ProE官方教程倒角特征.docx
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ProE官方教程倒角特征
倒角特征
在Pro/ENGINEER中可创建和修改倒角。
倒角是一类特征,该特征对边或拐角进行斜切削。
曲面可以是实体模型曲面或常规的Pro/ENGINEER零厚度面组和曲面。
可创建两种倒角类型:
拐角倒角和边倒角。
拐角倒角
使用"倒角"(CHAMFER)对话框("插入"(Insert)>"倒角"(Chamfer)>"拐角倒角"(CornerChamfer))定义拐角倒角的边参照和距离值,来创建拐角倒角。
详细信息请参见另请参阅下的倒角类型和参照。
注意:
因为创建拐角倒角过程简单,所以倒角文档处理边倒角并将其当作倒角使用。
边倒角
使用"倒角"(Chamfer)工具创建边倒角。
要创建边倒角,需要定义一个或多个倒角集。
倒角集是一种结构化单位,包含一个或多个倒角段(倒角几何)。
在指定倒角放置参照后,Pro/ENGINEER将使用缺省属性、距离值以及最适于被参照几何的缺省过渡来创建倒角。
Pro/ENGINEER在图形窗口中显示倒角的预览几何,允许用户在创建特征前创建和修改倒角段和过渡。
请注意:
缺省设置适于大多数建模情况。
但是,用户可定义倒角集或过渡以获得满意的倒角几何。
边倒角剖析
"边倒角"由以下内容组成:
∙集-倒角段,由唯一属性、几何参照、平面角及一个或多个倒角距离组成:
由倒角和相邻曲面所形成的三角边。
∙过渡-连接倒角段的填充几何。
过渡位于倒角段或倒角集端点会合或终止处。
在最初创建倒角时,Pro/ENGINEER使用缺省过渡,并提供多种过渡类型,允许用户创建和修改过渡。
倒角集和过渡
集模式显示
过渡模式显示
为倒角集选取两个边参照。
Pro/ENGINEER显示两个倒角段的预览几何和距离值。
显示整个边倒角特征的所有过渡。
Pro/ENGINEER显示环境的两个倒角段。
1倒角段
2边参照
1过渡
2倒角段
关于倒角类型和参照
使用Pro/ENGINEER可创建不同的倒角。
能创建的倒角类型取决于选取的参照类型。
下表说明了倒角类型和使用的参照:
倒角类型
倒角类型
示例
参照类型
边倒角
边倒角从选定边移除平整部分的材料,以在共有该选定边的两个原曲面之间创建斜角曲面。
1边倒角
一条边、多条边或一个边链。
注意:
只有边(实体或两个侧面的曲面)是有效的倒角参照。
拐角倒角
拐角倒角从零件的拐角处移除材料,以在共有该拐角的三个原曲面间创建斜角曲面。
1拐角倒角
一个拐角参照和指定拐角的三个边放置尺寸。
关于倒角标注形式
Pro/ENGINEER使用多种属性创建倒角几何(倒角段)。
这些属性包括倒角标注形式。
利用标注形式属性能够方便地定义倒角平面角度和距离。
不同的标注形式会产生不同的倒角几何。
要简化倒角创建过程,Pro/ENGINEER使用缺省标注形式。
请记住,在设计过程中可随时使用"对话栏"上的标注形式框来改变缺省形式,以获得需要的倒角几何。
Pro/ENGINEER提供以下标注形式:
∙DxD-在各曲面上与边相距(D)处创建倒角。
Pro/ENGINEER会缺省选取此选项。
∙D1xD2-在一个曲面距选定边(D1)、在另一个曲面距选定边(D2)创建倒角。
∙AnglexD-创建一个倒角,它与某相邻曲面的选定边距离为(D),与该曲面的夹角为指定角度(Angle)。
∙45xD-创建一个倒角,它与两个曲面都成45度角,且与各曲面上的边的距离为(D)。
注意:
如果由于零件几何的缘故而使得Pro/ENGINEER不能创建45度角的倒角,则该标注形式不可用。
关于修剪和延伸倒角几何
Pro/ENGINEER允许使用快捷菜单中的"修剪"(Trim)或"延伸"(Extend)对倒角几何进行修剪或延伸,以获得满意的模型倒角。
注意:
仅能修剪或延伸开放倒角集。
如果要处理封闭环倒角集,必须先使用快捷菜单中的"移除曲面片"(RemovePatch)打开倒角几何。
修剪倒角几何
创建倒角时,Pro/ENGINEER穿过相切点自动延伸倒角几何,并终止于非相切点。
如果需要终止倒角几何,可将所选倒角段修剪到(并包括)选定曲面片,如下表所示。
注意:
如果需要在除曲面片之外的其它点处终止倒角几何,可定义"终止于参照"过渡。
修剪前
修剪后
选取边参照,倒角段穿过相切点自动传播。
选取要修剪的倒角段端点,使用"修剪"(Trim),然后选取曲面片。
Pro/E将此倒角段修剪到并包括该曲面片。
