Photoshop简单教程16.docx
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Photoshop简单教程16.docx
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Photoshop简单教程16
Photoshop作业
作业一
●按照以下步骤创作一按钮:
创作步骤:
①新建图像窗口(300*300像素大小,模式为RGB,背景为白色)
②在工具箱中选取椭圆选框工具,,在图像中心位置拖出一个圆形选区,(在“选框选项”中若设羽化的2像素,则最后作出的按钮边缘比较富有立体感、圆滑)。
③在色板调板中选择一种浅色为前景色,暗色为与前景色相似的背景色。
④渐变工具选为“直线渐变工具”,设置渐变工具为从前景到背景色渐变(在“线性渐变选项”调板中选中渐变为此类型),并以45度从左上至右下画一条渐变线.(画线时按住shift键)
⑤在已画的圆形选区中另作一个较小的圆,渐变方向相反(在“线性渐变选项”调板中选取为“反相”)。
制作完成.
●打开一幅图,用磁性套索工具,精确地选择其中之一物体。
●“消除锯齿”比较。
比较直径为200像素的圆形选区,选取和未选取“消除锯齿”选项后,选区中填充黑色后的不同效果。
羽化效果比较。
比较直径为200像素的圆形选区,在羽化值为0和羽化值为20时,选区中填充黑色后的不同效果。
作业二
1.图像合成:
利用[图像]/[应用图像]功能,将两幅不同色调、光线、场景的图像自然完美地结合在一起,形成新的画面。
创作步骤:
1)同时打开两幅风景画(如一幅日出的和一幅海上风景画),如素材里的TUKU文件夹的w41.jpg,w29.jpg。
2)检查w41的尺寸及分辨率,并记下。
([图像]/[图像尺寸])
3)切换当前工作图像,换到另一幅图像(Ctrl+Tab)w29。
4)检查图像尺寸,设定该图像参数与前一幅图像一致。
5)单击[图像]/[应用图像],调出对话框,设参数为:
源:
w41
图层:
背景
通道:
RGB
目标:
w29
混合:
变亮
不透明度:
100%
(注意将源和目标设为不同的图片)
6)用“裁剪”工具对图像作适当剪切。
7)存盘保留。
2.简单的黑白图像上色。
操作步骤:
1)打开一幅灰度图像。
如Samples中的Skull图。
2)单击[图像]/[模式]/[RGB颜色]命令(此命令将图像的颜色模式从[灰度]模式转换为[RGB]模式,图像的大小将是转换前的三倍)。
3)选取魔术棒工具,点击[魔棒选项卡]。
4)在工具箱中先选取魔棒工具,设置魔棒选项为“添加到选区”,并钩选“消除锯齿”和“连续”两选项,用魔棒在图像的头骨上单击,直到基本上将整个头骨选完。
一般先将魔棒选项中的容差设置为大到小。
5)单击工具箱下方的[以快速蒙版模式编辑]按钮,可以用橡皮擦、画笔工具等对绘图工具来描绘、擦除、填充或者编辑这个半透明的红色蒙版。
若想细致一点,可以将整个图像局部放大。
直到将整个头骨很好地选择出来。
6)单击工具箱下方的[标准模式按钮]。
(注:
也可以用磁性套索工具来进行选取!
