vary常用材质参数.docx
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vary常用材质参数
二、各种常用材质的调整
1、亮光木材:
漫射:
贴图 反射:
35灰 高光:
0.8
亚光木材:
漫射:
贴图 反射:
35灰 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.85
2、镜面不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
255灰
亚面不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
200灰 光泽(模糊):
0.8
拉丝不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8
3、陶器:
漫射:
白色 反射:
255 菲涅耳
4、亚面石材:
漫射:
贴图 反射:
100灰 高光:
0.5 光泽(模糊):
0.85 凹凸贴图
5、抛光砖:
漫射:
平铺贴图 反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.98 菲涅耳
普通地砖:
漫射:
平铺贴图 反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.9 菲涅耳
6、木地板:
漫射:
平铺贴图 反射:
70 光泽(模糊):
0.9 凹凸贴图
7、清玻璃:
漫射:
灰色 反射:
255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:
漫射:
灰色 反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.9
折射255 光泽(模糊):
0.9 光折射率1.5
8、普通布料:
漫射:
贴图 凹凸贴图
绒布:
漫射:
衰减贴图 置换贴图
9、皮革:
漫射:
贴图 反射:
50 高光:
0.6 光泽(模糊):
0.8 凹凸贴图
10、水材质:
漫射:
白色 反射:
255 折射:
255 折射率1.33 烟雾颜色浅青色
凹凸贴图:
澡波
11、纱窗:
漫射:
颜色 折射:
灰白贴图 折射率1 接收GI:
2
不绣刚VR调整方法:
1。
调整反射提高2漫反射调整为黑色
砂刚调整方法:
1,调整反射度2调整光泽度
镜子:
1漫反射改为黑色2反射提高3完成
纸张:
表转材质就可以完成书的材质
有色液体饮料调整方法:
1调整反射:
打开非虐尔2:
折射打到最高折射率调整到1.33调整颜色在雾笑里解决
瓷器:
漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔3类型改为多面
置换地毯:
调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR置换调整贴图图片就OK
普通补料:
1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图
皮革的调整方法:
1调整皮革的颜色根据需要2反射全443光泽度0.85打开高光手动调节调整到比较低的值0.5左右即可在凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹
塑料材质调整:
1根据需要更改颜色2反射适当的加高一点设置光泽度0.85高光值调低一点
玻璃制作:
1调整玻璃反射度2调整折射为全透明3打开非虐尔4调整玻璃颜色在雾的里面可以调整5勾选影响阴影
磨沙玻璃;1调整反射2调整折射为全透明调整折射下的光泽度为0.9
透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了
磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色
VR常用材质参数
白色墙面:
白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金:
漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]
WARD[沃德]地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:
0.45光泽度:
0.45反射细分:
10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,
布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变
木纹材质:
漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质:
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质:
反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质:
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
1、亮光木材
:
漫射:
贴图
反射:
35灰
高光:
0.8
亚光木材
:
漫射:
贴图
反射:
35灰
高光:
0.8光泽(模糊):
0.85
2、镜面不锈钢:
漫射:
黑色
反射:
255灰
亚面不锈钢:
漫射:
黑色
反射:
200灰
光泽(模糊):
0.8
拉丝不锈钢:
漫射:
黑色
反射:
衰减贴图(黑色部分贴图)
光泽(模糊):
0.8
3、陶器:
漫射:
白色
反射:
255菲涅耳
4、亚面石材:
漫射:
贴图
反射:
100灰
高光:
0.5光泽(模糊):
0.85凹凸贴图
5、抛光砖:
漫射:
平铺贴图
反射:
255高光:
0.8光泽(模糊):
0.98菲涅耳
普通地砖:
漫射:
平铺贴图
反射:
255高光:
0.8光泽(模糊):
0.9菲涅耳
6、木地板:
漫射:
平铺贴图
反射:
70光泽(模糊):
0.9凹凸贴图
7、清玻璃:
漫射:
灰色
反射:
255折射255折射率1.5
磨砂玻璃:
漫射:
灰色
反射:
255高光:
0.8光泽(模糊):
0.9
折射255光泽(模糊):
0.9光折射率1.5
8、普通布料:
漫射:
贴图
凹凸贴图
绒布:
漫射:
衰减贴图
置换贴图
9、皮革:
漫射:
贴图
反射:
50高光:
0.6光泽(模糊):
0.8凹凸贴图
10、水材质:
漫射:
白色
反射:
255折射:
255折射率1.33烟雾颜色
浅青色
凹凸贴图:
澡波
11、纱窗:
漫射:
颜色
折射:
灰白贴图
折射率1接收GI:
2
常用vr材质
1、亮光木材:
漫射:
贴图 反射:
35灰 高光:
0.8
亚光木材:
漫射:
贴图 反射:
35灰 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.85
2、镜面不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
255灰
亚面不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
200灰 光泽(模糊):
0.8
拉丝不锈钢:
漫射:
黑色 反射:
衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
0.8
3、陶器:
漫射:
白色 反射:
255 菲涅耳
4、亚面石材:
漫射:
贴图 反射:
100灰 高光:
0.5 光泽(模糊):
0.85 凹凸贴图
5、抛光砖:
漫射:
平铺贴图 反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.98 菲涅耳
普通地砖:
漫射:
平铺贴图 缝隙0.2 反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.9 菲涅耳
6、木地板:
漫射:
平铺贴图 缝隙0.01 反射:
70 光泽(模糊):
0.9 凹凸贴图
7、清玻璃:
漫射:
255 反射:
灰色/白色 折射255 折射率1.5 【“菲涅耳”全开】
(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,并开启“影响阴影”,烟雾倍增调至0.6)
磨砂玻璃:
漫射:
灰色反射:
255 高光:
0.8 光泽(模糊):
0.9
折射255 光泽(模糊):
0.9 光折射率 1.5
8、普通布料:
漫射:
贴图 凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。
绒布:
漫射:
衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加UVP贴图)。
地毯:
1500X2000VR置换模式2D贴图数量50 把置换的贴图拉到材质球上,平铺4X4。
把地毯贴图赋予地毯。
9、皮革:
漫射:
贴图 反射:
50 高光:
0.6 光泽(模糊):
0.8 凹凸贴图100 (UVP贴图)。
贴图:
“漫射”去掉。
漫射:
漫射 可以更改颜色。
10、水材质:
漫射:
黑色反射:
255衰减贴图 菲涅耳折射:
255折射率:
1.33烟雾颜色:
浅青色
烟雾倍增:
0.05左右凹凸:
20贴图:
澡波(350)
11、纱窗:
漫射:
颜色/白色 折射:
灰白贴图 折射率1 接收GI:
2
(调整贴图:
输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果
使物体变亮:
选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:
2},BRDF—沃德—影响阴影)
整理过的vray材质
墙体材质:
漫射:
246.246.246 折射/反射深度:
2
磨砂塑料:
漫射:
适宜色 反射:
30.30.30 高光光泽度:
0.5 光泽度:
0.86 细分:
24
塑钢窗:
漫射:
251.247.237 光泽度:
0.8 深度:
2 折射深度:
2
窗外背景(标准材质):
漫射:
贴图 高光级别:
10 光泽度:
10
金属拉丝柜门把手:
漫射:
白色 反射:
72.72.72 光泽度:
0.5 细分:
15 深度:
2
折射:
101.101.101 细分:
20 深度:
2
金属1:
漫射:
默认 反射:
白色 光泽度:
0.5 细分:
12 折射:
默认 细分:
10
金属2:
漫射:
黑色 反射:
白色 折射/反射细分:
10 折射/反射深度:
3折射:
默认 细分:
10
白色柜门:
漫射:
251.247.237 反射/折射:
默认 光泽度:
0.7 细分:
12 深度:
4
灯泡自发光(Vr材质包裹器):
产生全局照明2.0 基本材质---自发光颜色:
75 高光级别/光泽度:
10
灯芯自发光(Vr灯光材质):
2.0 勾选双面
灯罩玻璃:
漫射:
121.175.160 反射:
默认 细分:
20 折射:
180.180.180 细分:
20
盆栽材质:
土壤(标准材质):
Blinn---环境光/漫反射:
土壤色
植物(标准材质):
Phong---环境光/漫反射:
植物色 高光级别/光泽度:
50
盆(vr材质):
反射:
白色光泽度:
0.6 菲涅耳
干支:
漫射:
67.38.14 63.44.4 折射/反射深度:
2
装饰花瓶:
漫射:
适宜色 反射:
默认 光泽度:
0.8 细分:
50 菲涅耳 折射细分20 折射率:
1.4
木纹:
漫射:
贴图反射:
18.18.18 光泽度:
0.7 折射/反射深度:
3
镜面玻璃:
漫射:
默认 反射:
白色 细分:
12 折射:
默认 细分:
50
丝绸:
漫射:
falloff并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 反射:
17.17.17 光泽度:
17
折射:
falloff并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:
凹凸贴图 值30
地毯:
漫射:
falloff并设置其颜色前:
绒毛地毯贴图 垂直/平行
黑色塑料:
漫射:
黑色 反射:
20.20.20 光泽度:
0.5 细分:
6 折射细分50
浴缸水:
漫射:
黑色 反射:
白色 falloff 细分:
20 折射:
白色 falloff细分:
20 折射率:
1.2
凹凸通道:
凹凸值5 noise 噪波类型:
分形 大小:
350
黑格线:
漫射:
黑色 光泽度:
0.7 折射/反射深度:
2
转椅(布面):
漫射:
falloff并设置其颜色前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:
noise 噪波类型:
规则 大小:
2
转椅(皮面):
漫射:
皮革贴图 反射:
14.14.14 光泽度:
0.65 折射/反射深度:
3
玻璃桌面:
漫射:
玻璃色 反射:
fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:
0.98 细分:
3深度:
3
折射:
细分:
20深度:
3 烟雾颜色:
淡绿 烟雾倍增:
0.1
立柱石材:
漫射:
贴图 反射:
20.20.20 光泽度:
0.9细分:
10深度2 菲涅耳
折射:
20.20.20 光泽度:
0.2细分:
10深度2
计算机屏幕(标准材质):
漫反射:
贴图 自发光:
90 不透明度:
70 高光级别:
80光泽度:
70
计算机:
漫射:
黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:
0.7 折射/反射深度:
2
折射:
20.20.20 光泽度:
0.2细分:
10深度2
1.白色墙面:
白色-245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]
2.铝合金:
漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]
3.地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20饱和度为255色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60饱和度为102色调为150
Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)
高光:
0.45光泽度:
0.45反射细分:
10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
4.布纹材质:
在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,
在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变
5.木纹材质
漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]
反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85[模糊值]细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
6.亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
7.亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
8.皮革材质
反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15
反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20
凹凸内加入贴图[值在35左右]
9.漆材质
反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8
10.半透明材质
折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。
反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]
11.白塑料材质
漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4旋转为85
12.香槟金皮布料
漫反射为橘黄色[221、195、161],反射157,反射光泽度0.75细分25,在BRDF里选多面
13.金片
反射182、176、166,反射光泽度0.85(细分10),折射率0.47(细分50),在BRDF里选奥德,
14.深绯色皮革
漫反射为FALLOFF[深53,21,0],反射FALLOFF{深55,55,55],反射光泽度0.65细分25
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