平面讲议.docx
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平面讲议.docx
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平面讲议
第一课
平面设计:
就是以平面介质为载体,以视觉为传达方式,通过大量的复制向大众传播信息的一种造型设计活动。
★关于应用:
`
从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。
图象编辑是图象处理的基础,可以对图象做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。
也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图象的残损等。
这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图象合成则是将几幅图象通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图象,这是美术设计的必经之路。
photoshop提供的绘图工具让外来图象与创意很好地融合,成为使图象的合成无衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图象的颜色进行明暗的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图象在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
★关于颜色:
在做配色计划时,我们应该考虑下述几点以突出视觉效果。
1.底色和图形色在设计时我们会经常遇到用几个色做各种形的构成,作为底的色我们往往会将它推远,而作为图形或文字的色我们要将它拉近。
这就需要我们了解受配色关系的影响是什么样的。
一般明亮和鲜艳的色比暗浊的色更容易有图形效果。
因此,配色时为了取得明了的图形效果必须首先考虑图形色和底色的关系。
图形色要和底色有一定的对比度。
这样才可以很明确的传达我们要表现的东西。
我们要突出的图形色必须让它能够吸引观者的主要注意力。
如果不是这样就会喧宾夺主。
整体色调
如果我们想使我们的设计能够充满生气,稳健,冷清或者温暖,寒冷等感觉都是由整体色调决定的。
那么我们怎么能够控制好整体色调呢?
只有控制好构成整体色调的色相、明度、纯度关系和面积关系等。
才可以控制好我们设计的整体色调。
首先要在配色中心决定占大面积的色,并根据这一色来选择不同的配色方案会得到不同的整体色调。
从中选择出我们想要的。
如果我们用暖色系列来做我们的整体色调则会呈现出温暖的感觉,反之亦然。
如果用暖色和纯度高的色作为整体色调则给人以火热刺激的感觉,以冷色和纯度低的色为主色调则让人感到清冷、平静的感觉。
以明度高的色为主则亮丽,而且变得轻快,以明度低的色为主则显得比较庄重、肃穆。
取对比的色相和明度则活泼,取类似、同一色系则感到稳健。
色相数多则会华丽,少则淡雅、清新。
以上几点整体色调的选择要根据我们所要表达的内容来决定。
配色的平衡
颜色的平衡就是颜色的强弱、轻重、浓淡这种关系的平衡。
这些元素在感觉上会左右颜色的平衡关系。
因此,即使相同的配色,也将会根据图形的形状和面积的大小来决定成为调和色或不调和色。
一般同类色配色比较容易平衡。
处于补色关系且明度也相似的纯色配色,如:
红和兰绿的配色,会因过分强烈感到刺眼,成为不调和色。
可是若把一个色的面积缩小或加白黑,改变其明度和彩度并取得平衡,则可以使这种不调和色变的调和。
纯度高而且强烈的色与同样明度的浊色或灰色配合时,如果前者的面积小,而后者的面积大也可以很容易的取得平衡。
将明色与暗色上下配置时,若明色在上暗色在下则会显得安定。
