死活的要点.docx
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死活的要点
死活的要点
死活棋的思考方法
一、死活棋的分类
(一)扩大空间作活
(二)使用技巧作活
二、死活棋的技巧
(一)扑、倒扑与要倒扑
(二)从外面攻杀
(三)左右同形占据中央
(四)气紧的重要性
(五)次序的重要性
(六)敌方要点即我方要点
(七)倒脱靴
(八)“二.一”路的妙手
(九)一路上的妙手
(十)弃子之妙
(十一)角上的特殊性
(十二)各类手筋
(十三)间接反击
(十四)利用外围棋子的关系
三、劫的知识
(一)紧劫
(二)缓气劫
(三)两手劫
(四)连环劫
(五)三劫循环
(六)万年劫
(七)长生劫
(八)盘角曲四
一、死活棋的分类
把一块棋作活只有两种方法:
一是扩大其作活空间;二是在陕小的空间内使用技巧作活。
反过来,这两个原则也适用于杀棋,即:
一是缩小其作活空间杀死对方;二是在较广的空间内使用技巧杀死对方。
(一)扩大空间作活(俗称地活)
图1
图2
(图1)是实战中常见之形,黑棋下在哪里才能活棋呢?
(图2)是黑1立,形成扩大空间作活,白2点和黑3顶为见合之点,至黑5作眼止,黑棋已成为活棋。
黑棋的这个形,俗称“板六”,它具有普遍意义,因为死、活棋的空间界限为6目。
在这里扩大空间形成6目的地,才能达到成活的目的。
不过,6目以内的直四、曲四、直五、曲五也都是活形,扩大空间的内容也包括这些形状
从实际情况来看,扩大空间作活的形式要比使用技巧形式少得多。
图3
图4
(图3)是实战中的常见之形,黑先下在哪里才能杀死白棋呢?
(图4)的黑1扳,缩小白棋的作活空间,再3扑,形成“刀把五”的形状,至5点,杀死白棋。
缩小对方空间,使其不能满足于作活的条件,目的是杀死对方,这与扩大空间作活基于同一种思考方法
(二)使用技巧作活(俗称眼活)
图5
图6
(图5)在实战中也经常能见到,黑先,下在哪里才能活棋呢?
(图6)的黑1倒虎,是这个形作活的唯一好手,一下子就成为活棋。
在这里如果使用扩大空间作活的方法
图7
图8
(图7)的黑1挡,企图扩大空间作活,白2扑,黑3提,白4点,黑棋被杀。
在作活时,使用技巧的情况非常多,尤其是这种倒虎作眼的技巧,往往能一手形成活棋,实在是值得注意的作活基本技巧之一。
(图8)的形状,黑先如何死白棋呢?
黑A位去缩小白棋空间显然是不行的。
(图9)的黑1尖,是杀死这块白棋的唯一妙着,白2顶,黑3挖,白棋被杀。
毫无疑问,使用技巧杀棋是死活问题的另一种思考方法。
图9
二、死活棋的技巧
死活棋的技巧非常多,也很难分门别类,尤其是有时它并非是单一性的,而是综合性的。
可以说,死活问题的难易程度不取决于着手步数的多少,步数再多,都是双方必然的单行道,也属于容易的范围;步数再少,每一着都富于变化,综合多种技巧,也是难度较大的问题。
另外,这种划分的合理与否并不重要,重要的是对于各种技巧的感觉能否养成。
如能养成看到什么棋形就能反映出用什么技巧解决的话,应该说这个人的棋力已经有了很大程度地提高。
(一)扑、倒扑与要倒扑
1.扑
图10
图11
(图10)的白棋,在黑棋先下的时候,生死如何呢?
(图11)的黑1点,白2顶时,黑3即是扑,白4只得提,黑5吃,白棋被杀。
死活问题之中用到“扑”的地方很多,扑是使对方的眼变成假眼的手段
2.倒扑
图12
图13
(图12)的白棋,看上去已经是两只眼活棋,其实不然,黑先,如何杀死白棋呢?
(图13)的黑1即是“倒扑”,现在白棋无论提哪一个黑子都会被全部杀死。
倒扑与扑颇为相似,但内容却不相同。
倒扑是指送一子乃至数子后,反可提取对方更多子的手段
3.要倒扑
图14
图15
(图14)的白棋空间已具备活棋条件,然而由于形状有缺陷,黑先,如何杀死白棋呢?
