早会活跃气氛小游戏50个Word文档下载推荐.docx
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电影或录像、歌舞表演
自定
先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最正确模仿者。
当我们同在一齐(配歌)
参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。
每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。
右手随音乐做六节拍拍感动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;
2、自我之右膝盖;
3、左膝盖;
4、左手背;
5、6、左手心。
循环往复且节奏越来越快。
箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念;
白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。
两只小蜜蜂
念词:
两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀;
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动作:
两人应对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;
2.两手换掌状于胸前交叉飞舞;
3.出手锤子剪刀布;
4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念;
啪啪;
输者和声;
啊啊;
不输不赢那么同时努嘴作;
咋咋;
亲嘴状.
胜负:
看反响速度,负者罚一节目.
傻西西傻
主持人做第一个动作时各人看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作;
依此类推。
结对而行
绳子假设干
两人一组或多人一组,多组参加
本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一齐,多组并排一齐站在起跑线上,主持人喊;
开始时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。
本游戏要求参加者的配合默契。
击鼓传花
鼓或音乐、花
参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是;
幸运者,就要表演节目。
表演后,花就从这个;
幸运者开始传,节目依此进行。
一般在晚会冷场的时候用
早会活泼气氛小游戏〔二〕:
1、舞蹈
适合人数:
不限
适宜舞蹈:
?
抓钱舞?
兔子舞?
。
规那么:
没有规那么。
需要团体一齐参加。
2、天黑请闭眼
5人以上
4种主角
A、法官:
掌控全局的一名重要主角,所有的主角都听从他的口头指挥;
B、警察:
在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够区分出谁是凶手;
C、杀手:
在每轮的闭眼中,拥有一个权力就是能够杀掉一名除法官外的任何主角;
D、平民:
在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;
PS:
被杀光,杀手获胜。
3、抢凳子
4人以上(参与人数必须大于凳子个数)
A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手上台,让他们围着凳子站好。
B、主持人讲解游戏规那么,主持人背对着喊;
开始,参与成员就要围着凳子走,主持人喊;
停,参与成员需要抢到离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。
C、最终淘汰的人需要理解惩处。
4、逢3或者3的倍数喊过
A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;
B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反响并喊;
过。
速度要快,犯规者淘汰出局。
C、主持人报出一个数字宣布开始,各人监督,报错者出队站到旁边。
剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。
D、最终淘汰的人需要理解惩处。
5、贴膏药
A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。
先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者
B、当被追的人马上
被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自我背
部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者
C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原先的被追者为安
全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终坚持双人。
PS:
被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。
贴人时必须以背部贴靠在别人身前。
外层第三人逃开后,共同后退半步,坚持圆形队伍。
凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换主角,游戏重新开始。
被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
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6、成语接龙
5-20人
A、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;
B、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最终一个字作为自我要报成语的首字(谐音也能够),首尾相接不断延伸,构成长龙;
必须是四字成语,不能自创词语。
简单的公司晨会互动小游戏
7、5毛1块
时间:
5-10分钟
A、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。
如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。
B、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,那么为1块5毛钱。
也能够喊3块5,3块,都能够。
如果落单的人,理解主持人安排的惩处。
8、猜成语
成员为双数
A、主持人事先准备好小卡片,卡片上写好要猜的成语;
B、分两队,主持人请每队选派2名成员上台(最好1男1女);
C、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达给女生看,女生猜出即为获胜。
(PS:
只准做动作,不准出声;
女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;
)
D、第二对、第三对、;
,依序进行,直到每队成员都猜完;
E、最终根据两队猜对成语个数最多,那么为获胜;
备选四字成语举例:
龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
9、正话反说
A、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列应对各人;
B、主持人依次出题;
江河日下选手念;
下日河江,主持人出题;
说曹操,曹操到第二个选手念;
到操曹,操曹说等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反响迟钝或念错者直接罚下;
C、第二组按上头规那么重复一次;
D、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,第三个出五字题。
E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员理解惩处。
10、大西瓜小西瓜
A、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间;
B、主持人说;
大西瓜同时,所有成员用手势做成;
小西瓜的样貌。
主持人说;
小西瓜同时,所有成员用手势做成;
大西瓜的样貌,如此交替进行。
如某个人发生错误,就罚他为各人表演一个节目,然后继续游戏。
能够规定淘汰几个人就结束;
C、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样貌;
D、各人能够相互监督。
11、两人三足
A、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一齐走到主持人规定的界线回到来换下一组;
B、哪一组用的时间最短为胜利。
12、椅上功夫
游戏道具:
椅子
A、分两组,事先将一把大小适宜的椅子放舞台中间;
B、各组互相商量要如何才能让站在椅子上的人数最多;
C、在规定的时间内,依照号令比赛,哪组椅子上站的人数最多即为获胜。
13、不信你不笑
在规定时间内在不触碰对方身体前提下逗笑对方。
能够讲笑话、扮鬼脸。
早会活泼气氛小游戏〔三〕:
一、害你在心口难开:
游戏介绍:
害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目?
