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系统特点
Windows7包含6个版本。
这6个版本分别为Windows7Starter(初级版)、Windows7HomeBasic(家庭普通版)、Windows7HomePremium(家庭高级版)、Windows7Professional(专业版)、Windows7Enterprise(企业版)和Windows7Ultimate(旗舰版)。
以下是我整理的Windows7的各个版本功能介绍及其详细区别,可以帮助大家了解和选择Window7。
Windows7Starter(初级版)
这是功能最少的版本,缺乏Aero特效功能,没有64位支持,它最初设计不能同时运行三个以上应用程序,幸运的是,微软最终取消了这个限制,最终版其实几乎可以执行任何Windows任务。
一个奇怪的限制是不能更换桌面背景。
另外,没有Windows媒体中心和移动中心等。
它主要设计用于类似上网本的低端计算机,通过系统集成或者OEM计算机上预装获得,并限于某些特定类型的硬件。
Windows7HomeBasic(家庭普通版)
这是简化的家庭版,中文版预期售价399元。
支持多显示器,有移动中心,限制包括部分支持Aero特效,没有Windows媒体中心,缺乏Tablet支持,没有远程桌面,只能加入不能创建家庭网络组(HomeGroup)等。
它仅在新兴市场(emergingmarkets)投放,例如中国、印度、巴西等,不包括美国、西欧、日本和其它发达国家。
Windows7HomePremium(家庭高级版)
面向家庭用户,满足家庭娱乐需求,包含所有桌面增强和多媒体功能,如Aero特效、多点触控功能、媒体中心、建立家庭网络组、手写识别等,不支持Windows域、WindowsXP模式、多语言等。
Windows7Professional(专业版)
面向爱好者和小企业用户,满足办公开发需求,包含加强的网络功能,如活动目录和域支持、远程桌面等,另外还有网络备份、位置感知打印、加密文件系统、演示模式(PresentationMode)、WindowsXP模式等功能。
64位可支持更大内存(192GB)。
Windows7Enterprise(企业版)
面向企业市场的高级版本,满足企业数据共享、管理、安全等需求。
包含多语言包、UNIX应用支持、BitLocker驱动器加密、分支缓存(BranchCache)等。
通过与微软有软件保证合同的公司进行批量许可出售。
不在OEM和零售市场发售。
Windows7Ultimate(旗舰版)
拥有所有功能,与企业版基本是相同的产品,仅仅在授权方式及其相关应用及服务上有区别。
面向高端用户和软件爱好者。
专业版用户和家庭高级版用户可以付费通过Windows随时升级(WAU)服务升级到旗舰版。
与WindowsVisita旗舰版不同,Windows7旗舰版不包括WindowsUltimateExtras功能。
在零售市场,Windows7旗舰版或许会造成WindowsVista的惨败,因此它被淡化处理。
在这六个版本中,Windows7家庭高级版和Windows7专业版是两大主力版本,前者面向家庭用户,后者针对商业用户。
只有家庭普通版、家庭高级版、专业版和旗舰版会出现在零售市场上,且家庭普通版仅供发展中国家和地区。
而初级版提供给OEM厂商预装在上网本上,企业版则只通过批量授权提供给大企业客户,在功能上和旗舰版几乎完全相同。
另外,32位版本和64位版本没有外观或者功能上的区别,但是内在有一点不同。
64位版本支持16GB或者192GB内存,而32位版本只能支持最大4GB内存。
目前所有新的和较新的CPU都是64位兼容的,可以使用64位版本。
还有一个问题,根据以前的说法家庭普通版提供64位版本。
但是根据目前情况来看,微软一直没有发布家庭普通版的64位版本,而其他各种版本都已经发布了。
因此,家庭普通版是否支持64位仍然不确定,不排除微软取消这一版本的可能。
说了以上这些,你能选定自己需要的Windows7版本了吗?
