购买软件可行性报告.docx
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购买软件可行性报告
购买软件可行性报告
篇一:
xxxx软件可行性报告】
浙江xxxx软件技术有限公司
可行性研究报告
2010年10月
报告目录
一、市场背景与公司定
位
3
二、公司资本结
构
5
三、公司运营规
划
5
2、手机客户端软件系统开发与运
营6
3、3g视频统一通信软件系统开发与运
营7
四、市场开发步
骤
8
五、投资与回报测
8
1、第一年(2011年)预计投入资
金:
8
2、投资回报测
皆
9
六、风险控
制
9
一、市场背景与公司定位
随着3g的普遍应用,手机上网速度将大大加快、应用面也将更加广泛,全球移动互联网都面临着巨大的发展机遇,其中,中国凭其移动和互联网用户庞大基数,将会在未来的3-5年内迎来爆发式的井喷,同时也将在手机“小屏幕”上形成新的商业机会。
1、中国移动互联网总体发展情况:
根据2010年7月cnnic发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》。
截至2010年6月,我国手机网民数达2.77亿,较2009年底增加了4334万人,增长率为22%。
报告指出,2010年上半年,手机网民较传统互联网网民增幅更大,成为拉动中国总体网民规模攀升的主要动力,移动互联网展现出巨大的发展潜力。
2010年二季度中国移动互联网市场整体规模40.2亿,同比增长7.7%。
而根据德勤与易观国际近日联合发布的一份研究报告认为,“毫无疑问,未来十年将成为移动互联网的黄金发展十年。
”据易观预计,2010年年底移动互联网用户数将突破3亿,市场营收将达到633亿左右。
目前移动互联网最大的应用是手机即时通信与手机搜索等服务类型,但发展趋势则将由初期的娱乐化应用为主转向后期的社会化和商务化需求为主,如移动支付等,这无疑延伸了日益繁荣的电子商务市场。
根据德勤的预测,随着移动互联网技术与应用的成熟以及手机支付问题的解决,移动电子商务市场将成为增长最快的市场。
研究机构预测在2010-2011年,手机支付将出现爆发式的增长,而2012年由此带来的交易规模将有望超过1000亿元。
德勤与清科联合发布的研究报告指出,目前日本移动电子商务带动了它的整个电子商务市场迅猛发展,其份额甚至比电脑互联网电子商务还大得多。
2010年,淘宝将c2c搬到了手机上,开始推出wap版和手机客户端软件版的应用产品,淘宝作为最大的电子商务交易平台,由于手机屏幕小、上网流量贵等特点,大而全的商品在手机上展示时,用户要找到满意的商品并不容易。
因此其在手机上并不具备优势。
手机上最好的电子商务应用是垂直型商品,即针对单类型提供价廉物美的商品,如单独针对票务的购物渠道、针对电器产品的购物渠道等。
只要建立起良好的口碑,这类电子商务应用软件必然能牢牢占领用户的手机终端。
2、3g视频应用市场情况及分析:
2009年中国3g的发展与金融危机给以语音与视频多方通信为核心的统一通信带来了前所未有的市场机会,例如3g支持的大量的视频应用,将给用户带来业务流程整合的大量需求。
随着3g牌照的发放,软件的主导力量正在上升,软件及服务的市场比重将得到进一步提高。
伴随着统一通信技术的不断成熟和各种新兴软件应用市场的不断扩大,特别是新兴web终端应用软件以及移动会议系统的推广,统一通信软件以及服务市场得到快速增长。
作为一种统一通信工具与应用,视频应用的发展取决于压缩技术、现场虚拟技术等多方面因素。
目前,基于internet的视频传送正在消费领域得到迅速普及,而现场虚拟技术的价值也已在中端企业市场得到了初步体现,相信随着视频应用价值的不断体现,企业领域将会逐渐意识到视频作为通讯工具的巨大潜力。
西门子统一通信技术与战略主管paulmcmillan则乐观地认为,2010年视频将真正开始进军桌面领域,并认为,社区网络、移动应用、桌面视频将成为影响2010年统一通信市场发展的重要因素。
3、xxxx软件的市场定位:
不管是3g的发展或是手机终端与操作系统的发展情况,2010年是进军移动互联网的最佳时机,iphone、symbian、wm等智能操作系统开始成为手机的主流,顺此趋势,未来一、两年内手机客户端软件的需求将呈现爆发式增长,因此手机客户端软件及相应软件系统市场潜力巨大。