反之,若暗色在明色上则有动感。
配色时要有重点色
配色时,为了弥补调子的单调,可以将某个色作为重点,从而使整体配色平衡。
在整体配色的关系不明确暧昧时,我们就需要突出一个重点色来平衡配色关系。
选择重点色要注意以下几点:
重点色应该使用比其他的色调更强烈的色。
重点色应该选择与整体色调相对比的调和色。
重点色应该用于极小的面积上。
而不能用于大面积上。
选择重点色必须考虑配色方面的平衡效果。
配色的节奏
由颜色的配置产生整体的调子。
而这种配置关系在整体色调中反复出现排列就产生了节奏。
色的节奏和颜色的排放,形状,质感等有关。
由于渐进的变化色相、明度、纯度都会产生变化而且时有规律的,所以就产生了阶调的节奏。
将色相、明暗、强弱等等的变化做几次反复,从而会产生反复的节奏。
可以通过赋予色彩的配置以跳跃和方向感就会产生动的节奏,等等。
我们可以通过学习或训练来掌握更多的节奏效果。
渐变色的调和
2色或2个以上的色不调和时,在其中间插入阶梯变化的几个色,就可以使之调和。
色环的渐变:
色相的渐变象色环一样,在红、黄、绿、兰、紫等色相之间配以中间色,就可以得到渐变的变化。
明度的渐变:
从明色到暗色阶梯的变化。
纯度的渐变:
从纯色到浊色或到黑色的阶梯变化。
根据色相、明度、纯度组合的渐变,把各种各样的变化作为渐变的处理,从而构成复杂的效果。
这些渐变色都是调和的。
在配色方面的统调
所谓统调,即为了多色配合的整体统一而用一个色调支配全体,将这个色叫做统调色,也就是支配色调。
色相统调是在各色中加入相同的色相,而使整体色调统一在一个色系当中。
从而达到调和。
明度统调是加白色或黑色,以使全体色调的明度相似。
这样也可以达到调和。
纯度统调是加灰色,以使全体色调的纯度相似
在配色方面的分割
2个色如果互相处于对立关系是对比的,具有过分强烈的效果,成为不调和色。
为了调节它们,在这些色中用其它色把它们划分开来,即分割。
将用于分割的色叫做分割色。
由于分割的目的,可以用于分割色的颜色不多,最常用的是白、灰、黑。
金色和银色也具有分割的效果。
但在我们的电脑中很难调出具有重量感的这两种色,所以在电脑中几乎用不到这两种色。
但可以用于印刷中。
使用其它彩色进行分割也可以,但要选择与原来色有明显区别的明度,同时也应考虑色相和纯度。
平面介质:
包括纸张、报刊、杂志、海报、产品包装、牌匾等。
通过大量的复制:
是指打印设备,包括印刷机、打印机、喷绘机等。
评价一幅平面设计作品的标准通常有以下几点:
第一点:
作品是否较好地表达了主题。
第二点:
作品是否为大众所喜爱所接受。
第三点:
作品是否有新意。
Adobe公司是美国第四大个人电脑软件公司,成立于1982年.
ThomesKnoll(诺尔兄弟),Photoshop前身是名为Display的小程序
Adobe公司1990年开始推出Adobephotoshop。
1996年Adobe公司推出photoshop4.0。
1998年Adobe公司推出功能更加强大的photoshop5.0。
2000年Adobe公司推出photoshop6.0。
已成为全球图像处理行业的标准。
2002年Adobe公司又推出了photoshop7.0版本。
2006年Adobe公司又推出了photoshopcs版本。
※像素(光栅/栅格)
在photoshop中,像素是组成图像的最基本单元。
像素是一个极小的方形的颜色块,每个像素(PX)只有一种颜色。
※分辩率:
ppi:
dpi=1:
1ppi:
lpi=2:
1
★显示器分辩率
显示器上每单位长度显示的像素数量,通常用像素/英寸(ppi)来表示。
14英寸显示器---800*600=72像素/英寸
17英寸显示器---1024*768=96像素/英寸
★打印分辩率
打印机产生的每英寸的油墨点数,用点/英寸(dpi)表示。
户外广告:
30点/英寸
室内广告:
72点/英寸
宣传单:
300点/英寸
