湖北经济学院秋之韵羽毛球新生杯策划书.docx
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湖北经济学院秋之韵羽毛球新生杯策划书
湖北经济学院
秋之韵-新生杯羽毛球赛
策
划
书
羽毛球协会
2015年9月12日
目录
一、活动背景
二、活动目的
三、活动主题
四、活动名称
五、主办单位
六、承办单位
七、活动时间
八、活动地点
九、活动流程
十、人员分工
湖北经济学院羽毛球比赛策划书
一、活动背景:
随着羽毛球的全球热,许多高校大学生也把羽毛球列为其最热爱的体育运动。
湖北经济学院羽毛球协会为了配合学校体育发展的引导,响应“秋之韵”活动巡礼,呼吁更多的大学生积极参加体育活动,特举办了此次羽坛进击赛。
此次比赛的对象为湖经全体同学。
我们希望通过此次比赛发掘运动人才,充分展示大学生的活力与激情,并为校队挑选优秀预备队员。
二、活动目的:
我们本着“友谊第一,比赛第二”的原则策划这次比赛。
并希望通过这次比赛能够丰富同学的课余生活,带动青春的气息,培养同学的个人爱好,激发同学的参与热情。
一场友谊比赛也能增加同学们之间的凝聚力和合作能力,使同学们之间的关系更为融洽。
同时也为我校羽毛球方面的人才提供了一次表现自己的好机会。
此外,羽毛球是时下比较流行的运动之一,举行羽毛球比赛也更能激发同学们的兴趣,并提高其参与度,强化大家锻炼身体的意识。
使大家能够放松身心的参与更多自己喜欢的活动。
三、活动主题:
丰富同学的课余生活,提高同学的运动意识
四、活动名称:
湖北经济学院“秋之韵-新生杯羽毛球”赛
五、主办单位:
湖北经济学院社团联合会
六、承办单位:
湖北经济学院羽毛球协会
七、活动时间:
10月24日上午8:
00—5:
00(中午11:
30结束,下午1:
30开始)6.5小时
八、活动地点:
西区体育馆二楼
九、活动流程:
A.赛前安排:
(1)比赛分三个阶段,2个组(新生组,老生组)
ps:
新生组报名只允许大一新生报名,老生组报名只允许老生报名。
第一阶段:
采用淘汰制,单局21分制,分别决出新生男女组各前八
第二阶段:
进行老生组比赛,单局21分制,决出老生组前四。
第三阶段:
下午,新生组前8强、老生组前4强通过三局两胜,单局15分制决出1、2、3名
(2)裁判员须事先做好培训工作
(3)比赛项目为:
男子单打,女子单打。
B.赛时安排:
(1)比赛时羽毛球协会成员必须提前亲临赛场维持好秩序;
(2)每场比赛前先练球三个,接着以抛羽毛球的形式决定谁先发球,每局结束休息时间为3分钟;
(3)在淘汰赛阶段:
每场一局,每局21分制,先得21分者为胜,在某一方达到11分时,交换场地。
在八进四中,每局15分制,15分制,在某一方达到7分时,交换场地。
在四进二和决赛局中,采用三局两胜赛制,在最后一局中,某一方先达7分时,交换场地,每局中场休息2分钟,其中先得15分者为胜。
(4)每打完一场,赢方来裁判出签字,接着裁判将名单报到裁判长处,以好安排下一轮比赛;
C.赛后安排:
(1)所有运动员及裁判合影留念;
(2)实践部干事组织所有运动员有序离开;
(3)羽协所有负责人留下做活动小结
十、人员分工:
薛瑞峰——整个流程的把握
桂钏情——协助活动流程的控制
刘启天——负责策划活动
王昕甜,刘婧然——参赛人员指导及比赛裁判和裁判人员培训
史恒——负责宣传动员工作
赵大磊,钟敏——负责安全工作及费用报销
冯思佳——负责与社联方面沟通以及接待社联
艾潇潇——负责赞助协商
社联人员——负责监督与检查工作
对突发事件的处理方法及注意事项:
(1)参赛人员若对比赛裁定结果或其他事项存在异议,需与裁判或活动负责人协商,通过正当的、合理的途径解决。
对于一些人员不正当的解决问题(如发生冲突或哄闹),造成严重影响及后果的,主办方将视情况的严重程度给予处分。
(2)运动员须提前十分钟进场,进行热身运动
(3)比赛开始时,迟到15分钟的队员做弃权处理,并判对方的球队以3:
0处理
(4)若运动员意外扭伤,则由两名安全负责人员送往校医院就医
(5)第一局比赛开始时,由主裁判员抛羽毛球确定发球方,羽毛球球托所指的一方具有挑选发球权或场地的优先权,一方选剩的一项归另一方所有(这里用羽毛球代替挑边器)
(6)运动员自备羽毛球拍和运动鞋(最好是专业的羽毛球鞋),羽毛球由主办方提供
经费预算:
羽毛球
15筒(150人左右)
600
场地
8
560
证书
6
无
矿泉水
100
200
宣传用品
若干
70
物品
个数
价格
云南白药
1瓶
30
合计
1460
经费问题:
一有赞助就向社联报备。
比赛规则:
见附件一:
比赛规则
见附件二:
淘汰制比赛规则
附件一:
比赛规则
一、挑选场地或发球权
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。
硬币决定的胜者具有挑选发球权和场地的优先权。
赢方选剩的一项归输方所有。
(注:
这里用硬币代替挑边器)
二、发球权、得分和交换场地
a.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,遵守“左单右双”规则,赢者发球,直至比赛结束。
b.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
c.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
d.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
三、交换场地
a.决赛时,第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。
在第三局比赛中,当其中一方分数达7分时,要再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
b.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.
