11款CPU征战使命召唤7文档格式.docx
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Corei7980X
6/12
3.33GHz
12MB
7999元
Corei7870
4/8
2.93GHz
8MB
2100元
Corei5760
4/4
2.80GHz
1400元
Core
i3540
2/4
3.06GHz
4MB
700元/散
PentiumG6950
2/2
3MB
500元/散
AMDCPU:
PhenomIIX61090T
6/6
3.2GHz
6MB
1999元
PhenomIIX4955
1000元
PhenomIIX2555
650元
AthlonIIX4645
3.1GHz
n/a
750元
AthlonIIX3450
3/3
550元
AthlonIIX2250
3.0GHz
400元
我们选取了市售11款典型的CPU参加这次《使命召唤7》的对比评测。
Intel方面,全部是Nehalem或Westmere微架构的最新CPU,包括PentiumG6950、Corei3540、Corei5760、Corei7870和Corei7980X。
AMD方面,则是PhenomII和AthlonII两大主力的代表,包括AthlonIIX2250、AthlonIIX3450、AthlonIIX4645、PhenomIIX2555、PhenomIIX4955以及PhenomIIX61090T。
究竟《使命召唤7》需要什么样的CPU才能流畅运行?
Intel和AMD的CPU谁更强?
通过本次评测将有分晓。
在评测之前,我们不妨先回顾一下《使命召唤》系列。
2、销量全部破千万!
《使命召唤》4-7代回顾
2007年,《使命召唤4:
现代战争》:
《使命召唤4:
现代战争》
现代战争》游戏截图
《使命召唤4:
现代战争》是该系列的第四部作品,它是该系列首次不以二战为背景的游戏,也是首次定义为不适合未成年人的游戏。
它有PC、PS3、XBOX360、NDS以及苹果MacOSX等众多版本。
截止至2008年6月,《使命召唤4》一共卖出了惊人的1000万份!
使之成为游戏史上最成功的射击游戏。
其实《使命召唤4》宣布以现代战争为游戏主轴后,便引起了玩家们的关注,但为了避开敏感的话题,开发小组选择创作虚构的故事,将战争带领至更多想像之外的国家。
从游戏画面来看,其图像质量十分出色,官方宣称比《使命召唤2》高出10倍,战场气氛渲染也更为出色,使《使命召唤4》成为当时最紧张刺激的FPS游戏。
2008年,《使命召唤5:
世界大战》:
《使命召唤5:
世界大战》
世界大战》游戏截图
《使命召唤5:
世界大战》的第五部作品于2008年11月发售,包括有PS2、PS3、XBOX360、PC和NDS的版本。
这部续作把玩家们再次从现代战争带回到二次世界大战,游戏舞台着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,与日本军正面交战。
世界大战》的总销量已经突破1000万套。
2009年,《使命召唤6:
现代战争2》:
《使命召唤6:
现代战争2》
《使命召唤6》游戏截图
《使命召唤6:
现代战争2》,从命名上看第六部作品又把玩家带回到现代战争,让玩家们再次投入到最紧张刺激的现代战争舞台。
该作品于2009年11月发售,故事背景将延续前作《使命召唤4:
现代战争》,在该作故事结束的几年后,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安,在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,玩家将出动前往俄国,以解除当地危急的情势。
作为千万销售大作的延续,《使命召唤6:
现代战争2》在制作过程便被无数玩家所期待,根据最新报道显示,该作的全球首日销量已达700万份,总销量超过了1100万套。
2010年,《使命召唤7:
黑色行动》:
黑色行动》
黑色行动》游戏截图
《使命召唤7:
黑色行动》作为该系列的第七部作品,由Treyarch工作室制作开发。
