时间片轮转算法和优先级调度算法C语言模拟实文档格式.docx
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NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数
STATE——进程状态
NEXT——链指针
注:
1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;
2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。
(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:
RUN——当前运行进程指针
READY——就需队列头指针
TAIL——就需队列尾指针
FINISH——完成队列头指针
(三)程序说明
1.在优先数算法中,进程优先数的初值设为:
50-NEEDTIME
每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。
2.程序的模块结构提示如下:
整个程序可由主程序和如下7个过程组成:
(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;
(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾;
(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;
(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。
(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;
(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;
(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。
主程序定义PCB结构和其他有关变量。
(四)运行和显示
程序开始运行后,首先提示:
请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIME值。
每次显示结果均为如下5个字段:
name
cputime
needtime
priority
state
1.在state字段中,"
R"
代表执行态,"
W"
代表就绪(等待)态,"
F"
代表完成态。
2.应先显示"
态的,再显示"
态的。
3.在"
态中,以优先数高低或轮转顺序排队;
在"
态中,以完成先后顺序排队。
viewplaincopytoclipboardprint?
1./*
2.操作系统实验之时间片轮转算法和优先级调度算法
3.By
Visual
C++
6.0
4.*/
#include
<
stdio.h>
stdlib.h>
string.h>
typedef
struct
node
{
char
name[20];
/*进程的名字*/
int
prio;
/*进程的优先级*/
round;
/*分配CPU的时间片*/
cputime;
/*CPU执行时间*/
needtime;
/*进程执行所需要的时间*/
state;
/*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/
count;
/*记录执行的次数*/
*next;
/*链表指针*/
}PCB;
PCB
*ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL;
/*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/
int
num;
void
GetFirst();
/*从就绪队列取得第一个节点*/
Output();
/*输出队列信息*/
InsertPrio(PCB
*in);
/*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高*/
InsertTime(PCB
/*时间片队列*/
InsertFinish(PCB
PrioCreate();
/*优先级输入函数*/
TimeCreate();
/*时间片输入函数*/
Priority();
/*按照优先级调度*/
RoundRun();
/*时间片轮转调度*/
main(void)
chose;
printf("
请输入要创建的进程数目:
\n"
);
scanf("
%d"
&
num);
getchar();
输入进程的调度方法:
(P/R)\n"
%c"
chose);
switch(chose)
{
case
'
P'
:
p'
break;
R'
r'
default:
}
return
0;
}
GetFirst()
/*取得第一个就绪队列节点*/
run
=
ready;
if(ready!
=NULL)
->
state
;
ready
next;
next
NULL;
Output()
PCB
*p;
p
进程名\t优先级\t轮数\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n"
while(p!
%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n"
p->
name,p->
prio,p->
round,p->
cputime,p->
needtime,p->
state,p->
count);
p->
finish;
run;
*in)
/*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低*/
*fst,*nxt;
fst
nxt
if(ready
==
NULL)
/*如果队列为空,则为第一个元素*/
in->
in;
else
/*查到合适的位置进行插入*/
if(in
prio
>
prio)
/*比第一个还要大,则插入到队头*/
while(fst->
!
/*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/
fst;
fst->
if(fst
/*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/
in
/*插入到队列中*/
/*将进程插入到就绪队列尾部*/
PC
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- 关 键 词:
- 时间 轮转 算法 优先级 调度 语言 模拟