1边参照
2倒角段端点
3曲面片
4现有倒圆角几何
延伸倒角几何
如果需要延续倒角几何,将该倒角段通过一个非相切点延伸至下一个非相切点。
下表说明了延伸过程。
注意:
Pro/ENGINEER使用自动混合在拐角周围填充间隙。
不能修改或删除该混合。
如果不能添加混合,就不能执行延伸。
延伸前
延伸后
选取要延伸的倒角段端点,然后使用"延伸"(Extend)。
Pro/ENGINEER延伸该倒角段。
注意,如果在两个相切点之间存在间隙,则自动添加混合过渡。
要继续延伸该倒角,只需简单选取另一个倒角段,并使用"延伸"(Extend)。
1边参照
2倒角段端点
1混合
2添加的倒角段
3倒角段端点(可选取任一个来继续延伸倒角几何)
关于倒角曲面片和倒角段
要成功修剪或延伸倒角几何,必须要了解并准确识别倒角曲面片和倒角段。
倒角段是简单的倒角几何,被置于选取的参照处。
倒角段可包含曲面片。
曲面片是与要创建的倒角段的端点相切的邻接曲面。
此相切由现有模型几何产生。
下表说明了倒角曲面片和倒角段:
具有三个曲面片的一个倒角段
不具有曲面片的两个倒角段
选取边参照后,Pro/ENGINEER自动穿过所有相切点传播倒角段,结果就形成称作曲面片的相切段。
在下图中,相切由现有倒圆角几何产生。
选取两个边参照后,Pro/ENGINEER将两个单独的倒角段放置在选定参照处来创建倒角。
下图中,因为有顶点而不会产生相切。
这就产生两个重叠的倒角段。
Pro/ENGINEER会使用过渡来解决此不连续的几何。
1边参照
2曲面片
3曲面片
4曲面片
5现有倒圆角几何
1边参照
2重叠的倒角段
关于倒角过渡
过渡允许指定Pro/ENGINEER处理重叠或不连续倒角段的方法。
创建倒角几何后,Pro/ENGINEER使用缺省过渡。
这些缺省过渡根据特定的几何环境进行选取。
在多种情况下,只需使用缺省过渡。
但是,在某些情况下,用户需要修改现有过渡以获得满意的倒角几何。
可用以下方式修改现有过渡:
∙定义过渡-改变过渡类型。
∙删除过渡并生成新过渡-删除一个或多个过渡来释放参照,并通过为受影响几何生成新过渡来替换这些过渡。
倒角过渡
了解倒角过渡后,用户便能够获得模型所需的倒角几何。
下表说明Pro/ENGINEER提供的倒角过渡:
倒角过渡
过渡类型
示例
说明
终止
实例1
使用三个不同的"终止实例"之一来终止倒角。
Pro/ENGINEER根据几何环境配置每个"终止实例"几何。
1终止实例过渡
2倒角段
3终止过渡
终止
实例2
4终止实例过渡
终止实例3
5终止实例过渡
终止于参照
1倒角段
2终止于参照过渡
3基准点
4终止过渡
5现有倒圆角几何
在指定的基准点或基准平面处终止倒角几何。
混合
拐角混合
1倒角段
2圆角曲面
3终止过渡
使用边参照在倒角段间创建圆角曲面。
请注意:
所有相切倒角几何都终止于锐边。
两共线倒角段之间的混合
1倒角段
2圆角曲面(混合过渡)
3终止过渡
连续
两共线倒角段之间的连续
1倒角段
2倒角几何的延伸(连续过渡)
3终止过渡
4延伸相邻的曲面以使其与倒角几何相交。
将倒角几何延伸到两个倒角段。
请注意:
相切倒角几何不终止于锐边(请与上述"混合"相比较)。
生成的几何看起来象是先放置了该倒角,然后切除几何。
相邻曲面被延伸,以在合适位置与倒角几何相交。
拐角平面
1倒角段端点(倒角段在过渡预览几何下)
2拐角平面过渡
3终止过渡
用一个平面对由三个重叠倒角段形成的拐角过渡进行倒角。
注意:
"拐角平面"过渡只适用于三个倒角段在拐角处重叠的几何。
相交
两个倒角段相交
1倒角段
2相交过渡
3终止过渡
以向彼此延伸的方式延伸两个或更多个重叠倒角段,直至它们会聚形成锐边界。
注意:
相交过渡只适用于两个或更多个重叠倒角段。
四个倒角段相交
1倒角段
2相交过渡
3终止过渡
曲面片
三个倒角段的曲面片。
1倒角段
2曲面片过渡
3终止过渡
在三个或四个倒角段重叠的位置处创建曲面片曲面。
通过选取可选曲面(在该曲面上创建包含半径的圆角),可将附加侧面添加到三个侧面的"曲面片"过渡中。
此圆角成为生成曲面片的第四个侧面,并且与其相切。
注意:
"曲面片"过渡只适用于三个或四个倒角段在一个拐角处重叠的几何。
与上面的曲面片相同,带有可选曲面的"曲面片"
1倒角段
2曲面片过渡(带有半径值)
3选取的可选曲面
4终止过渡
四个倒角段的曲面片。
1倒角段
2曲面片过渡
3终止过渡
关于删除过渡和生成过渡
Pro/ENGINEER会根据选定放置参照和几何环境确定过渡类型。