xxxx软件将以手机客户端软件系统和3g视频统一通信系统为主要方向,以软件自运营、与电信运营商合作运营及、软件系统销售与开发服务为三大业务模式,打造手机客户端及视频通信两大领域的国内领先企业。
二、公司资本结构
公司名称:
浙江xxxx软件技术有限公司出资方:
浙江xxxx通信技术股份有限公司投资总额:
1000万元
三、公司运营规划
1、总体运营策略
【篇二:
软件可行性分析报告模板】
资料编号:
frr-[项目编号]-[序列号]
版本:
vx.x
[产品型号名称(二号字体)]
[部件型号名称(可选、小二号字体)]
可行性分析报告
共[*]页
编制:
审核:
审定:
会签:
批准:
****]年[**]月[**]日目录
述
4市场可行性分
析
4
2.1市场分
析
.5
2.2机会点、
问题
点
丿\、、
9
2.3市场趋势和市场需求预
测
9
2.4营销目标及定位(二类项目:
可以不
写)10
2.5市场风险及市场风险规避对
策10
2.6附件及参考资
料
10技术可行性分
析
10
3.1概
述
10
3.2与主要竞争对手的功能性能比较分
析11
3.3产品兼容、组合能力及产品间影响分
析11
3.4产品规格的技术可实现性分
析11
3.5技术共享性分
析
11
3.6产品易用性分
析
12
3.7对外合作、外包、外购可行性分析(二类项目:
可以不写)12
3.8成本可行性分
析
12
3.9技术风险分析及规避对
策13
3.10附件及参考资
料
13
计划财经可行性分
析
13
4.1计划部
分
13
4.2财经部分(此部分内容,可根据实际情况进行裁减)15
知识产权可行性分
析
19
5.1科技情报的分析与利
用
19
5.2关键技术的知识产权保
护19
5.3附件(附件提供相关资料和数
据)20345
项目可行性分析报告
(注:
项目可行性分析属于产品阶段决策评审的核心部分,主要针对产品决策评审点提供市场、技术、知识产权和经济依据,并对项目是否立项作出综合分析。
报告中一些内容来源于其他文档及归纳总结,在这里可以拷贝进来或直接引用而不大篇幅重复描述。
本报告中的内容根据项目的规模、复杂度以及涉及领域新旧情况可以作适度裁剪,但须保留标题并注明裁剪理由。
文中所有斜体部分均是提示信息,编写正式文档时须删除,注明类项目,可以不写”,不代表所有的二类项目不写,必要时,还是要写)
关键词:
二维码生成扫描
摘要:
1综述二维码(quickresponsecode),又称二维条码,它是用特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向)上分布的黑白相间的图形,是所有信息数据的一把钥匙。
在现代商业活动中,可实现的应用十分广泛,如:
产品防伪/溯源、广告推送、网站链接、数据下载、商品交易、定位/导航、电子商务应用、车辆管理、信息传递等。
如今智能手机扫一扫(简称313)功能的应用使得二维码更加普遍,随着国内物联网产业的蓬勃发展,更多的二维码技术应用解决方案被开发,二维码成为移动互联网入口真正成为现实。
(对产品立项的可行性进行综述,主要摘录市场、技术、计划财经及知识产权分析等方面的结论,用于评审委员从整体上理解立项的可行性。
如果所立项产品是新的升级版本,则需要概括说明正在销售或开发版本的现状。
)
2市场可行性分析尽管二维码应用渐趋广泛,但与日韩等国相比,我国的二维码发展还远远不够。
制约因素除了运营商的支持度外,还有技术、终端适配、盈利模式等方面。
炒得很火热的是二维码与o2o(onlineto
offline)模式的结合,即利用二维码的读取将线上的用户引流给线下的商家。
腾讯很看好这个模式,马化腾称二维码是线上线下的一个关键入口。
尽管有些人不看好二维码的应用,但无可否认,只要培养了足够多的用户群,再结合良好的商业模式,二维码将成为桥接现实与虚拟最得力的工具之一。
(分析市场需求情况,确定目标客户群、产品性质、产品定位、产品预计的市场份额、市场增长率、市场覆盖率等。
可根据路标规划中的市场分析部分进行更新。
如果是升级版本的立项则可根据上一版本的分析部分进行更新,主要分析变化了的情况。
)
2.1市场分析着移动互联网的爆发,二维码这个可以打通线下、线上,为网上购物、移动支付、电子票务、优惠券等提供了便捷入口的“小方块”,引起了科技巨头的注意。
