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动画分镜构图设计毕业论文
动画分镜构图设计
摘 要
分镜构图是动画创作中极其重要的组成部分,其含义包含有取舍、规划、布局、组织、安排的意思,用于表现素材之间的相互联系和构图法则等。
在构建分镜构图画面时,进行素材的选择、对象的组织、对象的合理安排以及运动方向、艺术的线条处理、色调等造型因素,从而建立起平衡而和谐的审美空间。
作为动画艺术的重要的基本的造型手段之一,分镜构图是动画创作的基石。
动画自身的属性决定了分镜构图特性。
同时,分镜构图也影响着动画创作形态的展现和不同风格的体现。
动画分镜构图是动画设计人员根据导演的意图经过构思,斟酌位置,对画面分镜头台本中的形、光、色等造型素材进行组织安排,进行动作设计、场景设计等镜头画面工作,是相对稳定的活动视像。
动画分镜构图是对画面分镜设计台本的详细设计和放大,要将分镜台本忽略的画面细节具体设计出来,使分镜台本中设定的镜头运动或画面运动合理并可实现,使整体效果更具表现性。
它提供给原画、动画、绘景、摄影等后续工作具体的动画施工图,是动画艺术创作过程中的必经环节。
由于动画是由的活动的画面构成的,这就造成了动画画面中表现的对象、环境、光线、色彩等各种视觉元素的不断流动变化,动画设计师必须依据变化状态做出相应的调整,以完成构图任务。
本文通过对动画分镜构图设计的研究,了解不同风格的动画影片的分镜构图的构图手法,探索其内在结构配置的优化,从而更加合理的在研究分镜构图在整个动画影片中的应用,达到提升动画更高水平的制作。
关键词:
分镜构图;画面效果;布局;视觉元素;画面张力
英文版:
Compositiondesignofanimationpointsmirror
ABSTRACT
Pointsmirrorcompositionisaveryimportantpartinanimationcreation,itsmeaningincludesselection,planning,layout,organizationandarrangementofmeaning,connectionbetweenmaterialusedforperformanceandcompositionrules,etc.Inbuildingglasscomposition,materialselection,organization,objectofreasonablearrangementandthelineofmovementdirection,artprocessing,tonalshapefactors,soastoestablishabalancedandharmoniousaestheticspace.
Asoneoftheimportantbasicshapemeansofanimationart,glasscompositionisthefoundationofanimationcreation.Animation'sownattributestodeterminethecharacteristicspointsmirrorcomposition.Mirroratthesametime,pointscompositionalsoaffectstheshowintheformofanimationcreationanddifferentstyle.
Pointsmirrorcompositionofanimationistheanimationdesignpersonnelaccordingtotheintentionofthedirectorafterconception,measuredposition,especiallyontheimageoftheplayscriptwithstagedirectionsmodellingsuchasshape,light,colormaterialfororganizationarrangement,thelensdesign,scenedesign,aswellasimages,videoisrelativelystableactivity.Animationpointsmirrorcompositionsarepointsontheimagelensdesigndetaileddesignandscale-upofplayscriptwithstagedirections,toconcretedesignedjingyithisignorethepicturedetails,tomakepointsjingyithissettinginthecameramovementormotionisreasonableandcanrealize,makeintegraleffectmoreexpressive.Itprovidestotheoriginalpainting,animation,mattepainting,photographyandotherfollow-upworkconcreteconstructiondrawing,animationistheessentiallinkintheprocessofanimationartcreation.
Becausetheanimationiscomposedoftheactivitiesofthepicture,thiscreatesanimationimagesofobjects,environment,light,colorandothervisualelementsflowchangesunceasingly,theanimationdesignermustmakecorrespondingadjustmentsaccordingtothechangestatus,taskstoaccomplishthecomposition.
Inthispaper,throughthestudyofanimationpointsmirrorcompositiondesign,understandthedifferentstylesofanimationfilmpointsmirrorcompositionthecompositiontechnique,exploretheoptimizationofitsinnerstructureconfiguration,thusmorereasonableresearchpointsincompositionintheapplicationoftheanimatedfilm,animation,ahigherlevelofproduction.
Keywords:
Pointsmirrorcomposition;Picture;Layout;Visualelements;Screentension
目 录
1 分镜构图设计的概述…………………………………………?
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1.1 分镜构图的起源…………………………………………………?
