AE考证试题大全62.docx
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AE考证试题大全62
AE考证试题大全
1AfterEffects6.0的Expression表达式是基于哪种编程语言的?
:
D
ABasic
BC++
CSQL
DJavaScript
2AfterEffects中PAL制式视频的帧速率〔theFrameRate〕为:
B
A24帧/秒
B25帧/秒
D30帧/秒
3AfterEffects8bit位深度的含义是?
B
A每个通道使用2的4次方量化
B每个通道使用2的8次方量化
C每个通道使用8的2次方量化
D每个通道使用4的2次方量化
4AfterEffects最主要的功能是?
A
A应用于数字化视频领域的后期合成
B基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的剪辑编辑
C基于PC或Mac平台对数字化的音视频素材进行非线性的叠加合成
D制作多媒体文件
5AfterEffects6.5编辑的最小时间单位是?
A
A帧
B秒
C毫秒
D分钟
6AfterEffects钢笔工具中不可以结束路径的方法有D
A单击第一个控制点
B双击最后一个控制点
CCTRL键切换工具单击即可
D按Enter键
7AfterEffects在创立摄像机时以下那种焦距产生的广角镜的效果A
A15
B50
C100
D200
8AfterEffects中层的的编辑操作错误的选项是A
A对层进行自动排序选择菜单命令Layer>Keyframe
BAssistant>Sequecelayers嵌套层是将合成作为一个层参加另一个层的方式
C分裂层的快捷键是Ctrl+Shift+D
D在层中设定标记,可以选择Layer>AddMarker
9AfterEffects中层的属性中快捷键错误的选项是C
AAnchorPoint〔轴心点〕:
A
BPosition〔位置〕:
P
COpacity〔透明度〕:
O
DEffects〔特效滤镜〕:
E
10AfterEffects中关于灯光说法确的是A
AAE中灯光层可以直接在Layer面板中新建
BAE中灯光层可以直接在File面板中新建
CAE中灯光层可以直接在二维的图层中建立
DAE中灯光层可以在二维和三维的图层中都可以建立
11AfterEffects中关于摄像机说法正确的选项是B
AAE中摄像机层可以直接在Layer面板中新建
BAE中摄像机层可以直接在File面板中新建
CAE中摄像机层可以直接在二维的图层中建立
DAE中摄像机层可以在二维和三维的图层中都可以建立
13AfterEffects6.5不能输出的视频格式有C
AAVI
BMOV
CRM
DFLC
14AfterEffects6.5的Expression表达式是基于哪种编程语言的?
C
ABasic
BC++
CJava
DScriptSQL
15AfterEffects6.5属于以下哪种工作方式的合成软件D
A使用流程图节点进行工作
B面向层进行工作
C使用轨道进行工作
D综合上面所有的工作方式
16AfterEffects把图像或电影片断的尺寸限制在:
A
A30000×30000像素
B40000×40000像素
C50000×50000像素
D60000×60000像素
17AfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:
C
ALanguages
BLegal
CPlug-ins
DScripts
18AfterEffects原文件格式是C
A*.psd
B*.ppj
C*.aep
D*.ai
19AfterEffects中同时能有几个工程〔Project〕处于开启状态?
"B
A有2个
B只能有1个
C可以自己设定
D只要有足够的空间,不限定工程开启的数目
20AfterEffects6.5中,用下面的什么运算可以求一个图层上mask1和mask2之间的交B
Amask1为Add方式,mask2为Subtract方式
Bmask1为Add方式,mask2为Intersect方式
Cmask1为Add方式,mask2为Difference方式
Dmask1为Add方式,mask2为Add方式
21AfterEffects不可以输出的格式有B
APSD
BPPT
CAVI
DMPEG
22AfterEffects使用的时间编码是:
A
ASMPTE
BDropFrame
CHTSC
DPAL
23AfterEffects中,所有的滤镜特效和第三方插件目录是?
A
AAfterEffects7.0/Plug-ins
24AfterEffectsAudioWaveform特效不能应用在下面哪种层上?
