自然改良叫牌体系桥牌.docx
- 文档编号:23017382
- 上传时间:2023-04-30
- 格式:DOCX
- 页数:10
- 大小:19.81KB
自然改良叫牌体系桥牌.docx
《自然改良叫牌体系桥牌.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《自然改良叫牌体系桥牌.docx(10页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
自然改良叫牌体系桥牌
自然改良叫牌体系桥牌
一、开叫:
1H/1S:
12—16点,正常开叫5张以上的高花
应叫
再叫
2H/2S:
7~10点,3张以上支持
3X:
4~5张套邀进局:
(X:
其他花色)
3H/3S:
5~6张,均型牌邀请:
(5张时点力在14—15点)
4H/4S:
止叫
4X:
55或64两套,满贯兴趣
4NT:
H/S为将的罗马关键张问叫A
3H/3S:
0~6点,3~4张支持,阻击性
4H/4S:
0~10点,4张以上支持
一盖一:
8点以上,确保4张
1NT:
8~10点,没有3张以上支持(不好的11点也叫1NT)
2NT:
16~18点,均型牌,没有4张支持,无5张低花
二盖一:
11点以上,确保5张或C虚叫3张以上支持(好的10点也可以二盖一)
跳新花:
0~7点,确保6张,建议性弱阻击(点基本上集中在长套上,点越少要求套的长度越长)
3NT:
13~15点,均型牌,没有3张以上支持(不好的3张支持也可以叫3NT)
双跳新花:
(也称爆列叫):
4张以上支持,所叫花色单缺,有满贯兴趣。
二、开叫:
1D,12~16大牌点确保4张
应叫
再叫
2D:
11点以上,4张以上支持,逼叫
1D—2D—2NT:
低限,建议2NT为最终定约
3D:
低限,不适合做NT
2H/2S:
14~16点,4张以上的D及3~4张高花
3C:
14~16点,5张以上D及4张以上C
3NT:
14~16点,均型牌
3D:
弱牌,4张以上支持
4D/5D:
关煞性叫,表示大牌点很少为6~9点,有5张以上的将牌支持和非平均牌型(必须有缺门或单张)
一盖一:
8点以上,确保4张
1NT:
8~10大牌点,没有4张高花,但不否定有4张D支持,不逼叫;
二盖一:
11点以上,确保5张;(好套10点牌也可以二盖一);
跳新花:
0~7点,确保6张,建议性弱阻击;
2NT:
16~18大牌点,均型牌,无5张支持;
3NT:
13~15大牌点,均型牌,无4张高花,无5张低花;
双跳新花:
爆列叫,5张以上支持,所花色单缺,有满贯兴趣。
注意下列原则:
在2D应叫后,任何一方叫回3或4阶已经同意的低花或2NT均不逼叫,显示为低限牌力。
所在叫牌过程叫中如果叫过3NT,则在成局下的任何其他叫品均为逼叫。
三、开叫:
1C(逼叫性开叫):
1、12~16点,不适1D/1H/1S/1NT;2、17—21点不适合2C/2D/1NT开叫的牌
应叫
再叫
1D:
0~7点或16点以上(下一轮跳叫)
对方1花色争叫后,①pass:
0~4点②X:
5~7点
对方加倍后:
①pass:
0~4点②XX:
5~7点
1H/1S:
17点以上,5张;
1NT:
12~16点,均型牌;
2C:
13~16点,确保5张;
2H/2S:
19~21点,确保5张或17~18点,7张以上;
2D/3C:
17~21点,确保5张;
2NT:
19~21点,均型牌。
应叫方再叫:
pass:
0~4点,
跳叫:
16点以上
其它:
5~7点,出套保证5张。
1H/1S:
8~15点,确保4张
2阶应叫花色:
13~16点,确保4张以上
3阶应叫花色:
17~21点,确保4张以上
4阶应叫花色:
17~18点,4张以上,无满贯兴趣
1NT:
8~10大牌点无4张高花
2C:
13~16点,确保5张以上;
2D/2H/2S/3C/3D:
17~21点,确保6张;
2NT:
15点,均型牌,邀请;
3NT:
19~21点,无5张高花,均型牌;
2C/2D:
11~15点,确保5张
3C/3D:
12~16点,3张以上;
2NT:
12~15点,均型牌;
3NT:
19~21点,均型牌;
新花:
17~21点,确保5张;
跳新花:
17~21点,4张以上支持,扣叫。
2H:
8~10大牌点C6张以上;
2S:
8~10大牌点D6张以上;
3C/3D:
13~15点,止叫;
新花:
17点以上,5张套,逼叫;
3NT:
止叫
2NT:
8~10点,5~5以上双低花
3NT:
13~15大牌点,平均牌型,无4张高花,无5张低花。
四、2NT开叫:
必须是5~5的双低花,无局时,10~15点,有局时13~15点
应叫
再叫
1、3C/3D/3NT/4C/4D/5C/5D:
止叫
2、新花逼叫一轮
不应再叫
五、2H/2S开叫:
7~11点、6张套,AKQ中至少有一张(最差可以是QJ10xxx或Q109xxx)。
若有双套牌时,应避免作弱2开叫。
在第三家位置时,要求条件可以适当灵活掌握
应叫
再叫
再应叫
3H/3S:
阻击
4H/4S:
阻击或有把握做成
2NT:
问叫
答:
3C=7~9点,一大
3D=7~9点,二大
3H=10~11点,一大
3S=10~11点,二大
3NT=9~11点,三大
3H/3S:
非逼叫
3NT4H/4S:
止叫
新花:
对低限逼叫,对高限逼叫到局
跳新花:
扣叫,支持,有满贯兴趣
4NT:
问A
3NT:
止叫,并且对开叫人的花色不配合
新花:
逼叫一轮
六、1NT开叫:
16~18点,平均牌型,无5张高花。
应叫
再叫
2C斯台曼问叫:
(0~8点)是否有4张高花;
注:
(1)当应叫人0~6点时,C单缺,其它三门花色均有4张弱牌,例4—4—4—1,可使用2C问叫;2D、2H或2S应该是联手最好的定约;
(2)当应叫人7~8点时,使用2C问叫后再叫2NT邀叫;
当对方在1NT开叫后X,仍可采用斯台曼。
当对方在1NT开叫后争叫,不再采用斯台曼,可直接出套。
1、1NT开叫人的答叫有三种:
(1)2D:
否认有4张高花;
(2)2H:
4张H,也可能还有4张S
(3)2S:
4张S,但绝无4张H
2、当敌方加倍(X)NT后,仍可采用斯台曼
注:
1NT开叫人若有4—4双高花,他应该先答叫2H。
如果应叫人的高花为S的话,他应再叫2S。
开叫人有4/4高花时,叫3S为低限,4S为高限,不逼叫。
2D/2H/2S/3C雅可比转移叫,表示:
H/S/C/D有5张套。
1NT开叫方必须接受雅可比转移,如果1NT开叫是高限并有4张同伴所转移的高花支持,他也可以直接跳叫到3阶。
转移后应叫人再叫新花,自然进局逼叫。
注:
如果雅可比转移叫品被对方加倍了
开叫者的再叫:
(1)pass(应叫者可能的再叫,作自然再叫);XX叫2阶高花,止叫。
(2)XX被加倍的花色有好牌张(应叫者可能的再叫:
pass就打被对方加倍了的定约,叫2阶高花止叫)
(3)完成转移叫表示有3张将牌(应叫者可能的再叫:
pass或根据自己牌情继续叫牌)。
2S:
斯台曼问叫9点以上逼叫到局
2NT:
无5张低花、4张高花;3C/3D5张套;3H/3S4张套;3NT:
双高花
3NT:
封局止叫
4C:
问点
4D/4H/4S/5C;转移叫,封局止叫,无满贯兴趣,同伴不应再叫;
4NT:
问A
七、2D问叫:
牌型为5—4—4—0;4—4—4—1(16~21点)
应叫
再叫
再应叫
开叫人再叫
应叫人再应叫
2H:
0~8点
2NT:
19~21点
3C:
问单缺
3C=S单缺
3D=C单缺
3H=D单缺
3S=H单缺
叫出开叫人三套花色之一都是非逼叫,若是叫出单缺花色则是逼叫。
直接叫出单缺上一门花色为16~18点
2S:
9点以上逼叫
2NT:
19~21点
3C:
问单缺
3C=S单缺
3D=C单缺
3H=D单缺
3S=H单缺
叫出开叫人三套花色之一都是非逼叫,若是叫出单缺花色则是逼叫。
