unity单机游戏需求规格说明书Word文件下载.docx
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2.1目标
1.游戏整体风格
卡通可爱,流畅生动,操作简单,界面友好,画面.情节丰富,贴近大学校园生活。
2.游戏模式
游戏能够提供跑酷,进击两种模式。
跑酷模式要求流畅,界面多变,人物角色具有基本的跑,跳,蹲技能。
竞技模式要求有趣刺激,角色多样,技能多样。
不同的角色对应不同的技能。
3.游戏UI
二维,具有大学元素的游戏界面,界面友好简单,干净简洁。
贴近大学校园生活,丰富多彩。
4.游戏角色
角色多样,风格统一,不同角色对应不同造型,不同技能。
角色将适应游戏界面和模式需要,并且可爱养眼。
5.游戏音效
能够渲染气氛,使得游戏不显得匮乏无力。
跑酷游戏要求音乐轻松欢快,竞技模式要求音乐紧张多变。
进击模式避免血腥暴力。
2.2用户特点
本游戏简单易懂、操作容易且交互性好,对用户没什么特别要求。
适合各个年龄阶层和文化水平的用户使用。
2.3运行环境
Windows系列OS,具有固定IP
2.4条件和限制
单机游戏。
3.数据描述
3.1静态数据
技能属性,物品属性等,道具属性,任务基础数据。
3.2动态数据
填写的用户名
3.3数据存储描述
本地存储
3.4数据关系
人物表Character
列名
数据类型
描述
CNO
INT
人物编号
CNAME
VARCHAR(8)
人物姓名
SEX
CHAR
(1)
‘男’或‘女’
技能表Skill
SNO
技能编号
SNAME
技能名称
拥有者人物编号
关卡表Checkpoints
CHNO
关卡编号
CHNAME
关卡名称
CTYPE
Char
(1)
关卡类型
CONDITION
关卡解锁条件
注:
关卡解锁条件中:
‘0’不满足,‘1’满足,程序中根据闯关情况来判断取值
闯关情况Play
SCORE
闯关分数
以上信息为初始设计,后期实现会有部分调整
4.功能需求
4.1功能划分
根据系统总体功能,系统功能需求分“游戏开始”,“游戏进行”,“游戏设置”,“游戏帮助”,等几个模块
●4.1.1
根据功能划分,分配为硬件实现还是软件实现,以表格形式给出,并给出软硬件内部接口需求规格
1为游戏简介,2为游戏规则,3为任务简介,4为道具简介,5为操作帮助
●4.1.2需求分配表
序号
功能编号
功能描述
备注
1
开始界面
2
1.1
游戏简介
3
1.2
游戏规则
4
1.3
人物简介
5
1.4
道具简介
6
1.5
操作帮助
8
游戏设置
9
2.1
音效设置
11
游戏进行
12
3.1
开始游戏
13
3.2
暂停游戏
现场保护
14
3.3
退出游戏
显示提示
4.2系统功能描述
功能1:
游戏帮助
【输入数据】
游戏帮助对应的序列号
【输出数据】
游戏规则、游戏简介、道具简介、操作帮助、人物简介等
【功能】
帮助游戏玩家了解游戏规则,快速进入游戏状态
脚本1
脚本2
脚本3
4.3其他功能性需求
1、游戏开始
●继续未完的游戏
用例名称:
继续未完的游戏
优先级
必须实现
触发器
菜单选项
前提
用户在游戏中有存档
基本路径
1.用户打开游戏;
2.进入游戏读取画面;
后置条件
系统读取用户存档
●声音设置
声音
用户打开游戏
1.选择“菜单”,然后系统显示运行时菜单
2.选择“声音设置(开/关)”选项
3.选择“开”,游戏声音打开,选择“关”,游戏声音关闭。
系统返回开始界面
●退出游戏
1.用户选择“退出游戏”,弹出提示对话框;
2.用户选择“确定”退出游戏;
3.完成存档;
4.游戏结束,退出游戏完成。
系统退出
2、游戏进行中:
●暂停游戏
暂停按钮
游戏正在进行中
1.当在游戏中时,按“暂停”按钮后暂停游戏
2.屏幕上显示游戏暂停,并显示“继续游戏”按钮
系统暂停游戏
●继续游戏
继续游戏
继续游戏按钮触发
游戏已经暂停
1.当玩家在游戏中请求暂停后,屏幕上显示有“继续游戏”按钮
2.选择“继续游戏”按钮,游戏结束暂停状态,恢复游戏
系统继续游戏
●玩家吃东西
玩家吃东西
玩家与宝物接触
玩家处于正常的游戏运行中
玩家处于正常的游戏运行中,与宝物发生接触
分数增加
●玩家碰到障碍
玩家碰到障碍
玩家与障碍接触
玩家处于正常的游戏运行中,与障碍发生接触
分数减少
5.性能需求
5.1适应性
界面设计简单,易于用户操作。
6.运行需求
6.1用户接口
游戏为PC端
主页面:
显示游戏
1.开始游戏:
如果不选择直接开始游戏,一切都是默认的。
否则,
●人物:
●场景:
走进大学
场景1:
到华师
场景4:
竞赛
场景2:
军训
场景3:
运动会
场景
场景5:
考试
场景6:
毕业
多场景的设计,是为了方便用户闯关,也为了满足用户不同层度的需求。
如果用户一开始没有选择场景,则从第一关开始闯,直到最后一关。
2.游戏帮助
详细讲述游戏的规则。
3.关于游戏
对游戏的一个详细说明。
6.2硬件接口
无
6.3软件接口
.net4.0
Microsoftvisualstudio2010
Unity3d4
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