但有时可用的过渡并非几何所需的过渡。
如果出现这种情况,可删除一个或多个过渡来释放参照,并生成新的过渡。
Pro/ENGINEER可根据几何环境配置新过渡。
下表将说明此过程。
注意:
如果删除一个或多个过渡,并且不用生成新过渡的方法来替换它们,则由于几何输入不改变,并且选取了最适合几何的过渡,Pro/ENGINEER会恢复缺省过渡以释放参照。
删除过渡和生成过渡
在"过渡"模式下,使用快捷菜单中的"删除过渡"(DeleteTransition)可选取并删除过渡。
选取自由的倒角段端点(用按下CTRL同时单击的方法),并使用快捷菜单中的"生成过渡"(MakeTransition)创建新的过渡。
删除两个过渡并生成一个过渡
删除一个过渡并生成一个过渡
1过渡(终止实例)
2自由倒角段端点
3新过渡(连续)
1过渡(相交)
2自由倒角段端点
3新过渡(终止实例)
关于倒角放置模糊
在处理倒角时,可能会遇到这种情况:
对于当前倒角集,存在多个可能的放置位置。
当两个曲面在多个不同位置相交时,就可能会发生这种情况。
如果出现这种情况,则由于选取的参照和零件几何的缘故,放置模糊会导致倒角段的放置不明确。
使用Pro/ENGINEER可方便处理放置模糊问题。
下表说明了放置模糊及其处理方法:
放置模糊
模糊类型
示例
倒角集模糊
倒角集包含多个倒角段,这些倒角段同时存在,并可被置于给定了选取参照和零件几何的多个位置处。
如果出现这种情况,则此倒角集包含模糊。
方法:
使用"模糊"上滑面板以及快捷菜单中的"包括"(Include)和"排除"(Exclude)来指定要使用的倒角段。
1倒角段1
2倒角段2
3边参照
4排除的倒角段1
5排除的倒角段2
6包括的两个倒角段
提示:
∙要预览某倒角集中具有不明确放置的所有倒角段,只需将光标置于"集"(Sets)列表中的一个倒角集上。
Pro/ENGINEER会在图形窗口中加亮倒角集中所有具有不明确放置的倒角段。
∙要预览当前倒角集的具有不明确放置的单个倒角段,只需将光标置于"模糊"(Ambiguity)列表中的一个倒角段上。
Pro/ENGINEER会在图形窗口中加亮该倒角段。
∙如果倒角特征不包含模糊,则"模糊"上滑面板不可用。
关于倒角连接类型
创建倒角后,Pro/ENGINEER使用一种连接类型将倒角几何与模型相连。
使用"选项"上滑面板,可查看当前连接类型,或通过定义不同的连接类型来改变连接倒角的方式。
"选项"上滑面板提供以下选项:
∙实体(Solid)-以与现有几何相交的实体形式创建倒角特征。
仅当选取实体作为倒角集参照时,此连接类型才可用。
如果选取实体作为倒角集参照,则Pro/ENGINEER会缺省选中此选项。
∙曲面(Surface)-以与现有几何不相交的曲面形式创建倒角特征。
仅当选取实体作为倒角集参照时,此连接类型才可用。
Pro/ENGINEER缺省不选取此选项。
∙新面组(Newquilt)-以新面组形式创建倒角特征。
此连接类型仅对曲面倒角集参照可用。
如果选取不同的曲面面组,或者既选取实体又选取面组作为倒角集参照,则Pro/ENGINEER缺省选取此选项。
∙相同面组(Samequilt)-以与参照面组合并的形式创建倒角特征。
此连接类型仅对曲面倒角集参照可用。
如果从相同的曲面面组中选取倒角集参照,则Pro/ENGINEER会缺省选中此选项。
∙创建终止曲面(Createendsurfaces)-创建结束曲面,以封闭倒角特征的倒角段端点。
仅当选取了有效几何以及"曲面"(Surface)或"新面组"(Newquilt)连接类型时,此复选框才可用。
Pro/ENGINEER缺省不选取此选项。
注意:
o要进行延伸,必须存在侧面,并使用这些侧面作为封闭曲面。
如果不存在侧面,则不能封闭倒角段端点。
例如,不能封闭L形的开放面组。
o此复选框不同于"对话栏"上的"创建终止曲面"(Createendsurface)复选框和"封闭"(Capped)快捷菜单命令,使用这两者可创建终止曲面,以封闭活动"终止"过渡的端点。
提示:
如果不能将倒角几何连接到零件上,则将连接类型从"实体"(Solid)改为"曲面"(Surface)。
此选项允许将有问题的倒角几何保存为面组,直至解决几何错误。
解决错误后,可使用"编辑"(Edit)>"实体化"(Solidify)从面组创建新的特征。
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