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Ctrl+T,选择小角按住Ctrl键调整
9加强图层效果:
Ctrl+J多复制几层(注意:
不能合并,否则效果不好)
10背景透明图像存储:
存储为Web格式,PNG图像.
11智能图像:
将图像转为智能图像后(放大或缩小图像像素都不变),双击智能图像(保存)修改
12F12回到图层初始(历史记录的初始)
13CS6切换界面颜色:
Shift+F2或F3
14电脑自动存储:
编辑—首选项—文件处理—(自动存储恢复信息时间间隔最好调整w为5分钟)
15用笔刷画的图层,不能被调整修改
16新建图层蒙版:
Ctrl+Alt+G或按住Alt点击新建图层,勾选使用前图层,创建蒙版剪贴
17调整图像大小快捷键:
Ctrl+Alt+I
18调整画笔大小和柔角:
按住Alt+鼠标右键,上下滑动调整柔角,左右滑动调整画笔大小
19全选:
Ctrl+A
20全屏:
按F(可能需多按几次),再按Ctrl+大小中括号,放大缩小
22如何调整角度渐变的实线:
将两侧端点调整为相同的颜色
23曲线工具建立选区,按住Shift添加选区,按住Alt减少选区(注意:
魔棒工具,快速选择,矩形工具同样适用)
24创建画笔:
画笔内容为黑色才能自定义
25选区自由变化:
Alt+S+T
26裁剪工具:
选择裁剪工具,取消勾选删除裁剪像素
27给图像添加好看颜色效果:
新建图层填充棕色,混合模式为颜色,再新建图层填充蓝绿色,混合模式为叠加
28添加动作—选择Presets文件夹—再选择Actions文件夹—复制粘贴动作
三颜色面板
1RPG(0~255)一共是256个颜色阶梯,所以是2的8次方,图像为8位通道(注意:
如果不是8位通道,或为CMY模式,一些滤镜效果不可使实现)
2颜色面板中“HSB”等同于“色相饱和度明度”
3颜色面板中“lab”是指理论上大自然中的所有颜色
4注意:
当RGB颜色为不可打印时,点击下惊叹号小图标,电脑会自动选取与其相近的颜色,作为替换
5打印纯黑色:
CMY都为0,K为100,这样黑色特别正.
6中灰色(50%灰)设置:
先将光标移动到(最)右下角,调整B为50%(L为54%,RGB都为128)
四抠图
1色阶抠图(比魔棒保留更多的颜色信息):
Ctrl+L—用黑色吸管吸取暗部颜色为黑色,用白色吸管吸取亮部颜色为白色,确定—调整混合模式为正片叠底.
2图层混合选项抠图:
双击图层,混合选项—调整混合颜色带下的滑块—再按住Alt点击滑块一分为二,分别调整(产生颜色过渡)
3背景橡皮擦抠图:
调整容差(注意:
中心十字花是构图的部分)—(毛发)出现马赛克的话用涂抹工具修改
4色彩范围抠图:
选择—色彩范围—吸管吸取颜色—调整颜色容差(注意:
调整边缘细节)—确定建立选区(注意:
色彩范围抠图,与色阶抠图比较,色彩范围抠图可以更多的保留颜色信息)
5通道抠图:
整体调暗—黑色画笔画出要抠出的部分—蓝色通道建立选区
6用调整边缘抠出人物头发:
先用套索工具,魔棒工具或者矩形选区工具,给人物轮廓建立大致选区—点击调整边缘—视图(闪烁虚线就是以蚂蚁线显示,叠加是以快速蒙版显示)选择背景图层—边缘检测(先调整半径大小,一般为最大,接着勾选显示半径,显示半径范围—勾选智能半径,PS自动处理—用画笔工具画出没有显示的部分—再用橡皮擦工具,擦出不想降低透明度的部分)—调整边缘(微调平滑,羽化,对比度,移动边缘四个选项)—输出(勾选净化颜色),输出到新建带有图层蒙版的图层—确定
五图层混合