★网频
打印灰度图像或分色稿(四色印刷)所使用的每英寸的网目线数,度量单位通常采用线/英寸(lpi)。
网频这种分辩率主要用于工业印刷和大型的喷绘机。
图像分辩率和网频间的关系决定着打印图像的细节品质。
通常使用的图像分辩率为网频的1.5倍最多2倍。
网频示例:
A.65lpi:
粗糙网屏,通常用于印刷购物券
B.85lpi:
一般网屏,通常用于印刷报纸
C.133lpi:
高品质网屏,通常用于印刷四色杂志
D.177lpi:
超精细网屏,通常用于印刷艺术书籍中的图像
计算机图形主要分为两类:
位图图像和矢量图形
★※位图图像(也称为栅格图像、像素图)
由许多象小方块一样的像素所组成的图象,像素由位置值,颜色值表示。
位图图像是连续色调的图像,主要适用于照片、数字绘画等。
位图图像的特点:
□兼容性好,(应用范围为广)
□放大会失真
□存储空间大
□色彩丰富
★※矢量图形
由数学上定义的直线和曲线组成,基本组成单元是锚点和路径线。
矢量图形主要适用于制作标志以及卡通形像等。
矢量图形的特点:
□应用范围为小
□放大不会失真
□存储空间小
□色彩单调
常用文件存储格式
文件格式:
就是根据使用目的的不同,将文件以不同的方式进行保存和输出。
文件格式:
1.PSD—photoshop的专有格式,支持photoshop所有功能。
2.BMP—微软开发的一种位图图像格式。
3.EPS—专业的打印格式。
用于专业打印机照排机。
4.TIFF—通用的打印格式,几乎可以支持所有的打印设备。
5.GIF—网页格式,可将图像上传至网络。
最多只能表现256种颜色,可以存储动画。
6.JPEG—网页格式,广泛用于网页制作。
7.PNG—新开发的网页专用格式,可将图像压缩到网页上。
8.AI—AdobeIllustrator的专有格式。
※photoshop安装
与photoshop有关的认证
Adobephotoshop图像处理软件
AdobeIllustrator工业标准绘图软件
AdobePageMaker专业排版软件
AdobeAcrobat文档电子管理软件
第二课
文件菜单
1.新建:
新建photoshop文档ctrl+N/ctrl+双击桌面
模式:
用于决定一幅电子图像以何种色方式在计算机中显示和打印输出。
★位图模式—用两种颜色(黑色和白色)来表示图像中的像素。
★灰度模式—由黑到白过度的256种灰阶亮度(包括了黑白两色)
★RGB模式—最佳的显示模式也称为加色模式。
每个R(红)G(绿)B(蓝)分量都有256种颜色的变化。
0(黑色)—255(纯色)。
主要用于光照、视频和显示器。
三种颜色的混合,可以在屏幕上重新生成多达1,670(256的三次方)万种颜色。
★CMYK模式—最佳的打印模式也称为减色模式。
C—青色M—洋红Y—黄色K—黑色分别代表印刷中的四种油墨。
★Lab模式—可见光模式,表示在光照下人眼所能见到的所有的颜色。
2.打开:
略ctrl+O/双击桌面
3.浏览:
查找图片。
Shift+ctrl+O/shift+双击桌面
4.打开为:
以指定的文件格式打开文档。
5.最近打开的文件:
显示最近打开的文档。
0~30个。
6.关闭:
略ctrl+w
7.存储:
略ctrl+S
8.存储为:
以幅本的方式存储文档。
并不关闭当前文档。
S
9.存储为Web所用格式:
将文档存储为网页格式,主要用于优化图象,创建超级连接
10.恢复:
将经过编辑尚未存盘的文档恢复至上一次存盘状态。
F12
选择工具
主要内容:
选框工具套索工具魔棒工具移动工具菜单
选框工具
1.矩形选框:
M/shift+M/ALT+单击工具按钮
复位:
将当前工具(所有工具)的属性恢复到初始状态-----鼠标右键
新选区
:
添加到选区
:
(Shift)
从选区中减去
:
(Alt)
与选区交叉
:
(Shift+Alt)
Shift------画正方形选区。
Alt---以鼠标落点为中心生成选区。