以下是各个版本的主要功能区别列表,表中用不同的红黄绿三种颜色分别表示对相应功能不支持、部分支持和支持,点击项目上的超链接可以连到XX百科或者Wikipedia的相应解释。
概述
Windows8[1]是Windows7的后一个版本操作系统,是由微软公司开发的、具有革命性变化的操作系统。
它支持来自Intel、AMD和ARM的芯片架构,由微软剑桥研究院和苏黎世理工学院联合开发。
该系统具有更好的续航能力,且启动速度更快、占用内存更少,并兼容Windows7所支持的软件和硬件。
WindowsPhone8采用和Windows8相同的NT内核并且内置诺基亚地图。
2012年8月2日,微软宣布Windows8开发完成,正式发布RTM版本。
2012年10月Windows8正式推出,微软自称触摸革命将开始。
编辑本段简介
windows8
Windows8是由微软公司开发并具有革命性变化的操作系统,可以在大部分运行Windows7的电脑上平稳运行。
微软于北京时间2012年10月25日23点15分推出了最新的Windows8系统。
Windows8支持个人电脑(X64构架)及平板电脑(X86构架或ARM构架)。
Windows8大幅改变以往的操作逻辑,提供更佳的屏幕触控支持。
新系统画面与操作方式变化极大,采用全新的ModernUI(新WindowsUI)风格用户界面,各种应用程序、快捷方式等能以动态方块的样式呈现在屏幕上,用户可自行将常用的浏览器、社交网络、游戏、操作界面融入。
发布会上发布WindowsPhone8,WindowsPhone8采用和Windows8相同的内核。
windows8的体验指数也从vista的5.9和windows7的7.9提升到2013年的9.9分。
[2]
可以说windows8是windows的一个创新,但是有很多人都看不好它。
编辑本段命名原因
微软在中国的命名有三种方法:
一种是按照年份来命名,如Windows98、Windows2000,但微软并不是每年都会推出新品,所以这种方法并不合适,微软后来放弃了这种命名方法。
windows8
微软后来采用了比较有内涵的命名方式,如Vista,在英文中,“Vista”的含义就是“令人愉悦的风景”。
但是,类似于Vista的命名外行人看不懂,所以这种命名方法也被放弃。
最后,微软采用了最简单的方法,就是用版本号来命名,这是外界猜测Windows7的下一个版本命名为Windows8的原因。
编辑本段配置要求
CPU:
1GHz(支持PAE、NX和SSE2);
内存:
1GBRAM(32位)或2GBRAM(64位);
硬盘:
16GB(32位)或20GB(64位);
显卡:
带有WDDM驱动程序的MicrosoftDirectX9图形设备;
分辨率:
若要访问Windows应用商店并下载和运行程序,你需要有效的Internet连接及至少1024x768的屏幕分辨率。
若要拖拽程序,你需要至少1366x768的屏幕分辨率;
其他:
若要使用触控,你需要支持多点触控的平板电脑或显示器。
[3]
编辑本段发展简史
2009年11月,微软在发布Windows7之后举行的“2009年微软专业开发者大会”上展示了代号为“Windows8”的微软最新产品路线图,并预告产品将在2012年内推出。
2011年5月,微软首席执行官鲍尔默表示,2012年将推出新一代的Windows8操作系统,系统将支持ARM架构,包括平板电脑、移动设备、笔记本电脑等,预告微软将持续发展5大类技术领域,包括更自然的用户界面、语言、HTML和JavaScript、云技术。
其中用户界面将涵盖语音识别、体感识别、手写识别、触摸屏等。
2011年6月,微软官方正式透露Windows8将会开发平板设备,同时将会针对多点触控操作模式予以调整,同时未来也将能以跨硬件平台的模式使用在各类设备上,诸如手机或平板等移动设备。
2011年12月,微软正式公布了WindowsStore的详情,并宣布Windows8ConsumerPreview将于2012年2月推出。
2012年6月,微软正式公布了WindowsPhone8,WindowsPhone8采用和Windows8相同的内核。
2012年6月,微软执行长史蒂夫·巴尔默在记者会上公开微软将推出自家的第一款平板电脑MicrosoftSurface以推动Windows8的发行且在平板电脑市场争夺一定的地位。
2012年7月,微软年度“全球合作伙伴大会”(WorldwidePartnerConference)上宣布,Windows8将在2012年8月第1周发布RTM版,10月底正式贩售。
2012年8月1日,Windows8RTM版编译完成。
2012年10月25日,微软在纽约宣布Windows8正式上市。