周日八点党?
,由注明的主持人吴宗宪主持,2021年被湖南卫视的?
欢乐大本营?
节目进行了一个小小的改版后在大陆综艺中首次呈现,从2021年到2021年的假设干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给各人介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。
首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。
:
1.分2队进行PK,每队5人参赛;
2.必须正面答复下列问题,不能成心回避;
3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;
4.被淘汰者出具,不能再参与游戏;
5.假设猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。
猜对能够任意淘汰对方一名队员,猜错那么被淘汰;
6.有一方全军覆没,那么游戏结束。
7.失败的一方要理解惩处。
考前须知:
有星号标记的词是动作词的意思是,比方A的额头上的卡片是;
★站起来,那么只要站起来就被淘汰。
猜自我头上词语的时候,必须要一样,比方要:
RAP说成吆或切克闹都不行的。
游戏当中必须要慎重
,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必须要装的很认真的样貌,笑场很容易被别人识破的。
如果对害你在心口难开还是不太了解的,能够在本栏目看看视频,看看何教师、谢娜、海涛他们是怎样玩的。
二、【正话反说】:
正话反说是一个简单反响本领测试游戏,很能活泼现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给各人详细的介绍下吧。
游戏人数:
5~10人为佳
正话反说
1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;
2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比方主持人;
你好吗,你就要答复;
吗好你,5秒内失败者,淘汰出局;
3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规那么,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;
4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;
正话反说游戏短语搜集:
为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,各人能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。
下头是一局部的词语,各人能够看看。
牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,干部-不干,工人-人工,立刻-上马。
还有很多的类似的词语,各人能够网上找找。
正话反说游戏心得:
当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,假设是直接反驳,会不会有麻烦。
也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。
三、【顶橘子】:
每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比方跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时刻长短算胜负。
这是几个比拟有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。
另一个要热闹的关键是惩处措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名那么要理解惩处。
能够将惩处措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。
那里说几个很high的惩处方法。
1、学广告。
各人都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。
当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。
2、表演。
例如让他选取;
装白痴,装纯情,装gay,不管装哪个,都很好看,呵呵。
3、朗读。
准备好一段很搞笑的文字,比方那一段;
我是一头猪,。
呵呵,让他高声读出来,里面还能够要求动作。
4.吻桌子(柱子)
被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!
