WLK元素WLK元素萨333初级手册.docx
- 文档编号:23118568
- 上传时间:2023-04-30
- 格式:DOCX
- 页数:33
- 大小:207.72KB
WLK元素WLK元素萨333初级手册.docx
《WLK元素WLK元素萨333初级手册.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《WLK元素WLK元素萨333初级手册.docx(33页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
WLK元素WLK元素萨333初级手册
[WLK元素]WLK元素萨3.33初级手册
目录
[ 1概况 ]
[ 2元素自身:
技能,天赋 ]
[ 3元素手法:
输出循环,其他技巧 ]
[ 4装备相关:
属性取向,装备比较,雕文比较,套装问题 ]
[ 5其他增益:
种族,宝石,附魔,食物,药水,合剂,专业 ]
[ 6团队增益:
BUFF和DEBUFF ]
[ 7基础知识:
]
[ 8其他相关:
]
[ 9装备列表(仅供参考):
]
概况
∙感觉:
有了陷地图腾后,元素的感觉完全是换了一个职业,至少比以前"好玩".熔岩爆裂使得元素有和增强不一样的爽快感,熔岩爆裂伤害是电箭暴击的1.5-2倍左右,我个人认为,就冲这个技能,玩元素的会比预计的多,此外,并非说WLK增强改变不多,主要是由于畸形版本的时间太长,所以新鲜感小退,估计也有不少想换口味的
∙装备:
黑庙级别装备基本可以用到80级,如果SOLO,路上可以收集增强装,单挑BOSS用,或者直接跟上练级大军组队完成
∙任务:
如果不准备一直呆副本,可以考虑75后元素增强双天赋,增强单杀BOSS的能力非常强,3人组队的任务基本都可以单独做掉.尤其在国服又有装备基础
∙打野:
75前无脑电箭;75后元素,[火震,熔岩爆裂必爆,陷地图腾,后跳,电箭,电箭],由于必爆这个东东即使奶装都能打得很high
也可以引一堆不会打断的怪火星全打一下,然后丢熔岩图腾+火星,自己狂刷治疗波A怪
∙双天赋学技能:
学习技能的时候只更新当前天赋的技能,所以建议到了80把每个天赋的技能条和所有技能都拖一遍,以免80了几个月还在用低级技能打怪
∙副本
输出地位:
TBC是中上,WLK是中下,低级装备元素压增强,高级装备增强压元素,总的来说增强稍微好一点;但,近战有死战贼,远程有法术猎,萨满两头被压;新火星让元素萨有了AOE能力的飞跃能与邪恶DK一争高下
∙PVP
视频:
[ 老牛去了天堂 ],PVP的元素萨视频,可以了解概况,不过在3.3没有了火星晕人,PVP实在是很受打击
插旗:
[ WLK元素插旗经验-部分职业 ],也有PVP装备和属性的部分解说
竞技:
[ [萨满PVP]S8的历练.焰火与君共勉 ]
组合:
33,战元骑,法元骑,术元骑.55,法术(暗)牧(元)萨骑.猎法术萨骑,战死萨牧骑,战法牧萨骑,战术牧萨骑.等等
战场:
元素不错,记得吃战歌和阿拉希的+30%伤害狂暴BUFF,一个熔岩出去很暴力,44/27变种天赋另外帖子有谈这里不讲
元素自身:
技能,天赋
3.33最大的变动就是火震:
火震雕文,说的是60%,实际上是暴击的230%;加混乱天焰为241.7%;受急速影响的方式为;火震18秒/(1+急速百分比),T10套装说明的意思是延长6秒[ 了解更多 ]
更详细的技能解释[ WLK萨满技能,天赋,雕文 ]
只强调两点:
1,天怒图腾是增加目标"被"暴击几率3%
2,电链对单目标是11%超载几率,但是综合来说DPS依旧比电箭高
技能:
技能加成系数,满天赋加成系数
名称
基础法伤
天赋
雕文,套装
冰霜震击
0.3857
0.4821震荡,震音反响
\
