自造型课题液晶显示器MinitorDesign.docx
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自造型课题液晶显示器MinitorDesign
2012-2013第一学期
《Pro/E软件应用》期中考试
班级:
A0911班
姓名:
张旺平
学号:
20号
2012.10
造型课题:
液晶显示器
最终效果图为:
显示器(Minitor)
一、结构分析:
1.显示器大致可分为三部分:
1)屏幕2)连接部分3)底座
2.每个部分又可以划分为若干个部分:
2.1屏幕:
面:
1)前面:
两端的切口、microphone、按钮。
2)连接面:
连接切口。
边:
倒角。
2.2连接部分:
倒角。
2.3底座:
面:
斜面。
边:
倒角。
二:
ProE绘图步骤:
整体绘制:
一)前半面
1.点击“草绘”按钮,单击"模型树”中的Front面作为草绘平面,草绘方向默认,单击中键确认。
1.1进入草绘环境,单击“矩形”按钮,单击并拖动,当出现两个对称约束时,松开确认。
单击“倒角”按钮,单击四个两条相邻边,全选尺寸,单击“修改”按钮,去除“再生”前的勾,更改全部尺寸,点击复选“再生”,中键确认退出修改。
单击“完成”退出草绘。
结果如图所示:
草绘1
1.2点击“拉伸”按钮,使用默认选项,输入深度值10,中键确认退出拉伸。
设置如图所示:
拉伸1:
操控板
拉伸1:
实体图
二)后半面
2.1单击“拉伸”按钮,使用默认选项,输入深度值10,右键选择“定义内部草绘”。
在草绘窗口中,单击“使用先前的草绘”按钮,进入草绘环境。
设置如图所示:
拉伸2:
设置
2.2单击“使用”按钮,使用默认链选项,选择草绘一的所有边链,形成一封闭的草绘曲线,单击“完成”按钮退出草绘。
中键确认退出拉伸。
拉伸2:
实体图
三)连接部分
3.1单击“拉伸”按钮,使用默认选项,输入深度值150,右键选择“定义内部草绘”。
在草绘窗口中,单击Right面作为草绘平面,草绘方向默认,中键确认进入草绘环境。
设置如图所示:
3.2 进入草绘环境,右键选择“参照”,选择屏幕后面和下面作为基准。
基准如图所示:
拉伸3:
参照
3.2.11)单击“矩形”按钮,选择全部尺寸,单击“修改”按钮,勾去“再生”选项,更改定形尺寸为长:
50,宽:
40。
定位尺寸为曲面:
F8(拉伸_2):
30,曲面:
F8(拉伸_1):
40。
勾上“再生”选项,中键确认退出修改。
2)单击“删除段”按钮,删除矩形左端。
3)单击“3点弧线”按钮,在水平参照线选择一点,矩形开放断点上选择另一点,中间再选择一点。
同样操作确定另一弧线。
选择“约束”按钮,在“约束”对话框中选择“切线”按钮,选择弧线和矩形连接线确定“切线”约束。
同样操作确定另一弧线的“切线”约束。
单击“修改”按钮,更改两弧线半径为100和120。
单击“完成”退出草绘。
结果如图所示:
.
草绘4
3.3中键确认退出“拉伸”。
结果如图所示:
拉伸4
四)底盘
:
底盘上部
4.1单击“拉伸”按钮,使用默认选项,输入深度值10,右键选择“定义内部草绘”。
在草绘窗口中,选择连接部分地面为草绘平面,中键确认,进入草绘环境。
设置如图所示:
拉伸 4:
设置
4.2在草绘环境中,右键选择“参照”,选择连接部分两侧面作为参照,中键确认退出参照。
设置如图所示:
拉伸5:
参照
4.2.1在草绘环境中,选择”中心线“,在参照线中点处绘制一垂直中心线,再在Right面处绘制一水平中心线,单击“椭圆”按钮,选择两中心线的交点为椭圆圆心,沿着垂直中心线绘制一椭圆半轴,单击确认。
全选尺寸,单击“修改”按钮,如上述步骤设置为长轴:
250;短轴:
100。
单击“完成”退出草绘。
结果如图所示:
拉伸5:
实体图
底盘下部:
5.1 单击“拉伸”按钮,使用默认选项,输入深度值10,右键选择“定义内部草绘”。
在草绘窗口中,选择底盘上部下表面为草绘平面,中键确认,进入草绘环境。
设置如图所示:
拉伸5:
操控板
5.2在草绘环境中,单击“偏移”选取底盘上表面的环链,输入偏移值40,单击“完成”退出草绘。
设置如图所示:
拉伸6:
草绘
5.3中键退出拉伸。
结果如图所示:
拉伸6:
实体图
局部绘制
一)前面
屏幕
1.点击“草绘”按钮,选择屏幕前面作为草绘平面,草绘方向默认,单击中键确认。
1.1进入草绘环境,单击“矩形”按钮,单击并拖动,当出现两个对称约束时,松开确认。
全选尺寸,单击“修改”按钮,用上述同样的方法修改尺寸。
结果如图所示:
拉伸3:
草绘
