企业趣味活动总结.docx
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企业趣味活动总结.docx
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企业趣味活动总结
企业趣味活动总结
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篇一:
企业趣味活动方案企业趣味活动方案
(一)
运动会口号:
团队手拉手,快乐向前冲!
一、参加人员安排
公司全体85名员工全部参加此次活动,其中
1、参赛队员:
80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部分工,代表自己团队发表讲话,领奖等。
2、工作人员:
5名——负责运动会的筹备,会中的各项服务工作(包括裁判、记分等)。
二、运动会项目(共六项)
1、双龙戏珠
参加人员:
每次两队分别参加比赛
道具:
排球
(2)、秒表
(2)、口哨
(1)
裁判:
2人、记分:
1人
比赛方式:
A、各队分成5组,每组2人,起跑线站3组,终点线站2组;
B、各队排头一组背对背夹着排球,听到开始信号后,从起跑线起侧向移动,到达对面的终点线后(两人都到达),在交接区内拿下排球交给对面的一组队员(其他队员不能帮忙),该组队员再往回走;
C、以此类推,以最后两人冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。
比赛规则:
A、比赛过程中不得用手扶球,但球掉下来可以再拿起,必须从掉球地点继续比赛;两人可以手挽手将球夹在两人的背中,跑进方法不限,用时少者优胜;
B、若有手托(扶);没有在交接区交接者;则按每一次犯规要加时两秒记入比赛成绩。
2、乘风破浪
参加人员:
每次两队分别参加比赛
道具:
报纸若干、秒表
(2)、口哨
(1)
裁判:
2人、记分:
1人
比赛方式:
A、队员站成一排,准备20米的报纸,报子从头顶铺到地面;
B、所有队员依次走完报纸铺设的道路,用时最少者获胜。
比赛规则:
报纸不允许损坏,如报纸有破洞,按每洞加时两秒记入比赛成绩。
3、两人三足
参加人员:
每次两队分别参加比赛
思想汇报专题道具:
绑腿绳(40根),呼啦圈(2个),气球(120个)、秒表
(2)、口哨
(1)裁判:
2人、记分:
1人
比赛方式:
A、各队分成5组(每组2人),起跑线站3组,终点线站2组,比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起;
B、各队排头一组,听到开始信号后,从起跑线起开始并排往前走,遇到途中的气球时必须把气球完全踩灭才能继续前进,完全到达交接区后下一组队员才能开始往回走;
C、回走的队员遇到中途的呼啦圈时必须钻过呼啦圈才能继续前进;
D、以此类推,以最后一组冲过终点线为结束比赛,以时间多少排列最终名次。
比赛规则:
A、比赛过程中不能在中途解开绑腿绳,不能有剩余没踩破的气球,不能碰倒呼啦圈。
B、若有中途解开绑腿绳者,以0分计列当局成绩;有剩余气球没踩破的按每个扣2秒记入比赛成绩;当有碰倒呼啦圈者扣2秒/次记入比赛成绩。
4、单腿火车
参加人员:
每次两队分别参加比赛
道具:
秒表
(2)、口哨
(1)
裁判:
2人、记分:
1人
比赛方式:
A、每两队队员(10人)同时参加比赛,每队站成纵排,每个队员的左手搭在前一个队员的左肩上,范文写作右手把前一个队员的右腿放在自己的右腰间,右腿往后伸,给后一名队员放在其右腰间上,依次排好成队。
(左右腿可交换,规则相同即可)
B、每队队员听到开始信号后,开始单腿向前跳,直到终点,用时少者优胜。
比赛规则:
A、途中不能有队员的脚接触地,如有违规按每次扣2秒记入比赛成绩。
B、任何一名队员的手不能离开前一名队员的肩,即不能发生火车“断裂”的现象,如果发生断裂,要重新搭上,并按每次扣2秒记入比赛成绩。
5、抢凳子(根据时间安排,候补项目,不记分)
参加人员安排:
8人或多人同时参加比赛(每队选出一人参加比赛)
道具:
椅子(七张),锣鼓(音乐),口哨
(1)
比赛方式:
游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动,参赛队员当听到口令后开始抢椅子坐,抢不到者淘汰出局,把一张椅子拿掉,继续比赛,以坚持到最后的人为胜。
6、齐心协力(拔河)
参加人员:
每次两队分别参加比赛
道具:
大麻绳(2根)、口哨
(1)
裁判:
2人、记分:
1人
比赛方式(来自:
在点网:
