最新Android移动应用基础教程中国铁道出版社课后习题附答案Word文件下载.docx
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应用程序层:
设备上安装的软件应用都属于这一层
应用程序框架层:
包含应用API
核心类库:
包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;
运行环境包含了Java的核心库和Dalvik虚拟机
Linux内核:
提供Android的底层驱动。
2、简要说明ADBBundle开发工具中SDK的作用。
SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。
第2章AndroidUI开发
1、Android中的布局分为6种,分另U是RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout禾廿AbsoluteLayout。
2、Android相对布局中,表示"
是否跟父布局左对齐”的属性是android:
layoutalignParentLeft。
3、线性布局主要有两种形式,一种水平线性布局,另一种是竖直线性布局。
4、创建Android程序时,默认使用的布局是RelativeLayout。
5、LogCat区域中有V、D、I、W和E等5个字母,其中V,代表显示全部信息、D代表显示
调试信息、I代表显示一般信息、W代表显示警告信息、E代表显示错误信息。
1、相对布局中android:
layout_alignRight属性表示"
在指定控件左边”。
2、Toast的作用是显示一些提示信息。
3、TableRow必须要设置layout_width和layout_height属性。
4、帧布局中可以添加多个控件,这些控件会重叠的在屏幕左上角显示。
5、Android程序中是不支持国际化的。
1、一下属性中,(D)属性可以“在指定控件左边”。
A、android:
layout_alignLeftB、android:
layout_alignParentLeft
C、androif:
layout_leftD、android:
layout_toLeftOf
2、表格布局中android:
layout_column属性的作用是指定(D)。
A、行数B、列数C、总行数D、总列数
3、实际开发中刮刮乐游戏的布局是按照(C)写的。
A、相对布局B线性布局C、帧布局D、绝对布局
4、网格布局是Android(D)新增的布局。
A、3.0B、3.1C、3.2D、4.0
5、相对布局中,“是否跟父布局底部对齐”是属性(C)
layout_alignBottom
B、android:
layout_alignParentBottom
D、android:
layout_below
C、android:
layout_alignBaseline
1、请简述一下如何在程序中使用Toast。
使用Toast可以直接调用Tosast的静态方法:
Toast.makeText(this,text,duration).show();
也可以创建出Toast对象,如:
Toasttoast=newToast(this);
toast.setText(”提示信息"
);
toast.show();
2、请说明布局有几种类型,以及每种类型的作用。
一共有六种布局,它们的作用分别是:
RelativeLayout:
相对于其他控件或者容器决定控件的位置;
LinearLayout:
使控件以竖直或者水平方向排列;
TableLayout:
使控件以表格形式排列;
GirdLayout:
能使控件交错显示,能够避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发;
FrameLayout:
使控件按照创建顺序在屏幕的左上角重叠显示;
AbsoluteLayout:
通过绝对的坐标控制控件摆放的位置。
第3章Activity
一、填空题
1、Activity牛命周期的三种状态分别是运行状态、暂停状态和停止状
2、Activity的4种启动模式是standard、singleTop、singleTask禾廿singleInstanee。
3、Android中Intent寻找目标组件的方式有两种:
隐式Intent和显式Intent。
4、Activity生命周期中"
回到前台,再次可见时执行”时调用的方法是onRestart()。
5、Android提供了一个startActivityForResult()方法来实现回传数据。
1、Activity是Android应用程序的四大组件之一。
2、Intent—般只用于启动Activity不能开启广播和服务。
3、Intent可以用来卡其Activity,同样它也可以用来在Activity之间传递数据。
4、Activity默认的启动模式是singleTop模式。
5、在数据传递时,如果需要获取返回的数据,需要使用onActivityResult()方法。
三、选择题
1、一个应用程序默认会包含(A)个Activity。
Intent,第二个是(C)。
A、resultCodeB、requestCodeC、请求码D、data
5、下列关于Activity的描述,错误的是(C)
A、Activity是Android的四大组件之一
B、Activity有4种启动模式
C、Activity通常用于开启一个广播事件
D、Activity就像一个界面管理员,用户在界面上的操作是通过Activity来管理的
1、简要说明Activity的4种启动模式的区别。
四种启动模式分别是:
Standard:
每当启动一个新的Activity,它就会进入任务栈,并处于栈顶的位置,对于使
用standard模式的Activity,系统不会判断该Activity在栈中是否存在,每次启动都会创建一个新的实例。
SingleTop:
与standard类似,不同的是,当启动的Activity已经位于栈顶时,则直接使
用它不创建新的实例。
如果启动的Activity没有位于栈顶时,则创建一个新的实例位于栈顶。
SingleTask:
创建的Activity只存在一个实例。
已经存在则直接使用该实例,并将当前Activity之上的所有Activity出栈,如果没有发现则创建一个新的实例。
singleInstanee:
启动一个新的任务栈管理Activity
