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洪亮平城市设计概论课堂笔记
目录
第一讲城市设计的基本概念2
需要的能力:
2
规划与设计的区别:
2
柏拉图《理想国》:
.........................................................3
规划与景观的区别:
3
城市设计的核心思维:
3
城市设计的类型:
3
城市设计的产生:
4
城市化:
4
城市的含义:
4
传统城市设计:
5
两种传统城市设计方法:
5
历史上的城市设计哲学与城市形态:
5
第二讲现代城市设计的基本概念5
现代城市设计的基本概念5
现代城市设计的三种视角6
城市设计与城市规划及建筑设计的关系6
第三讲城市设计的基本内涵6
城市设计的类型与对象6
城市设计对象7
城市设计的基本观念8
现代城市设计的客体要素构成10
第一章城市的萌动11
第二章从村庄到城市11
第三章古希腊造就的城市文明11
第五章早期的城市设计思想与城市思想13
第六章帝国时期的都市设计13
世界城市化的浪潮:
14
城市设计的步骤:
15
第七章宗教图景与市民生活15
第八章城市设计与社会生活的变迁15
第九章山水城市16
第十章艺术与理想16
文艺复兴时期的城市设计16
第十一章权力与秩序16
第十二章近代城市革命16
第十三章城市设计理想模式16
PART1
第一讲城市设计的基本概念
绪论
需要的能力:
1.知识,知识的扩展
2.技能
3.能力
a.认知能力
从物质设计到宏观空间,我们在大学的学习是:
微观—宏观,三维—二维
b.表达能力
形态表达、思维表达
c.思维能力
分析、综合、观点、论证
d.交往能力
e.组织能力
规划与设计的区别:
规划(planning):
policymaking/decisionmaking
以及公众参与
设计(design):
physicaldesign/socialdesign
形体的设计
学校分为两类:
规划与设计
规划涉及公众参与、政策制定;设计涉及形体设计
很早的时候,国家—城市—家庭,是同构体,功能一样知识单位不同而已
柏拉图《理想国》:
是柏拉图的一篇重要对话录,对话录里柏拉图以苏格拉底之口通过与其他人对话的方式设计了一个真、善、美相统一的政体,即可以达到公正的理想国。
柏拉图的理想国是人类历史上最早的乌托邦,统治者必须是哲学家,他认为现存的政治都是坏的,人类的真正出路在于哲学家掌握政权,也只有真正的哲学家才能拯救当时城邦所处的危机。
这种信念构成了柏拉图成熟的政治哲学体系的核心。
他认为哲学家是最高尚、最有学识的人,而这种贤人统治下的贤人政体就是最好是政体。
所以,只有建立以哲学家为国王的国家才是最理想的国家。
这个国家就是存在于天上的模范国家。
规划与景观的区别:
规划(landuse):
对社会、经济、文化在地面的投影的组织和利用,安排土地利用为核心
景观(landscape):
对景观形态的组织安排
“人居环境科学群”—建筑、规划、景观
城市设计的核心思维:
1.系统性
将主系统分为单系统,分析完后再由单系统组合起来成为主系统
2.结构性
各个单系统都有结构形态,所有土地利用都有结构关系
3.逻辑性
弄清楚“来—去”关系,因果关系、表里关系
城市设计的类型1:
1.法定规划体系
狭义定义:
城乡规划法中规定的,必须定期编制的具有法律效应的
广义定义:
经过法定的规划编制、规划审批程序的规划
包括:
区域规划、城镇体系规划、总规、分规、控详规、修详规、方案报建
2.非法定规划体系
城市设计的类型2:
1.总体城市设计
2.分区城市设计
3.局部地段城市设计(广场、市中心、街道等)
城市设计的类型3:
1.政策性城市设计(过程性)process