Shift+Alt-----以鼠标落点中心开始画正方形选区。
空格-----移动选区
Alt+Delete----填充前景色
Ctrl+Delete---填充背景色
羽化:
软化选区的边缘,填充颜色或移动图像之后边缘将模糊产生晕开的效果。
(对以生成的选区无效)
样式:
正常、约束长宽比(设定长宽之比,例如正方形长宽比为1:
1)、固定大小(设定长和宽的具体数值)
2.椭圆选框:
略
消除锯齿:
使选区的边尽可能的平滑,可以提高输出图像的精度。
3.单行选框:
制作高度为1像素绝对水平的选区,并贯穿画布。
4.单列选框:
制作宽度为1像素绝对垂直的选区,并贯穿画布。
套索工具:
L/shift+L/ALT+单击工具按钮
1.套索工具:
自由生成一个不规则的选择区,具有随意性。
2.多边形套索:
通过鼠标点击确定控制点,围成一个多边形形状的选择区。
3.磁性套索:
根据原图像形状与颜色对比度自动查找颜色边缘,确定选择区的形状
宽度:
用来指定光标所能探测的宽度。
取值范围为1—40像素。
CapsLock切换光标的显示方式。
边对比度:
设置查找边缘颜色的敏感度。
取值范围为1%—100%
频率:
用于控制固定点的多少。
点越多越精确。
魔棒工具:
W
选择颜色近似的一个连续或非连续的区域。
容差:
根据相邻像素颜色的近似程度,生成选择区。
容差值大生成的选区越大,反之容差值小生成的选区越小。
连续的:
用于设置生成的选区是否受颜色阻隔的限制。
用于所有图层:
在可见图层查找颜色近似的像素生成选区。
(前提是“连续的”不抅选)
移动工具:
V
可以移动图层或选区内的像素。
自动选择图层:
由鼠标单击确定当前图层。
使用移动工具时按住Alt键此时的命令为移动并复制。
1.选择菜单:
Ø全选:
CTRL+A
Ø取消选择:
CTRL+D
Ø重新选择:
Shist+ctrl+D
Ø反选:
Shist+ctrl+I
Ø色彩范围:
按颜色选择像素组,类似于摩术棒。
Ø羽化:
软化选区的边。
Alt+ctrl+D
Ø修改:
对选区的边做进一步的修改,包括扩边、平滑、扩展、收缩。
Ø扩大选取:
按颜色扩大选择区,使与选区内颜色相似的像素同样被包含在选区内。
Ø选取相似:
按颜色扩大选择区,与扩大选取的区别是没有颜色阻隔。
Ø变换选区:
变换选择区的形状。
缩放:
shift+单击托动角点以等比例缩放.
ALT+单击托动角点以中心点不变自由缩放.
Shift+alt单击托动角点以中心点不变等比例缩放.
旋转:
旋转选择区域.
斜切:
按ctrl+Shift单击托动中间控制点可以保证高度或宽度不变做水平和垂直斜切操作.
扭曲:
按ctrl+单击托动角点或中间控制点可以对选区作自由扭曲变形.
透视:
按ctrl+Shift+alt+角点可作透视操作.
选区操作练习部分:
1.制作立方体效果
用矩形选区工具建立矩形选区,用渐变工具做一个渐变效果。
编辑---变换---斜切调整出一个侧面的形状
复制侧面形状图层,编辑---变换---水平翻转。
用套锁工具将矩形上部全部选中做渐变填充。
2.八卦图制作
用椭圆选框工具做一个圆行选区。
用矩形选框工具在中间位置做一个减选区的操作
用椭圆选框工具在圆上半部分做一个加选区的操作得到效果图
用椭圆选框工具在圆下半部分做一个减选区的操作得到效果图
填充颜色合并图层效果如图
复制填充完效果的图层编辑---变换—旋转180
调整好位置后加些图层效果得到图
套琐魔术棒色彩范围习题部分
把小鸭子从背景中用不同工具扣出
在样本文件夹中将素材小鸭子打开
方法1:
用魔术棒工具将容差值调为0单击白色空白区域形成选取后执行选择--反选选中鸭子后将它拖到其他背景上。
方法2:
用多边形套琐工具设置羽化值为10将鸭子边缘部分选中,然后将鸭子拖到其他背景层上。
方法3:
执行选择—色彩范围—选种白色区域调整容差值。
按钮——椭圆选区工具、渐变填充练习
