动画影片光影造型教案.docx
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动画影片光影造型教案
湖南工艺美术职业学院
教师课时授课计划
教师姓名:
范丽君授课班级:
授课课时:
1
课程名称:
二维动画场景设计第4讲教学循环号:
1-4
课题
动画影片的光影造型
教学基本内容
⑴光影造型概述。
1课时
⑵光影在动画影片中的作用。
教学基本要求
掌握二维动画影片基本的光影造型规律,认识光影在影片中的作用。
重点
二维动画影片中光影造型规律的运用。
难点
光影在动画场景中的造型作用及气氛表现。
教具
多媒体资料。
课型
理论讲授。
授课日期
(校历)
第1周星期2第1节
课后小结
附于教案
详细教学过程附后
一、教学目标
掌握二维动画影片光影造型规律,恰当的运用“光影”这一造型元素塑造二维动画场景的空间及气氛。
二、光影造型概述
为达到最佳的视觉效果,现代动画影片更多的是对现实中光影进行模仿。
这就需要我们动画创作者对基本的光影造型规律及光影在影片中的作用进行更多的学习。
(一)光的基本特性
所有的光,无论是自然光或人工室内光,都有其特征:
1.明暗度:
明暗度表示光的强弱。
它随光源能量和距离的变化而变化。
明亮的光线给人一种耀眼、明快和严肃的感觉,暗淡的光线常常表现忧郁、宁静和含蓄的情绪。
在照明强度很高时,被摄体显得比较明亮、鲜明、反差较大,色彩显得比照明强度低的光线情况下更加鲜艳。
2.质量:
光可以是从灼热的光源发出的直射光,如不受云雾遮挡的日光;从聚光灯、摄影灯和闪光灯发出的直射人工光;或者是从被照射物体表面反射的散射光,如雾天或阴天的日光,从墙壁、天花板或其他反射光的物体表面反射出来的人工光;或者是在灼热的光源前加上柔光器形成的散射光。
直射光强烈耀眼、反差大,能造成清晰突出的阴影。
经过反射形成的散射光比较柔和,反差小,能造成灰色、模糊的阴影,或者根本没有阴影。
当然,在这两者之间还有无数的过渡阶段。
3.色彩:
光随不同的光的本源,并随它穿越的物质的不同而变化出多种色彩。
自然光与白炽灯光或电子闪光灯作用下的色彩不同,而且阳光本身的色彩,也随大气条件和一天时辰的变化而变化。
(同一场景根据一天时辰的变化出现不同的色调)
(二)、自然光(室外光)
1.平射光照
清晨或傍晚,太阳与地平线夹角15度以内,由于这个时刻的阳光是平射的,经过大气层厚度较大,所以光线较暗、柔和,颜色偏暖。
在这两段时间中,柔和的阳光可以增加浪漫的色彩和感染力,太阳照射在物体上所投出的长长的影子,可以增添影调的层次感。
(上图为在清晨的光照下的场景,光线很柔和,长长的影子增添了画面的层次感)
(图为傍晚光照下的场景,夕阳落山,柔和的光线穿透大气层,给画面的景物都铺上了温暖的色调,光照柔和而恬静)
2.斜射光照
太阳位于15度到80度之间,上午或下午,阳光斜射,光线较硬,其造型和表现质感的能力较强,景物的明暗反差适中。
(斜射光照作为场景设计中最常用,最主要的光照,它的造型能力比较强,善于表现质感与层次,明暗反差适中,在各种类型的动画以及电影的场景中用得非常多)
3.顶射光照
太阳位于80到90度之间,正午时刻。
此时,直射光当顶,光线经过大气层最薄,光线损失最小。
此时光照最强。
景物的顶部受着很强的光照,而垂直面却很少或不受光。
这就造成了地面景物出现强烈的亮度反差。
在这个时刻内,物体的阴影很短,甚至没有,无助于表现体积感和空间感。
(正午的光照比较强,在强烈的阳光照射下,天空是深蓝色的,与天空形成强烈对比的是建筑物的耀眼的白色,阴影很短,)
(上图中,正午的阳光直射船上,影子很短,甲板上出现大面积的亮部,光线对比强烈)
4.散射光照
阴天,光线四面八方均匀照射。
光线最为柔和,几乎没有亮部,也没有阴影,色温偏冷,中间色调多,反差低,细腻,忧郁,恬静。
(上两幅图均为阴天场景,景物反差低,色调细腻柔和,景物几乎没有亮部与阴影,中间色调比较多,善于营造柔和、忧郁的气氛)
(二)、人造光(室内光)
1.主光
相当于室外的太阳直射光,它是某一特定场景的主要光源。
因此,它起主要的造型效果,它
能使被照物体产生亮面、暗面和阴影,也能使光滑的表面产生光斑和反光。
主光是描绘物体形状表
现立体感、空间深度和表面结构等方面的主要光线,因此,也称为造型光。
(图为主光的一种打法,主光在场景表现中起主要光源作用)
2.辅助光
用来照明主光没有照到的阴暗部分,使阴暗部分的细节也能得到一定的表现,并减弱由于主光造成的强烈明暗反差。
主光强度不变时,辅助光增强,反差减小;辅助光减弱,反差增大。
因此,理想的辅助光是面积大,不产生阴影的光源。
如果用硬光做辅助光,便会产生杂乱的阴影,破坏主光的造型效果。
但任何事情都不是绝对的,在实际的应用中,也有可能出现反常规的效果。
例:
主光与辅助光的结合使用:
(图为在一个场景中的主光布置,主光放在哪里,基本取决于想要追求的效果,通常情况下是把光源放在离被摄体45度角的位置)
(主光投射出深暗的影子,辅光——给影子添加一些光线,因而使影子细部也得以表现,不能让它等于或超过主光,不能造成两个互不相容的影子——高光影象,因此辅光的强度必须较小)
(主光和辅光连用就会出现下图情况:
主题突出了)
3.轮廓光
用来照亮被摄体外形轮廓的光线。
因为它是从镜头对面,从被摄体背后上方直射过来的光线,所以也称为逆光。
轮廓光的任务是把物体轮廓,明确地勾画出来,使前后被摄体之间,被摄体与背景之间产生明显的界线而彼此清楚地分离开来。
主光、辅助光和轮廓光是三种最基本的光线,是经典布光的基本方法。
(上图为轮廓光的表现)
4.背景光
用来将整个或部分背景照亮的光线。
背景在画面中占有重要的位置,背景光用以烘托整体的环境大气氛,大基调。
(上两幅图,添加了背景光后,有利于营造整体场景氛围)
(三)、镜头的采光方向
采光方向是指被光线照射的景物再现的亮部、暗部和阴影的方向,在一定时间内是相对固定的,站在不同方位拍摄会得到不同的光线效果。
1.顺光
镜头对着被摄体的受光面,也叫正面光或平光。
在这种光线下画面没有阴影,层次贫乏,影调平淡,缺乏立体感、透视感和质感,但顺光也有优点,就是亮度大、明朗、朴素、反差弱、色彩饱和度高。
(上两幅图为顺光拍摄下的场景,画面亮度高,清晰明朗,但是层次感较为缺乏)
(上两幅动画场景也为顺光表现,明朗,反差弱,色彩还原能力比较好)
2.侧光
镜头对着被摄体的受光面和背光面之间。
采用这种方法既拍到亮面的一部分,又拍到暗面的一部分,这是最常用的、比较理想的采光方向。
既有利于表现物体的立体形状和景物的空间深度,又能使物体的表面结构得到细腻的描绘。
因此,侧光方向的画面,影调层次丰富,立体感和透视感强。
摄影作品中的侧光处理
动画场景中的侧光处理
3.逆光
镜头对着被摄体的背光面,即迎着光线拍摄。
这时光源直射光从物体的背后,向着镜头照射过来,勾勒出物体的轮廓,使主体与背景分离,增强画面的透视感,使光滑的表面产生明亮的闪光,能明显地增强景物的亮度反差。
既适合营造浪漫温馨的气氛,又可以表现紧张恐怖的效果。
摄影作品中的逆光处理
动画场景中的逆光处理
4.顶光
光线从90度顶部照射被摄体。
与顶光相对的就是底光,即接近90度的下方照射被摄体。
通常顶光用来表现庄严神圣的气氛,底光常表现恐怖诡异的气氛。
三、光影在动画影片中的作用
(一)、塑造空间
塑造空间是光影最基本、最重要的作用,原因很简单,我们的眼睛之所以能看到丰富多变、五彩斑斓的世界,就是因为有光的照射,没有光,眼前就是一片黑暗,什么也看不到。
场景的空间感、立体感、结构、层次等都需要光影的展现。
光照所产生的阴影也可以在很大程度上弥补构图上的不足。
(利用光影展现场景空间感与层次感)
上图为《钟楼驼侠》中巴黎圣母院的一个场景,画面左侧石柱外的圣母院大门和远处街道城市,靠黑白灰的光影关系清晰的表现出来,而且石柱的阴影有效的弥补了右侧地面的空白,使画面达到了稳定平衡。
(二)、营造气氛
场景气氛除了靠结构、色彩、质感等营造外,光影也是营造场景气氛的重要手段之一。
场景的气氛感其实就是指观众在看到场景后,在心理上产生的一种情绪。
上图为《埃及王子》中的一个场景,在高耸而昏暗的大殿中,两束光分别从左右两侧的高处照射下来,形成顶侧光的效果,光影丰富了中景部分,增强了空间的层次,而且营造出一种庄严神圣感,但光线又不是完全的顶光,也不对称,所以又显示出一种神秘甚至是邪恶的感觉。
(三)、制造悬念
不断地制造悬念,是使动画影片吸引观众的有效手段。
制造悬念的方法很多,其中之一就是利用光影。
上图为影片《千与千寻》的场景,千寻依照小白的话来找锅炉爷爷,在进入锅炉房的时候,从里面门洞里映出闪烁的的火光和晃动的古怪影子,使得观众和千寻一样都感到一种神奇和恐惧,使观众产生强烈的好奇心,有迫切希望进入的欲望但又害怕进入的感觉,准确的制造出锅炉爷爷和锅炉房的悬念感。
(四)、刻画角色
光影刻画人物的作用是十分微妙的,甚至是不易察觉的、潜移默化的,也是很不容易的,但如果应用适当,会起到事半功倍,画龙点睛的作用。
在故事片《古墓丽影》中,光影对劳拉的性格刻画就非常精妙。
在影片中,围绕她的光基本上不会少于两个。
一是来自画面右侧的主光,这是个柔和的、平铺的、暖光,将劳拉的正面部照亮,显得她面部柔美动人,充分展示出女性的温柔。
另一个光就是来自画面左侧,劳拉侧后方的辅光,这个光很冷、很硬,像是锐利的刀锋,勾勒出劳拉的形体轮廓,给人以勇敢、力量、机敏的感觉,从而刻画出劳拉作为一个战士的坚毅。
小结
通过本课程的学习,不但要了解光影在场景设计制作中的作用以及光影造型基本规律,还要灵活运用光影更好的塑造二维场景的空间和气氛。
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