企业趣味活动总结):
A、预赛:
每两队分别参加比赛(可抽签决定对手),输者淘汰出局;
B、半决赛:
胜出的四队抽签,每两队分别参加比赛,
C、决赛:
半决赛胜出的两队争夺第一、二名;输的两队争夺第三、四名。
三、成绩记录方式
1、单项记分方式
每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;
2、“齐心协力”记分方式
第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。
3、总体得分
六个项目比赛完成后,分数由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。
4、奖项设置办法
(1)团体奖:
按最后得分情况设置团体第一、二、三名;
(2)其余团队获鼓励奖;
(3)工作人员纪念奖。
四、运动会比赛程序
次序时间(006-12-30)内容
113:
30-14:
00会场准备,集合员工。
214:
00-14:
20公司主要领导发表讲话,队长讲话等,宣布运动会开始。
314:
20选手及裁判进入比赛场地,正式开始比赛。
414:
20-17:
50集体项目进行中
517:
50-18:
00举行颁奖仪式及闭幕式。
618:
00-18:
10清理会场最全面的范文参考写作网站
五、运动会工作人员安排
1、会场布置及服务:
肖树红、刘国、黄赛华、黄萍、刘军
2、运动会主持:
刘国
3、比赛记时及记分:
刘国、吴永福
4、裁判:
刘国、吴永福、刘军
5、拍照及录象:
肖树红(其他参赛人员可根据情况进行拍摄)
6、会中服务:
黄赛华、黄萍、刘军
六、效果分析
这次职工趣味运动会主要突出的是一个“趣味”,就是让员工在轻松愉快的气氛中感受到团队精神的重要性,感受到博微的温暖、感受到充满亲情的企业文化和欣欣向荣的事业前景,让员工们更加团结一致、更加热爱博微、更加以博微为骄傲!
企业趣味活动方案
(二)
——××市××企业趣味运动会方案
—、时间:
××年×月×日
二、地点:
××××体育场
三、参加对象:
全市国有、非公有企业负责人与青年员工
四、具体要求:
以企业为单位组队,要求各企业统一着装,自带旗帜,旗帜上标记有企业标志。
五、流程安排:
1、市委领导致欢迎词;
2、团市委书记讲话;
3、运动员代表宣誓;
4、裁判员代表宣誓;
5、领导宣布趣味运动赛开始;
6、各代表队退场,趣味运动会正式开始。
六、范文TOP100比赛项目:
集体赛:
趣味接力赛。
个人赛:
花样跳绳(分三个单项)(分男女组)、企鹅漫步(分男女组)、自行车慢骑(分男女组)。
七、比赛方法:
个人赛和集体赛同时进行,9:
45开始进行集体赛。
要求各参赛队伍按企业统一着装。
(一)个人赛
1、花样跳绳
比赛规则:
花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。
分16组同时进行。
时间安排:
8:
45~9:
00正跳比赛
9:
00一9:
15倒跳比赛
9:
15—9:
35正编麻花比赛
道具:
跳绳(各参赛人员自带)
裁判:
16人
现场仲裁(兼计时):
1人
2、企鹅漫步
分组方式:
分16组同时进行。
时间安排:
8:
45~9:
40比赛
道具:
旗帜×20
塑料球3×20
秒表×2
裁判:
8人
现场仲裁:
1人
3、自行车慢骑
比赛规则:
赛程为30米,比赛中脚不能落地,犯规者淘汰出局;以到达终点的时间最长者为胜。
分两块场地同时进行,每组8人同时进行30米。
时间安排:
8:
45~9:
40比赛
道具:
自行车(各参赛人员自带自行车)
秒表×2
裁判:
8人(一人负责两道)
现场仲裁:
2人
三个个人项目共需裁判32人,现场仲裁4人。
(二)集体赛—趣味接力赛
接力赛总赛程400米,共分八个挑战项目,每个项目的比赛距离为50米,前一个项目运动员将接力绸带交给后一个项目运动员,后一个项目才能开始。
各队以完成比赛的先后顺序计算成绩。
各参赛队伍分成4组进行预选赛,每组8支队伍,每组取前2名进入决赛,决赛规则同预选赛。
1、手足情深(弯道)
参赛队员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段。
道具:
发令枪1只
发令员:
1人
现场裁判:
8人(全程跟随运动员)
2、山路弯弯(弯道)
参加人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员在行进中要绕赛道中间的障碍物跑10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段。
