原创WorldEdit下载文档格式.docx
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这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
历史//undo[步骤值]1/2
撤销上一次操作
//redo[步骤值]
1/2
还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令
/clearhistory
清理所有历史记录
选择//wand
给你一个设置选区工具(默认为木斧)。
单击左键设置点1;
右键设置点2。
/toggleeditwand
设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
//sel1/2
选择选区的形状
//pos1
将玩家脚下的方块设置为点1
//pos21/2
将玩家脚下的方块设置为点2
//hpos11/2
将玩家指向的方块设置为点1
//hpos21/2
将玩家指向的方块设置为点2
//chunk
1/2将选区修改为你附近的16*16*Max大小的区域(PS:
MAX指Z轴最大化)
//expand1/2根据玩家朝向扩大选区
//expand1/2根据参数设定方向扩大(north,east,south,west,up,down)
//expand[direction]1/2将选区朝两个方向同时扩大
//expandvert1/2扩大选区(包含地壳)
//contract1/2根据玩家朝向缩小选区
//contract[direction]1/2根据参数设定方向缩小选区(north,east,south,west)
//contract[direction]1/2
将选区朝两个方向同时缩小
//outset[-hv]1/2
按照参数整体放大选区
//inset[-hv]1/2按照参数整体缩小选区
//shift[direction]1/2移动选区,但不移动选区内的方块
//size
1/2获得选区内的方块数量
//count1/2获取选区内某一种方块的数量
//distr[-c]1/2获取选区内方块的分布情况
选区操作//set1/2修改区域内所有方块
//replace1/2替换选区内所有方块(不包含空气)
//replace1/2将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
//overlay1/2在选区内的方块上放置方块
//walls1/2填充选区边界(仅包含Z轴)
//outline1/2填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
//smooth[iterations]1/2向下压缩选区
//regen
1重置选区
//move[count][direction][leave-id]1/2移动选区
//stack[count][direction]1/2叠加选择
剪切板//copy
1/2复制选区
//cut
1/2剪切选区
//paste[-ao]1/2粘贴选区
//rotate1/2旋转剪切板内容
//flip[dir]1/2翻转剪切板内容
//load1/2读取一个剪切板文件内容
//save1/2将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
/clearclipboard
1/2清楚剪切板
快速创建//hcyl[height]1/2创建一个垂直空心圆柱
//cyl[height]1/2创建一个垂直圆柱
//sphere[raised?
]1/2创建一个球体
//hsphere[raised?
]1/2创建一个空心球体
/forestgen[size][type][density]1/2创建一片森林
/pumpkins[size]1/2创建一片南瓜森林
公共/toggleplace
1/2设置两点(不太明白,求补充……)Togglebetweenusingpos#1oryourcurrentposition.//fill[depth]1/2Fillahole.//fillr1/2Fillaholefullyrecursively.//drain1/2删除周围的水和岩浆/fixwater1/2修正玩家附近水池内的水流为水源/fixlava1/2修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
/removeabove[size][height]1/2删除玩家头顶的方块/removebelow[size][height]1/2删除玩家脚下的方块/replacenear1/2替换玩家周围的某种方块
/removenear[block][size]1/2删除玩家周围的方块/snow[radius]1/2在玩家周围创建积雪
/thaw[radius]1/2删除玩家周围的积雪
/ex[size]1/2扑灭玩家周围的火灾
/butcher[radius]1/2杀死玩家周围的怪物
/remove1删除玩家周围一切实体
块工具/chunkinfo
1/2获取玩家所处块的文件名
/listchunks
1/2显示所有块列表
/delchunks
1/2使用一个shell脚本删除块
超级工具//1/2设置超级工具
/spsingle
1/2切换到单块超级工具
/sparea1/2切换到大面积超级工具
/sprecur1/2切换到超级递归工具
工具/none
1/2切换无工具
/info
1/2显示工具信息
/tree[type]1/2工具右键创建树或其他,[tree,regular,big,bigtree,redwood,sequoia,tallredwood,tallsequoia,birch,white,whitebark,pine,randredwood,randomredwood,anyredwood,rand,random]/repl1/2工具右键替换为某个方块
/cycler
1/2Blockdatacyclertool.刷子/brushsphere[-h]1/2
设定刷子形状为球体
/brushcylinder[-h][height]1/2设定刷子形状为圆柱/brushclipboard
1/2设定刷子形状为剪贴板内容/brushsmooth[iterations]1/2设定刷子形状为光滑的平面
/size1/2设置笔刷大小
/mat1/2改变当前刷子使用的材料
/mask
1/2清除遮罩
/mask1/2设置一个遮罩
传送/unstuck
1/2去一个空旷的地方
/ascend
1/2向上传送一层
/descend
1/2向下传送一层
/ceil[clearance]1/2传送到顶部
/thru
1/2穿过障碍物
/jumpto
1/2传送到指向的方块上
/up[distance]1/2向上传送
花絮//restore[snapshot]1/2还原到指定的快照
/snapuse1/2使用特定的快照
/snaplist[num]1/2显示快照列表
/snapbefore1/2回到上一个快照
/snapafter1/2进入下一个快照
脚本/cs[args...]1/2执行一个脚本
/.s[args...]1/2重新执行最后一个脚本
/.js[args...]1/2执行一个JS脚本
通用命令/search1/2搜索物品名称
/worldeditreload
1/2重置WorldEdit配置
/worldeditversion
1/2显示WorldEdit版本
/worldedittz
1/2设置时区(暂时)
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如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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