然后再用蒙版来进行修正。
)
7)新建一个图层。
8)选取一种合适的颜色作为前景色,将这个颜色用作头骨的基调颜色。
如取:
R:
137;G:
114;B:
75。
并用此前景色填充前面设置的头骨部分选区。
9)在[图层]选项卡(或称工作面板、控制面板)中,将“图层1”的混合模式设置为[颜色]。
(图层混合模式是用来控制各个图层之间关系的,通常使用的是[正常]模式。
在这种情况下,上面图层的像素会遮挡住处于其下的所有图层中的同样位置的像素;在[颜色]模式的时候,这个图层中的像素颜色会随着其下层中同样位置像素的亮度而变化,从而产生了灰度图像上色的效果)。
10)下面再来把头骨以外的木质背景部分上颜色。
11)单击[选择]/[反选]命令,选取头骨以外的部分选区。
12)设置前景色为褐色,这是木质材料通常的颜色。
如:
R:
179,G:
111;B:
57。
13)用前景色来填充选区(Alt+Delete)。
14)用Ctrl+D来撤消选区。
制作完成。
作业三
制作光晕字(主要理解图层,掌握图层复制、当前工作图层的切换,以及简单的渐变编辑和简单的滤镜处理)
操作步骤:
1)新建400*400像素的RGB模式的白色背景图像文件,然后再将图像全部填充为黑色,在“图层”工作面板中单击
按钮新建一图层;设置前景色为黄色,在工具箱中选取“横向文字蒙版工具”
在图中单击一下,写上文本(如“光晕字”,字体为隶书,大小为150像素);用移动工具
将文字移动到适当位置。
用快捷键Alt+Delete填充前景色,Ctrl+D取消选择。
2)在“图层”工作面板中用鼠标拖动“图层1”缩略图到“新建”
按钮上,将图层一复制,用同样的方法再复制一次,得到图层1,图层1副本,图层1副本2三个操作层,图层的顺序如下图所示:
3)选取图层1副本2层为当前操作层,单击[选择]菜单下的[载入选区]对话窗,在[通道]中选取“图层1副本2透明”选项,“好”(此方法是将图层1副本2图层中的图像全部选取,也可以用Ctrl+单击“图层1副本2”进行选取)。
4)选取“线性渐变”工具,在选项板上,单击颜色渐变条,打开一个对话框,将渐变色带调整为蓝白相间。
如下图所示:
5)在图层中用鼠标从文字左上到右下划一条斜线,得到文字光亮效果;Ctrl+H隐藏对象框,查看效果。
6)在层工作面板中选取“图层1副本”层为当前操作层;用移动工具将该层上移;得到文字发光边界效果。
7)按Ctrl+D取消选择。
8)在层工作面板中选取“图层1”为当前操作层,并暂时关闭其他层的显示(即在“图层”面板中单击图层1副本和图层1副本2前面的“眼睛”);用[滤镜]菜单下的[模糊]选项中的[高斯模糊]工具,调整[半径]值为“8”(即可将该层虚化,形成光晕效果)。
9)打开所有图层的显示(即将眼情显示出来),但仍以“图层1”为当前操作层,用[滤镜]菜单下的[其它]选项中的[最小]功能将光晕扩大,[半径]值调为“6”。
10)最后用[图层]菜单下的[拼合图层]命令合并图层。
11)存盘,完成创作(注意保存成为JPG格式)。
作业四
1.制作一个木质相框。
制作步骤:
1)打开一幅人物图。
注意检查一下图像大小,若图像太大,就可以应用[图像]/[图像大小]命令,将图像的宽度、高度变小。
2)设置背景色为白色。
单击[图像]/[[画布大小],在对话框中选中单位为百分比,宽度和长度均设为120。
单击“好”后,可以看到画布扩大的部分用白色背景填充了。
3)用魔棒工具单击选取画布周围的白色。
4)设置前景色为土黄色,这个颜色应该类似木质材料的颜色,将用于填充选区以制作木质相框。
如在“颜色”面板中设置R:
193;G:
164;B:
113。
5)在[图层]选项卡(即面板)中新创建一个图层,并以新创建的图层作为当前图层。
6)用前景色填充选区(用油漆桶工具或按Alt+Delete组合键)。
7)单击[滤镜]/[杂色]/[添加杂色]命令,在对话框中的“数量”为50(决定图中所添加杂质颗粒的多少),选择“高斯分布”(概率上的随机取样分布方式)。