烈焰震击直击
0.2142
0.2678震荡,震音反响
\
烈焰震击DOT
0.1
0.165震荡,地火风暴
\
大地震击
0.3857
0.405震荡
\
闪电箭
0.7142
0.96萨满教义,震荡
0.9965电箭雕文
闪电链
0.5714
0.81萨满教义,震荡
\
熔岩爆裂
0.5714
0.9117(0.9664暴击)萨满教义,烈焰召唤,震荡,熔岩流动
1.022(1.084暴击)
雷霆风暴
0.173
0.1816
\
闪电盾
0.2666
0.3066强化护盾
0.36
灼热图腾
0.1666
0.1916烈焰召唤
\
熔岩图腾
0.1
0.115烈焰召唤
\
火焰新星
0.2142
0.2892烈焰召唤,强化火焰新星
\
该种天赋满点,RAID参考评价
震荡
烈焰召唤
雷霆召唤
元素精准
4.05%
1.19%
2.61%
2.62%
闪电掌握
地火风暴
震音反响
元素誓言
15.72%
2.71%
0.14%
7.49%
闪电超载
熔岩流动
萨满教义
元素武器
11.19%
0.83%
16.49%
1.45%
纯PVE参考天赋
[ ]
雕文请用:
天怒,电箭,火舌(或者熔岩爆裂)
元素手法:
输出循环,其他技巧,宏相关
输出手法:
烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭
或者
理论上加入电链一定会提高DPS,这点先确认,但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就可以不用加入电链了
实际上使用电链的条件
1多目标骗伤害
2蓝不吃紧
3手法能够熟练切换
4一个小技巧是在熔岩爆裂必定暴击之后释放电链享受节能效果
理论上,可以在固定急速下写出宏来输出,我也曾经用过
由于宏的判定原因可能是释放后才判断下一次读条,时间会延迟0.1-0.2秒;
这会使得DPS降低到人想哭
其他技巧:
常规型:
1AOE骗伤害:
在能AOE的场合用电链输出
2根据不同场合换雕文和药剂:
雕文目前看来有[电链雕文][火元素雕文][火星雕文]能够在持续的AOE场合发挥较大作用
3根据团队和BOSS理解制定你的输出策略:
火元素容易挂就别急放;团队容易扑就别在一开始放火元素,等确认能过的几率大的时候放;先插图腾看是否四图腾一点,确认会不会使得火元素卡地形等
4万恶的1%:
最后斩杀阶段极限输出,可以加入电链,最后一下读不出条就冰震
疯狂型:
DPS和我们叫劲是吧?
如果你想提高你的DPS,请把元素定义为近战,劲量的多AOE;通常情况下来说,RL会只看直观的DPS统计而不管你的天怒什么的是否保持;一个只会插天怒的低DPS和一个(没有察觉没有插天怒)的高DPS,通常会选择后者(就是说牺牲天怒TT,改用火元素TT)
装备相关:
属性取向,装备比较,雕文比较,套装问题
属性参考:
80基础法力值为4396
基础法力值=(法力值)-(智力提供的法力值)-(附魔法力值,以及增加法力值的天赋,如果有的话)
∙通常来讲;命中>法强=>急速>暴击>智力;所以有说命中满后,无脑堆法伤的
EP值大致情况是命中(1.5或者更高)>法强
(1)=>急速(通常1.1,如果急速跟进法伤就是EP接近1,T10软上限后大致为0.6)>暴击(0.6)
∙命中:
优先型
1%法术命中=26.2
一个熔岩爆裂MISS了就哭去吧,先保证命中,命中记百分比吧,简单实用
80级96%(4%);81级95%(5%);82级94%(6%);83级83%(17%)骷髅级BOSS
法系命中,17%=联盟10%+3%元素精准+3%暗牧鸟德+1%英雄灵气
法系命中,17%=部落11%+3%元素精准+3%暗牧鸟德