2012年10月26日,微软正式推出MicrosoftSurface。
2013年4月2日,微软MicrosoftSurfacePro在国内上市。
2013年6月26日,微软在BUILD2013大会上发布Windows8.1的首个公开预览版
介绍
iOS是iPad、iPhone、iPodtouch的默认操作系统。
iOS具有简单易用的界面、令人惊叹的功能,以及超强的稳定性,已经成为iPhone、iPad和iPodtouch的强大基础。
尽管其他竞争对手一直努力地追赶,但iOS内置的众多技术和功能让Apple设备始终保持着遥遥领先的地位。
界面
第一次上手,你就会知道怎样使用你的iPhone、iPad和iPodtouch。
因为iOS中极具创新的Multi-Touch界面专为手指而设计。
前所未有的轻松体验从简洁美观的主屏幕开始。
从内置app到AppStore提供的900,000多款app和游戏,从进行FaceTime视频通话,到用iMovie剪辑视频,你所触及的一切,无不简单、直观、充满乐趣。
内置App
包括Siri、FaceTime、Safari、GameCenter、地图、Passbook、电话、邮件
历史
2007年1月9日苹果公司在Macworld展览会上公布,随后于同年的6月发布第一版iOS操作系统,最初的名称为“iPhoneRunOSX”。
2007年10月17日,苹果公司发布了第一个本地化iPhone应用程序开发包(SDK),并且计划在2月发送到每个开发者以及开发商手中。
2008年3月6日,苹果发布了第一个测试版开发包,并且将“iPhonerunsOSX”改名为“iPhoneOS”。
2008年9月,苹果公司将iPodtouch的系统也换成了”iPhoneOS“。
2010年2月27日,苹果公司发布iPad,iPad同样搭载了”iPhoneOS”。
这年,苹果公司重新设计了“iPhoneOS”的系统结构和自带程序。
2010年6月,苹果公司将“iPhoneOS”改名为“iOS”,同时还获得了思科iOS的名称授权。
2010年第四季度,苹果公司的iOS占据了全球智能手机操作系统26%的市场份额。
2011年10月4日,苹果公司宣布iOS平台的应用程序已经突破50万个。
2012年2月,应用总量达到552,247个,其中游戏应用最多,达到95,324个,比重为17.26%;书籍类以60,604个排在第二,比重为10.97%;娱乐应用排在第三,总量为56,998个,比重为10.32%。
2012年6月,苹果公司在WWDC2012上宣布了iOS6,提供了超过200项新功能。
2013年1月29日,苹果推出了iOS6.1正式版的更新。
更新仍就以完善iOS系统为主,对Siri、Passbook等进行了改善,修复了一些iOS6上存在的bug等。
2013年3月20日,苹果推出iOS6.1.3更新,主要修正了iOS6的越狱漏洞和锁屏密码漏洞。
[1]iOS6.1.4成为了iOS6的最后一次更新。
2013年6月10日,苹果公司在WWDC2013上发布了iOS7,几乎重绘了所有的系统APP,去掉了所有的仿实物化,整体设计风格转为扁平化设计。
将于2013年秋正式开放下载更新。
[2]
编辑本段技术
SDK
2007年10月17日,史蒂夫·乔布斯在一封张贴于苹果公司网页上的公开信上宣布软件开发工具包。
它将在2008年2月提供给第三方开发商。
软件开发工具包于2008年3月6日发布,并允许开发人员开发iPhone和iPodtouch的应用程序,并对其进行测试,名为“iPhone手机模拟器”。
然而,只有在付出了iPhone手机开发计划的费用后,应用程序才能发布。
自从Xcode3.1发布以后,Xcode就成为了iPhone软件开发工具包的开发环境。
第一个Beta版本是iPhoneSDK1.2b1(build5A147p)它在发布后立即就能够使用了,但是同时推出的AppStore所需要的固件更新则直到2008年7月11日才发布。
对于iPhone用户,这个更新是免费的;然而,iPodtouch的用户则需要为更新付出9.99美元。
由于iOS是从于MacOSX核心演变而来,因此开发工具也是基于Xcode。
IOS
该SDK可分类为下列几大项:
触控(CocoaTouch)多点触控事件和控制(Multi-toucheventsandcontrols)加速支持(Accelerometersupport)查看等级(Viewhierarchy)本地化(i18n)(Localization(i18n))相机支持媒体OpenAL混音及录音(Audiomixingandrecording)视频播放图像文件格式(Imagefileformats)QuartzCoreAnimationOpenGLES核心服务网络SQLite嵌入式数据库地理位置(GeoLocation)线程(Threads)OSX核心TCP/IP协议套接字(Sockets)电源管理文件系统(Filesystem)安全和Xcode工具一样,SDK开发工具中包含的iPhone模拟器用来在开发人员的电脑上模拟iPhone的外观和感觉。