选择“单色”(选择了这个选项后,添加的杂色只具有灰度的信息)。
8)使用[滤镜]/[模糊]/[动感模糊],设置对话框为:
角度:
45,距离13。
9)按下Ctrl+D,取消选区的设置。
10)使用[图层]/[图层样式]/[投影],设置适当的参数,如距离为16像素,大小为5像素,大家可自己试着改变。
11)使用[图层]/[效果]/[斜面和浮雕],作适当的设置,如样式为内斜面,阴影的不透明度为55%,大小为9像素,软化为10像素。
12)制作完成,存盘。
2.照片中的人造彩虹。
主要使用的技巧和方法有:
渐变工具的使用;设置透明度渐变;图层蒙版;图像的不透明度。
制作步骤:
1)打开一幅自然风景图像(如samples\rockies.tif)
2)选取工具箱中的径向渐变工具
。
(该渐变工具的作用:
从起点到终点,色彩以圆环形图案,沿直径方向逐渐改变。
)
3)单击“径向渐变选项”卡中的色彩渐变条,进入到渐变编辑器对话框。
在左上方的列表框中选取[透明彩虹渐变]选项。
然后调整[颜色],将赤、黄、青、绿、蓝、紫的顺序,向右叠放色标(这就是径向渐变圆周的外围);调整[透明度](将中心部分的红色去掉),注意只有黑白两种颜色,黑色代表不透明,白色代表透明。
将红色的区域用白色色标覆盖。
设置好后可以存盘。
(也可以直接用系统自带的“罗素彩虹”)
4)新建一图层,并将此作为工作图层。
在图像编辑窗口林下往上开始拖出一条直线,获得一彩色渐变的色环。
5)单击[图层]/[添加图层蒙版]/[显示全部]命令(添加图层蒙版命令的作用是,通过灰度来设置图层的透明度,该命令可以通过设置图层蒙版的灰度效果控制同一图层中不同部分有不同的透明度)。
7)使用直线渐变工具,在[线性渐变]选项卡中选取[渐变]为[黑、白渐变],然后从中上稍下一点往上划出一道由黑到白的渐变效果。
在这个步骤中,使用图层蒙版的效果,使彩虹的整个下半部分逐渐变成透明,然后和背景融合到一起。
8)还可以使用工具箱中的移动工具,将彩虹移动到图像中的合适位置。
9)还可以通过调整[图层]选项卡右上方的不透明度来润饰一下整体效果。
使彩虹和背景图像更加紧密地融合到一起。
如为50%。
作业五
1.制作百叶窗。
使用的主要方法有:
编辑渐变效果,[置换]滤镜,[纹理化]滤镜,调整图像亮度/对比度。
制作步骤:
1)新建一640*480像素,白色背景的灰度图像,命名为“百叶窗”(因为后面使用[置换]和[纹理]滤镜的时候要用该文件,也可以取别的名字)。
选取工具箱中的直线渐变工具,并显示[线性渐变选项]选项卡,在选项卡上单击色彩渐变条按钮,弹出“渐变编辑器”对话框。
2)首先在渐变色带设置栏下方,将色标的颜色设置为黑色或者白色,可单击添加许多个色标,全部为黑色或者白色。
然后将一黑色色标放在0%的位置,然后将一白色色标放在5%的位置,再将一黑色色标放在5%的位置;接下来将一白色色标放在10%的位置,再将一黑色色标放在10%的位置,如将叠放下去,直至最后。
结果如下图所示:
3)还可以保存这个做好的百叶窗渐变:
即在“名称”中输入为“百叶窗”,然后单击右侧的“新建”按钮。
4)单击[确定]按钮,在左上方的渐变方式列表中可以看到添加的[百叶窗]渐变。
5)使用设置好的直线渐变工具,在[百叶窗]图像编辑窗口中从上到下拖动出一条渐变直线,得到灰度效果的百叶窗图样。
6)先存储好上面的灰度图像,存储为PS格式,文件名为“百叶窗”,存到D盘上。
接下来要为百叶窗粘贴一幅彩色图案。
7)打开一幅图像,用来准备粘贴到百叶窗上。
8)[图像]/[图像大小],将图像的尺寸大小设为640*480像素,和前面制作的百叶窗灰度图像尺寸相同。
9)单击[滤镜]/[扭曲]/[置换]命令,弹出[置换]对话框,设置[水平比例]为10%,[垂直比例]为0%,表示图像按照置图像文件只进行水平移动。