道具:
凳子8把
现场裁判(维持秩序):
2人
3、宝贝新娘
参加人员:
每队3人
比赛规则:
比赛开始两名女选手双手交叉搭成“花轿”,一名男选手打扮成女生坐在“花轿”上,完成50米赛段。
男选手如果落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。
现场裁判(维持秩序):
2人
4、齐心协力
参赛人员:
每队2人
比赛规则:
两名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。
道具:
排球10只
现场裁判(维持秩序):
2人
5、地道英雄(弯道)
参加人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。
如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。
道具:
跨栏3×8
护膝lO对
护肘10对
现场裁判(维持秩序):
2人
6、我是乔丹(弯道)
参赛人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。
行进途中不得持球跑,也不能双手触球。
道具:
篮球10只
现场裁判(维持秩序):
2人
7、过桥袋鼠
参加人员:
每队1人
比赛规则:
参赛运动员先越过跑道上设置的2座独木桥,然后用袋鼠跳跃方式完成后半程。
道具:
长凳2排各8条
麻袋(麻袋上绘制图案)10个
现场裁判(维持秩序):
2人
8、巨人脚步
参赛队员:
10人,其中至少3名女运动员(分在两段)
比赛规则:
分两段,每段25米,每段5人,参赛运动员踩在木板上
前进,完成50米赛段。
道具:
特制木板8块
现场裁判(维持秩序):
2人
注:
除第3、第8项比赛外,其他项目至少有一项参赛运动员为女性。
共需裁判23人。
时间安排:
9:
45—10:
05第一组
10:
10、10:
35第二组
10:
40~11:
00第三组
11:
05—11:
25第四组
11:
30~12:
00决赛
12:
00颁奖(集体优胜奖与团体优胜奖)
八、记分方法:
按各企业集体和个人项目得分之和排列总团体名次。
集体和个人项目均取前8名,个人分值为9/7/6/5/4/3/2/1,跳绳3个分项的分值为4、5/3、5/3/2、5/2/1、5/I/0、5,集体分值为个人3倍计。
九、奖励方法:
1、大会设总团体优胜奖8个。
按集体和个人成绩总和录取前8名,奖励团体冠、亚、季、优胜奖杯。
2、设集体优胜奖8个。
趣味挑战赛取前8名为集体优胜奖,给予荣誉证书。
3、花样跳绳的三个项目、企鹅漫步、自行车慢骑各取男、女前3名,给予证书和奖金。
4、个人优胜奖颁奖在集体赛开赛前进行,集体优胜奖和团体优胜奖颁奖在集体赛结束后
篇二:
趣味运动会总结趣味运动会总结
趣味运动会趣味运动会是一种在玩乐中进行体育锻炼,在体育运动中进行玩乐的集体性活动。
趣味运动会是注重趣味性、娱乐性、合作性、观赏性和广泛性的一种体育游戏,以集体参加游戏的形式让男女老少同时参与的健身活动。
它将人们的庆祝娱乐思维从文艺演出的单一形式中解脱出来,将谈判合作方式从谈判桌上的严肃氛围中转移出来,并直接将娱乐与效益联系在一起,因为它可以是促进企业间合作一个良好的桥梁;也可以是促进领导与员工间亲切交流、增强企业凝聚力的优质平台;也可以是体现企业单位精神、宣扬企业文化的有效名片;也可以是增进社区内物业与业主、邻里之间相互了解的高速渠道。
趣味运动会将“趣味”融于“团队”中,注重个人的奉献和集体的协作。
各种主题趣味运动会的运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有需要较高技巧的项目,也有非常消耗体力的剧烈运动。
它把大家从日常繁重的工作中解放出来,让大家彻底释放工作中的压力,充分享受生活中的无限乐趣。
压抑在趣味中消逝,信心在运动中增强,了解交流在不知不觉的过程中完成,集体的力量也在无限的快乐中悄悄凝聚。
初次共同举办这样较为大型的团体活动,在筹划的初期遇到了一些困难,没有经验是最大的障碍。
后经过向社区主任和书记请求帮助及大家的多次讨论,才得以使筹划走上正轨。
但是随后仍出现了一个一个的问题。
由于我们三个人的想法时常出现分歧,如在安排人员和
资金问题上,并且在对游戏规则的安排上都有不统一的情况出现,使得整个策划过程花费时间长。
值得欣慰的是,最后经过共同不懈的努力,敲定时间,开展了此次的活动,整个活动期间较为顺利,但仍存在不尽如人意之处。