游戏背景设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织,玩家扮演该组织的一员,游戏场景会穿插越南、北极、古巴等一些冷战时期的热点地区,进行敌后渗透、破坏等行动。
黑色行动》为玩家带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗,PC/Xbox360/PS3/Wii全平台发售,2010年11月9日发售,首日销量突破700万套,超越了上代,到11月15日累计销量已超越1000万套了。
3、CPU评测平台介绍及评测说明
Intel平台
IntelCorei7980X(6核/12线程)
IntelCorei7870(4核/8线程)
IntelCorei5760(4核/4线程)
IntelCorei3540(2核/4线程)
Intel
PentiumG6950(2核/2线程)
主板
微星BigBangX-Power(X58+ICH10R)
华硕MaximusIIIFormula(P55)
内存
宇瞻
DDR3-13333GBx3(8-8-8-24)/i7980X
DDR3-13332GBx2(8-8-8-24)/i3/i5/i7
DDR3-10662GBx2(7-7-7-20)/G6950
硬盘
西部数据640G蓝盘
显卡
映众GTX4601G冰龙(800/4000MHz)
AMD平台
AMD
PhenomIIX61090T(6核/6线程)
PhenomIIX4955(4核/4线程)
PhenomIIX2555(2核/2线程)
AthlonIIX4645(4核/4线程)
AthlonIIX3450(3核/3线程)
AthlonIIX2250(2核/2线程)
华硕CrosshairIVFormula(890FX+SB850)
DDR3-13332GBx2(8-8-8-24)
软件平台
操作系统
Windows
7
Ultimate
X64SP1RC1
显卡驱动
ForceWare260.99ForWin7
评测游戏
使命召唤7:
黑色行动V1.1
本次对游戏大作《使命召唤7:
黑色行动》进行的评测,主要针对的是CPU部分,我们选取了市售11款典型的Intel/AMDCPU对该游戏进行对比评测,通过评测,可充分反映各CPU在该游戏中的性能差距。
显卡方面,我们采用了高频版GeForceGTX4601G作为评测显卡使用,分辨率设置在1920x1080,显卡不会成为瓶颈,游戏性能差距就体现在CPU的性能上。
4、将DX9C发挥到极致,画质对比评测
在当今的DX11时代,《使命召唤7》仍采用老迈的DX9C制作引擎,这点显得有点落伍,不过这不代表它的游戏画面表现很糟,恰恰相反,制作团队毕竟把DX9C的特效发挥到极致,渲染出良好的画面和环境效果,使玩家们轻易投入到游戏当中。
我们选择了三个场景进行测试,分别是第二章的第一、三、五关。
Operation40场景:
《使命召唤7》测试场景——低画质(贴图粗糙)
《使命召唤7》测试场景——高画质(贴图精美)
Exodus场景:
《使命召唤7》测试场景——低画质(纹理模糊)
《使命召唤7》测试场景——高画质(纹理清晰)
ProjectNova场景:
《使命召唤7》测试场景——低画质(没有阴影)
《使命召唤7》测试场景——高画质(有阴影)
从上面的截图可以看到,《使命召唤7》的低画质与高画质存在较大区别,用大图比较会更明显。
低画质下贴图粗糙、纹理模糊,完全没有阴影效果;
高画质下贴图精美、纹理清晰,光与阴影效果运用恰当。
5、CPU很重要!
11款CPU对比评测
游戏设置:
修改Config.cfg文件,解除最高帧数限制
开评测之前,首先要解除游戏的最高帧数限制,这样能更好反映CPU性能的差距。
具体方法是修改Players\Config.cfg文件,查找com_maxfps,把后面的值改为0,保存退出。
这样,如果你的配置足够强,关闭垂直同步后最高帧数就可以超过91。
画面设置,除了AA外,其他开启到最高
选择Operation40、S.O.G和CrashSite三关进行评测
在画面设置方面,分辨率设置为1920x1080,除了AA(抗锯齿)外,其他特效全部设置到最高。
或许有网友问为什么AA不开启到最高?