四、发球和接发球
(一)合法的发球
有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。
1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。
2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。
必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。
发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
4、发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。
球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。
单打有效发球区域的范围是(以右区为例):
前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。
,左区反之。
(二)合法的接发球。
1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。
2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。
五、发球和按发球的方位和顺序
单打:
1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。
分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。
2.发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分
六、重新发球如下列情况发生时应重新发球:
1.发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球
2.发球时,发球员和接发球员同时违例。
3.当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。
4.在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。
5.除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。
6.在比赛中,不可预见或意外的情况发生。
七、比赛的连续性及对不端行为的处罚
(一)一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。
比赛中只有裁判员有权暂停比赛。
但有二种情况除外:
第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
(二)下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;
2.比赛进行中,运动员未经裁判员同意擅自离开场地;
3.运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
八、违例
1.比赛中,球拍未击中球。
2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。
4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。
5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,
6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。
7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。
8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。
9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。
10.球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。
11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。
12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。
羽毛球竞赛的场地与器材设备
附件二:
淘汰制比赛规则
1、单淘汰制
单淘汰制的比赛特点是在时间短、场地少的情况下能接纳较多的参赛者,但比赛的机会不很均等,除了第1名外,其他的名次有时带有一些偶然性。
(1)比赛次序的确定
参加比赛的人(对)按2的乘方数(4、8,16、32……)成对地进行比赛,胜者进入下——轮,负者淘汰,直至最后一名胜者。
每次当比赛的轮次进行到还剩8名(对)运动员进行争夺进入前4名的比赛称四分之—决赛,当还剩4名(对)运动员争夺进入前两名的比赛称半决赛,最后争夺冠军的比赛就是决赛了。
半决赛的两名(对)负
者并列第3名。