暗牧鸟德,263(10%)联盟/289部落(11%);有[元素精准]天赋,341(13%)联盟/367(14%部落)
∙法强:
稳定型
堆法强,没有错,命中满后,在多数时间法强都是EP最高的,成长性最稳定
∙急速:
跟进型
1%法术急速=32.8
通常情况下,急速略逊于法强,但是相差不大,法强高了可以考虑适当的跟进急速
受几个因素影响很大,1延迟,2跑位,3公共冷却,通过计算,WLK当前元素装在开嗜血的情况下已经开始卡着1秒的GCD了,此外,由于DPS最高的熔岩爆裂以及接下来的电链是卡CD的技能,这两个技能随急速的成长性受到限制,这在一定程度上影响了急速的评价,每增加10%的急速,因熔岩爆裂和电箭的CD问题减少的DPS大致为1%,达到1269急速等级(38.7%)时,由于圣物可以提供220急速,所以(1049是一个目标,但不要过于纠结这个数字)留意一下EP值,此时会出现一个急速断层,然后EP大致会降低到和暴击一样垃圾
∙法暴:
垃圾型
1%暴击=45.9
元素萨满不缺暴,就是这样
RAID中元素暴击,基本就是电箭和电链暴击,暴击对熔岩爆裂无意义,这就使得暴击的评价大大降低,此外,元素萨本身的暴击又很高,18%元素天赋暴击=5%雷鸣猛击+5%闪电掌握+5%元素誓言+3%天怒图腾,此外还有冰法火法的5%易爆,所以暴击属性基本是垃圾
只有达到1269急速等级(38.7%)时,需要留意一下EP值
∙智力:
垃圾型
1%暴击=166智力
1智力=15MP,10智力=1MP5
[ 元素辅助输出插件EventHorizon ]
雕文:
主流说法:
有2T8放弃[火震雕文],改用熔岩,其他情况就是[电箭][天怒][火震];4T9削弱,[熔岩雕文]放弃
以下是ZAP!
RAID参考评分值(参考)
∙[电箭雕文],272DEP;(急速越高,提升越大,2.4%-2.6%提升,RAID一样)
∙[天怒雕文],173DEP;目前是比较好的雕文,由于是固定法伤毫无成长性;(法伤越高提升越小,2.6%-1.93%)
∙[火舌雕文],128DEP;当急速大于50%,急速收益会下降,2%的暴击也就很强大,这个雕文理论上强,跑位中不一定比岩爆更好
∙[岩爆雕文],118DEP;(急速越高提升越小,2.18%-1.75%提升,T7配合RAID提升1.95%左右;配合T9提升约3%左右)
∙[火震雕文],88DEP;在3.33后是垃圾,别管了
∙[元素掌握雕文]:
36DEP;急速有关提升(约提升0.16%,电链加入循环大约0.57%)
∙[火元素雕文],1确认BOSS战在7分钟及其以上可以考虑,2在持续AOE场合可以考虑.个人DPS提升较大(随BOSS不同可能在5%-15%之间),牺牲团队的天怒BUFF;然而在恶魔术士的BUFF情况下,现在的天怒图腾法伤部分被超越;另外,记得在法伤峰值开火元素
∙[电链雕文],当做合剂/药水使用就好,AOE型临时雕文;若全命中则超载几率从29.51%提升到37.26%,提升量为7.75%,AOE伤害能力大致提升17.32%,节能几率大致上升10%左右
∙[火星雕文],当做合剂/药水使用就好,AOE型临时雕文;3个目标以上火星作为优先使用
∙[震击雕文],配合急速也不能减少到1秒以下,加入输出循环无意义
小雕文随意,通常重生不要耗材可以用,水盾加一个也不错,然后可以考虑雷霆不击退;十二偏向水上行走和水下呼吸
套装的提升和装备属性有关,提升百分比只作参考
从历史经验来看,套装属性往往是下一个版本某些天赋的变种和尝试,套装也可能使得该效果技能化,雕文化和天赋化
T10
2t10闪电箭法术施放减少元素掌握冷却时间2秒(约1.26%提升;加入电链来触发则约1.95%)
4t10成功施放的熔岩爆裂现在会增加6秒目标身上的烈焰震击持续时间(约3%提升)