最初它被称为阿斯模拟器(AspenSimulator),它被重命名于BETA2版中发布的SDK。
请注意,iPhone模拟器并不是模拟用于运行x86目标生成代码。
该SDK需要拥有英特尔处理器且运行MacOSXLeopard系统的Mac才能使用。
其他的操作系统,包括微软的Windows操作系统和旧版本的MacOSX都不支持。
SDK本身是可以免费下载的,但为了发布软件,开发人员必须加入iPhone开发者计划,其中有一步需要付款以获得苹果的批准。
加入了之后,开发人员们将会得到一个牌照,他们可以用这个牌照将他们编写的软件发布到苹果的AppStore。
发布软件一共有三种方法:
通过AppStore,通过企业配置仅在企业内部员工间应用,也可通过基于"Ad-hoc"而上载至多达100部iPhones。
这个发布iPhone软件的形式的出现使人们不能根据GPLv3的授权代码发布软件。
任何根据GPLv3任何代码的开发者也必须得到GPLv3的授权。
同时,开发商在散发布已经由GPLv3授权的应用软件的同时必须提供由苹果公司提供的密匙以允许该软件修改版本的上载。
版本更新
发布日期
版本编号
2008年3月27日
2.0Beta2
2008年4月8日
2.0Beta3
2008年4月23日
2.0Beta4
2008年5月6日
2.0Beta5
2008年5月29日
2.0Beta6
2008年6月19日
2.0Beta7
2008年6月26日
2.0Beta8
2008年7月24日
2.1Beta1
2008年7月30日
2.1Beta2
2008年8月8日
2.1Beta3
2008年9月25日
2.2Beta1
2008年11月20日
2.2正式版
2009年3月17日
3.0Beta1
2009年3月31日
3.0Beta2
2009年4月14日
3.0Beta3
2009年4月28日
3.0Beta4
2009年6月17日
3.0正式版
2009年6月30日
3.1Beta1
2009年7月15日
3.1Beta2
2009年7月28日
3.1Beta3
2009年9月9日
3.1正式版
2010年3月10日
3.2Beta4
2010年3月17日
3.2Beta5
2010年6月21日
4.0正式版
2010年9月10日
4.1正式版
2010年11月1日
4.2正式版
2011年3月10日
4.3正式版
2011年6月6日
5.0Beta1
2011年10月13日
5.0正式版
2011年12月1日
5.1Beta1
2012年3月8日
5.1正式版
2012年6月6日
6.0预览版
2012年9月20日
6.0正式版
2013年6月11日
7.0beta1
2013年6月27日
7.0beta2
2013年7月9日
7.0beta3
2013年7月30日
7.0beta4
2013年8月7日
7.0beta5
2013年8月16日
7.0beta6
Java
苹果至今仍没有宣布任何让iPhone运行Java的计划。
但太阳微系统已宣布其将会发布能在iPhone上运行的Java虚拟机(JVM)的计划,它是基于Java的MicroEdition版本。
这将让用Java应用程序得以在iPhone和iPodTouch上运行。
在这个计划发表之后,熟悉iOS软件开发协议的程序员们相信虽然iOS软件开发协议不允许应用程序后台运行(比如说在接电话的时候仍然运行程序),但却允许自带的应用程序从其他的来源下载代码,而且它们还能与第三方应用程序相互作用(比如说Safari和Java虚拟机),这可能会阻碍不与苹果合作的Java虚拟机的发展。
很明显,在iPhone运行的Java在iOS软件开发协议所规定的范畴以外。
这个条列是规定3.3.2,其内容如下:
3.3.2—无论如何,应用程序都不能自己安装或者启动其他任何可运行的代码,包括没有限制的插件架构的使用,别的架构,应用程序接口或者其他任何形式。
除了苹果发行的应用程序接口和内置的解释器,所有翻译码都不能经应用程序下载或使用。
然而,一些iPhone用户已经表明通过越狱的方式,iPhone能安装和运行JavaME。
在iPhone使用Java的可能性通过太阳计算机系统公司和苹果的会谈逐渐透露了出来,太阳计算机公司正通过一个叫做Innaworks的公司为此目标而进行努力。
奇怪的是,iPhone使用的ARM处理器自身包括一个Java内置的硬件加速环境。
.
