室内设计综合实训一.docx
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室内设计综合实训一.docx
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室内设计综合实训一
Documentnumber:
PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998
室内设计综合实训一
课程教学设计
2013~2014学年第二学期
教学部门信息技术系
课程名称室内设计综合实训
(一)
专业、班级12室内一、12室内二
主讲教师王庆平、崔晓斌
山东省潍坊商业学校
《室内设计综合实训一》课程整体教学设计
一、管理信息
课程名称:
《室内设计综合实训一》制定时间:
2014年3月
课程代码:
所属部门:
信息系
制定人:
王庆平崔晓斌批准人:
二、基本信息
学分:
课程类型:
专业课
学时:
224先修课:
3DSMAX、CAD、PS
/授课对象:
12室内一、12室内二后续课:
三、课程设计
1.课程目标设计
(1)能力目标
总体目标:
通过学习培养学生独立思考问题的能力以及团结协作的能力,使其具有独立处理问题的能力,为以后的工作打下坚实的基础。
具体目标:
①具有量房的能力
②具有出方案的能力
③具有设计效果图的能力
④具有绘制施工图的能力
⑤具有工程预算的能力
(2)知识目标
①掌握AUTOCAD,绘制施工图
②掌握3DSMAX&VRAY设计效果图
③掌握EXCEL表格编制工程预算;
(3)素质目标
①学会利用Internet获取相关的有用信息;
②学会在客户洽谈过程中推销自己作品的能力。
③在表述与回答问题的过程中提高语言表达能力。
2.课程内容设计
模块名称
学时
量房
24
设计方案效果图
120
绘制施工图
32
编制工程预算
48
3.能力训练项目设计
编号
能力训练
项目名称
拟实现的能力目标
相关支撑知识
训练方式、手段及步骤
结果(可展示)
1
量房
能熟练掌握现场量房技巧和方法
①盒尺的使用方法
②尺寸单位
①讲解操作方法及注意事项;
②现场加以实践练习
通过现场实践练习掌握量房的技巧和方法
2
设计方案效果图。
能熟练使用3DSMAX&VRAY软件进行独立的方案设计及效果图制作
①3dsmax单面建模
②3dsmax灯光、摄影机的使用
③vray灯光材质的使用
④vray渲染器的使用
①讲解操作方法及注意事项;
②上机加以实践练习
通过上机实践练习掌握3DSMAX&VRAY软件进行独立的方案设计及效果图制作的方法
3
施工图绘制
能熟练运用AUTOCAD进行施工图的绘制
①AUTOCAD绘制平面图
②AUTOCAD绘制立面图及剖面图
③AUTOCAD标注及出图
①讲解操作方法及注意事项;
②上机加以实践练习
通过上机实践练习熟练运用AUTOCAD进行施工图的绘制
4
编制工程预算
①能运用EXCEL进行工程量的计算
②能运用EXCEL进行工程预算的编制
①EXCEL表格的绘制
②EXCEL表格的计算公式
③工程预算的编制模式
①讲解操作方法及注意事项;
②上机加以实践练习
通过上机实践练习掌握EXCEL表格进行工程预算的编制方法
4.进度表设计
序号
或周次
学时
教学目标和主要内容
单元标题
能力目标
能力训练项目编号
知识目标
其他内容
1
16
量房
能熟练掌握现场量房技巧和方法
①盒尺的使用方法
②尺寸单位
盒尺的安全使用
2
2
设计方案效果图。
能熟练使用3DSMAX&VRAY软件进行独立的方案设计及效果图制作
①3dsmax单面建模
②3dsmax灯光、摄影机的使用
③vray灯光材质的使用
④vray渲染器的使用
2
2
3DSMAX建模模块
认识3DSMAX界面
菜单栏
工具栏
命令面板
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
2
2
3DSMAX建模模块
工作视窗
状态栏
动画控制区
视窗控制区
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
2
6
3DSMAX建模模块
教室墙体框架的建模。
教室门窗套的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
2
4
3DSMAX建模模块
教室门的建模。
教室窗的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
3
4
3DSMAX建模模块
教室踢脚的建模
教室黑板的建模
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
3
4
3DSMAX建模模块
客厅墙体框架的建模。
客厅门、窗套的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
3
4
3DSMAX建模模块
客厅门的建模。
客厅窗的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
3
4
3DSMAX建模模块
客厅吊顶的建模。
客厅电视背景墙的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
4
4
3DSMAX建模模块
客厅沙发背景墙的建模。
客厅玄关造型的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
4
4
3DSMAX建模模块
卧室墙体框架的建模。
卧室门窗套的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
4
4
3DSMAX建模模块
卧室门的建模。
卧室窗的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
4
4
3DSMAX建模模块
卧室家具、灯具、饰品的合并。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
5
6
3DSMAX建模模块
餐厅墙体框架的建模。
餐厅门、窗套的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
5
6
3DSMAX建模模块
餐厅门的建模。
餐厅窗的建模。
餐厅吊顶的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
5
4
3DSMAX建模模块
餐厅背景墙的建模。
餐厅酒柜的建模。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
6
8
3DSMAX建模模块
餐厅隔断造型的建模。
餐厅家具、灯具、饰品的合并。
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
6
8
3DSMAX灯光模块
泛光灯的指定及参数调试
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
7
8
3DSMAX灯光模块
聚光灯的指定及参数调试