T9
2t9火震持续6s(2%提升)
4t9熔岩爆发+10%DOT伤害(约2%)
T8
(2)你的烈焰震击的持续伤害可以爆击。
(2%提升)
(4)你的闪电箭爆击使目标在4秒内持续受到自然伤害,数值相当于该次闪电箭伤害的8%。
(2.68%提升)
T7
(2)你的闪电箭消耗的法力值降低5%。
(4)你的熔岩爆裂的爆击伤害加成提高10%。
(1.9%提升)
其他增益:
种族,宝石,附魔,食物,药水,合剂,专业
元素萨,PVE方面种族特效及参考评分标准
德莱尼80.87
兽人 33.88
巨魔 85.26
珠宝
元素常用宝石:
珠宝可以考虑只选插槽奖励最多的两个蓝槽出多彩效果,其他的对比奖励属性,看能否当做红黄槽处理
多:
[混沌的天焰钻石]:
21暴击,+3%暴击伤害;光3%暴击提升2.86%(3.17%,RAID)
红:
[符文的绯色红宝石]:
+23法强
黄:
[坚硬的风暴珠宝]首先命中达标,在此之后.如果插槽奖励法伤,考虑[鲁莽的紫黄晶]:
否则[符文的绯色红宝石]:
+23法强
蓝:
[发光的惧石]:
+12法强,15耐,全身最多放两颗,插槽奖励最多的两个
专业
目前看来裁缝,炼金,其他.之前写帖子的时候大家命中都不足是将命中作为标准,而现在阶段是将法伤作为标准,所以珠宝评价略微下降,EP算作,法伤1,暴击=急速=0.6
感谢59楼战栗的华尔兹朋友提供的资料
采矿:
[坚韧] :
+60耐力
采药:
[生命之血] :
5秒内恢复3600HP(720点/秒),可以在潜行或隐形状态下使用,3分钟冷却;(和HP有关)
剥皮:
优势,24[解剖大师]:
+40暴击等级
锻造:
优势,46[插槽手套] [插槽护腕]
制皮:
优势,46[毛皮内衬-法术能量]:
+76法强(普通的30法强,多46法强)
炼金:
优势,50[冰霜巨龙精炼药剂]:
125SP/1小时,炼金专业的吃则为175sp/2小时
工程:
优势,33[超级加速器]+340急速等级,持续12秒.附魔披风[弹力蛛丝]:
+27法术强度,30秒缓落.附魔靴子[硝基推进器]+24暴击
附魔:
优势,46[附魔戒指-强效法术能量]:
+23法术强度,两个
裁缝:
优势,84[光纹刺绣]:
50%几率获得+295法强,15秒;45秒CD(已确认);折合98.33法强,98.33-0.6*23急速=84.53。
珠宝:
优势,48[符文的龙瞳石]:
39法伤,39-23=16,16*3=48
雕文:
优势,46[大师的风暴铭文]:
+70法术强度+15暴击等级,比[强效风暴铭文]:
+24法强+15暴击,多46法强
附魔类(法系,最前面的是是元素推荐附魔)
头部:
[玄秘燃烧秘纹]:
+30法强,20暴击等级(肯瑞托声望崇敬)
胸甲:
[附魔胸甲卷轴-特强属性]:
全属性+10
肩部:
[强效风暴铭文]:
+24法强+15暴击等级(霍迪尔之子声望崇拜)
披风:
[附魔披风卷轴-强效速度]:
+23急速等级
护腕:
[附魔护腕卷轴-超强法术能量]:
+30法强
手套:
[附魔手套卷轴-精准]:
+20命中;[附魔手套卷轴-卓效法术能量]:
+28法强
鞋子:
[附魔靴子卷轴-冰行者]:
+12命中等级,12暴击等级;[附魔靴子卷轴-巨牙活力]:
+15耐力,8%移动速度
腿部:
[天蓝法术丝线]:
+50法强,30耐
武器:
[附魔武器卷轴-强力法术能量];[附魔武器卷轴-黑魔法]:
几率+250急速;[附魔武器卷轴-精准]:
+25命中等级+25暴击等级
盾牌;[附魔盾牌卷轴-强效智力]:
+25智力
食物
[[钳鱼大餐]]:
+40命中,40耐
[[鱼肉筵席]]:
+80强度,46法强,40耐;[[筵席]]:
+60强度,35法强,30耐
[[香嫩铲齿鹿排]]:
+46法强,40耐;[[爆炒鲑鱼]]:
+46法强,40耐
[[帝王鳐鱼片]]:
+40急速,40耐;[[焦烤座狼]]:
+40急速,40耐
[[香辣油炸青鱼]]:
+16/5回蓝,40耐;[[巨型犀牛热狗]]:
+16/5回蓝,40耐
药水类(临时)
[[速度药水]]:
15秒内急速等级提升500点
[[狂野魔法药水]]:
15秒内法强+180,法暴等级+60
[[噩梦药水]]:
作恶梦时回复5400法力和生命
[[强效活力药水]]:
回复2475-4125法力和生命
[[符文法力药水]]:
回复4200-4400法力
[[符文治疗药水]]:
回复2700-4500生命
药剂类(60MIN)
[[精确药剂]]:
+45命中等级
[[闪电疾速药剂]]:
+45急速等级
[[极效魔血药剂]]:
+24/5回蓝
[[致命打击药剂]]:
+45暴击等级
[[极效思维药剂]]:
+45智力
[[精神药剂]]:
+45精神
合剂类(2H)
[[冰霜巨龙合剂]]:
+125法强;[[纯净魔精合剂]]:
+38/5回蓝
团队增益:
BUFF和DEBUFF
采用的资料太老,慢慢更改,物理系的我都舍去了
其他BUFF效果
种类
名称
最强
备注
施法急速类
[萨满]空气之怒图腾
5%施法速度
\
施法和物理急速(双修)类
[骑士]迅捷惩戒;[德鲁伊]强化枭兽形态
3%的施法,近战和远程急速等级
\
提高法术爆击类
[萨满]元素誓言;[德鲁伊]枭兽形态
5%法术暴击
\
提高法术爆击类
[法师]专注魔法
3%法术暴击
\
提高法术伤害类
[萨满]火舌图腾;[萨满]天怒图腾;[术士]恶魔契约;[牧师]强化神圣之灵
280法术强度,以及更多
\
百分比伤害提高类
[猎人]凶猛灵感;[骑士]神圣惩戒;[奥法]奥术增效
3%额外伤害
\
种族特性
[德莱尼]英雄灵气
1%命中
\
百分比提高所有属性类
[骑士]王者祝福
10%提升
\
固定值提高所有属性类
[德鲁伊]野性祝福
37(51)点所有属性
\
提高智力类
[法师]奥术智慧,[术士]恶魔智慧
智力60点
\
提高精神类
[牧师]神圣之灵,[术士]恶魔智慧
80点精神,64点精神
\
额外的免伤类
[萨满]先祖治疗,[牧师]灵感
-10%伤害
\
团队回蓝效果1
[牧师]吸血鬼之触,[骑士]智者审判,[猎人]狩猎小队,
\
\
团队回蓝效果2
[法师]强化水元素,[萨满]法力之潮图腾,[萨满]法力之泉图腾
\
\
DEBUFF类
种类
名称
最强
备注
法术易爆类
[法师]强化灼烧,[法师]深冬之寒,[术士]强化暗影箭
5%暴击
\
法术易伤类
[德鲁伊]地月相映,[术士]元素诅咒,[死骑]黑疫使者
13%易伤
\
提高法术命中类
[牧师]悲惨,[德鲁伊]强化精灵之火
3%命中
\
物理和法术双修易爆类
[萨满]天怒图腾,[骑士]十字军之心,[盗贼]毒药大师
3%暴击
\
基础知识
WLK法系职业的部分资料整理
[ 加速及作用规律,施法打退,施法打退,抗性 ]
暴击加成
常规法术:
无[元素之怒],150%暴击伤害(154.5%混乱天焰);有[元素之怒],200%暴击伤害(209%混乱天焰)
熔岩爆裂:
有[熔岩流动],212%暴击伤害(222.08%混乱天焰)
暴击平均收益=暴击率*暴击伤害加成(比如上面的209%)+1-暴击率
T10
(2)
有T10
(2)的[元素掌握]实际冷却时间
现有时间=原有冷却时间180*比例时间/(2*比例个数+比例时间)
现有时间=元素誓言实际冷却时间
原有CD=元素掌握冷却原有时间180,有雕文再-30秒
比例时间=某一输出循环所用时间
2=释放一发电箭减少2秒CD
比例个数=该循环所用电箭个数
比如说,现有急速下19秒内我能放出9个电箭,则