A
A音频层
B固态层
C重组层
D调节层
25AfterEffectsAudioWaveform特效应该施加在以下那些Layer上A
A将Effect施加在SolidLayer上
B将Effect施加在AudioLayer上
C将Effect施加在VideoLayer上
D将Effect施加在Null
26AfterEffectsInfo面板中可以显示的信息有:
A
AR,G,B,A,X,Y
BC,M,Y,K,X,Y
CC,M,Y,K,A,X,Y
DH,L,S,A,X,Y
27AfterEffectsInner/OuterKey至少必须要有几个Mask才能使用B
A1
B2
C3
D4
28AfterEffectsReshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求?
B
A必须是开放的Mask
B必须是封闭的Mask
C开放和封闭Mask都可
DMask必须由Pan工具建立
29AfterEffectsTimeLine面板不可以D
A排列素材的顺序以及图层的上下顺序
B设定Effects动画
C设定位置动画
D设定图层的背景颜色
30AfterEffects按下大写锁定键后?
D
A素材更新,其它不变
B层更新,其它不变
C层和合成图像窗口更新,其它不变
D所有素材.层.合成图像窗口都停止更新
31AfterEffects不可以在以下哪些窗口中设置层的入点和出点?
C
AFootage窗口
BLayer窗口
CComposition窗口
DTimeline窗口
32AfterEffects不是AE支持时间显示和计量方式是C
A时间码
B帧
C长度
D英尺+帧
33AfterEffects当CompB作为CompA的Layer存在的时候,以下描述正确的选项是:
B
ACompB与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方
B对CompB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作那么对CompB不发生影响
CCompB会受到其产生的Layer的影响,但是对CompB的操作不影响其Layer
DCompB与其产生的Layer之间不发生影响
34AfterEffects导入tga序列图片的方法以下表述正确的选项是B
A将图片一个一个导入
B选中第一个图片,然后勾选targasequence
C勾选任意一张tga图片,然后然后勾选targasequence
D直接导入
35AfterEffects调节AE文字间距,文字的运动方向与下例那个参数影响最大A
A段落的对齐方式
B文字的字间距
C文字的大小
D文字的行间距
36AfterEffects调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效果?
D
AOverlay
BDifference
CSaturation
DLuminosity
37对AfterEffects6.5的粒子特效描述不正确的选项是:
A
A粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间线的任意点观察效果
B不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图
C只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换
D粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物理状态
38AfterEffects对合成进行预览使用小键盘的哪个键A
A0
B1
C2
D3
39AfterEffects对图像的某个色域局部进行调节,应该使用以下哪种调色方式?
A
AHue/Saturation
BLevels
CCurves
DBright&Contrast
40AfterEffects对于背景比拟复杂的图像,以下哪种键控方式效果较好?
C
AColorDifferenceKey
BDifferenceMatte
CInnerOuterKey
DLinearColorKey
41AfterEffects对于播送视频产品,通常都使用:
A
A44.100kHz采样率和16位的位深度
B48.100kHz采样率和16位的位深度
C44.100kHz采样率和8位的位深度
42AfterEffects对于帧速率以下说法正确的选项是A
A所谓帧速率是在播放时每秒种播放多少帧
B所谓帧速率是指在播放时每分种播放多少帧
C所谓帧速率是指在播放时每小时种播放多少帧
D所谓帧速率是指在播放时每10秒种播放多少帧
43AfterEffects根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,以下哪种方法是正确的?
A
A翻开运动模糊开关
B应用Echo特效
C应用DirectionBlur特效
D应用MotionBlur特效
44AfterEffects关于NTSC制式影片帧速率〔theFrameRate〕的正确说法是?