运动会开始的那天,我们都很兴奋。
看着社区的一个个成员,都能认真的完成每个运动项目,我们很欣慰。
在此次运动会中,我们要感谢的是我们社区书记和主任,还有计生办公室的成丽颍,他们很帮忙,也很支持我们的工作,我们有什么不懂的都去问他们,他们也很乐意的帮助我们。
通过这次的运动会,我们更明白了什么叫团队合作,什么叫信心。
在一个组织或部门之中,团队合作精神显得尤为重要。
在一个组织之中,很多时候,合作的成员不是我们能选择得了的,所以,很可能出现组内成员各方面能力参差不齐的情况,如果作为一个领导者,此时就需要很好的凝聚能力,能够把大多数组员各方面的特性凝聚起来,同时也要求领导者要有很好地与不同的人相处与沟通的能力。
如果领导者在开始时没有以身作则做好各方面的工作,就会产生许多不良的后果。
更多的时候我们还是要互相合作,增强沟通交流,每次有困难的时候我们也会一起讨论问题,这次的活动过程中我们的表现还是得到了社区主任和书记的肯定的,我们在这过程中,努力认真完成工作,学到的东西也不是一点半点,明白不是什么东西都是我们想象的那么简单的,更多的是背后付出的努力与艰辛,当看到我们成功的完成时,那些所有的苦于累都是值得的。
这就是我们所学到的。
篇三:
组织工会趣味运动会活动总结组织参与天河区工会趣味运动会总结
在接到天河区新塘工会的活动通知后,察觉每个活动项目均为团队配合协作类,这正是我们想要的拓展活动。
目前我们这个团队还是配合力度不够。
思索后,与客服经理及同事们沟通均表示愿意参加。
而此次活动是我们第一次报名参加工会活动,开始认为很难报上名;且潘经理同我反馈参与工会活动就会要我们交工会费,结果仅24家企业参加,也无需付工会费用。
本次活动目的是增强同事们团队氛围,锻炼同事们的协作力。
以友谊第一,比赛第二的原则。
为确保参与人员的安全,现场有专门的医务人员在场。
我司预报名参与人员14人,实际参与人员12人。
活动项目分别是:
龟兔赛跑、众星捧月、满载而归、超级NBA。
前期准备工作,参与活动前针对这些项目进规则讲解与演练,经过一个小时的彩排,大家均各抒己见发表自己的理解,最终由本人总结每个项目的关键点。
第一项龟兔赛跑注意两点:
1.第一组后面队员需根据实际进度及时提醒领头人速度可以加快或减慢;2.第二组后面队员发动跑,以及在跑的过程中仍需根据实际进度提醒领头人速度加快或减慢;第二项众星捧月注意一点:
稳,确保球不掉地;第三项满载而归分工好明确;第四项超级NBA选几位平时喜欢运动及打蓝球同事即可。
整个活动安排到位后,根据实际情况再作相应调整。
接下来是我们每项活动的精彩回顾:
第一项龟兔赛跑活动主要反应团队的齐心协力,如有一位队员步伐跟不上则整个团队全部倒下,且会摔得很严重。
我们的队伍在第三轮参赛,方便我们参考前面选手的优点与不足而随时做出调整。
通过观察证明我们之前总结的观点是对的,有的队伍在第二组接力时参赛队员未全部进去就已起跑了。
我们的参赛选手结束完后,表示比我们彩排时要简单很多,所以速度也相应快。
此项活动看到了我们选择的激情与冲劝,且在小组赛中成绩远超出其他对手。
小组赛排名第一,总体是排名第5。
第二项众星捧月是考验团队的纪律性与合作性,有一位队员违规全员受罚。
我们是第一轮参赛,没时间让我们多加思索,只能按彩排时的原则进行。
比赛结束后,总结我们做到了稳,但速度相对慢,没有找到技巧。
这项原本也比我们彩排时要简单,但当时忽略了速度;即两组接力时,需将速度快的一组放在最后,可提上整个比赛的速度。
小组赛排最后,总体排名第18。
第三项满载而归是考验分工合作,分配好各自己的任务后,条件允许下搭把手协助团队其他成员完成任务。
此项我们是第五轮参赛,安理说可以总结调整好拿到好的名次,可我们总结的与实际选择们操作时未与调整好的操作,且道具相对有一定重量无法达到预期结果。
小组赛排最后,总体排名第20。
第四项超级NBA是体现个人技能及反应灵敏度,我们是第四轮参赛。
根据观察总结得出:
不要自己乱阵脚,投时要看准再投,投完不要挡住下位投球者。
因为主要是看你个人能力,如果你平时有经常玩球相应投蓝进球率会高。
小组赛排最后,总体排名第21。
总体来说,活动中有的队伍选手跟不上节奏而摔倒、违规等。
我们的队伍比较齐心,没有出现这些现象;且通过这次活动,体现同事们的配合度还是很好的,只要有需要都会积力的配合。
这是我们最想要的,关键点就是有人带头去跟同事们说清楚执行规则。
另更让我清楚一点是:
只要多人的活动都必须提前1到2小时到现场,不能总有人不能准时,而导致事情不能开展。
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