1.新建一RGB文件,背景为白色;
2.用椭圆工具制作圆形选区(外圆),选前景色为黑色,用线性渐变(从前景色到背景色)填充;
3.取消选区(Ctrl+D);
4.用椭圆工个制作圆形选区(内圆),用线性渐变(还是从前景色到背景色,但方向相反)填充;
注意:
填充外圆和内圆时的方向要相反,以显示正确的光线效果。
第三课
主要内容:
编辑菜单
一.还原:
撤消最后一步操作。
Ctrl+Z
二.向前:
恢复被撤消的操作步骤。
最多可恢复1000步。
Shift+Ctrl+Z
三.返回:
可以撤消多步操作。
最多可撤消1000步。
Ctrl+Alt+Z
四.消褪:
用合成方式和不透明度修改上一次的渲染操作。
五.剪切:
将当前图层中选择区内的图像剪切至剪贴板备用。
Ctrl+X
六.拷贝:
将当前图层中选择区内的图像复制到剪贴板备用。
Ctrl+C
七.合并拷贝:
将当前选择区内可见的所有图像合并在一起,复制到剪贴板备用。
Shift+Ctrl+C
八.粘贴:
将剪贴板上刚刚剪切或拷贝的图像粘贴到新建的图层上。
九.粘贴入:
将剪贴板上刚刚剪切或拷贝的图像粘贴到选择区内,形成蒙版。
Shift+Ctrl+V
一十.清除:
删除选择区内的图像。
一十一.填充:
以指定的内容对图像做色彩或图案的填充。
Shift+F5
定义图案:
必须用无羽化的矩形选区。
保留透明区域:
用于保护透明色不被渲染。
一十二.描边:
对选择区的边缘描边
描边:
宽度(取值区间1—250象素)、颜色
位置:
描边的线条与选择区的位置关系,居内、居中、居外
一十三.自由变换:
用于改变选区内或图层内图形,图象的形状。
(使用方式与变换选区相同)变换完毕后,按ENTER键确定,按ESC键取消。
1.缩放:
鼠标置于框外并变成黑色的三角形时,可以单击拖动以移动图像位置,在控制点上单击拖动可以改变图像的大小,按shift键同时单击拖动角部控制点,可以按正比例缩放。
2.旋转:
鼠标置于框外并变为成角的双箭头时单击拖动,使图像按一定角度旋转,按shift键同时单击拖动可以一次旋转15度。
3.斜切:
鼠标单击拖动外框边中间的控制点,可以产生斜切效果。
Shift+Ctrl
4.扭曲:
单击控制点并拖动可以把图像变换成合理的任意形状。
Ctrl
5.透视:
单击角控制点并拖动可以产生对称透视效果。
单击角控制点并拖动可以改变透视角度。
Shift+Ctrl+Alt
6.旋转180度
7.旋转90度(顺时针)
8旋转90度(逆时针)
9.水平翻转
10.垂直翻转
11.再次:
在上一次变换的基础上再次变换。
习题部分
粘贴入命令以及图象变换的操作
打开图片在图片某处用选区工具做选区
打开张新的图,全选[ctrl+a]图片后编辑—拷贝后关闭文件。
在做选区的那个文件里执行编辑---粘贴入命令,将图片粘贴到选区内部调整图片大小形状角度。
风轮字制作:
打上你想要的字,调整好位置
将文字层转换为象素图层,执行CTRL+T自由变换。
将旋转中心点拖到图中心位置
执行旋转将文字拖到下面垂直,回车。
执行ctrl+alt+shift+t旋转复制命令。
复制4个副本出来,从最上面的图层开始执行滤镜--模糊—径向模糊20
依次将3个图层执行一次此滤镜数值分别为406080
效果图如下:
图案填充——图案定义、填充练习
第一步,定义图案:
选一较小方形区域——用角度渐变工具由黑到白渐变填充——“编辑”菜单——定义图案;
第二步,用图案填充:
选一较大矩形区域——“编辑”菜单——填充——图案。
百页窗一——图层和图案填充练习
1.新建一RGB图像,宽度为1个像素,高度为2个像素,因为图像很小看不清楚,你可以把它放大。
然后将上半部分填充为深蓝色;
2.将图像全选——“编辑”菜单——定义图案;
3.打开一张图片;
4.创建一新图层;
5.“编辑”菜单——填充——(填充方式选图案填充,图案选前面定义的图案);
6.适当调整填充图层的不透明度。