四分之一决赛的4名(对)负者汁列第5名,如果增加附加赛就可以决出第2名以后的名次。
(2)轮空
参赛人数正好等于2的乘方数,第一轮比赛就不会产生轮空。
如果参赛的人数不是2的乘方数,则第—轮比赛将有轮空。
正常情况下轮空位置只能出现在第一轮的比赛时(第一轮比赛有弃仪,在第二轮出现的轮空除外)。
四分之一决赛半决赛决赛
(3)轮空数
轮空数是比参赛人数大一级的2的乘方数减去参赛人数。
例如:
有23人进行单淘汰赛,第一轮的轮空数是32-23=9个轮空。
(4)轮空位置
轮空位置应平均地分布在上、下半区,或者1/4区、1/8区,轮空数为单数时上半区多一个轮空。
上半区的轮空位置应在1/4区、1/8区的顶部;下牛区的轮空位置应在1/4区、1/8区的底部。
具体见羽毛球竞赛规则种子及轮空位置图。
(5)单淘汰赛比赛次序表的制作
羽毛球单淘汰赛的比赛次序表,只需列出实际参赛人数即可,因为有时轮空位置较多的话就不必将轮空位置都一一画上。
根据规则中轮空位置分布的规律,可以采用简易方法画出羽毛球单淘汰赛比赛次序表。
其步骤是:
●从上到下写下全部实际参赛人(对)数的序号。
●分上、下半区:
将写下的序号上下平分,如果是单数,上半区少一个。
在上、下半区间画一条横线作为记号。
●分1/4区:
首先将上半区平分为第一1/4区和第二1/4区,如果是单数,第一1/4区少一个。
再将下半区平分为第三1/4区和第四1/4区,如果是单数,第四1/4区少一个。
在每两个1/4区问都画一横线作个记号。
●分1/8区:
首先将第一1/4区分为第一1/8区和第二1/8区,如果是单数,第一1/8区少一个;将第二1/4区分为第三1/8区和第四1/8区,如果是单数,第三1/8区少一个;将第三1/4区分为第五1/8和第六1/8区,如果是单数,第六1/8区少一个;将第四1/4区分为第七1/8区和第八1/8区,如果是单数,第八1/8区少一个。
在每一1/8区间也画一横线作为记号。
从上不难看出,在分区时,凡在上半区的都是靠上的少一个,即轮空位置在该区的顶部,凡是在下半区的都是靠下的少一个,即轮空位置在该区的底部。
然后按照该项比赛原先1/8应该有的位置数减去现在的位置数即为该区的轮空数。
在上半区的第一轮轮空的位置是从每个1/8区由上到下排列,而在下半区第一轮轮空的位置则是每个1/8区由下到上排列。
要注意,参赛人(对)在16以下就不必分1/8区,只要分到1/4区就可以;参赛人(对)数28至31时只要分到1/4区(因为轮空数不超过4个);参赛人(对)数为17-27和33-59时就要分到1/8区(因为轮空数超过4个);而参赛人(对)数在65以上时,就应将轮空数分至1/16区(因为轮空数超过8个)。
将同一个1/8区(或1/4区)第一轮不轮空的两个相邻位置连接成第一轮相遇的比赛。
以下是21人的单淘汰比赛秩序表:
说明:
21人的单淘汰赛是按照32个位置(2的5次方)进行比赛的,所以第一轮共有11个轮空位置,平均分到1/8区后,第一、第三和第八3个1/8区各有2个轮空,而其余的1/8区都是1个轮空,每个1/8区本应该有4个位置,而现在第一、第三和第八3个1/8区各还有2个位置,其余1/8区都还有3个位置。
(6)每个区位位置数的计算方法
●上、下半区的位置数计算方法:
用实际参加人(对)数除以2,如果参加人(对)数是单数,则下半区多一个。
例如参赛者是29人,那么上半区应有14个位置,下半区应有15个位置。
●1/4区位置数的计算方法:
用实际参加人(对)数除以4,即为每个1/4区的位置数,如果有余数,第一个余数应在第三1/4区,第二个余数应在第二1/4区,第三个余数则应在第四个1/4区。
例如参赛者为35人,则第一1/4区有8个位置,其余三个1/4区各有9个位置。
●1/8区位置数的计算方法:
以实际参加人(对)数除以8,即为各1/8区的位置数,如果有余数,第一个余数在第五个1/8区,第二个余数在第四个1/8区,第三个余数在第七个1/8区,第四个余数在第二个1/8区,第五个余数在第六个1/8区,第六个余数在第三个1/8区,第七个余数在第八个1/8区。
例如参赛者为
28人,则第一、第三、第六、第八四个1/8区各有4个位置,而第二、第四、第五、第七四个1/8区各有5个位置。
(7)种子选手
为使比赛的结果符合参赛运动员的实际水平,须将技术水平较高的运动员列为种子,以便在抽签时平均分布在不同的区域,使比赛的结果更为合理:
●种子数
参赛人数15人以下设两名种子;16~31人设4名种子;32~63人设8名种子;64人以上设16名种子(在实际操作时,可根据情况适当增减)。
●种子位置和种子的进位
1号种子在上半区的顶部即“1”号位,2号种子在下半区的底部即最后一个号位。
3、4号种子抽签进入第二1/4区的顶部和第三1/4区的底部。
5、6、7、8号种子抽签进入第二、四1/8区的顶部和第五、七1/8区的底部。
21人的单淘汰比赛秩序表
(8)非种子选手的抽签进位原则
同队的运动员必须做到最后相遇,即一个队只有一名(对)参赛者的可以进入任何位置;一个队有两名(对)参赛者的必须分别进入上下半区;一个队有3—4名(对)参赛者的必须分在不同的1/4区;一个队有5-8名(对)参赛者的必须平均分在上下半区、1/4区和1/8区。
具体进位方法见抽签平衡表的使用。
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