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谦卑,在生活中要谦虚谨慎,互相尊重,互相帮助.
正直,善良,不欺负弱小
怜悯,同情弱者,帮助那些需要帮助的人
英勇,在关键时刻挺身而出,奋不故身与邪恶事物斗争公正,纠纷中以公正的态度把事情清楚再处理 牺牲,牺牲自己利益成全别人或者大家 灵魂,中文意思是要对得起自已的良心 荣誉,荣誉是追求来自大多数人的称赞和感谢*************************************************************************************************
这个游戏是基于中世纪骑士的世界观而创作,虽然内容是虚构的。
但是绝对不会出现离谱的道具和技能*************************************************************************************************《二》:
游戏的主体世界观游戏的基本设定:
**************************************世界观:
**********
14世纪末,欧洲的小国家亚丁,面临亡国的危险。
一位勇士,勇敢的站出来,与强大的敌国斗争,最终胜
利,得到英雄的称号,并抱得美人归。
地图:
这个游戏一共有4大关,4张地图,每一张地图里有一个城池,,条允许可以加入地图下载系统。
第一大关是:
成为骑士的信念
第二大关是:
实习骑士的历练
第三大关是:
统领军队的大将
第四大关是:
解放人民的英雄
第一张地图的作用主要是给主角三个人练手的,所以在第一张地图里的敌人都很肉脚,基本上不用费太大
的力气
第二张地图,较第一张地图稍微难了点******************************《三》:
游戏的特色01.转职:
这个系统是这个游戏的一大特色~~~在介绍游戏的时候可以特别说明喔~~~
一共有三转~~转职以后,主角们的属性会相应的增加,外型会相应的改变~~~这个要美工来完成。
第一
转在3级,第二转在7级,10后最高转:
三转!
第三转的时候人物达到最高形态,此时外貌、属性再
不会发生变化。
02.主角:
主角有3个,不可以自由选择。
初始只有西蒙一个,其他3人作为伙伴随剧情加入。
伙伴加入后普通的行走
表现为主角西蒙一个人行走,战斗的时候再并肩战斗。
03.伙伴:
加入伙伴系统,这就意味着主角不再是孤胆英雄从头到尾就是一个人在奋斗,伙伴设定2个,必定有一
个为女性,名字自由设定。
04.金钱:
加入钱币系统,钱币设定为银币,没有兑换系统。
由杀敌直接获得。
05.遇敌:
遇敌系统采用桌面随机遇敌,也就是俗称的“踩地雷”。
06.商店:
商店系统加入药品,武器,盔甲,特级武器。
分别由不同的商人贩卖。
等级高以后可以在更高级的城市买
到更高级的物品。
07.城市:
加入城市等级系统,在不同的地图出现,越高级的城市越在游戏后期出现,贩卖越高级的物品。
08.技能:
加入特殊技能。
09.战斗系统:
采用回合制。
敌人在主角等级为3级以下时一次出现一个。
主角3级以上或者有新伙伴加入时为3个到6个
不等。
10.战斗界面:
为2分之1界面,以边站自己人一边站敌人,采用回合制系统。
一人一次战斗机会,循环。
人物头顶设定两个战斗槽,一个体力值,俗称的血量槽。
用红色表示,随着受伤减少。
为0是人物死亡,可
以用药品增加,俗称吃药回血。
二为怒气槽,用兰色表示,随着使用特殊技能减少,可以用药品增加。
EXP
槽(经验值)不在界面显示,在人物状态栏显示。
战斗准备时中间是操作界面,基本框架为十字型。
上为
普通攻击,左为特殊攻击,右为使用物品,下为逃跑。
美化界面的工作由美工来完成。
11.基本界面:
全屏幕显示游戏界面。
通过不同按键呼出不同菜单。
12.物品:
加入主角的物品栏,伙伴则没有,药品和等级武器完全有主角供给,主角物品栏数量不限。
药品则有限制
,一次最多10个。
13.物品等级:
武器,药品等级划分,越高的等级效果越好。
***********************************************************************《四》:
LOGO进入游戏……***************************
01.进入前的LOGO可以自己自由的设定,游戏的LOGO表现为一面由盾牌和双手剑交叉的徽章,下面有燃
烧的火焰。
背景为中世纪最有代表性的建筑:
城堡(建议用多重卷轴类背景交错移动以制
造出3D立体效果*******
02.《骑士》的名称尽量用复古字体,以更好的达到中世纪的羊皮卷的字体效果。
*******
03.主角名字暂定为西蒙,可以自由改变。
04.出场的服装为:
武器。
盔甲和盾牌。
盔甲为最低级的布甲,美工自己设定,不要太华丽,朴素一点
。
盾牌也一样。
武器为匕首,垂直插在腰尖,可以配上颜色的披风。
*******《五》:
操作基本操作:
增加华丽的效果操作:
01.左软键为菜单键,作用表示为呼出菜单。
02.右软键为退出键,玩家决定退出后弹出询问框,有两个选择,左边为确定退出表示为“是的”右边返回游戏表示为“否”。
初始光标停留在“否”。
03.手机键盘:
2,4,6,8键为移动键。
可以用导航键,摇杆辅助。
5键为确定键,攻击键。
*键为选
择键。
#键为地图键。
(注意:
地图起辅助作用,不能详细。
)
04.没有任务导航键,一次只能接一个任务,既然是RPG,那就以剧情和任务为主。
主角动作设定:
走路
砍杀
挥剑
唱歌
小跳怪物AI设定:
自动攻击血少的主角
每回合有百分之5的几率打出双倍伤害
《六》:
人物的设定*********************************************************************************************下面是这个游戏的基本物品策划数值:
第一次专职
第二次专职
第三次
主角:
升级情况:
LV:
1LV:
2LV:
3LV:
4LV:
5LV:
6LV:
7LV:
8LV:
9LV:
10见习骑士西蒙:
初始体力:
50
80
*150*
180
200
230
*400*
430
460*700*
初始怒气:
20
30
*50*
60
70
*100*
100
110*150*
攻击力:
5
(需要解释下:
骑士不可能空手对敌,所以攻击力和防御力
防御力:
0
加成在武器和防具上)
技能:
二段斩(主角等级2时出现。
攻击敌方单一单位2次。
初始伤害为15,一
转每次30,二转每次50,三转每次100。
)
耗费怒
气:
初始:
10;
一转:
30;
二转:
50;
三转100。
击晕
(主角等级4时出现。
击晕敌人。
初始击晕敌方单一单位1回合,
二转击晕2回合,三转击晕3回合。
这个技能对BOSS无效)耗费怒
三转:
100。
跳斩
给予单一敌人造成一次伤害。
初始伤害为60
,二转为100,三转为150。
风刺
(主角等级7时出现。
初始伤害为
160,三转后为400)
70;
横扫千军(最终技能,不可升级,对所有敌人造成380点伤害)
150。
EXP:
500
900
1600
2500
3600
4500
6000
*********************************************************************************************骑士长芙萝雅:
90
*160*
190
220
250
*450*
480
510
*750*
40
*90*
110
*140*
7
0
EXP:
技能:
狂劈暴击(主角等级2时出现。
攻击敌方单一单位一次。
初始伤害为20,
一转每次40点伤害,二转每次60点伤害,三转每次110点伤害)
15;
格档
有一定几率完全防御敌方单位对自己造成
的一次攻击。
初始防御率:
30%,二转防御率:
40%,三转防御
率:
60%。
冲锋
攻击敌方单位一次。
初始伤害为80,二转
伤害为120,三转伤害为180。
35;
55;
破甲
(主角等级7时出现,给予单一敌方单位造成一次伤害。
初始伤
害为180,三转以后为450)
80三转130。
虚空破旋(最终技能,不可升级,对所有敌人造成400点伤害)
140
*********************************************************************************************
吟游诗人琳娜:
*120*
150
210
*320*
350
380
*500*
初始精神:
*110*
170
*230*
260
290
*350*
3
治愈之歌(治疗己方单位。
初始治疗每次50点生命,一转每次100点生命
,二转每次300点生命,三转每次600点生命。
耗费精
神
:
20点;
30点;
50点;
100点
咆哮之歌(增加己方单位攻击力。
初始增加5点攻击力,一转增加15点攻
击力,二转增加30点攻击力,三转增加50点攻击力)
神:
三转;
100点
狂暴之歌(增加己方的怒气值。
初始增加己方怒气值:
一转增加:
30
;
二转增加70;
三转增加:
120)
100点(
PS:
这个技能每回合仅仅能使用一次!
!
生命礼赞(恢复所有己方单位的生命力,注意:
这个技能是必须二转以后
才出现的新技能。
二转恢复500点,三转恢复800点)
***********************二转:
200点;
300点。
(PS:
这个技能每回合仅仅能使用一次)
*******注意:
只有诗人的治愈之歌、咆哮之歌、狂暴之歌一开始就可以使用并
随着转职获得更好的效果*****************************************角色转职称呼以及条:
名字:
一转称呼(转职条):
二转称呼(转职条):
三转称呼(转职条):
西蒙:
*见习骑士*
*千夫长*
*英雄*
(主角等级必须要达到3级)(主角等级必须要达到7级)
(杀死敌人将领)
自动转职,不需做任务
自动转职,不需做任务
需要杀死敌人将领
琳娜:
*骑士长*
*万夫长*
(主角等级必须要达到3级)(主角等级必须要达到7级)(杀死敌人将领)
芙萝雅:
*吟游诗人*
*灵魂歌者*
**************************《七》:
物品的设定
物品:
武器:
等级:
购买金钱:
卖出金钱:
使用条:
001.匕首
10
1
50002.长剑
16
2
300
100003.骑士剑
40
3
800
一转以后使用004.手斧
53
4
1100
200005.钉锤
71
5
1500
250006.斩马刀
93
6
2000
300007.双刃阔剑
7
3000
二转以后使用008.骑士枪
8
3500
400009.仪式剑
243
9
4000
450010.大马革双手剑
350
8000
三转以后使用传说中的剑:
骑士的荣耀
500
等级10的时候使用**************************铠甲:
001.布甲
002.板甲
100003.锁子甲
一转以后使用004.铁盔甲
14
005.钢盔甲
18
250006.铜盔甲
22
300007.胫甲
二转以后使用008.骑士铠
48
400009.十字铠
56
450010.银甲
80
三转以后使用传说中的铠甲:
骑士的精神防御力:
等级10的时候使用**************************盾牌:
001.圆铁盾
等级1的时候使用002.骨盾
等级3的时候使用003.狮纹盾
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