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1.2 分镜构图的概念…………………………………………………?
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1.3 分镜构图中的组成元素…………………………………………?
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1.3.1 分镜构图的多角度……………………………………………?
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1.3.2 分镜构图中的光线……………………………………………?
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1.3.3 分镜构图中的空间……………………………………………?
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2 分镜构图的特点和形式………………………………………?
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2.1 分镜构图的特点…………………………………………………?
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2.1.1 运动性…………………………………………………………?
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2.1.2 完整性…………………………………………………………?
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2.1.3 多变性…………………………………………………………?
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2.2 分镜构图的形式…………………………………………………?
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2.2.1 纵深与交叉
2.2.2 封闭与开放
2.2.3 运动
3 动画制作流程中的分镜构图…………………………………?
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4 分镜构图在动画中的美学………………………………?
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4.1 体现影布局艺术…………………………………………………?
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4.2 增加形式美感……………………………………………………?
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4.3 分镜构图的审美功能……………………………………………?
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4.4 对观众的情感渲染………………………………………………?
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5 经典动画分镜构图及启示……………………………………?
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结语…………………………………………………………………?
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参考文献……………………………………………………………?
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致谢…………………………………………………………………?
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附录…………………………………………………………………?
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1 分镜构图设计的概述
1.1 分镜构图的起源与发展
