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A.应用领域B.规则C.基本构造块D.公共机制
5.在一个“订单处理系统”中,下新订单和更新订单都要核查用户账号是否正确,则用例“下新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是(d)
A.泛化B.实现C.扩展D.包含
6.关于约束,下列描述错误的是(c)
A.约束是对特定模型元素附加的语义信息。
B.可以在注解中表示约束。
C.约束必须表示为规范的约束语言。
D.约束允许增加新的规则或者修改已有的规则。
7.关于同步调用消息和异步调用消息,下面说法错误的是(d)
A.同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答。
B.异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答。
C.发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作。
D.同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头。
8.下面不是新图的是(b)
A.复合结构图B.通信图C.交互纵览图D.计时图
)d图为(UML要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的9.
A.用例图B.类图C.顺序图D.状态图
10.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是(a)
A.部署图B.对象图C.包图D.类图
11.关于关联和依赖,下面说法是错误的是(c)
A.如果两个类之间有关联,隐含着两者之间存在某种依赖。
B.如果两个类之间表示了关联关系,就不需要再表示依赖关系了。
C.如果两个类之间有依赖,隐含着两者之间有关联关系。
D.如果两个类之间有依赖,两者之间不一定有关联。
12.在UML提供的图中,用于描述系统与外部系统及用户之间的交互的图是(a)
A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
13.关于构件,下面说法错误的是(d)
A.一个构件所实现的接口被称为它的供口(providedinterface)。
B.一个构件所需要的接口被称为它的需口(requiredinterface)。
C如果构件的供口和需口数量较大,可把一组相关的供口和需口组织为一个端口(port)。
。
D.构件的替换只能发生在设计时刻,不可能发生在运行时刻。
14.如果一个关联的两端都在同一个类A上,那么该关联表示(c)
A.类A的每个对象对自己都存在一个链接link。
B.类A的每个对象都有两个实例。
C.类A的每个对象与本类的其它对象有链接link。
D.类A有部分对象对自己存在一个链接link。
15.关于用例之间的包含和扩展关系,下面说法错误的是(c)
A.包含是指一个用例含有另一个用例的行为。
B.包含关系是一种依赖关系,指向被包含的用例。
C.扩展关系是从一个扩展用例到一个被扩展用例的一种泛化关系。
D.扩展关系规范了扩展用例的行为如何及何时插入到被扩展用例的行为之中。
)d图不包括(1.UML.
A.用例图B.类图C.状态图D.流程图
2.在类图中,~表示的可见性是(d)
A.PublicB.ProtectedD.Package
3.下面哪个视图属于UML语言的交互图(b)
A.行为图B.顺序图C.状态图D.实现图
4.将活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
这种技术是(a)
A.泳道B.分叉汇合C.分支D.转移
5.用于把元素组织成组的通用机制是(a)
A.包B.类C.
接口D.组件
6.在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。
那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是(A)
A.包含关系B.扩展关系C.分类关系D.聚集关系
7.活动图中的结点不包括(d)
A.动作结点B.对象结点C.控制结点D.交互结点
8.张三向李四发送一个手机短信属于(c)
A.同步调用B.异步调用C.异步信号D.创建消息
9.关于构造型stereotype,下面说法错误的是(d)
A.一个构造型定义了一个已有元类如何被扩展的规范。
B.建立构造型的目的是适应特定平台或领域的建模需要。
C.一般采用?
stereotype?
来表示构造型。
D.UML未提供预定义的构造型,故此需要用户自行定义。
10.关于状态转移transition,下面说法错误的是(c)
A.描述一个状态转移应包含:
Trigger、Guard、Effect。
B.当Trigger发生,且Guard条件满足时,在执行Effect之后,将发生状态转移。
C.当Trigger发生,不论Guard条件是否满足,在执行Effect之后,将发生状态转移。
D.当Trigger发生,如果Guard条件不满足,就不执行Effect,也不会发生状态转移。
11.关于artifact(制品或工件),下面说法错误的是(d)
A.一个制品表示软件开发过程中所使用或产生的信息片断。
B.一个制品可包含多个构件。
C.制品可部署在结点上。
D.源程序文件不属于制品。
12.构件图的组成不包括(c)
A.接口B.构件C.发送
者D.依赖关系13.下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的(b)协作C.A.类图B.状态图
顺序图图D.
)14.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为(c
动体C.活B.类A.图状态图D.顺序图
d)15.提供明确接口完成特定功能的程序代码块,并且可复用的是(用.C数B.模A.块函例构件D.
1.面向对象设计的基本特性除了封装和多态之外,还包括()c
一致性A.B.继承性C.完整性D.可移植性关于继承性,下列说法错误的是(2.d)成员可被其子类访问。
protected父类的A.
C.子类的每个对象都是其父类的一个对象。
D.一个父类可以有多个子类,每个子类只能有一个父类。
3.关于UML的一般命名规则,名称首字母应该大写的元素是(d)
A.类的属性B.类的操作C.类的实例D.类
4.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指(d)
A.人B.硬件设备
C.人和硬件设备D.人、硬件设备或外部系统
5.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。
消息序列可用两种图来表示,分别是(d)
A.状态图和顺序图B.活动图和通信图
D.状态图和活动图C.顺序图和通信图
6.通常把一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合定义为(a)
A.类B.属性C.对象D.消息
7.UML中关联的多重性是指(b)
A.一个类由多少个方法被另一个类调用
B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数
D.两个类所具有的相同的方法和属性
A.复合结构图B.通信图C.交互纵览图D.计时图
9.关于约束,下列描述错误的是(c)
)a用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是(10.
11.下列关于用例图的描述,错误的是(d)
A.用例图中的参与者和用例之间是关联关系。
B.包含是用例之间的一种依赖关系,指向被包含的用例。
C.参与者和参与者之间、用例和用例之间都可能出现泛化关系。
D.扩展关系规范了扩展用例的行为如何及何时插入到被扩展用例的行为之中,由被扩展用例指向扩展用例。
12.在UML提供的图中,用于描述系统与外部系统及用户之间的交互的图是(a)
A.用例图B.类图C.对象图D.部署图
13.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,描述顺序图的组成部分不包括(b)
A.角色B.转换C.生命线D.消息
14.关于构件,下面说法错误的是(d)
C.如果构件的供口和需口数量较大,可把一组相关的供口和需口组织为一个端口(port)。
D.构件的替换只能发生在设计时刻,不可能发生在运行时刻。
15.A向B发送一个手机短信,该消息属于(c)
1.下面不是活动图中的基本元素的是(d)
A..状态、分支B.转移、汇合C.泳道、转移D.用例、状态
2.关于构造型stereotype,下列说法不正确的是(d)
C.可以为构造型定义图标,并把该图标放在名字的右边。
未提供预定义的构造型,故此需要用户自行定义。
D.UML.
3.关于抽象类和具体类,下列说法不正确的是(a)
A.如果一个类有父类,该类就是具体类。
B.如果一个类继承了父类的抽象操作/方法,而该类未提供实现,那么该类是抽象类。
C.抽象类没有任何直接的实例,而具体类则有直接实例。
D.在UML中,通过把一个类的名称写为斜体来指明该类是抽象类。
4.事件表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,事件的类型不包括(c)
A.信号事件B.调用事件
C.源事件D.时间事件
5.关于制品和制品图,下列说法错误的是(c)
A.制品是类、接口和协作之类的逻辑元素的物理实现。
B.制品可以分为部署制品、工作产品制品和执行制品三种类型。
C.制品和类一样,可以拥有属性和操作。
D.制品图可以用于对
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