因为AA比较耗显卡资源,为避免显卡成为瓶颈,关闭AA测试,这样才能直接体现各CPU在该游戏上的性能差距。
由于这款游戏不带Benchmark,我们采用Fraps进行手动测试,测试关卡为Operation40、S.O.G和CrashSite。
测试场景一:
Operation40
Operation40这关的测试方法是,当见到人物后开始测试,直到拿着手枪为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
测试成绩
测试场景二:
S.O.G
S.O.G这关的测试方法是,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
测试场景三:
CrashSite
CrashSite这关的测试方法是,游戏开始后便进行测试,沿着直线走到岸边为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
综合三个测试成绩,笔者得出这样的结论,《使命召唤7》对CPU提出三大要求:
1、CPU核心数、线程数决定性能,游戏能用到四个线程。
例如双核PhenomIIX2555和四核PhenomII
X4955比较,后者有明显优势。
2、CPU的缓存大小对性能有很大影响。
PhenomIIX2555虽然是双核,但有6MB三级缓存,而AthlonIIX3450虽然是三核,但没有三级缓存,两者只能平分秋色。
3、CPU微架构。
微架构决定CPU的运算能力,Corei3/i5/i7的Nehalem/Westmere微架构明显比AMD的K10微架构先进,同为四核Corei5760仍能领先PhenomIIX4955不少。
这三点也就是同级别下IntelCPU比AMDCPU强的主要原因。
FPS游戏的流畅标准一般是帧数达到60,搭配GTX4601G显卡后,大多数CPU都能达到这个标准,除了入门双核PentiumG6950和AthlonIIX2250。
不过考虑到最低帧数,要达到最好的游戏效果,CPU建议采用Corei5750、PhenomIIX4955以上级别。
6、对显卡有一定要求,10款显卡对比评测
硬件平台
NVIDIA:
GeForceGTX580
GeForceGTX4601GB
GeForceGTS4501GB
GeForceGTS250512MB
GeForceGT240
AMD:
RadeonHD6870
RadeonHD6850
RadeonHD5870
RadeonHD5770
RadeonHD5670
显卡评测部分我们仍选择S.O.G这关进行测试,毕竟这关环境比较复杂,同样可以考察显卡的性能。
测试方法是,当见到主角离开帐篷后开始测试,直到第二个飞机残片过头后为结束,用Fraps记录平均帧数,测试三次取中间值。
测试的显卡全部为公版频率。
同级别的NVIDIA显卡和AMD显卡基本处于同一水平,AMD显卡0AA时较强,NVIDIA显卡4AA时反超。
以60帧为完美运行标准的话,1920x10804AA时,只有GTX460或HD6850以上级别显卡才能达到;
GTS450、GTS250和HD5770级别显卡也可以流畅运行;
而GT240和HD5670跑起来比较“卡”,1440x900或1366x768的分辨率比较适合这类入门显卡。
7、PConline评测室总结
累计销量已超过1000万份
CPU的三大因素直接影响《使命召唤7》的游戏性能:
通过评测结果可知,CPU的核心数/线程数、缓存大小以及CPU微架构这三大因素对《使命召唤7》的游戏性能有很大影响,综合这三方面来看,主流的IntelCPU无疑更有优势,因此与同级别AMDCPU比较,IntelCPU会领先。
要流畅运行这款游戏,只需IntelCorei3或AMDAthlonIIX3/4即可;
当然,要获得最好的效果,建议采用IntelCorei5或AMDPhenomIIX4。
玩爽《使命召唤7》,要选好显卡:
当然,除了CPU外,玩爽《使命召唤7》显卡的选择也很关键。
以60帧为最佳标准,要在1920x1080全特效下达到此标准,显卡需要GTX460或HD6850以上级别。
1680x1050或1600x900全特效下,只需要GTS450或HD5770级别即可。
低于这个级别的显卡,建议用1440x900或1366x768分辨率来运行。
下面是CPU与显卡的参考搭配。
CPU与显卡的参考搭配
分辨率
入门
AthlonIIX3445
HD5670
1366x768或1440x900
HD5750/GTS250
1600x900或1680x1050
主流
Corei3530
GTS450/HD5770
1920x1080或1920x1200
GTX460768MB
高端
GTX4601GB或HD6850
PhenomIIX61055T
《使命召唤7》的累计销量已超过1000万份!
根据网上消息显示,《使命召唤7:
黑色行动》的累计销量在截稿前已达到1000万份,确实是相当惊人。
笔者用E5200OC4G+GTS250通关了这款游戏,总体来说游戏过程比较流畅,其中剧情与气氛渲染尤其出色,美中不足的是音效不太给力。
总之,如果你是《使命召唤》系列的粉丝,相信《使命召唤7》不会让你失望;
如果你没玩过该系列游戏,不妨相信2000万的玩家,尝试一回。
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- 11 CPU 征战 使命 召唤
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