2.点击“拉伸”按钮,选择“去除材料”选项,其他选项默认,输入深度值10,中键确
认退出拉伸。
设置如图所示:
拉伸3:
操控板
3.中键退出拉伸。
结果如图所示:
:
拉伸3:
实体图
屏幕缺口:
1.点击“草绘”按钮,选择屏幕前面作为草绘平面,草绘方向默认,单击中键确认。
1.1进入草绘环境,右键选择“参照”,选择屏幕的下表面和左表面作为参照,单击“矩形”
按钮,绘制矩形与参照边对齐,双击尺寸指定为1,
结果如图所示:
拉伸7:
草绘
2.点击“拉伸”按钮,选择“去除材料”选项,其他选项默认,输入深度值10,中键确
认退出拉伸。
设置如图所示:
拉伸7:
操控板
4.中键退出拉伸。
结果如图所示:
拉伸7:
实体图
屏幕缺口:
对称
1.单击“模型树”中的拉伸7,单击“镜像”按钮,选择对称面Front面,中键确认退出。
结果如图红线所示:
镜像1:
拉伸7
Microphone:
孔:
1.选择“插入”—“孔”,单击“放置”面板,单击“放置”的选择框,单击屏幕前面,定位类型为“线性”,将两个定位控制手柄分别移至屏幕左面和显示器下表面,双击并指定定位尺寸分别为50和10,指定深度为10,中键确认退出孔。
结果如图红色所示:
阵列1:
孔1
孔:
:
阵列1
2.选择“模型树”中的孔1,单击“阵列”按钮,在操控面板中,选择阵列类型为“方向”,
单击第一方向参照选定框,选择屏幕底面,设置阵列个数为15,相邻孔间距为3,中键确认退出阵列。
设置如图所示:
孔1:
阵列1
孔:
阵列1:
阵列2
3.选择“模型树”中的阵列1,单击“阵列”按钮,在操控面板中,选择阵列类型为“方向”,单击第一方向参照选定框,选择屏幕左表面,设置阵列个数为5,相邻孔间距为4,中键确认退出阵列。
设置如图所示:
孔1:
阵列1:
阵列2
Button:
左三
Button1:
1.单击“草绘”按钮,在“草绘”对话框中指定屏幕前面为草绘平面,中键确认退出参照。
1.1在草绘环境中,选择“使用”按钮选择切口边链,选择“中心线”按钮,在边链中点处绘制一水平线,再用Right面绘制另一垂直线,单击“圆”按钮,过两条中心线交点绘制一圆,双击指定直径为8,单击“完成”按钮退出草绘。
草绘结果如图所示:
拉伸8:
草绘图
2.单击“拉伸”按钮,使用默认选项,指定深度为2,中键确认退出拉伸。
Button1:
阵列
1.在“模型树”中选择Button1,即拉伸8,单击“阵列”按钮,选择阵列类型为“方向”,单击第一方向参照选定框,选择屏幕下表面,设置阵列个数为2,相邻button间距为15,中键确定退出阵列。
阵列设置如图所示:
拉伸8:
阵列
右一
1.单击“草绘”按钮,在草绘对话框中单击“使用先前的”按钮退出草绘,进入草绘环境。
1.1在草绘环境中,右键“参照”,选择荧屏的下底面,中键退出参照,选择“使用”按钮,选择屏幕切口的左边链,选择“中线线”工具,使用左边链的中点绘制一水平线,使用“圆”工具在该中心线上绘制一圆,定义其定位尺寸为Right面45,定形尺寸为10,单击“完成”工具退出草绘。
草绘结果如图所示:
:
拉伸8:
草绘图
2.单击“拉伸”工具,选项默认,拉伸深度为2,中键退出拉伸。
中孔:
1.单击“孔”工具,展开“放置”选项卡,选择放置面为屏幕前面,参照为右一button的轴线和Right面,定义其相应尺寸为0和32,定义孔深度为2,中键退出孔。
设置如图所示:
孔2:
操控板
屏幕前后连接部分:
1.单击“插入”—“扫描”—“切口”,选择Front面为草绘平面,其他选项默认中键确认退出。
1.1在轨迹草绘平面中,选择“使用”工具选择屏幕边链,单击“完成”退出轨迹定义草绘。
轨迹草绘如图所示:
切口1:
轨迹
1.2在属性中,选择“无内部表面”选项。
1.3在截面定义中,使用“圆”工具绘制一中心重合,属性直径为1的圆。
单击“完成”退
出截面定义草绘。
截面草绘结果如图所示:
切口1:
截面
1.4在方向定义中,使用默认选项退出。
2.单击确认退出切口定义。
细节绘制
倒角绘制:
1.选择前面的边链,右键选择“倒角”,设置倒角参数为1,中键确认退出。
倒角设置如图所示:
倒角1
2.选择其他的边链,使用同样操作绘制其他的倒角。
斜度绘制:
1.选择“插入”—“斜度”,展开“参照”选项卡,选择斜度表面为底盘的上侧面,斜度枢轴为底盘上表面,斜度方向默认,斜度角度为10,中键退出。
斜度设置如图所示:
斜度1
2.使用相同方法添加其他斜度特征。
由三维图生成的工程图为:
显示器:
工程图
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