1变暗到深色图层运算为相减,变亮到浅色图层运算为相加
2正片叠底:
过滤白色,保留暗色(变暗)滤色:
过滤黑色,保留亮色(变亮)
3颜色:
只能在灰色图像上显示,在最白或最黑图像上不显示
4颜色减淡:
调整不透明度时图像变灰,调整填充时图像变换效果好些
六色阶
1输入色阶(直方图)
(1)黑色小三角形(表示最黑的部分,对应着直方图表示所占颜色部分的大小)
(2)白色小三角形(表示最白的部分,对应着直方图表示所占颜色部分的大小)
(3)灰色小三角形(表示灰度50%,向左滑动图像亮部和暗部都变亮,向右滑动图像亮部和暗部都变暗)(注意:
灰色小三角形与输出色阶不同,灰色小三角形调整图像不会变灰)
2输出色阶:
黑色小三角形向右滑动(图像整体变亮,变灰),白色小三角形向左移动(图像整体变暗,变灰)
3自动(Ctrl+Shift+Alt+C)
4通道(红绿蓝)将通道调整为“蓝”
(1)输入色阶中“灰色小三角形”控制整体色调(向左偏蓝向右偏黄)
(2)输入色阶中“黑色小三角形”控制整体色调(向右亮部、暗部都偏黄)
(3)输入色阶中“白色小三角形”控制整体色调(向左亮部、暗部都偏蓝)
(4)输出色阶中“黑色小三角形”控制暗部色调(向右暗部变黄)
(5)输出色阶中“白色小三角形”控制亮部色调(向左亮部变蓝)
七色彩平衡
1阴影(控制暗部)中间值(控制整体)高光(控制亮部)
2保持明度(勾选变化大容易曝光)(不勾选变化小必须调大数值)
八曲线
1右下角添加锚点向下为暗部调暗,左上角添加锚点向上为亮部调亮(可以加强图像的对比度)
2中间添加锚点向上为整体调亮,向下为整体调暗
3去掉锚点直接撇掉就可以
4曲线中“横的渐变坐标”相当于色阶中的“输入坐标”,另一个“竖的渐变坐标”相当于色阶中的“输出坐标”(两个坐标轴都是通过,水平调整曲线最两端的两个小方块来控制)(两个小方块,相当于色阶中的黑,白两个小三角形)
(注意:
曲线中没有,色阶中的灰色小三角形)
5在曲线(具体通道中)暗部和亮部各添加锚点,调整暗部亮部各偏什么颜色
九通道
1通道的主要作用(存储“选区颜色”的信息)以黑白效果显示出来,白色对应(红绿蓝)颜色本身的范围.
2通道可以更好的调整人物黑白效果(效果比去色好)(主要调整红,绿色通道)
3编辑—首选项—界面—用彩色显示通道(不已黑白效果显示)
在红色(绿色,蓝色)通道中画什么颜色都是红色的(白色是最亮的红色,黑色是最暗的红色,通俗的讲就是以颜色不同的明度,来控制不同的红色)
十计算工具:
对图层的不同通道,进行混合模式的叠加
十一图层样式
1外发光:
先调整颜色(偏向纯色),再调整大小
十二钢笔工具
1钢笔工具画完路径后
(1)按住Ctrl移动锚点
(2)按住Alt锚点尖角转化为圆角
(3)Enter(回车)删除路径
十三裁剪工具
用裁剪工具扩大画布大小:
裁剪工具—向外拖动一段距离—回车(扩大画布)
十四滤镜
1消失点工具(Ctrl+Alt+V)
(1)编辑平面工具:
根据透视关系,建立透视线(注意:
蓝色正确红色不正确)
(2)选框工具:
可以再透视线内,建立具有透视关系的矩形
(3)图章工具:
可以再透视线内,仿制有透视关系的图形(注意:
打开修复可以自动调整明暗)
(4)利用消失的工具复制图像:
先建立一个透视关系—再用矩形工具建立一个透视选区—Ctrl+C,Ctrl+V—按住Alt+Shift向外水平移动
(5)拖动垂直透视关系:
选择一条透视线的中心点,向外拖动(注意:
两天条必须是垂直关系)
十五画笔工具
1选择画笔工具,按住Alt画笔变为吸管,可直接在图像中吸取颜色为前景色.
