电脑选购及硬件知识入门必看.docx
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电脑选购及硬件知识入门必看
一、CPU参考参数,不关注核心类型,生产工艺参数越小越好,核心与运算速度有关,有三级缓存的越好,缓存越大越好,主频高越好。
注意:
1.接口是CPU与主板连接的插座,买主板时要注意其插口要与CPU接口一致,才能搭配,品牌不同,代数不同,接口都可能不同
2.有无集成显示处理芯片:
处理器内置高清HDgraphics核芯显卡,在不配独立显卡的情况下,依然可以轻松看高清、上网冲浪
3、盒装比较好,工作功率越大,越耗电。
CPU散热器:
1.盒装有原装附送散热器
2.散热片一般用铝合金,铜片最好
3.风扇扇叶大,散热性能更好
4.好的风扇无噪音
5.扣件与接口一样,要与主板,CPU匹配
阅读文章:
CPU风扇功率越大越好吗
步骤/方法
1.故障现象:
在无法忍受老机的“龟速”之后,笔者将自己的电脑升级到如下配置:
AMDAhtlon(XP)1800+,HY256MBDDRRAM,希捷酷鱼7200.740GB硬盘,三星16×COMBO,BENQ50×光驱,精英L7SOM主板(PCB3.0,集成声卡、显卡),长城200W电源(老机保留)。
升级后电脑工作一直正常。
一日开机后,发现风扇发出很大的噪音,打开机箱后发现是CPU风扇的一片扇叶被一根数据线打掉了,于是换上一个新的九州风神A2388+风扇,没想到噩梦从此开始,电脑只能在个别时候才能勉强启动了。
2. 故障解决:
考虑到九州风神A2388+功率较大,原有电源无法满足供电需要,便换上一台航嘉冷静王钻石版电源(最大输出功率是320W)。
没想到换上新电源后,电脑彻底不能启动了。
笔者猜想可能是主板不能为大功率风扇提供较高的启动电压所致,于是买了一个三针转D型口的转接头,保留风扇测速一针,插到主板上,另外两针通过转接头接到电源接头上,开机后问题依旧。
于是将九州风神A2388+风扇安装好,接到主板上的CaseFan插针上;将原装风扇安装到机箱外,插头插在CPUFan插针上,伸到机箱外固定。
由于此风扇扇叶是粘上去的,噪音大,便在风扇的导线上安装了一个开关,电脑启动后便关掉此风扇。
至此,问题得以解决。
3. 故障总结:
此问题产生的原因可能是由于精英L7SOM主板不支持大扇叶、低转速的CPU散热风扇(如九州风神A2388+,转速在2600转/分左右)。
风扇在一定转速以下(原装风扇转速在5500转/分以上)无法启动,BIOS中可能设有风扇转速过低的启动保护设置,但在BIOS中无法屏蔽此功能,刷新成最新版本的BIOS(2003.2.24)亦无法解决此问题。
旧电源由于输出功率不稳定,个别时候能使九州风神A2388+的风扇转速满足主板启动条件,而航嘉冷静王钻石版电源输出功率较为稳定,无法使风扇转速满足启动要求,所以使用旧电源时有时能启动,而使用新电源反而一次也启动不了了。
二、主板
1.优先选择知名品牌,选择一线品牌,如:
华硕、技嘉、微星等
2.参数:
芯片厂家,芯片越新出越好,CPU插槽,支持CPU类型,microATX插槽更少,成本更低,与内存条插槽等有关。
对计算机没有太多打算的升级,用小板。
支持内存类型、内存插槽个数、内存频率。
3.主板设置接口:
注意硬盘接口,硬盘接口可以接硬盘和光驱。
扩展插槽和PCR插槽是插显卡、声卡等各种扩展卡。
PC主板上的PCI-E插槽的规格有16X/4X/1X(目前我没有见到8X规格的,我不知道是否有这种规格的插槽),插槽的规格区别是长度不同,内在区别主要是高倍数的插槽可以支持更高的带宽(长的插槽电路数量更多),由于PCI-E是可以自由分配带宽的,所以16X的插槽支持16X/8X/4X/1X的带宽,而4X的插槽就只支持4X/1X。
还有低速的PCI-E设备可以插在高速的插槽上,反之不行(比起AGP明显,长度就不一样)。
PC机的PCI-E16X插槽专为显卡设计,一般显卡都是16X的,不过影驰出过一个1X的7300GT,又慢又贵(基本上就是为C61V芯片组之类设计的)。
所以PCI-E设备的要求是,插槽的规格要达到设备的要求,但是实际带宽可以达不到。
其他扩展卡同理
扩展接口
PS2接口
DVI视频接口
VGA视频接口
USB接口
网线接口
线路输入平衡
USB接口
USB接口
声音输出(音箱)
USB接口
USB接口
USB接口
声音输入(麦克风)