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
7
8
3DSMAX灯光模块
平行光的指定及参数调试
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
8
8
3DSMAX灯光模块
光度学灯光的指定及参数调试
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
8
8
3DSMAX灯光模块
筒灯与镭射灯设置技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
9
8
3DSMAX灯光模块
发光字、霓虹灯、招牌灯设置技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
9
8
3DSMAX灯光模块
各式广告灯箱、灯柱光效设置技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
10
4
3DSMAX灯光模块
台灯设置技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
10
4
3DSMAX灯光模块
各式吊灯与吸顶灯设置技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
10
4
3DSMAX灯光模块
壁灯设置技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
10
4
3DSMAX摄影机模块
自由摄影机的设定及参数调试
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上机操作
11
4
3DSMAX摄影机模块
目标摄影机的设定及参数调试
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
11
4
3DSMAX材质模块
室内完全材质调整技法实例详解
1)、抛光大理石快速调整技法
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上机操作
11
4
3DSMAX材质模块
2)、亚面石材快速调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
11
4
3DSMAX材质模块
3)、光亮清漆木材快速调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
12
4
3DSMAX材质模块
4)、亚光木材快速调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
12
4
3DSMAX材质模块
5)、普通布料快速调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
12
4
3DSMAX材质模块
6)、绒布调整技法
7)、各种单色纱窗质感调整技法
8)、各种花纹纱窗质感调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
12
4
3DSMAX材质模块
9)、不锈钢金属和有色金属调整技法
10)、磨砂金属调整技法
11)、拉丝金属调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX材质模块
12)、透明清澈玻璃质感调整技法
13)、磨砂玻璃调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX材质模块
14)、水纹玻璃调整技法
15)、冰裂玻璃(裂纹玻璃)调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX材质模块
16)、花纹玻璃(复合玻璃)调整技法
17)、水材质调整技法
18)、有色液体(饮料)材质调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX材质模块
19)、皮革与塑料材质调整技法
20)、瓷器材质调整技法
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX渲染模块
渲染综合实例精解
室内家装布灯、材质与渲染综合实例:
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX渲染模块
客厅场景
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX渲染模块
餐厅场景
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
13
2
3DSMAX渲染模块
卧室场景
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
14
4
3DSMAX渲染模块
书房场景
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
14
4
3DSMAX渲染模块
别墅复式场景
教师边讲解演示,学生边听边听边操作,然后进行相关操作
上机操作
14
4
施工图绘制
能熟练运用AUTOCAD进行施工图的绘制
①AUTOCAD绘制平面图
②AUTOCAD绘制立面图及剖面图
③AUTOCAD标注及出图
14
4
编制工程预算
①能运用EXCEL进行工程量的计算
②能运用EXCEL进行工程预算的编制
①EXCEL表格的绘制
②EXCEL表格的计算公式
③工程预算的编制模式
5.第一堂课设计(在机房)
第一步
①结合上学期所讲内容,介绍本学期所讲内容与注意点,激发学生的学习热情。
②如何学:
本课程的特点和相应的学习方法。
③学好的标准是什么:
知识和技能的目标。
④本课程的考核要求:
强调实际操作能力的考核,强调平时训练的重要性。
第二步
①通过提问了解学生上学期所学内容及掌握程度;
②介绍本学期所讲内容及注意点与难重点;
③布置作业:
复习巩固上学期所讲内容,了解本学期所学内容。
四、考核方案设计(供参考)
本课程属于实践性、应用性很强的课程,所以要加强动手应用能力的考核。
总成绩=平时考核成绩(10分)+实践考核成绩(60分)+期末考试成绩(30分)。
2、平时考核成绩(10分)=平时学习表现考核(考勤)(5分)+作业考核(5分)。
3、实践考核成绩(60分)=任务完成情况(45分)+任务完成的熟练程度(15分)
4、期末考试考试的方式。
上机考试,时间240分钟。
五、教材与参考资料
1.学生可从图书馆、电子资料室寻找相关书籍及杂志、报刊等资料
2.因特网上的资源
火星时代网站
需要说明的其他问题
1.突出学生为主体;
2.加强学生能力目标的培养;
3.加大学生的能力训练。
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
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- 关 键 词:
- 室内设计 综合 实训一