2.工程型城市设计(项目性)project
城市设计的类型4:
1.理论城市设计(本质、概念、观念)
2.实践城市设计
城市设计的方案表现形式:
城规法定文件:
文本、图集
文本:
政策文件、管理文件,将图纸和模型转化为导则
城规非法定文件:
基础资料集、专题报告、规划说明书
一传统城市设计观念
城市设计的产生:
定居—聚落—村庄—城镇—城市
现代城市规划学科从霍华德开始的《明日的田园城市》
三位人文主义大师:
霍华德、芒福德、格迪斯
芒福德:
《城市发展史》,美国人,曾做过报刊编辑,后在哥伦比亚大学、斯坦福大学等十余所大学担任过讲师、教授或访问教授、高级研究员,是人文主义技术哲学的开山鼻祖
霍华德:
《明日的田园城市》,英国人,曾做过速记员,20世纪英国著名社会活动家,城市学家,风景规划与设计师,“花园城市”之父,英国“田园城市”运动创始人
格迪斯:
《进化中的城市》,英国人,曾做过生物学家,现代城市研究和区域规划的理论先驱之一,倡导区域规划思想,认为城市与区域都是决定地点、工作与人之间,以及教育、美育与政治活动之间各种复杂的相互作用的基本结构
城市设计的历史比城市规划早,城市设计古已有之
现代城市设计提出:
伊利尔沙里宁
沙里宁:
“让我看看你的城市,我就知道这个城市居民在文化上的追求是什么”
1918年的芬兰大赫尔辛基规划方案,《城市:
它的发展、衰败与未来》,分散大城市的积极倡导者
《格调》:
保罗·福塞尔,什么是一个人的社会等级标志?
它常常不是你的职业,不是你的住宅,不是你的餐桌举止,也不是你能挣多少钱或者拥有多少财产,而是一系列细微的、你在自觉不自觉中所呈现出来的行为特征的混合,正是这一切构成了你在这个世界上的等级定位。
《理想国》:
城市是一个让人生活得更美好的地方
城市化:
1.农村人口向城市人口转移
2.农村人口转移为城市人口,从事非农产业(二产、三产)
3.接受城市的生活方式
农村—血缘社会,城市—地域社会
城市的创新来自于人口的多样性
4.形成有别于农村的城市文化
异地城镇化:
外出工作的人成为工作地的城镇人口
芒福德:
城市最大的功能是文化功能,这是农村与城市的差别所在
例:
希腊雅典卫城,文化精神是城市的灵魂,即使城市建设并不先进,但是传承至今的卫城文化吸引全世界人民
城市的含义:
城市=城+市城:
城墙(统治堡垒、居住中心)市:
市场
市井:
在井边形成农业交易场所,于是叫市井
二.传统城市设计:
1.工业革命以前:
传统城市设计
这个时期的城市主要为政治功能和居住功能,城市设计等同于建筑设计,建筑师负责城市设计
2.工业革命—20世纪60年代:
近现代城市设计
工业革命作为分水岭,将城市从政治、居住中心变为经济、居住中心
4.20世纪60年代—现在:
现代城市设计
第二次世界大战结实后的第一代人成长起来,形成了思想活跃的时期,60年代是反传统的时期
雅典宪章—马丘比丘宪章
两种传统城市设计方法:
1.自上而下(政治、宗教为目的,反应少数人的意志,按某种模式建造的规整城市,功能明确)
中国传统的王城,西周分封制度开始之后,形成诸侯国
西方军事营寨城(营寨城:
军事扩张时以军事占领与统治为目的的城,有方正的城墙,城市平面为正方形,朝向罗盘的基本方位)
2.自下而上(自发形成、逐年累积,自我更新、叠加、灵活自由,适应当地的气候、经济发展和生活方式)
中国西南地区、江南地区,古时开始自下而上的建城活动
西方中世纪的意大利、法国山城
自上而下的城市建造方法容易造成教条主义;自下而上是一种更加自然的形式,自下而上是无形的规划,是“文化传承机制”,是按照未定俗称的规定来建造,将自上而下的规划变为大家自觉的一种文化
三.历史上的城市设计哲学与城市形态:
1.神秘主义—宇宙城市原型(城市发展早期的状态)
城市形态具体、“象天法地”
2.自然主义—有机城市原型(结合自然条件自发形成的城市)