1985年12月28日,法国巴黎的一些社会名流应卢米埃尔兄弟的邀请,来到卡普辛大街14号大咖啡馆的地下室观看电影,第一次用自己发明的摄影机放映了《水浇园丁》、《工厂大门》、《火车到站》等数部短片。
此后,人们就把这一天定为电影诞生日,而分镜构图的基本概念也就因此而产生。
虽然动画的发展和电影的技术有着千丝万缕的联系,动画的发展也离不开电影的发展,然而作为世界四大片种之一的动画片,却有着与故事片、纪录片、科教片、截然不同的鲜明特征。
因为它是以分镜构图造型艺术形式来作为人物造型和空间环境造型的主要表现手段,来反映人们在社会生活中的理想和愿望,是一种具有高度假定性质的电影艺术。
1.2 分镜构图的概念
分镜构图是是画面的精髓,是创作时根据题材、主题思想、剧情发展的要求,把对象合理组织起来,构成一个协调完整的画面。
它是动画人物形象的基本配置方法,是表达思想、传达意图、增强感染力的重要艺术途径及手段。
作为创作中极其重要的组成部分,其目的是将各种造型要素,按照时间排序,在合理的空间位置上进行组织安排,形成一系列活动的统一的画面。
动画是以绘画技巧为基础及表现手段的媒体形式,与一般的影视作品有着本质的区别,即以绘画形象取代演员来进行“动作表演”,这是动画独有的特征,也是动画设计师进行分镜构图设计的主要工作内容之一。
由于动画是由活动画面构成,画面中表现的对象、环境、光线等各种视觉元素的不断变化,要求动画设计师必须依据变化状态做出相应的调整,以完成分镜构图任务。
1.3 分镜构图中组成元素
在动画设计中,虽然构图遵循的是造型艺术的基本原则,但由于动画的视觉艺术有其独特性——动画画面处于运动状态。
因此,不能直接复制造型艺术的构图原则用于动画设计作品,能更好地反映画面时间和空间的运动。
由此可见,动画分镜构图的设计,应考虑到它们自己独特的元素和形式,才能将各种元素通过合理组合,达到产生丰富的艺术感染力效果。
1.3.1 分镜构图中的多角度
多角度是动画动态构图的关键。
多变的角度会使画面构图结构、构成关系、主客体配置关系乃至画面情调都发生改变。
虽然所有物质的空间位置、空间方向以及相互之间的关系都是可以变换的,但是,很多角度是刻意“摆”出来的,画面缺乏新鲜感,只有具备“寻找”的思维意识,才能在动画作品中创造新颖的视觉感受。
动画的分镜构图不是追求一个镜头画面为单位去追求画面的完美,而是靠完整表达片段的完整为单位。
因此,动画必须从作品的内容上、样式上、风格上总体把握的基础上进行分镜构图画面处理,其连续叙述性使分镜构图处理不能像绘画那样,一次空间安排(分镜构图处理)就达到永久性和完整性,它要求构图中即要把握住每个镜头画面瞬间构图的相对完美,又要把握一连串运动构图的内在联系,除此之外,还必须考虑到处理镜头画面的承上启下的完整性和组接叙述的连续性。
动画分镜构图设计的造型艺术的运动性,意味着动画作品中需要用大量的画面让艺术形象真正的“活”“动”起来,而极少的存在绝对静止状态和单一视点时的构图效果。
为了这一目的的实现,动画分镜设计者必须借助多角度的分镜构图和多视角的分镜构图共同来组成同一个动画画面或场景,以此用于反映被拍摄形象主体在不同境遇和空间角度下的状态,使影像在成片中有一个立体性开放式的构图。
同时,多角度的分镜构图画面,反映了被拍摄主体的时间和空间关系,使动画充满一波三折的戏剧性效果,引导观众正确的理解屏幕画面的具体内容。
1.3.2 分镜构图中的光线(浅谈动画镜头画面设计)
由于分镜中没有大量色彩的需要,所以光线就成了分镜构图设计中与其他元素一起为衬托人物、场景、气氛强有力的补充,在分镜构图中有着不可小视的地位。
不同风格的动画影片,在分镜中对光线的处理方式也是完全不一样的。
中国风动画讲究的是平面构图的装饰性,所以对光线及阴影的处理相对较弱,而欧美动画受早年漫画的影响,对光线有频繁的运用。
在迪士尼动画《狮子王》中,辛巴在荣耀王国出生,百兽前来庆祝的那场戏份中,两大正反派角色木法沙和刀疤的第一次出场亮相很有意思。
首先是木法沙出场,一个大角度仰视镜头,明亮色调,身体散发着耀眼光芒,形成一个顶天立地、充满正义的象征的象征;而刀疤则是在石头下面的一个阴影角落里,阴影把刀疤隐藏在其中,空无一人,整个画面采用冷色调处理。
两大角色的光线不同处理,为以后情节的发展做好了充分的铺垫。
1.3.3 分镜构图中的空间(动画设计中的构图元素)
动画在时间和空间变化方面与传统艺术相比有较大的差别。
因此,动画的分镜构图组合必须表达,每个空间之间的相互呼应关系,强调分镜构图的运动感。
在动画分镜构图中,对空间的处理成为一个独特的组合形式,能够体现动画作品的特殊品味和意境。