2画虚线:
(1)直接使用文字工具,小键盘上的“-”键,连续按(注意:
中间的空格)
(2)先用矩形选框工具先画一个短而窄的线,定义为画笔,然后按F5调整画笔的间距,选择画笔工具按住shift键,水平拖动
3星光画笔调整:
选择柔角画笔—F5打开画笔画板—调整间距—勾选,形状动态(大小抖动为100%,这样画笔大小不一)—勾选散步,调整散步和数量—绘制(注意:
画笔大小变化)
4光斑画笔制作:
打开光斑图像—用裁剪工具选取一小块光斑—色阶用黑色吸管吸取最深的颜色,使周围变黑,用白色吸管吸取最亮颜色,确定—Ctrl+U饱和度调整为最低值—点击通道,建立蓝色通道选取—回到图层,新建图层,填充黑色—编辑,定义画笔预设—选择画笔工具,选择新建画笔—F5—调整画笔笔尖形状—形状动态——散步—颜色动态(勾选应用每笔尖,每笔颜色变化更明显)(前景/背景抖动,一般关闭)(注意:
调整前景色的颜色)
5用画笔工具给山石添加细节:
选择最小画笔(1像素),Z形刻画(这样山石的细节更加突出)(注意;
岩石部分用吸管工具,吸取不同的颜色刻画;
两山连接的部分,用吸管工具吸取相同的颜色刻画)
6用画笔工具制作光线效果:
新建图层,背景色为黑色—用白色硬角画笔,在新建图层中随意画一些光斑(注意;
画笔不要太大)—滤镜,动感模糊—可以多复制几层再合并—自由变换,按住Ctrl调整光线透视
7水波纹画笔调整:
选择柔角画笔—F5—画笔笔尖形状,圆度为0,间距为最大调整画笔大小—形状动态,大小抖动值为最大—再调整散步和数量
8气泡,水珠画笔制作:
新建600*600黑色背景图层—建立圆形选区,羽化数值为5—选择柔角画笔,调整不透明度和流量,沿着圆形选区周围画—再将画笔不透明度和流量调整为100%,沿边画一下(注意:
是画一下)—取消选区,再建立矩形选区(框选上气泡图形)—Ctrl+J—再Ctrl+I—隐藏黑色背景图层—编辑—定义画笔预设
9存储画笔为笔刷(*ABR格式):
选择画笔工具—F5—打开预设管理器—选择画笔—存储设置为*ABR格式—(保存好后)选择画笔放入CS6文件夹—Preset—Brushes文件夹中
10载入BrashPro...Class画笔:
首先载入BrashPro...Class画笔,画笔预设以大列表显示—good画笔1~10适用于起稿阶段;
快速涂抹笔~模糊混色笔适用于涂抹工具,括号内数值为调整的范围;
皮肤1画皮肤底色,颜色深一些;
皮肤2画皮肤亮色,颜色浅一些;
皮肤3画皮肤高光,颜色亮一些;
喷枪;
高速大笔刷~大滚筒适用于铺设;
高光笔;
辉光画笔(注意:
模式先为滤色铺色,模式再为颜色减淡提亮);
绘画风格笔1~4类似于马克笔;
干水彩笔~水泽模式为正片叠底,可以产生一层一层叠加的效果;
盐使用与画完水彩后洒下盐粒的效果(注意:
混色油画笔~润色油画笔适用于涂抹工具(注意;
括号内有F表示,选择涂抹工具勾选手指绘画,可以很好的融合两种颜色);
色块化混色笔适用于涂抹工具,可以产生大量细节(注意:
先使用快速涂抹画笔,再色块化混色笔效果更好);
方形结构涂抹笔~线性结构涂抹笔适用于涂抹工具(注意:
由内向外涂抹,可以把里面的颜色涂向外面,由外向内涂抹可以把背景颜色画入内部)
11手绘操作步骤:
先用大滚筒铺色(大色,如天空,草地,海洋等)—用绘画风格笔绘制具体色(如白云,树木,海浪等)—用涂抹工具融合颜色—使用具体画笔(波浪,叶子,云朵等)刻画具体效果—再用橡皮擦工具,擦拭修改
十六橡皮擦工具
1调整擦拭“树木林森”的橡皮擦:
选择橡皮擦工具—选择60号“扫把头”画笔—F5—调整画笔笔尖形状中的间距,和形状动态中的角度抖动(这样擦拭出来的效果更加自然)(注意:
远处可以用大画笔擦拭,但近处必须用
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