室内设计效果图渲染问题解决11Word下载.docx
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答:
改下显示模式,如下图操作即可。
NO.22015版本的MAYA,渲染的时候出现了这个,怎么处理?
直接选其他层,这时候mr设置就会出来,然后把设置改好后再换回原来的层,就可以渲染了。
NO.3我用的2015版本的MAYA,是中文版的,看着有点怪,MAC如何改英文?
找到\Autodesk\Maya2015\resources\l10n,里面是不是有这个:
其实就把这个都放到一个新建文件夹里,做个备份,MAYA认不到了中文了,就会用英文的。
NO.4这个灯光怎么打的?
VR球,大小调小一点,照度调大一点。
NO.5请问一张图像素大概为4000,用渲云要多久才能渲出来呢?
看你参数设置的,参数高的话慢一点,总之比在你自己电脑上快到好几倍,你电脑配置要是差的话就是快上更多。
NO.6有多少人用max开卡玛的,我模型材质灯光都打好后,渲染特别慢,基本平常一分钟测试能出来,这次不知道怎么回事,很长时间都出不来,有人知道这哪的问题吗?
我估计你是外部导入模型的问题,导入前,就该检查哪些模型的材质细分了,有的模型他的细分会给的特别高,材质细分高体现在渲染某块地方会很慢,材质灯光细分出图10到15就够了,别设置的太高。
看看你的模型面,多了就减。
再把模型分类打组,删除测试,如果慢,那就不是被删除模型的问题,继续删除其他的测试,看一下这几个材质情况。
NO.7这是怎么回事,如何解决?
你的3DMAX版本低了,文件是高版本的,所以加载不了,低版本不能打开高版本只能转换文件。
NO.8墙上这个造型怎么搞啊,大神们知道吗?
没有CAD的情况下。
二维线,一层层叠加着画。
NO.9用的渲云渲染,为什么渲染出来我的材质没有了,怎么回事?
在上传之前,要检查下资源追踪器的贴图路径,你的贴图路径可能有错误,导致插件检测不到,所以渲染出来就没了。
NO.10效果图渲染出来后,乳胶漆上一块一块的斑是什么原因?
应该是你的细分给的不够,灯光参数给的不高。
NO.11这个怎样全选一起让他在渲染中启用?
一个个的选太麻烦,有人知道更好的方法吗。
方法一:
通过附加命令,拾取每一根线条,然后点击在渲染中启用。
方法二:
使用编辑多边形命令。
NO.12有没有什么场景管理插件,能一键整理材质到统一文件夹,能搜索什么的?
可以用资源收集器,如下图所示。
要么就归档,重新指认,归档可以把全部的代理放进去。
NO.13求解环境雾太阳光没照到的地方为什么变灰了?
添加环境雾是在整个画面上添加,像蒙了一层半透明的窗纱一样。
有雾的效果是在因为光束穿过的效果。
类似黑夜中打手电筒,可以看到光柱,其实整片天空就是黑的。
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