(图15)的黑1是对白棋两边要倒扑的要点。
白A位、B位都不能入气,使两边都变成了假眼而被黑棋杀死。
在杀棋的手段中,采取要倒扑取胜的实战例子非常多,因此养成要倒扑的感觉显得特别重要
(二)从外面攻杀
图16
图17
(图16)的白棋是很有名的死活问题,俗称“大猪嘴”,黑先,应如何杀死白棋呢?
(图17)的黑1、3扳都是从外面进行攻杀,再5点,正所谓:
“大猪嘴扳点死”。
但是,这个型的真正要紧的一手是黑7粘,也是从外面攻杀的手段,至黑9扑,白棋被杀。
(图18)的黑1先点进去,以下至黑7扳止,角内已是双活,黑棋失败。
从外面攻杀是缩小对方空间,使之到6目之内的手段,棋谚:
“扳、点死”是值得一记的。
图18
(三)左右同形占据中央
图19
图20
(图19)是著名的死活问题:
“钓金龟”。
黑先,黑五子如何逃出包围圈呢?
(图20)的黑1顶是妙手!
是“左右同形占据中央”这句格言的最典型的例子
图21
图22
(图21)的白1紧气,以下至黑12双吃止,已安全冲出包围圈,由于是左右同形,白1挡在2位,结果完全一样。
(图22)的黑1先冲撞气是大恶手,以下至白24打吃止,黑棋已被吃掉,大失败
在实战中,左右同形的情况并不多见,应用的范围会很小,但是作为一种死活问题往往倒是大为有趣。
在实战中往往会出现虽不是左右同形,但在中央着手对两边都是先手的情况:
图23
图24
(图23)的黑棋如能抓住白棋两边尚有缺陷的问题,仍可活棋。
(图24)的黑1跳就是抓住了白棋两边的缺陷的好手。
白2粘,黑3立,已是活棋。
(图25)的白1提时,黑2扑、4打,吃白棋接不归,仍是活棋。
这种在中央着手,对两边都有情况的手段很有实际意义
]
(四)气紧的重要性
图26
图27
(图26)的形状,对于研究活棋的人来说,马上就会产生白棋气紧的感觉,黑先,如何杀死白棋呢?
(图27)的黑1挖,好手!
正是利用白棋气紧的缺陷,白2打,黑3立,当然,白4时,黑需格外注意,不能随手A位打,白5位则成劫。
黑5点,由于白棋气紧而两边不入气,至黑7止,白棋仍是因为不入气而被杀死。
(图28)的白2作眼,黑3扳,正确。
白4打,黑5立,白6吃时,黑7粘,白棋仍是因为气紧而无法A位作活。
由于对方气撞紧而成活或杀棋的死活问题非常多,可以说,气对于死和活是极其重要的
(五)次序的重要性
图29
图30
(图29)的形在实战中也常能见到,黑先,如何能逃出四子呢?
(图30)的黑1冲、3打,再5断是绝好的次序,至黑9扑时,白四子已经被吃。
(图31)的黑5先打,次序错误,再黑7断时,已经没有用处,至白10止,黑棋失败。
其实,几乎所有的死活问题都与次序的正确与否有关,在这里无非是强调其重要性而已。
(六)敌方要点即我方要点
图32
图33
(图32)是很有名的死活问题。
看起来白棋不象死棋,但是黑棋有出人意料的妙手。
黑先,如何杀死白棋呢?
(图33)的黑1点和白2挡都是当然之着,以下黑3一路夹是出人意料的妙手,白4长时,黑5挡,白6挡实际已下不出来,黑7双打,白棋被杀
图34
图35
(图34)的黑1夹时,白2若打,至黑5长,白棋仍然被杀。
(图35)的的黑1拐是错着,白2立已净活。
敌我的要点都在2位。
考虑死活问题时,不仅要考虑自己如何下,还要想到对方如何应,这种时候就不能不想到著名的格言:
“敌方要点即我方要点”
(七)倒脱靴
倒脱靴又叫脱骨、提后再断,是死活问题中的一朵鲜花。
这种棋形很多,在实战中也经常出现,但常常会因不知下法而忽略了。
倒脱靴有两种棋形:
一种是方四形;一种是曲四形。
图36
图37
(图36)的黑棋如A位挡是无法成活的,被白B位夹即已被杀,那么,下在哪里才能成活呢?
(图37)的黑1挡是唯一可以作活之处,白2点也是只此一手,至黑5提后
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