四、【皇帝的旨意】:
挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:
规那么是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为;
皇帝,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。
举例如下:
A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做假设干个俯卧撑。
各人能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。
五、【吹空罐游戏】:
吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。
游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比方易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。
20人左右
空罐
步骤:
1、全员分成数队;
2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;
3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;
4、最快完成的一队获胜。
六、【眉目传情】:
场地:
较宁静地方
人数:
13人-15人
10-15分钟
目的:
加强组员的非语言接触
游戏方法:
1、先把椅子围成一圈。
2、把参加者分成两人一组。
其中一个坐椅子,另一人站立在背后。
最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。
3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。
假设他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。
4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。
这游戏可供应时机让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。
如果传送错误或表错情,就会引起笑话。
七、【007】:
玩法与规那么:
游戏开始时随选一人发令:
口里喊;
0的同时用手指另一人;
被指的人发令:
0同时又用手指另一人,被指的人:
7同时又用手指另一人,被指的人;
啪!
手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被&
quot;
枪&
击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:
啊!
(惊呼状),
发令错误或动作错误的人应给予小小的惩处(例如喝酒)接下来就由他继续发令。
特点:
练反响,活泼气氛
八、坐气球:
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。
坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
纸杯传水。
10个简单搞笑的晨会互动小游戏
每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。
九、【人椅】:
形式:
群众参加
类型:
破冰
时刻:
5分钟
材料:
无需材料
空地
适用对象:
所有活动人员
操作程序:
1、围成一圈。
2、将双手放在前面一位队员的双肩上;
3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。
4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:
例如;
齐心协力、勇往直前。
5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。
有关讨论:
1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化
2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整
3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么状况
4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的
十、【扮时钟】:
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比方此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;
4、可重复玩屡次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反响潜质。
点评:
1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活泼气氛;
2、亦可在?
时刻治理
课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反响潜质。
早会活泼气氛小游戏〔四〕:
1、经典互动晚会游戏:
泡泡糖
假设干,最好是奇数,有男女
1、首先所有人分散站开,主持人说;
泡泡糖,然后各人一齐问;
粘什么,主持人说出一个身体部位;
2、然后所有人迅速两两配合,将主持人说的部位挨在一齐;
3、没有找到配合人的责备淘汰;
4、当队伍剩余人数是偶数时,支持人要充当人数;
5、剩余最终的两个人胜出。
注意:
为防止两个人串通,一致配合,在主持人充当人数时,要粘住其中一个,拆散他们。
2、一个十分经典的晚会游戏:
爱的抱抱
10人为佳,能够多点
1、首先,主持人让参加游戏的所有人围成一个圆圈,缓慢的跑动起来;
2、主持人喊;
爱的抱抱,爱的抱抱,爱的抱抱一向喊,最终说一个数,如:
3,就3个人抱在一齐;
3、确定某人是否属于一个抱抱,必须看是否有其他人抱住了他,不能是仅有他一个人抱住了其他人,这样硬贴上去的人要被淘汰;
4、每轮没有和其他人组成一个抱团的人要被淘汰,当游戏剩余到最终两人时游戏结束;
5、其他被淘汰那么需要理解惩处,或者给获胜者颁发奖励。
爱的抱抱游戏规那么很简单,可是要玩的很嗨还需要现场的组织。
3、趣味好玩的年会游戏:
七拼八凑
最少两组,每组4人
托盘一个
1、每队发一个托盘,由其中一个队员拿着,站在台上;
2、主持人依次给出一组物品,每组的人员〔除过端盘子的〕在晚会现场任何地方去寻找,主持人报物品名称的时候,能够30秒一个;
3、游戏结束时,正确找到物品最多的队伍获胜。
4、一个简单考验反响力的晚会游戏:
正话反说
1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;
你好吗?
,你就要答复;
吗好你,5秒内失败者,淘汰出局
3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规那么,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字
4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去。
两个字〔很多词语反过来念就变了意思〕:
牛啊&
mdash;
&
阿牛;
蜜蜂&
蜂蜜;
牛奶&
奶牛
三个字:
狗咬我&
我咬狗;
留下我&
我下留;
我坚强&
强坚我
四个字:
我是霸王&
王八是我;
先拔头筹&
筹头拔先;
我的眼睛&
神经的我
五个字:
你叫猪才怪&
mdas
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