竞争的不断加剧,尤其是几大巨头的介入,使得二维码成为一个“高危”行业。
以下为《新京报》文章内容,环球老虎财经节选:
通过手机摄像头拍摄二维码,有一个新的名词加以定义:
“扫一扫”。
这小小的动作,却是移动互联时代兵家之必争。
正如腾讯ceo马化腾去年10月所说,“未来二维码也将成为移动互联网的重要入口。
”当二维码成为移动互联的“标配”,它的市场份额也被迅速分食——腾讯微信、阿里的支付宝、淘宝以及大众点评、掌上XX等纷纷走上“餐桌”。
“扫一扫”大爆发。
随着微信推出二维码“扫一扫”,市场的先驱者开始了“噩梦”。
2006年,国内开始出现二维码应用,但由于当时智能手机普及率低、上网资费贵、用户习惯未养成,一露头便销声匿迹。
再热起来是2010年,3g时代已至,王鹏飞赶上了这第二波。
巅峰时期的“快拍二维码”,占总体市场份额超过80%。
现在,乐观估计约在20%-30%。
未来保守这一数字已不太可能,或将跌落到10%甚至5%。
据灵动快拍前员工透露,公司市场部20余人已于2012年12月被整个裁掉。
今年元旦前后,灵动快拍首席营销官张何,及设计总监、技术总监和多位产品负责人也相继宣告离职。
王鹏飞的噩梦始于2012年5月,微信正式推出“扫一扫”功能,尝试以二维码为入口。
“扫一扫”上线比“快拍”晚了近一年半,且仅作为微信纷繁应用中间的附属功能之一,但却足以搅醒后者的美梦。
“快拍”的先发优势在腾讯面前变得苍白无力,微信二维码起步迄今才8个月,市场份额就已冲过了50%。
“凡创业者都有‘腾讯进来怎么办'的担忧,我们也不是没有考虑。
”王鹏飞解释。
他起初以为腾讯会把二维码加在qq里,并不十分恐惧,直到微信出现,“结合微信后,杀伤力要大得多。
”微信跑马圈地张小龙认为,搜索框是pc的互联网入口,二维码是移动互联网入口。
2012年10月,腾讯ceo马化腾在移动开发者大会上公开表示,二维码将是移动互联网的重要入口。
马化腾作出上述表态前,微信的总负责人张小龙已多次提出:
“搜索框是pc的互联网入口,二维码是移动互联网入口。
”更多人开始相信,在微信的地盘上,“扫一扫”的潜在价值或许要超过“摇一摇”。
根据微信方面提供的资料,其试水二维码的过程由浅入深,并非一开始笃定。
从最初设定二维码名片,以方便互加好友,到通过“扫一扫”实现微信网页版绑定浏览器,再到“微信会员卡”,为商家创造了吸引顾客的入口。
“微信会员卡”是二维码直接带动的流行应用,也是使二维码从陌生到熟悉,直至今日“漫天遍野”的原因。
商家将二维码置于店内海报、桌贴、户外广告等地,消费者打开微信“扫一扫”,即可领取该商家的会员卡。
按优惠券的盈利模式,渠道将通过商家广告费、会员人头费、订单提成等方式获得回报。
记者了解到,主导微信二维码的是腾讯电商旗下主抓“微生活项目的戴志康。
内部分工显示,戴志康负责微信的商业化运营,张小龙继续专注于产品本身。
作为未来商业图景的重要
【篇三:
某软件项目可行性研究报告】
一.软件项目可行性研究报告
1.引言
1.1编写目的该软件项目可行性研究报告是对项目课题的全面通盘考虑,是项目分
析员进行进一步工作
的前提,是软件开发人员正确成功的开发项目的前提与基础.写软件项
目可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研制课题的可行性,可以在定义阶段较早的认识到系统方案的缺陷,就可以少花费几个月甚至几年的时间和精力,也可以节省成千上万元的资金,并且避免了许
多专业方面的困难.所以该软件项目可行性研究报告在整个开发过程中是非常重要的.
1.2项目背景该项目开发的软件为学生信息管理系统软件,是鉴于目前学校学生人数剧增,学生信息呈爆
炸性增长的前提下,学校对学生信息管理的自动化与准确化的要求日益强烈的背景下构思出来的,该软件设计完成后可用于所有教育单位(包括学校,学院等等)的学生信息的管理。
通过一个简化的学生信息管理系统,使学生信息管理系统化、规范化,自动化,从而达到
提高学生信息管理效率的目的。
1.3缩略词定义
经济可行性---估计开发费用以及最终从开发成功的系统所获得的收入或利益,衡量比较支
出的费用和收到的利益.
技术可行性--分析功能,性能以及限制条件,能否是一个技术上可实现的系统.
法律可行性--明确系统开发可能导致的责任,有无违法问题.