10)单击对话框中的[好]按钮,从弹出的对话框中打开前面保存在硬盘中的[百叶窗]灰度图像文件。
(图像已经明显地被扭曲了,扭曲程度正是根据灰度图像中色彩深浅决定的。
)
11)(还需要再将百叶窗的纹理效果叠加到这个图像中。
)单击[滤镜]/[纹理]/[纹理化]命令,弹出[纹理化]对话框,在[纹理]下拉列表框中选取[载入纹理]选项,在[打开]对话框中选取到前面保存的灰度图像文件“百叶窗”,双击该文件名。
调整[纹理化]滤镜对话框的其他设置,[比例缩放]为100%;[凸现]为4;[光照方向]为[左上]。
单击[好]按钮。
12)单击[滤镜]/[模糊]/[高斯模糊],在对话框中设置[半径]为1。
13)单击[图像]/[调整]/[亮度/对比度]命令,弹出[亮度/对比度]对话框,设置[亮度]为-20,[对比度]为-5。
制作完成。
2.流星效果二。
主要涉及到的工具有:
钢笔工具,涂抹工具,减淡工具。
步聚:
1)打开一幅夜景图或者较深色彩背景。
2)选取工具箱中的自由钢笔工具,从下至上画一条象流星的曲线(路径),然后,用直接选择工具调整得更为合适一些。
3)设置前景色为白色或银白色。
4)选取“画笔”工具,在“画笔”调板上双击其中的任意一种笔划,在对话框中设置笔划直径为8像素,硬度为0%。
设置画笔选项中画笔的压力渐隐值为10步长。
5)单击“路径”调板右上方的小三角图标,从弹出的调板菜单中选择“描边子路径”,“好”。
6)重复4)的步骤,但笔划直径设为6像素,渐隐为30步长。
重复5)。
(即描边子路径)
7)重复4)的步骤,但笔划直径设为4像素,渐隐为130步长。
重复5)。
8)设置前景色为银黄色。
设置笔划直径为2像素,渐隐为130步长,描边子路径。
9)使用放大镜工具,将流星的头部放大显示。
10)选取涂抹工具(“选项”调板中压力为50%),在流星头部处从中心向外放射状地涂抹出模糊效果。
11)选取工具箱中的减淡工具,在流星的头部中心进行点击,最终加亮流星的头部。
12)单击“路径”调板的菜单(即小三角形),选取“删除路径”命令。
制作完成。
作业六
1.制作边框字。
主要用到:
选区的扩展、扩边、渐变工具。
步聚:
1)新建一RGB图像文件;选取工具箱中的“文字”工具(实心的),在图中单击一下,写上黑色文本如“边框字”;单击选项右边的“√”后,用移动工具将文字移动到适当位置;单击[图层]/[栅格化]/[图层]。
2)选中直线渐变工具,设置前景色为绿色,背景色为白色。
单击“选项”调板,渐变模式变为“前景色到背景色”。
3)选取刚才写的三个字(Ctrl+单击缩略图),用鼠标从下到上划一条直线,得到绿色渐变文字效果。
4)单击[选择]/[修改]/[扩展],设置值为“5”。
5)单击[选择]/[修改]/[边界],设置值为“1”。
6)设置前景色为红色,选用直线渐变工具,在“选项”调板中选取“从前景色到背景色渐变”,在图像中从上到下划一条直线。
Ctrl+D去掉对像框。
然后再拼合图层。
2.制作立体字。
具体步骤:
1)新建一白色背景的RGB图像。
2)选取文字工具。
输入文字如“立体字”。
3)移动文字到适当位置。
4)单击[图层]/[栅格化]/[文字]。
5)选取文字。
6)调整前景色为:
红色或其它自己喜欢的颜色。
填充颜色。
(也可以选直线渐变工具,在渐变方式中选取“色谱渐变”,从选区左上至右下画一条线,则可制作多彩字)
7)移动复制。
取消选区,选择移动工具,按住Alt键,再分别交替按键和键,这样边移动边复制,文字选区可形成立体效果。
8)调整前景色为白色。
9)加边线。
单击[编辑]/[描边]命令,设置参数:
宽度:
2像素;位置:
居中。
10)调整颜色。
单击[图像]/[调整]/[曲线]命令,设参数为通道:
RGB,输入:
96,输出:
150(注意:
要单击曲线的中间点)。
11)拼合图层。
创作完成。
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