uml设计模型.docx
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uml设计模型.docx
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uml设计模型
专业班级:
计算机系数据库12002班
组长:
冀佳伟
小组成员:
冀佳伟12111100220
梁恒宇12111100219
赵一兆12111100217
刘鼎12111100218
小组分工说明:
姓名
分工
冀佳伟
设计实施
梁恒宇
用例分析
赵一兆
用例描述
刘鼎
顺序图描述
小组成员贡献度说明:
姓名
贡献度(总和等于人数)
冀佳伟
1.1
梁恒宇
1.0
赵一兆
1.0
刘鼎
0.9
1设计模型
1.1借书
用例规约:
用例名称:
借书
用例ID:
借书
角色:
借书人,管理员
用例说明:
用例起始于借书人想要借阅图书,用例描述了借书人借阅图书的过程。
前置条件:
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.借书人提交借阅请求
2.借阅成功
其它事件流:
无
异常事件流:
无
后置条件:
系统显示借阅成功
1.2还书
用例名称:
还书
用例ID:
还书
角色:
借书人、管理员
用例说明:
用例起始于借书人想要归还所借阅图书,用例描述了管理员进行还书操作。
前置条件:
无
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.借书人归还图书
2.显示借阅信息
其它事件流:
2.1超过归还日期进行罚款操作
异常事件流:
无
后置条件:
无
1.3借书人登录
用例名称:
借书人登录
用例ID:
借书人登录
角色:
借书人
用例说明:
用例起始于借书人登录借书系统,用例描述了借书人登录系统结束的操作
前置条件:
无
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.借书人登录借阅系统
2.显示借书人信息
其它事件流:
无
异常事件流:
无
后置条件:
借书人登录成功
1.4管理员登录
用例名称:
管理员登录
用例ID:
管理员登录
角色:
管理员
用例说明:
用例起始于管理员登录系统,用例描述了管理员登录系统的步骤。
前置条件:
无
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.发起登录请求
2.弹出登录页面
其它事件流:
异常事件流:
后置条件:
无
1.5图书查询
用例名称:
图书查询
用例ID:
图书查询
角色:
管理员
用例说明:
用例起始于管理员查询图书,用例描述了管理员查询图书的过程。
前置条件:
以管理员身份登录后台
基本事件流:
参与者动作
系统响应
3.点击查询订阅信息
4.返回书籍订阅信息
5.点击查询归还信息
6.返回书籍归还信息
其它事件流:
异常事件流:
后置条件:
系统显示图书详细信息
1.6用户查询书籍
用例名称:
用户查询书籍
用例ID:
用户查询书籍
角色:
用户
用例说明:
用例起始于用户想对查询特定图书,用例描述了用户查询图书相关信息的过程。
前置条件:
用户登录借书界面
基本事件流:
参与者动作
系统响应
输入要查询书籍的信息,点击“查询”
显示查询结果
其它事件流:
无
异常事件流:
无
后置条件:
系统显示查询结果
1.7用户书籍预定
用例名称:
用户书籍预定
用例ID:
用户书籍预定
角色:
用户
用例说明:
用例起始于用户想预定书籍,用例描述了用户预书籍定的过程
前置条件:
用户登录系统
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.点击“预定”按钮
2.选择预定书籍
3.点击“确定”
4.弹出预定框
其它事件流:
若点击“取消”,返回原始界面
异常事件流:
书籍不在书库,书籍已经被预订
后置条件:
用户书籍预定成功
1.8逾期处理
用例名称:
逾期处理
用例ID:
逾期处理
角色:
用户,管理员
用例说明:
用例起始于用户还书,用例描述了用户逾期还书的处理过程
前置条件:
用户逾期还书
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.点击用户管理按钮
2.显示用户管理页面
3.对用户进行罚款,并点击几路提交按钮
4.显示更新后的用户信息
其它事件流:
无
异常事件流:
后置条件:
修改后的参数结果存入数据库
1.9用户注销
用例名称:
用户注销
用例ID:
用户注销
角色:
用户
用例说明:
用例起始于用户登录页面,用例描述了用户注销过程
前置条件:
用户注销
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.点击用户登录
2.显示用户登陆成功
3.点击用户注销
4.显示用户注销成功
其它事件流:
无
异常事件流:
后置条件:
用户注销成功
1.10密码修改
用例名称:
密码修改
用例ID:
密码修改
角色:
用户
用例说明:
用例起始于用户登录界面,用例描述了用户修改密码的处理过程
前置条件:
用户修改密码
基本事件流:
参与者动作
系统响应
点击用户修改密码
显示输入旧密码
用户输入旧密码
显示输入新密码
再次输入新密码
显示输入一致
确认修改密码
密码修改成功
其它事件流:
密码输入不一致,重新输入
异常事件流:
后置条件:
修改后的参数结果存入数据库
1.11管理员对用户信息查询
用例名称:
管理员对用户信息查询
用例ID:
管理员对用户信息查询
角色:
管理员
用例说明:
用例起始于管理员登录后台界面,用例描述了管理员查询用户信息的过程
前置条件:
管理员登录后台界面
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.点击用户管理按钮
2.显示用户管理页面
点击用户信息查询
显示用户信息
其它事件流:
无
异常事件流:
后置条件:
显示用户信息
1.12管理员删除用户信息
用例名称:
管理员删除用户信息
用例ID:
管理员删除用户信息
角色:
管理员
用例说明:
用例起始于管理员登录后台界面,用例描述了管理员删除用户信息的过程
前置条件:
管理员登录后台界面
基本事件流:
参与者动作
系统响应
点击用户管理按钮
显示用户管理页面
点击删除用户信息
注销用户信息
其它事件流:
无
异常事件流:
后置条件:
注销用户信息
1.13管理员对书籍进行管理
用例名称:
管理员对书籍进行管理
用例ID:
管理员对书籍进行管理
角色:
管理员
用例说明:
用例起始于用户还书,用例描述了管理员对书籍进行管理的过程
前置条件:
管理员登录后台界面
基本事件流:
参与者动作
系统响应
1.点击书籍
2.显示书籍信息
3.对书籍进行增删改查
4.显示更新后的书籍信息
其它事件流:
无
异常事件流:
后置条件:
修更新后的书籍信息存入数据库
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- uml 设计 模型