A.PS/2接口是目前最常见的鼠标接口,最初是IBM公司的专利,俗称“小口”。
这是一种鼠标和键盘的专用接口,是一种6针的圆型接口。
但鼠标只使用其中的4针传输数据和供电,其余2个为空脚。
PS/2接口的传输速率比COM接口稍快一些,而且是ATX主板的标准接口,是目前应用最为广泛的鼠标接口之一,但仍然不能使高档鼠标完全发挥其性能,而且不支持热插拔。
在BTX主板规范中,这也是即将被淘汰掉的接口。
需要注意的是,在连接PS/2接口鼠标时不能错误地插入键盘PS/2接口(当然,也不能把PS/2键盘插入鼠标PS/2接口)。
一般情况下,符合PC99规范的主板,其鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色,另外也可以从PS/2接口的相对位置来判断:
靠近主板PCB的是键盘接口,其上方的是鼠标接口。
B.DVI视频接口VGA视频接口是显示器接口。
传统显示器接VGA接口,数字高清显示器接前者。
VGA、DVI、HDMI三种视频信号接口有什么差别
分步阅读
家里的高清电视越来越普遍,而这些高清电视大多带了VGA、DVI、HDMI的接口。
笔记本电脑的屏幕太小,办公的人大多想要外接一个显示器。
所以明白这三种视频信号接口的区别,是选购合适显示器的前提。
方法/步骤
1.1
提前说明下:
三种接口的转接头都存在公针和母针的区别,购买转接线时要注意需要的是公针头还是母针头。
2.2
VGA接头:
针数为9的视频接口,主要用于老式的电脑输出。
VGA输出和传递的是模拟信号。
大家都知道计算机显卡产生的是数字信号,显示器使用的也是数字信号。
所以使用VGA的视频接口相当于是经历了一个数模转换和一次模数转换。
信号损失,显示较为模糊。
3.3
DVI接口:
DVI接口有两个标准,25针和29针,如下图所示。
直观来说,这两种接口没有区别。
DVI接口传输的是数字信号,可以传输大分辨率的视频信号。
DVI连接计算机显卡和显示器时不用发生转换,所以信号没有损失。
4.4
HDMI接口:
HDMI接口传输的也是数字信号,所以在视频质量上和DVI接口传输所实现的效果基本相同。
HDMI接口还能够传送音频信号。
假如显示器除了有显示功能,还带有音响时,HDMI的接口可以同时将电脑视频和音频的信号传递给显示器。
HDMI有三个接口。
主要考虑到设备的需要。
如数码相机的体积小,需要小的接口,就使用microHDMI。
三种接口只是在体积上有区别,功能相同。
VGA、DVI、HDMI相互转换的说明
1.1
VGA和DVI互转:
模拟信号和数字信号的转换,视频信号损失,造成失真。
最好不要这样转换。
2.2
DVI和HDMI互转:
都是数字信号,转换不会发生是真。
可以转换。
但是从HDMI转换成DVI时会自动舍去音频信号。
注意事项
∙ 视频接口的发展经历是:
VGA->DVI->HDMI。
4.注意板载芯片:
注意声卡、网卡等,一定要有网卡。
三、内存条
1.选择内存类型,目前主流产品是DDR3,从存储速度看,他是DDR2的2倍,DDR2是DDR的2倍
2.内存容量:
容量越大,电脑运行更快,尽量买大的,win7至少要2g,运行大软件要敢达容量。
建议至少买4g
3.工作频率,越高越好,此数据在DDR后显示
4.内存类型,条数,频率要与主板匹配
5.双通道的意义:
2*2g(双通道)性能优于1*4g
四.硬盘
1.硬盘最忌撞击,故平时避免移动主机,尤其是在电脑工作时。
2.硬盘容量:
1024k=1m1024m=1g1024g=1t
一张普通的相片500k1t的硬盘可保存两百万张
一部rmb格式电影200m1t可保存5000部
硬盘主流产品容量是1tb
3.尺寸:
笔记本采用2.5寸,台式3.5寸
4.接口类型:
SATA后的数字越大,数据传输越快
5.转速和缓存:
参数越大,性能越优越
6.机械硬盘和固态硬盘
固态硬盘铺货已经有很长一段时间了,不过目前我们主流装机依然都是选购传统的机械硬盘,而对于固态硬盘则多数出现在高端配置装机中,由于目前固态硬盘容量较小,价格高,因此导致目前主流用户选用的少,不过随着技术的发展,固态硬盘逐渐成为主流也是趋势。
下面我们来介绍下固态硬盘的好处以及固态硬盘和普通硬盘的区别。
固态硬盘的好处:
说起固态硬盘的好处,首冲其当的就是速度比普通硬盘速度快,通过测试我们可以发现固态硬盘的读取速度是普通硬盘的近2倍。
另外固态硬盘更稳定没有噪音等。
固态硬盘与普通硬盘比较有以下优点:
1.启动快,没有电机加速旋转的过程。
2.不用磁头,快速随机读取,读延迟极小。
根据相关测试:
两台电脑在同样配置的电脑下,搭载固态硬盘的笔记本从开机到出现桌面一共只用了18秒,而搭载传统硬盘的笔记本总共用了31秒,两者几乎有将近一半的差距。
3.相对固定的读取时间。
由于寻址时间与数据存储位置无关,因此磁盘碎片不会影响读取时间。
4.基于DRAM的固态硬盘写入速度极快。
5.无噪音。
因为没有机械马达和风扇,工作时噪音值为0分贝。
某些高端或大容量产品装有风扇,因此仍会产生噪音。
6.低容量的基于闪存的固态硬盘在工作状态下能耗和发热量较低,但高端或大容量产品能耗会较高
7.内部不存在任何机械活动部件,不会发生机械故障,也不怕碰撞、冲击、振动。
这样即使在高速移动甚至伴随翻转倾斜的情况下也不会影响到正常使用,而且在笔记本电脑发生意外掉落或与硬物碰撞时能够将数据丢失的可能性降到最小。
8.工作温度范围更大。
典型的硬盘驱动器只能在5到55摄氏度范围内工作。
而大多数固态硬盘可在-10~70摄氏度工作,一些工业级的固态硬盘还可在-40~85摄氏度,甚至更大的温度范围下工作。
9.低容量的固态硬盘比同容量硬盘体积小、重量轻。
但这一优势随容量增大而逐渐减弱。
直至256GB,固态硬盘仍比相同容量的普通硬盘轻。
10.注意事项
∙固态硬盘目前最大的不足是价格昂贵,相对普通硬盘,价格方面没有任何优势。
7.主要视频格式和音乐格式
A.手机视频格式,指用手机观看的,存储在手机内存或者存储卡上的视频内容的格式。
这些格式区别于用手机浏览器观看的网络流媒体视频格式.
转换手机视频时,MP4格式是目前质量最好的,其中,MPEG-4SP规格的视频,是目前兼容性最好的,按照这种规格制作(或者转化)的视频,可以保证兼容大多数手机。
下面列出该规格的视频参数.
视频编码xvid(或者h.263,注意不是h.264)
视频分辨率320x240(对于屏幕分辨率低于320x240的手机,观看效果不好,因此不建议使用)
视频码率256kpbs-320kbps
视频帧率15fps(中高端手机可以调整为25FPS,观看体验更流畅)
音频编码AAC-LC
音频码率64kbps(或提高到96kpbs)
#请注意,视频码率+音频码率之和,不要大于384kbps,否则有些手机无法流畅播放。
其他适用于中高端手机的详细说明,以及测试视频下载链接请见本词条页面下部的参考资料<详细评测和参数设置>
手机视频规格支持情况
(简表:
MP4-SP子规格和MP4-AVCBaselinelevel1.3andlevel2.0)
视频规格(MP4子规格)
SPL3
AVC-BL1.3
AVC-BL2
分辨率
320x180(320x240)
320x180(320x240)
352x198(352x288)
Nokia6120c/E71/N79/N82/N85/N86
支持
支持
播放不流畅
Nokia5800/N97
支持
支持
支持
Sharp9020c
支持
不支持
不支持
HTCTouchPro
支持
支持
支持
iphone(iTouch)
支持
支持
支持
PSP(参考)
支持
支持
未测试
B.1MP3格式编辑
MP3的全称是MovingPictureExpertsGroupAudioLayerⅢ。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEGAudioLayer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用MPEGAudioLayer3的技术,将音乐以1:
10甚至1:
12的压缩率,压缩成容量较小的文件,换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。
而且还非常好的保持了原来的音质。
正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。
每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。
使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
MP3编码质量分为:
固定码率(CBR),平均码率(ABR)和动态码率(VBR)。
补充:
最高比特率320K,高频部分一刀切是它的缺点。
音质不高!
