Java开发中的23种设计模式详解Word下载.docx
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Java开发中的23种设计模式详解Word下载.docx
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6、合成复用原则(CompositeReusePrinciple)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
三、Java的23中设计模式
从这一块开始,我们详细介绍Java中23种设计模式的概念,应用场景等情况,并结合他们的特点及设计模式的原则进行分析。
1、工厂方法模式(FactoryMethod)
工厂方法模式分为三种:
11、普通工厂模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
首先看下关系图:
举例如下:
(我们举一个发送邮件和短信的例子)
首先,创建二者的共同接口:
[java]
viewplaincopy
1.public
interface
Sender
{
2.
public
void
Send();
3.}
其次,创建实现类:
4.public
class
MailSender
implements
5.
@Override
6.
Send()
7.
System.out.println("
this
is
mailsender!
"
);
8.
}
9.}
10.public
SmsSender
11.
12.
13.
14.
sms
sender!
15.
16.}
最后,建工厂类:
17.public
SendFactory
18.
19.
produce(String
type)
20.
if
("
mail"
.equals(type))
21.
return
new
MailSender();
22.
else
sms"
23.
SmsSender();
24.
25.
请输入正确的类型!
26.
null;
27.
28.
29.}
我们来测试下:
30.public
FactoryTest
31.
32.
static
main(String[]
args)
33.
factory
=
SendFactory();
34.
sender
factory.produce("
35.
sender.Send();
36.
37.}
输出:
thisissmssender!
22、多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
关系图:
将上面的代码做下修改,改动下SendFactory类就行,如下:
viewplaincopypublic
{
produceMail(){
38.
39.
40.
41.
produceSms(){
42.
43.
44.}
测试类如下:
45.public
46.
47.
48.
49.
factory.produceMail();
50.
51.
52.}
thisismailsender!
33、静态工厂方法模式,将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
53.public
54.
55.
produceMail(){
56.
57.
58.
59.
60.
61.
62.}
63.public
64.
65.
66.
SendFactory.produceMail();
67.
68.
69.}
总体来说,工厂模式适合:
凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。
在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
2、抽象工厂模式(AbstractFactory)
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?
就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。
请看例子:
70.public
71.
72.}
两个实现类:
73.public
74.
75.
76.
77.
78.}
79.public
80.
81.
82.
83.
84.
85.}
两个工厂类:
86.public
SendMailFactory
Provider
87.
88.
89.
produce(){
90.
91.
92.}
93.public
SendSmsFactory
Provider{
94.
95.
96.
produce()
97.
98.
99.}
在提供一个接口:
100.public
101.
produce();
102.}
测试类:
103.public
Test
104.
105.
106.
provider
SendMailFactory();
107.
provider.produce();
108.
109.
110.}
其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:
发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。
这样做,拓展性较好!
3、单例模式(Singleton)
单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。
在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。
这样的模式有几个好处:
1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。
(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
首先我们写一个简单的单例类:
111.public
Singleton
112.
113.
/*
持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载
*/
114.
private
instance
115.
116.
私有构造方法,防止被实例化
117.
Singleton()
118.
119.
120.
静态工程方法,创建实例
121.
getInstance()
122.
(instance
==
null)
123.
Singleton();
124.
125.
instance;
126.
127.
128.
如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致
129.
Object
readResolve()
130.
131.
132.}
这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?
我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:
133.public
synchronized
134.
135.
136.
137.
138.
但是,synchronized关键字锁住的是这个对象,这样的用法,在性能上会有所下降,因为每次调用getInstance(),都要对对象上锁,事实上,只有在第一次创建对象的时候需要加锁,之后就不需要了,所以,这个地方需要改进。
我们改成下面这个:
139.public
140.
141.
(instance)
142.
143.
144.
145.
146.
147.
148.
似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。
但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:
在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance=newSingleton();
语句是分两步执行的。
但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。
这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
a>
A、B线程同时进入了第一个if判断
b>
A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance=newSingleton();
c>
由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
d>
B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>
此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。
我们对该程序做进一步优化:
149.private
SingletonFactory{
150.
151.
152.
getInstance(){
153.
SingletonFactory.instance;
154.
实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。
这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。
同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。
这样我们暂时总结一个完美的单例模式:
155.public
156.
157.
158.
159.
160.
161.
此处使用一个内部类来维护单例
162.
SingletonFactory
163.
164.
165.
166.
获取实例
167.
168.
169.
170.
171.
172.
173.
getInstance();
174.
175.}
其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。
所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。
也有人这样实现:
因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:
176.public
SingletonTest
177.
178.
179.
180.
SingletonTest()
181.
182.
183.
syncInit()
184.
185.
SingletonTest();
186.
187.
188.
189.
Si
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- Java 开发 中的 23 设计 模式 详解