Flash
iOS不支持Flash。
Adobe计划在iPhone发行第三方FlashLite软件程序,但现时仍未有计划。
以现时来说,只支持标准Flash。
现时可以使用iPhone第三方程式jailbreak观看flash动画。
SVG
从iPhone2.1固件开始,iPhone版Safari开始支持SVG。
该SVG支持SVG1.1的编码特征和大部分静态功能。
但它的图形界面还不支持SMIL动画。
这需要等SMIL引擎足够成熟之后才能被支持。
除SVG外,还支持HTMLCanvas。
编辑本段功能
界面
第一次上手,你就会知道怎样使用你的iPhone、iPad和iPodtouch。
因为iOS中极具创新的Multi-Touch界面专为手指而设计。
前所未有的轻松体验从简洁美观的主屏幕开始。
从内置app到AppStore提供的700,000多款app和游戏,从进行FaceTime视频通话,到用iMovie剪辑视频,你所触及的一切,无不简单、直观、充满乐趣。
优雅直观的界面
内置APP
iOS以及不断丰富的功能和内置app,让iPhone、iPad和iPodtouch比以往更强大、更具创新精神,使用起来乐趣无穷.
Siri让你能够利用语音来完成发送信息、安排会议、查看最新比分等更多事务。
只要说出你想做的事,Siri就能帮你办到。
Siri可以听懂你说的话、知晓你的心意,甚至还能有所回应。
siri
Facetime,只需轻点一下,你就能使用iOS设备通过WLAN网络与其他人进行视频通话,甚至还可以在iPhone或iPad上通过蜂窝网络和朋友们进行FaceTime通话。
虽然远在天涯,感觉却像近在咫尺。
Facetime
信息包含iMessage,这是一项比手机短信更出色的信息服务,因为有了它,你可以通过WLAN网络连接与任何iOS设备或Mac用户免费收发信息。
而且信息数量不受限制。
因此你可以尽情发送文本信息,还可以发送照片、视频、位置信息和联系人信息。
信息
Safari是一款极其受欢迎的移动网络浏览器。
你不仅可以使用阅读器排除网页上的干扰,还可以保存阅读列表,以便进行离线浏览。
iCloud标签可以跟踪各个设备上已打开的网页,因此上次在一部设备上浏览的内容,可以在另一部设备上从停止的地方继续浏览。
Safari
GameCenter让你的社交游戏网络不断扩展,朋友和对手,不打不成交。
你还可以加入多人游戏,与不认识的玩家一决高下。
这是你的游戏世界,其他任何人都可以参与。
GameCenter
硬件完美配合
由于Apple同时制造iPad、iPhone和iPodtouch的硬件和操作系统,因此一切都配合得天衣无缝。
这种高度整合使app得以充分利用Retina显示屏、Multi-Touch界面、加速感应器、三轴陀螺仪、加速图形功能以及更多硬件功能。
FaceTime就是一个绝佳典范。
它使用前后两个摄像头、显示屏、麦克风和WLAN网络连接。
这也使得ios是优化程度最好,最快的移动操作系统。
最大App库
ios所拥有的应用程序是所有移动操作系统里面最多的。
iOS平台拥有数量庞大的移动app,几乎每类app都有数千款。
而且每款app都天生出色。
这是因为Apple为第三方开发者提供了丰富的工具和API,从而让他们设计的app能充分利用每部iOS设备蕴含的先进技术。
所有app都集中在一处,只要使用你的AppleID,即可轻松访问、搜索和购买这些app。
appstore
iCloud
iCloud可以存放照片、app、电子邮件、通讯录、日历和文档等内容,并以无线方式将它们推送到你所有的设备上。
如果你用iPad拍摄照片或编辑日历事件,
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