2、简要说明Activity的三种状态以及不同状态使用的方法。
精品文档
Activity三种状态分别是:
运行状态:
该状态下可以对界面进行操作
暂停状态:
界面可见但不具有焦点无法点击
停止状态:
界面不可见,一般在停止状态时保存数据以防止程序被系统强制杀死。
第4章数据存储
1、序列化是将对象状态转换为可保持或传输的过程。
2、Android中的文件可以存储在内存和SD卡中。
3、通常情况下,解析XML文件有三种方式,分别为DOM、SAX、PULL。
4、SharedPreferences是一个轻量级的存储类,主要用于存储一些应用程序的配置参
5、Android中的数据存储方式有5中,分别是文件、Sharedpreferences、Sqlite、网络和
ContentProvider。
1、SharedPreferences本质上是一个XML文件,以Map<
key,value>
形式存入文件中。
2、文件存储是通过I/O流的形式吧数据原封不动的存储到文档中。
3、XML文件只能用来保存本地数据,不能在网络中传输。
4、ContentProvider表示内容提供者,用于显示程序中的数据。
5、档用户将文件保存至SD卡时,需要在清单文件中添加权限"
android.permission.WRITE_EX
TERNAL_STORAGE"
。
C)
B、MODE_WORLD_READBLE
D、MODE_WORLD_WRITEABLE
B、Environment.getExternalStorageState();
D、Environment.getExternalStorageDirectory()
D)
B、文件存储可以将数据存储到SD卡中
D、Android中只能使用文件存储数据
1、下列文件操作全险种,指定文件内容可以追加的是(
A、MODE_PRIVATE
C、MODE_APPEND
2、下列代码中,用于获取SD卡路径的是(D)
A、Environment.getSD();
C、Environment.getSDDirectory();
3、下列选项中,关于文件存储数据的说法错误的是(
A、文件存储是以流的形式来操作数据的
C、文件存储可以将数据存储到内存中
4、下列选项中美观与XML序列化和解析描述合理的是(BD)
A、DOM解析会将XML文件的所有内容以文档树方式存放在内存中
B、在序列化学像是,需要使用XmlSerialize序列化器,即XmlSerializer类
C、XmlSerializer类的startDocument()方法用于写入序列号的开始节点
D、XmlSerializer类的setOutput()方法用于设置文件的编码方式
5、如果要将程序中的私有数据分享给其他应用程序,可以使用的是(C)
A、文件存储B、SharedPreferencesC、ContentProviderD、SQLite
1、请简述Android系统中的5种数据存储方式各自的特点。
五种存储方式各自的特点分别是:
文件存储:
可以存储较大文件,以IO流形式传输数据。
Sqlite:
占用内存小,所有文件都存放在单一文件中。
网络:
通过网络将数据传输到服务器存储,避免了客户端的安全隐患。
Sharedpreferenee:
使用方便,可以存储配置信息,以键值对的形式存于内存中
ContentProvider:
提供自身暴漏的数据给第三方应用使用,统一了数据访问格式,以数
据库形式保存数据。
2、请简述SharedPreferences如何存储数据。
使用Sharedpreferenee储存数据时因为它本身没有写文件的功能,因此需要使用Editor对象
将数据存入内存,比如:
SharedPreferencessp=getSharedPreferences("
config"
0);
Editoreditor=sp.edit();
editor.putString("
a"
"
);
mit();
第5章SQLite数据库
1、ListView的适配器有三种,分别是BaseAdapter、SimpleAdapter和ArrayAdapter。
2、创建数据库及数据库版本更新需要继承SQLiteOpenHelper。
3、SQLite创建时调用onCreateO方法,升级时调用onUpgradeO方法。
4、要查询SQLite数据库中的信息需要使用Cursor接口,使用完毕后条用close关闭。
5、创建ListView的布局界面必须通过id属性才能使数据显示在界面上。
1、SQLite数据库使用完后不需要关闭,不影响程序性能。
2、使用ListView显示较为复杂的数据时最好用ArrayAdapter配适器。
3、SQLite既支持Android的API又支持SQL语句进行增、删、改、查操作。
4、使用BaseAdapter控制ListView显示多少条数据是通过getView()方法设置。
5、SQLite只支持NULL、INTEGER、REAL、TEXT和BLOB等5种数据类型。
1、使用SQLite数据库进行查询后,必须要做的操作是(AC)
A、关闭数据库B、直接退出
2、关于适配器的说法正确的是(B)
C、关闭CursorD、使用quit函数退出
B、它主要用来把数据绑定在组件上
A、它主要用来存储数据
3、使用SQLiteOpenHelper类可以生成一个数据库并可以对数据库版本进行管理的方法(B)。
A、getDatabase()
B、getWriteableDatabase()
C、getWriteableDatabase()
D、getAbleDatabase()
4、下列命令众,属于SQLite下命令的是(C)
5、下列关于ListView使用的描述中,不正确的是(B)
A、要使用ListView,必须为该ListView使用Adpater方式传递数据
B、要使用ListView,该布局文件对应的Activity必须继承ListActivity
C、ListView中每一项的视图布局既可以使用内置的布局,也可以使用自定义的布局方式
D、ListView中每一项被选中时,将会触发ListView对象的ItemClick事件
1、简要说明SQLite数据库创建的过程
首先创建一个类继承SQLiteOpenHelper,重写onCreate()方法并在该方法中创建表,使用创建出
的SQLiteOpenHelper的子类对象的getWritableDatabase()方法获得一个可读写的数据库对象。
2、请简要说明BaseAdapter适配器4个抽象方法以及它们的具体作用