直接叫出单缺上一门花色为16~18点
八、2C开叫:
约定性开叫,强烈逼叫,(强多义性开叫)开叫人至少有一个A,问A。
1、有一长而强长套,长套最多只允许有一个输张,9个赢张以上;
2、22点以上双套或三套牌;
3、22点以上的平均牌型。
应叫
再叫
再应叫
2D:
无A
2H/2S/3C/3D=所叫A
2NT=SA及DA或HA及CA(不相邻的二个A)
3S=SA及HA
3H=HA及DA
4D=DA及CA
4C=CA及SA
3NT=3个A
1、上一级(NT除外):
问K。
单套强牌或25点以上的平均牌型。
答:
同上理。
不问K就表示22—24点的牌力。
注1:
2C开叫后对方3S以下争叫。
Pass=无A;x=2A;NT=敌方争叫花色的A;3花色=所叫A;扣叫=3A。
注2:
2C开叫后对方4阶以上争叫。
Pass=无A;x=有A。
2、2NT:
22—24点的平均牌型;
1、3C:
斯台曼高花问叫;答:
3D=无4张高花;3NT=双高花;
2、3D/3H/3S:
转移叫;2H=4张H,2S=4张S,3NT=双高花
3、4D/4H/4S/5C:
转移叫,所转的花色是6张。
4、3NT:
封局止叫。
3、新花:
22点以上双套牌,至少5~4张。
4、3NT/4H/4S/5C/5D:
联手无3A,单套强牌或22点以上的平均牌型(已过2NT),止叫。
5、问A后接力问K后表示9赢墩或25点以上的牌
6、问A后当双方将牌配合,4NT问将牌K
答叫方法:
5C=没有将牌K,5D=有将牌K。
敌人干扰后,pass=无将牌K,加倍=有将牌K。
九、3C/3D/3H/3S开叫:
在第一家及第二家位置的要求标准为:
开叫
应叫
1、牌力最高为7~10点;
2、强的7张套花色,偶尔可以是坚固的6张低花色套;
3、严格遵守二、三原则:
即无局时:
3阶开叫至少有6个做牌赢墩,而有局时则应当有7个做牌赢墩;
4、在长套花色以外,防守赢墩不得超过1个,并且一手牌不允许有2个A;
5、双套、应当避免作关煞性开叫;
6、在第三家位置,要求条件可以适当灵活掌握;
7、开叫方原则上不在做第二次叫牌。
1、新花:
逼叫一轮
2、其它:
自然
十、4H/4S开叫/应叫/再叫,6~11点
要求:
一个坚固的长套花色,根据局方情况不同,需要有7或8个赢墩,防守赢墩不得超过1个(绝对不允许有2个A)严格遵守二、三原则。
十一、3NT开叫/应叫/再叫:
表示有一完全坚固的低级花色长套,除此以外无任何其他大牌点,如果应叫人认为做3NT定约比较危险,他可以改叫4C,这时开叫人不叫,或者再叫成4D。
十二、满贯叫牌
1、4NT问A:
答:
5C=0或3A
5D=1或4A
5H=2A贴邻
5S=2A跳档
双方确定将牌时答:
1、5C=1或4A(5D:
问将牌Q5H=无。
5S=有)
2、5D=0或3A(5H:
问将牌Q5S=无。
5NT=有)询问将牌Q后上1级为问K
2、5NT问K:
答:
5H=2或5A,无将牌Q;
5S=2或5A,有将牌Q;
6C=Q或3K,争叫后:
pass=0~3K;
6D=1或4K,X=惩罚
6H=贴邻2K1级=1或4
6S=跳档2K2级=2
3、4C问点:
答:
1级:
低限;
2级:
中限;
3级:
高限。
答:
叫后上1级(NT除外)问A,答A后上1级(NT除外)问K。
争叫后:
pass:
低;
x:
惩罚;
1级:
中;
2级:
高。
4、5NT跳叫:
在将牌花色已经明确同意之后,一个同伴跳叫出5NT,就是大满贯逼叫。
一大=小满贯,两大=大满贯。
5、5H/5S超局自愿叫:
将牌邀请小满贯,
pass=一大,6H/6S=两大。
6、在将牌花色已经明确的情况下,叫出一个5阶或6阶新花色(不超过6阶定约)是询问同伴在给花色上是否有A,有A上大满贯,无A回叫到原6阶花色定约上。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 自然 改良 叫牌 体系 桥牌