我国经典动画《小蝌蚪找妈妈》、《牧笛》、《三个和尚》在构图上巧妙运用了国画中的“留白”,使画面的视觉魅力更加倾向于国画风格,创造一个淡雅清新的中国画风的空间感。
在一个成熟的动画作品中,即使是同一情景空间,也常常要使用不同的距离、角度的构图变化,让我们从不同的角度去观看画面,从而获得构图传达的综合信息,成功的建立构图空间,向观众准确的传达画面信息。
2 分镜构图的特点和形式
2.1 分镜构图的形式
动画分镜构图画面的设计包含了很多形式,如何调节并安排设计好的各种形式的穿插,对影片的风格、效果、叙事、烘托都有着重要意义。
2.1.1 运动性
动画也就是“运动的绘画”。
“当这种新的技术与摄影技术结合起来时,不仅能复制和操纵人体的运动,还能复制另一个大大小小的自然物体运动。
通过摄影镜头的运动,他可以使不动的物体运动起来,也可以限制重力规律对运动的限制。
尤其重要的是,这种活动绘画技术还给图画的形状增加了运动性这一新的维度。
运动将大大加强抽象艺术的直接表现力,一种没有运动形式的排列,只不过能使眼睛愉悦而已。
”阿恩海姆的这段话明确的指出了动画的基本特性和技术优势
2.1.2 完整性
“尽管动画本体的构成是多元多维的,错综复杂,但各个成分的内容、形式、作用及其关系是有序的、各得其所的。
它们之间是有机融合在一起的整体,而不是拼凑、聚合,甚至堆砌的。
这种完整性是同一的艺术构思凝聚融合起来的。
”(正如我们在做毕业设计的时候,我们项目的没一幅构图是不可以单独分开看的,而是要保证一个动画短片的统一性和完整度。
不然只会给人一种画面构图的残缺和一个短片的不完整。
由此可见,动画构图设计的根本目的是在视觉风格上追求完整和统一性——也就是使用一种构图风格贯穿全片,完整体现,从而使动画作品达到的完整和统一。
当然此处的完整性不是说面面俱到、毫无取舍的。
动画始终是艺术表达的一种形式。
而艺术的真谛就是取舍。
而要达到目的就是要求每个局部的材料的安排都要紧紧地围绕作品的剧情来展开,使每个局部对表达主题都能够发挥直接或间接地作用。
在整体的基础之上,可以采用局部完整的构图设计。
体现的相对完整性。
构图的统一性是一中更好的表达动画剧本的剧情的方式。
2.1.3 多变性
动画用于镜头画面处理的技术和手段是多种多样的,具有多样性的特点,这是动画镜头画面构图区别于静态的造型艺术的一个汲取重要的方面。
动画构图的多样性主要体现在多视点、多角度的构图方式的运用。
多视点,是动画构图的核心。
从一般意义上来讲,艺术家的试点就造型艺术的表现视点。
无论观察者的想象力再怎么丰富,总是难以跳出艺术家为其所设置的视点范围的。
如果观者完全抛开艺术家所创作的艺术作日而进行自自的浮想那就已经不全是对于艺术家所创作的艺术作'品审美欣赏.而是观者自己变成创作主体而进行新的创作了。
动面设计师只有充分认识动画构图的这特性、并充分加以利用,动面构图才会有新颖感,而对于动画多视点构图的设计可以从客观视点主现视点、主观统一、视点主观互换等方面进行考虑和设置.
多角度是动画构图的关键。
角度的多变性会使画面构图结构画面的构成关系、主观体的配置关系以及改变画面的情调都加以改变。
尽管所有的物质的空同位置空间方向以及相互之间的关系都是可以变换的这只是刻意地“摆”出来的。
但是好的表现角度一定是“找”出来的而绝不是刻意地“摆”出来的。
想要得到好的表现角度,一定要有“寻找”的思维意识,这样才能在动画作品中创造新鲜的视觉形式感。
2.2 分镜构图的形式
2.2.1 纵深与交叉
纵深的分镜构图方式显然拓宽了动画的表现空间,起到突破其表现手段上的这一缺陷的作用,使其逼近现实生活场景。
在纵深方向上,我们把画面分为前景和后景,还要决定他们之间的互相关系和视觉兴趣中心。
对于这两者来说,能否吸引观者注意力,取决于怎样运用它们。
一个清晰的前景比一个迷糊的远景更能吸引观众;一个模糊的前景有可能占据了画面的大部分,但却不如远景中一个较小的清晰形象更有吸引力。
这种分镜构图方式就要根据需要来做调整。
《阿拉丁》中,城下看着高耸的宫殿时,使用俯视构图。
而在表现男主角阿拉丁时则使用仰视构图,这种方式一是表现两者的距离感,二是暗示阿拉丁的地位和在心理感受的距离
交叉,在分镜构图中是不可避免的,这就要根据绘画的构图原则注重画面的平衡感,与此同时还要特别注意运动物体在运动的速度和方向上的构图设计。
例如马荣成作品《风云决》有许多镜头都是对角线和斜线的移动,或者是从屏幕底线向顶线的运动,它们好像要向上猛蹿,给人以惊悚和悬念。
2.2.2 封闭与开放
封闭性构图是指画面的表意元素都被安排的画面之中,人和背景在画面中显得完整、统一,这是一种接近绘画构图的一种方式,长处是有利于从世界角度突出表现某种思想主题,缺点是画面单一死板,现实感较差。