getCount:
得到Item的总数
getItem:
根据position得到某个Item的对象
getItemId:
根据position得到某个Item的id
getView:
得到相应position对应的Item视图,position当前Item的位置,convertView复用的View对象。
第6章内容提供者
1、ContentProvider匹配Uir需要使用的类是UriMatcher。
2、使用内容观察者时,调用onChange()方法可以得到数据变化的信息。
3、ContentProvider提供了对数据增、删、改、查的方法,分别为insert、delete、update和query。
4、ContentProvider用于保存和检索数据,是Android不同应用程序之间共享数据的接口。
5、在应用程序中,使用ContentProvider暴露自己的数据,通过ContentResolver对暴露的数据
进行操作。
1、ContentProvider所提供的Uir可以随便定义。
2、ContentResolver可以通过ContentProvider提供的Uir进行数据操作。
3、ContentObserver观察指定Uir数据发生变化时,调用
4、使用ContentRsolver操作数据是,必须在清单文件进行注册。
5、ContentProvider与Activitry一样,创建时首先会调用
ContentProvider的是OnChange方法。
V
x
1、下列选项中,属于Android中四大组件的是(
A、ActivityB、ContentReceiver
2、下列关于ContentResolver的描述,错误的是(
A、可以操作数据库数据
C、只能操作ContentProvider暴露的数据
3、下列关于内容提供者的描述,正确的是(
A、提供的Uir必须符合规范
C、必须在清单文件注册
4、继承ContentProvider类必须重写它的(
A、delete()B、insert()
5、下列关于内容观察者的说法,正确的是(
A、可以观察任何数据
C、只能观察到指定Uir的数据
1、请简要说明ContentProvider对外共享数据的好处。
通过ContentProvider共享数据统
指定了URI,只有通过特定
onCreatr()方法。
ABC)。
C、ServiceD、ContentObserver
C)。
B、操作其他应用数据必须知道包名
D、可以操作ContentProvider的任意数据
ACD)。
B、可以提供本应用所有数据供别人访问
D、authorities属性必须和包名一致
ABD)方法。
C、onStart()D、onUpdate()
B、观察其它应用数据需要权限
D、观察其他应用数据必须在清单文件注册
了数据访问方式,使用起来更规范,通过数据库存储并
URI才能访问数据,使数据更安全。
2、请简要说明ContentProvider、ContentResolver和ContentOberver之间的联系。
就要用到
ContentResolver。
而ContentObserver就相当于中间人的角色,它可以事实监听
ContentProvider可以共享自己的数据给外部应用访问,要访问ContentProvider暴漏的数据
ContentProvider的数据是否发生变化,如果发生变化就会触发onChange()方法,Contentresolver
可以在
onChange()方法中查询的哪些数据发生了变化再对数据进行操作。
第7章广播接收者
1、广播接收者可以在清单文件使用receiver注册。
2、终止广播需要使用abortBroadcastO方法。
3、广播的发送有两种形式,分别为有序广播和无序广播。
4、代码注册广播需要使用registerReceiver方法,接触广播需要使用unregisterReceiver方法。
5、指定接收广播类型的函数是sendOrderedBroadcast()。
1、每一个广播只能有一个广播接收者接收。
2、广播接收者是四大组件之一,必须要在清单文件中注册。
3、广播接收者的注册信息必须要保持唯一性。
4、可以在BroadcastReceiver和onReceiver方法中处理耗时复杂的业务。
5、关于BroadcastReceiver说法不正确的是(B)。
A、是用来接收广播Intent的
B、一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收
C、对有序广播,系统会根据接受者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者
D、接收者生命的优先级别在android:
priority属性中生命,数值越大优先级别高
1、说明注册广播有几种方式,以及这些方式有何优缺点。
注册广播有两种方式。
非常驻型广播:
这种广播依赖于注册广播的组件的生命周期,例如,在Activity中
注册广播接收者,当Activity销毁后广播也随之被移除。
常驻型广播:
当应用程序关闭后,如果接收到其他应用程序发出的广播,那么该
程序会自动重新启动。
但是4.0以上的系统中如果安装了应用但是没有打开过,当
有广播发出时应用也接收不到广播信息。
2、简要说明接收系统广播时哪些功能需要使用权限。
拨打电话:
<
uses-permissionandroid:
name="
android.permission.CALL_PHONE"
/>
发送短信:
<
android.permission.SEND_SMS"
设备开机:
uses-permissionandroid:
name=android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED/>
电池电量低:
actionandroid:
android.intent.action.ACTION_BATTERY_LOW7>
第8章服务
1、在创建服务时,必须要继承Service类。
2、绑定服务事,必须要实现服务的onBind()方法。
3、在清单文件中,注册服务时应该使用的结点为<
service>
4、服务的开启方式有两种,分别是startService()和bindService()。
5、在进行远程服务通信时,需要使用AIDL接口。
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