第四课
在photoshop中,色彩模式:
用于决定一幅电子图像以何种色彩方式在计算机中显示和打印输出。
Ø位图模式
由彩色模式转换为灰度再转换为位图
★50阈值:
平分256级灰阶,将图像中高于128灰阶的像素转换为白色,低于128灰阶的像素转换为黑色。
★图案仿色:
黑白像素以图案排列的方式模拟灰度。
★扩散仿色:
黑白像素以随机分布的方式模拟灰度。
半调网屏:
黑白像素以半调网的形式模拟灰度。
★自定图案:
选择一种图案的纹理填充图像。
Ø灰度模式
由彩色模式转换灰度
灰度模式使用多达256级灰阶。
灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。
Ø双色调模式(特殊打印模式)
由灰度模式转换
双色调用于增加灰度图像的色调范围。
双色调适用于打印灰度图像,同时减少印刷的成本。
双色调曲线:
用于调整图象中某一单色调再图象上的分布区域。
Ø索引颜色
由RGB或灰度模式转
索引颜色模式是网上和动画中常用的图像模式,该模式使用最多256种颜色。
ØRGB模式
最佳的显示模式
纯红色(R)纯绿色(G)纯蓝色(B)。
也称为加色。
ØCMYK模式
最佳的打印模式
理论上,青色(C)、洋红(M)黄色(Y)黑色(K)。
这些颜色称为减色。
ØLab模式
可见光模式
1976年国际照明委员会制定的可见光模式,从理论上讲人眼光照下可见的所有颜色
RGB---Lab---CMYK
ØHSB模式(最佳的调整模式或取色模式)
色相(H):
色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。
饱和度(S):
(有时也称为彩度)是指颜色的强度或纯度。
亮度(B):
是指颜色的相对明暗程度,
选取颜色的四种方式:
1.拾色器:
A:
用于切换前景色/背景色快捷键:
X
B:
用于设置前景色Alt+Delete填充前景色
C:
用于设置背景色Ctrl+Delete填充背景色
D:
将前景色与背景色恢复至系统默认的前黑后白快捷键:
D
色域:
是颜色系统可以显示或打印的颜色的范围。
2.色板调板:
窗口菜单/色板F6
3.颜色调板:
窗口菜单/颜色F6
4.吸管工具:
I
在图像中单击确定前景色和背景色在图像中直接单击设置前景色,按住Alt键在图像中单击设置背景色
第五课
主要内容:
画笔工具铅笔工具
一.画笔工具:
模仿生活中的毛笔用前景色绘制图像.
流量:
数值的大小和喷枪效果的作用力度有关。
:
选种此项会将画笔工具转换为喷枪工具。
二.铅笔:
模仿铅笔绘制边缘无羽化的线条
自动抹掉:
在渲染时鼠标的落点与前景色相同时自动用背景色渲染。
三.画笔调版:
用于设置画笔的大小或形状。
F5
Ø画笔预设:
用于设定、选择各种渲染工具的笔刷的直径。
Ø画笔笔尖形状:
重新设置选中的笔刷参数,并可以保存修改后的参数。
直径:
设置笔刷大小
硬度:
设置笔刷软硬硬度只对圆形或椭圆形的笔刷形状有效。
Shift+]或[。
间距:
设置每个笔刷标记点之间的距离。
角度:
设置笔刷在水平方向上的角度。
(非正圆)
圆度:
圆度为100时,笔刷为正圆,圆度数值在0-100之间时,笔刷为椭圆
3:
动态形状:
可以设制使笔刷的粗细、间距、圆度、角度呈现动态的变化。
4:
散布:
可以设置笔刷标记点在图象上的分布情况,是否呈放射状分布还是与笔刷绘制的方向垂直。
1:
两轴:
选中此项时笔刷点为放射状分布,反之与笔刷绘制的方向垂直。
5:
纹理:
为笔刷形状添加纹理,对硬度值为100%的笔刷无效。
图案调板:
为笔刷指定纹理。
6:
双重画笔:
使用两种笔刷形状同时渲染。
7:
动态颜色:
设置绘制线条时颜色的动态变化。
8:
其他动态:
设置绘制线
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- 关 键 词:
- 平面