现有CD=180*19/(2*9+19)=92秒
T10(4)
6秒依然不能刷新火震DOT,还得补火震
上面DOT排序,下面LVB排序,上面的1,是第一个LVB带来的额外6秒,以此类推,只要DOT数字在LVB前就可以循环下去,DOT数字等于LVB或在其之后,我们就得补火震
考虑实际情况,大约1分补一次
结论:
4T10可能提升3%-4%
假定我们某一属性下,
DPS为7474.18此间的输出循环10.382个电箭,1火震,6DOT,2.25个熔岩爆裂,3.42607电箭超载共享时19.1185秒
那么如果不加入火震
DPS为7776.54此间的输出循环10.382个电箭,0火震,6DOT,2.25个熔岩爆裂,3.42607电箭超载共享时18秒
那么提升是(7776.54-7474.18)/7474.18=4.04%提升
加入考虑70秒左右一次火震,那么共享时73.1885=19.1885+18+18+18
DPS为(7474.18+7776.54*3)/4=7700.95
提升为(7700.95-7474.18)/7474.18=3.03%提升
考虑到其他加速药水和实际情况,估计在3%-4%左右
装备整理
更全的装备表可以去[ 元素装备指导 ]
初级装
既然是初级装,我就不分太细了,有得用的就成,下面是非RAID阶段能入手的东西
GS4000+就可以去英雄本刷紫装,GS4500+就可以去英雄新三本,如果是元素去的话,GS可以大致减少500
恢复排队快但要求高不能划水,元素可以稍稍划水,但排队时间长
EP
法伤 1.00
命中 0
暴击 0.64
急速 1.16
智力 0.18
腰带
EP
痛悔条带(布甲) 腰232物品等级68智力105法强62急速55暴击队长的箱子(H)倒影大厅 247.01
无情斗士支配护腰 腰245物品等级51智力109法强59暴击蓝5法强52200荣誉 178.67
胸甲
上古北极熊毛皮(布甲) 胸232物品等级92智力61命中141法强92急速艾克(H)萨伦之渊 287.06
索尔的征服炼衫 胸232物品等级92智力72命中122法强72急速红蓝7法强50凯旋 244.88
靴子
泥流长靴 鞋232物品等级64智力105法强57急速61暴击天谴领主提朗纽斯(H)萨伦之渊 244.32
项链
愤怒斗士屈从坠饰 项链264物品等级46智力106法强60急速52200荣誉 206.75
忿怒秘法环圈 项链232物品等级48智力78法强45急速45暴击众魂吞噬者(H)众魂熔炉 190.37
愤怒斗士支配坠饰 项链264物品等级46智力106法强60暴击52200荣誉 175.42
爱之囚 项链232物品等级51智力78法强34急速25五回布朗吉姆(H)众魂熔炉 149.52
愤怒斗士权势坠饰 项链264物品等级46智力60命中106法强52200荣誉 137.22
腿
焦黑食尸鬼皮护腿 腿232物品等级92智力141法强84急速37五回艾克(H)萨伦之渊 277.79
索尔的征服褶裙 腿232物品等级92智力80命中122法强64暴击红蓝7法强50凯旋 225.19
无情斗士支配胫甲 腿245物品等级51智力109法强59暴击黄34100荣誉 178.67
头盔
精灵震荡头盔 头232物品等级84智力122法强84急速58暴击多蓝8急速众魂吞噬者(H)众魂熔炉 307.64
索尔的征服头盔 头232物品等级92智力113法强74急速70暴击多黄9法强50凯旋 296.12
闷烧余波兜帽(布甲) 头245物品等级103智力74命中131
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- WLK 元素 333 初级 手册