遵从自然法则
例:
都江堰指状发展,2000多年的水利工程
3.功能主义—几何城市原型(按城市功能划分,规整明确的现代城市)
柯布西埃的巴西利亚和昌迪加尔的规划
柯布西埃是四大师中思想最超前的,对城市规划贡献最大的
第二讲现代城市设计的基本概念
乔纳森巴纳特《开放的都市设计程序》:
“城市设计是设计生活”
新马克思主义理论:
“城市空间的生产国重不是规划师所为,不全靠公众参与,是资本决定城市形态”
在中国,政治可以调动资本;在资本主义世界,国家无法控制资本的流动,资本决定了城市的形态
城市增长(urbangrowth):
由城市供给和需求两方面的相互作用反映出的城市的增长状况。
需求的力量创造了城市发展的初期刺激,而供给的因素则决定城市扩展的速度和持续时间。
美国增长速度快的,拉斯维加斯,赌博行业引发旅游业、餐饮业等各方面的快速发展,就业岗位增多,城市活力增强。
美国底特律,作为汽车之城,由于汽车制造总部向亚洲迁移,城市萧条,没有活力。
美国斯坦福大学、斯坦福高中附近房价很高,源于斯坦福大学的吸引力以及硅谷的影响力,资本带动了城市的发展。
一现代城市设计的基本概念
1.城市设计的时间段落
工业革命以前,传统城市设计
工业革命至60年代,近现代城市设计
60年代至今,现代城市设计
2.城市设计的定义
A.大英百科全书:
城市设计指为达到人类社会、经济、审美或技术目标在形体方面所做的构思
B.老师定义:
以改进人们生存空间的环境质量为手段,建立和完善人类社会生活的创造性活动
C.培根:
城市设计主要考虑建筑周围或建筑之间的空间,包括相应的要素如风景或地形所形成的三维空间的规划布局和设计
D.巴奈特:
城市设计是设计城市而不是设计建筑,作为公共政策的连续决策过程
E.科林斯:
城市设计应是一种解决经济、政治和物质形式的手段
F.城市设计是一种主要通过控制公共空间的形式,干预城市社会空间和物质空间的发展进程的社会实践过程
二现代城市设计的三种视角
1.传统建筑学视角
城市设计是建筑师的天职
2.现代城市环境设计视角
城市设计即城市公共空间环境设计及其对市民大众生活的影响
3.现代城市规划管理视角
城市设计主要是通过城市规划管理等调控手段来实现美好城市。
是政府对城市开发建设进行的决策过程和干预过程。
城市设计是设计城市而不是设计建筑、城市设计是真实的生活问题
三城市设计与城市规划及建筑设计的关系
1.城市规划:
侧重社会、经济分析,土地利用及城市发展战略与目标,对城市空间及形体环境设计涉及较少
2.城市设计:
主要关注城市公共空间环境设计及其对市民大众生活的影响,更侧重从人类情感、城市历史、文化及城市建设艺术的角度考虑问题
3.建筑设计:
工业革命以后建筑设计侧重建筑单体艺术和技术,较少涉及城市整体涉及,并忽略城市公共空间及环境设计,主要考虑业主利益,忽视大众利益
第三讲城市设计的基本内涵
一城市设计的类型与对象
1.城市设计类型
类型1:
工程设计(项目设计)
过程设计(政策设计)
例:
香港属于过程设计(政策)
“超级复合空间系统”
棕地(brownfield):
废弃的工业用地
非建设用地规划:
城市设计的构思可以从非建设用地入手,除开非建设用地再开始建设用地的规划。
生态敏感区、水源地、森林或绿带、山体或湖泊、文物用地、宗教用地、资质灾害地、塌陷地
这样才符合生态规划的理念。
城市增长(urbangrowth)——城市蔓延(urbansprawl)贬义
城市膨胀(urbanextention)
精明增长(smartgrowth)
紧凑城市(compactcity):
高密度的开发,土地混合使用,公共交通优先。
过城市功能的相互叠加
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