基于Linux的网络聊天室项目.docx
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基于Linux的网络聊天室项目.docx
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基于Linux的网络聊天室项目
系统客户要求
需求分析是软件分析中的一个重要步骤。
它的基本任务是要准确地分析出系统应用者的需要,以及系统目标必须具备哪些功能。
这些功能必须准确地,完整地体现出用户的要求。
根据网络应用程序的特点,网络在线聊天系统应就有即时,快速的特点。
服务器端和客户端应就有不同的功能特性。
对于服务器端应能够正确地建立与客户端的连接并能正确地断开,能即时地接收、处理和发送接收到的数据。
能及时地通知在线用户当前好友在线状况,能够处理非正常数据的能力。
对于客户端应能够快速地检查是否能够连接到服务器端。
能正确的获得和反映当前好友在线情况。
能够正确的与特定好友交流。
能及时地接收到服务器端地数据,并能即时处理数据,并能将处理结果反映给用户。
服务器端:
●能够正确地、无冲突地启动服务器。
●监听指定的端口,等待用户的连接。
●建立与客户端的逻辑连接,并能通知其他好友。
●向新进入的好友发出已上线的好友名单。
●接收客户端的消息请求,并能正确无误地处理消息,并能发出消息到客户端。
●反映当前在线人数和在线好友状况。
●及时地反映发出地消息和聊天消息。
●当好友断开与服务器端地连接时,服务器能够正确地断开连接,并通知其他用户。
●当用户违反聊天系统规定时,服务器系统管理员能够断开与此用户的连接。
●当服务器关闭时,应通知所有用户。
客户端:
●能够正确启动应用程序,并能向服务器发出连接请求。
●反映当前好友在线情况。
●能够向群体或指定好友发出消息。
●能够及时接收好友发出消息,并通知用户。
●能够正确地断开与服务器端地的连接。
功能需求
该聊天工具是在linux平台下进行开发与实现的,它适合于局域网内所有人进行通信和交流。
由于这个系统采用了tcp/ip协议和socket接口,所以主框架采用c/s架构。
从总体来讲,该聊天系统主要包含服务端和客户端。
服务端功能实现模块:
(1)保存新用户注册的相关信息(主要是用户名和密码)
(2)验证登录用户的信息
(3)接收和转发用户聊天信息功能(接收发信用户发来的信息,再将信息转发到收信用户)
(4)系统查看在线用户以及剔除指定用户
客户端功能实现模块:
(1)选择操作模式(注册或者登陆)
(2)输入指令进行相应的功能(私聊,群聊,发送文件)
(3)客户端接收服务端的信息,然后通过消息队列发送到display端,让display终端显示出信息内容
(4)客户端彼此发送文件时,对文件的内容进行加密处理
前面是服务端和客户端单独运行模块,下面是服务端和客户端共同完成通信:
(1)客户端向服务端发送服务请求,验证用户信息
(2)服务端验证完后向客户端发送响应信息
(3)发信客户端向服务端发送指令信息,请求相应操作
(4)服务端转发信息到收信客户端
聊天室功能模块规划:
服务器端系统功能模块图
客户端系统功能模块图
模块划分
系统结构图如下:
聊天模块划分图
模块调用关系
模块在整体框架中的位置如下图:
模块位置关系图
系统总流程图
Socket编程几乎是采用的C/S模式,该模式是基于局域网内进行通信的基础架构,它可以使用任何的通信协议,并且在通信的过程中能充分发挥客户端的处理能力,使客户端响应速度加快。
所以,该系统总体采用C/S模式。
系统总流程图
根据调查和研究,得到系统所要处理的数据和流程,如图所示:
客户端数据流图
服务器端数据流图
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