不同的方案--对系统开发的各种方案进行评价.
1.4参考资料
软件工程导论张海藩编著清华大学出版社出版
2.可行性研究的前提
2.1要求
a.开发该软件的基本要求与功能是实现学生信息数据包括与学生有关的数据的管理与操作
处理.
b.基于microsoftsqlserver2000数据库系统的数据管理使该软件有更优异的性能.
c.软件的基本数据流动为用户数据的输入,学生信息,课程信息,班级信
息的输入,以及有关用户提出的对学生信息等等的查询要求所产生的数据输出.
d.数据的输入与输出处理流程都依靠数据库的支持.
e.数据的安全基本保证sqlserver的安全性能比较令人满意,该软件设计中保持与其他一
些数据库的基本兼容.
f.与软件相关的其他系统:
学生信息管理系统是学校信息管理系统的一个重要组成部分。
他为其他系统(如学校图书管理系统、学校档案管理系统、教学管理系统、总务后勤管理系统
等)提供学生的基本信息,同时它也需要如教学管理系统提供课程设置数据等。
这些系统在具
体应用中构成一个大系统,相互调用对方的数据。
2.2目标
该软件的设计目标必须尽量达到人力与设备费用的节省,并且使软件
处理数据的速度提高,软件的整个设计过程必须通过生产能力的提高,人员工作效率的提高等等使软件开发成本最小化.实现保证软件质量的前提下的资金投入最小化.
2.3条件、假定和限制开发该系统的主要资金来源为用户提供的开发资金投入,故在设计开
发中最大不能超过该
限度,且软件完成交付用户使用后,应保证软件的运行寿命至少达到用户的要求范围.且软件开发时间应基本控制在用户提出的要求范围内.
a..建议开发软件运行的最短寿命:
4年
b.进行系统方案选择比较的期限:
一星期
c.硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制:
开发工具:
c++builderx、sqlserver2000。
开发环境:
windows2000操作系统运行环境:
windows9x、windowsnt或windows2000操作系统
2.4可行性研究方法实行软件的可行性研究方法主要有:
成本效益分析,对估算问题的看法,软件的作用范围,软件的成本估算,速度安排等。
具体将在下面叙述。
2.5决定可行性的主要因素决定软件可行性的四个主要方面有:
经济因素,技术因素,法律因素,不同方案。
3.对现有系统的分析
3.1处理流程和数据流程现有系统的数据处理与流程基本为学生数据的录入与查询,删除修改等操作。
流程图可表
示如下:
现有系统数据流程图
3.2工作负荷由于数据量越来越大,现有的系统已明显不能适应目前的庞大数据量,系统工作负荷过大。
3.3费用支出
由于现有系统的工作负荷严重超载,在现有系统上投入的人力,设备,空间,材料,等等与其
他的一系列支持性服务越来越大,导致开发费用支出巨大,严重影响系统的可用性,急需改进。
3.4人员鉴于原有系统的技术性含量比较低,故不需要多少高技术人员的操作,只是由于数据量的
日益扩大,所需要的操作人员数量不断增大。
这一点已不再适应目前信息化时代的步伐。
3.5设备设备的科技含量也比较低,没有达到大量的计算机普及程度。
3.6局限性经过严谨的分析,可知原有的系统存在很大的局限性,比如技术的过于陈旧,人员工作负荷大,系统维护及费用支出巨大,人员与设备技术含量低等等一系列缺点,所有这些都明确了需要一个新的适应新的信息化时代的高科技的系统。
所以开发这样一个系统还是很有必要的。
4.所建议技术可行性分析
4.1对系统的简要描述新系统在原有系统的基础上加入了新的数据库的支持,使用了先进的数据库技术与数
据管理技术,使数据的准确性与安全性得到了很大的提高,且在用户的并行操作与用户管
理方面也有了极大地改善。
新系统的数据流程图很明显,在以上几点中已可以看出新系统的性能与功能上与现有系统的差别,首先新
系统克服了原来系统的资金投入大,人员设备技术含量低,系统工作负担重等缺点。
而且
加入了对数据的安全性保护的功能,使原有系统在可用性与稳健性方面有了很大的进步。
4.4.1对设备的影响采用建议系统后,改进了原有系统的性能所以对设备要求自然更高,建议系统使用
了最先进的技术使设备也必须跟着升级。
4.4.2对现有软件的影响由于建议系统采用了先进的数据库技术以及一系列高技术含量软件,使得原来系统
上的一些软件无法继续使用,不过在新系统开发过程中将尽量考虑到,对现有软件的兼
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