《攻壳机动队》中,巴特二人穿过水上走廊,走进门内所看到的场景,这样的构图形式暗示了这个地方的锁闭、压抑及拥有者至高无上的权威。
如果画面是完全封闭的,人物活动限制在一个界限之内,就跟舞台剧没有区别,所以开放性构图被大家所认识。
利用人和物在画面边框上的出没来扩大观众的知觉范围,突破限制,在有限的画面空间寻求无限。
2.2.3 运动
运动,是动画分镜构图的关键。
运动角度的多变性会使画面构图结构、画面的构成关系、主客体的配置关系乃至改变画面的情调都加以改变。
一个镜头是由许多画面组成,在运动中如果把运动状态的画面分成众多不同景别的画面,构图可能有许多毛病,但连接起来构图则是成功的,所以分镜的构图必须从连续的运动出发,利用推、拉、摇、移、跟、甩合理安排动画画面,做到符合画面的构图要求。
动画分镜构图的最重要的因素也许是画面本身的运动能力。
绝大多数情况下,导演都是让镜头在运动中进行拍摄,随时变化镜头位置,从任意一个角度去组合对象,从而改变物体的性质和构图形式。
想要得到好的表现角度,一定要有“寻找”的思维意识,这样才能在动画作品中创造新鲜的视觉形式感。
3 动画制作流程中的分镜构图
动画分镜构图设计是在人设、场景之后、原画设计之前,属于中期制作的第一个环节,也是最重要的一个环节。
在动画片的复杂而有序的制作程序中,分镜构图设计稿是承上启下的极其重要的关键环节。
把握整部动画的风格追求,尽可能的实现原创本意,准确把分镜构图中的每个动作要求落实,修正台本错误、完善台本责任,这是分镜构图设计的主要目的。
例如荧幕中方向、连贯性的错误,不好的镜头切换表现、对于画面过分的装饰等,都应该被发觉并修正。
动画分镜构图在动画制作中的作用是多方面,影片靠分镜构图稿控制全局不走样,动画制作的每个部分都受分镜构图的约束。
动画生产是一个流水线,是多人参与的团体创作。
如果分镜构图环节没有把握好,就会影响动画的制作周期和质量,后果非常严重,也是不规范的,分镜构图质量的好坏,直接影响整个动画的艺术质量和技术质量。
因此,我们必须要引起足够的重视,不能轻率对待。
综上所述,构图设计在动画创作中发挥着巨大的作用,是动画创作的基石。
构图设计的好,做的到位,才能制作出好的动画。
同时,动画的构图需要对构图的造型因素进行深入了解,必须具备广博的知识,了解动画构图自身特性,掌握构图的技术技巧,这样才能创造美轮美奂的动画世界。
4 分镜构图在动画中的美学
4.1. 体现布局艺术
动画最重要的是构图,这是任何动画影片都要具有的。
画面应该表现什么,不应该表现什么,完全是由导演决定的。
我们不仅要把主题思想、情感和潜意识倾注于画面,来表达一定的内容,抒发思想感情,并给人以美感享受。
而且在动画画面的拍摄中,更要注重构图中的画面布局艺术,其意在美化景象,突出深化整体,提高艺术感染力。
在一部动画画面布局中一般是由诸多部分组成,按所要表达的内容可分为主体、陪体、背景和空白组成。
它们并不是各自独立的,而是赋予它们不同的位置,但相互之间又是关联的。
就像主体是构图的中心,陪体主体的陪衬物,主体或陪体需要处在一定的背景中。
陪体和空白、背景与主体形成一定的关系,这些作用可以通过线条、体积、位置、视点、亮度、色彩等方式完成。
所以只有导演对它们恰当的布局,以人们的视觉特点为依据设计画面构图,将剧本中的生活场景、人物行为及人物关系具体化、形象化,体现剧本的主题思想,并赋予影片以独特的艺术风格,才能为表达一定的思想内容,起不同的作用,以达到和谐与统一。
4.2 增加形式美感
画面构图是动画艺术表现技巧的重要形式。
它可以使我们从周围丰富多彩的现实中选择出典型的生活素材赋予它们以鲜明的造型,帮助我们创作出具有深刻思想内容与完美形式的动画制作者的观点,说明问题,吸引和感染观众。
动画和绘画相比,有自己的独特之处。
画面构图技术的本身是为动画的构图提供了种种个性表现的可能性。
但同时,动画的构图在表现方法上有许多与绘画相通之处。
绘画有数千年的历史经验,有许多宝贵的形式美法则可供动画参考、借鉴。
在借鉴绘画构图的某些形式美法则时,其目的并不是要求动画制作者丝毫不差地去遵守这些法则。
俗话说“艺无定法”,有意识地违反某些法则,反而会有可能获得更好的表现形式。
同时创作中的破格、有意地违反等等都应建立在通晓一般规律的基础之上。
4.3 分镜构图的审美功能
动画作品的构图组成和创作是经过设计者艺术再处理的结果,需要设计者发挥无限的想象,合理运用广泛和丰富的艺术表现方法。
可以说,每一部动画作品都体现了设计者的审美情趣和艺术追求,反映了设计者独特的艺术风格和
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