2WMA格式编辑
WMA的全称是WindowsMediaAudio,是微软力推的一种音频格式。
WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:
18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。
此外,WMA还可以通过DRM(DigitalRightsManagement)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:
128kbps为wma最优压缩比,128kbpswma=192kbpsmp3
3WAV格式编辑
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。
WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
补充:
无损音乐[1] 格式,缺点:
体积十分大!
4MOD格式编辑
MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似MIDI,使用真实采样,体积很小,音质好,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。
现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
5RA系列编辑
RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。
在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail和歌曲的Title等信息。
RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。
6CD格式编辑
即CD唱片,一张CD可以播放74分钟左右的声音文件,Windows系统中自带了一个CD播放机,另外多数声卡所附带的软件都提供了CD播放功能,甚至有一些光驱脱离电脑,只要接通电源就可以作为一个独立的CD播放机使用。
7MD格式编辑
MD(即MiniDisc)是SONY公司于1992年推出的一种完整的便携音乐格式,它所采用的压缩算法就是ATRAC技术(压缩比是1∶5)。
MD又分为可录型MD(Recordable,有磁头和激光头两个头)和单放型MD(Pre-recorded,只有激光头)。
强大的编辑功能是MD的强项,可以快速选曲、曲目移动、合并、分割、删除和曲名编辑等多项功能,比CD更具个性化,随时可以拥有一张属于自己的MD专辑。
MD的产品包括MD随身听、MD床头音响、MD汽车音响、MD录音卡座、MD摄像枪和MD驱动器等。
8ASF格式编辑
ASF的全称是AdvancedStreamingFormat,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。
而WindowsMediaOn-DemandProducer则是制作ASF档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF文件。
补充:
少见的格式
9AAC格式编辑
AAC实际上是高级音频编码的缩写。
AAC是由FraunhoferIIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。
AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能来提高编码效率。
AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。
它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。
总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。
补充:
目前最好的有损格式之一。
有多种编码,faac,nero为常见,比特率最高448kbps。
硬件支持方面,高级mp3和现在手机普遍支持。
10Mp3Pro格式编辑
Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。
MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。
而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。
它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。
MP3pro可以实现完全的兼容性。
经过mp3Pro压缩的文件,扩展名仍旧是.mp3。
可以在老的mp3播放器上播放。
老的mp3文件可以在新的mp3pro播放器上进行播放。
实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。
补充:
mp3压缩后的格式,可以这么认为
11VQF格式编辑
VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:
18,因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。
但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。
补充:
少见
12FLAC格式编辑
FLAC即是FreeLosslessAudioCodec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。
FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。
不同于其他有损压缩编码如MP3及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。
现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。
简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。
这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
补充:
为无损格式,较ape[2] 而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,播放器支持更广
13APE格式编辑
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。
与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。
APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
补充:
为无损压缩格式,较flac而言,他体积较小。
编码速度偏慢。
14MID格式编辑
MID是midi的简称,是它的扩展名。
MIDI是英语MusicInstrumentDigitalInterface的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。
我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。
MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上,由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。
此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。
由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。
事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。
甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。
利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。
15OGG格式编辑
Ogg全称应该是OGGVobis(oggVorbis)是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。
但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。
OGGVobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。
Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。
目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。
OggVorbis文件的扩展名是.OGG。
这种文件的设计格式是非常先进的。
现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
补充:
目前最好的有损格式之一,MP3部分支持,智能手机装软件部分可以支持,最高比特率500kbps。
16M4A格式编辑
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。
在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。
自从Apple开始在它的iTunes以及iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。
目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。
最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,比如AppleLossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:
这个container的概念类似于.mkv文件)。
可以安全的把只包含音频的.mp4文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。
17AAC+编辑
AAC+也称之为HE-AAC。
HE意思是"highefficiency"(高效性)。
HE-AAC混合了AAC与SBR技术。
SBR代表的是SpectralBandReplication(频段复制)。
SBR的关键是在低码流下提供全带宽的编码而不会产生多余的信号。
传统认为音频编码在低码流下意味着减少带宽和降低采样率(见MP3FAQ#7)或产生令人不快的噪音信号。
SBR解决问题的方法是让核心编码去编码低频信号,而SBR解码器通过分析低频信号产生高频信号和一些保留在比特流中的指导信号(通常码流极低,~2kbps)。
这就是采用无SBR解码器的原因,这样你的带宽(frequencyresponse)(频率响应)会被严重浪费。
这也是为什么被叫做SpectralBandReplication的原因,它只是
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