C
A24fps
B25fps
C29.97fps
D30fps
45AfterEffects关于AdjustLayer调整层,下面说法正确的选项是:
C
A它对合成中所有的层都产生影响
B它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响
C它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响
D仅仅Solid固态层可以做调整层
46AfterEffects关于AE导入序例文件,下例说法正确的选项是B
AAE中不能导入序例文件
BAE中能导入序例文件
C在导入序例文件时,不需要勾选对话框中的JPEG-Sequence或者是Forcealphabeticalorder
DAE中导入序列文件必需是JPG格式的文件
47AfterEffects关于AE三维层中的坐标轴颜色说法不正确的选项是C
AX轴是红色的
BY轴是绿色的
CZ轴是黄色的
DZ轴是蓝色的
48AfterEffects关于AE输出psd格式说法正确的选项是A
AAE中不能输出为psd格式
BAE中能输出为psd格式
CAE中输出psd格式可以分图层
DAE中输出psd格式可以不分图层
49AfterEffects关于AE中创立Mask的方法错误的选项是B
A在目标层上单击mouse右键,在弹出的菜单中Mask>NewMask
B系统自动沿目标层边缘建立一个矩形的Mask
C从第三方软件复制产生分歧
D钢笔工具
50AfterEffects关于Scribble〔漆写〕以下描述正确的选项是C
AScribble〔漆写〕不需要创立Mask就能显示效果
BScribble〔漆写〕无论创立或者不创立Mask都能显示效果
CScribble〔漆写〕是根据层上的Mask来填充或者描边的
DScribble〔漆写〕是在windows窗口下
51AfterEffects关于粒子游乐场〔ParticlePlayground〕特效说话正确的选项是C
A粒子游乐场〔ParticlePlayground〕可以产生大量相似物体独立运动的动画效果.如:
雪花
B对图层加上粒子游乐场〔ParticlePlayground〕就可以看到Grid粒子了
C我们可以用不同的图片来替换粒子
D我们不可以用不同的图片来替换粒子
52AfterEffects关于新建Solid中不可以选择的单位是C
A像素
B英寸
C分米
C厘米
53AfterEffects何种情况下解释素材(InterpretFootage)命令有效?
C
A在使用File/Import/PhotoshopAsComp...命令导入图像后
B把素材从桌面文件夹中直接拖至Project窗口中
C在使用File/Import/Footage命令导入图像后
D在使用File/Import/PremiereAsComp...命令导入图像后
54AfterEffects可以带有Alpha通道的色彩深度是?
D
A8bit色彩深度
B16bit色彩深度
C24bit色彩深度
D32bit色彩深度
56AfterEffects可以在以下哪个窗口中对素材的场进行设置?
A
AInterpretFootage
BReplaceFootage
CReloadFoogtage
DSetProxyFile
57AfterEffects可以在以下哪个窗口中通过调整参数精确控制对象?
C
A工程窗口
B合成图像窗口
C时间线窗口
D信息窗口
59AfterEffects可以在以下哪些窗口中不能设置层的入点和出点?
C
AFootage窗口
BLayer窗口
CComposition窗口
DTimeline窗口
60AfterEffects可以在以下哪些窗口中存放素材B
AFootage窗口
BProject窗口
CComposition窗口
DTimeline窗口
61AfterEffects哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?
C
AHue
BSaturation
CColor
DLuminosity
62AfterEffects哪种转移模式只显示合成图层中对应像素较亮的局部?
C
AMultiply
BScreen
CLighten
DDarken
63AfterEffects内置滤镜中的哪组滤镜可以实现去背景效果?
C
ADistort
BImage
CControlKeying
DRender
64AfterEffects破碎效果,应该使用以下哪个特效实现?
D
AParticle
BMosaic
CFractal
DShatter
65AfterEffects让文字跟随指定的路径应该使用以下哪种特效?
D
AStroke
BWrite-on
CBasicText
DPathText
66AfterEffects"如果需要在图像的RGB三色之间进行数学逻辑运算,那么需要选择特效:
B
AAlphaLevels
BArithmeticCompound
CArithmeticChannel
DCombine
67AfterEffects如果要查看当前图层的关键帧需要按住那个快捷键A
AU
BR
CE
DI
68AfterEffects如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做:
A
A在目标层上方建立调节层,并应用特效
B同时选择多个层应用特效
C在目标层上方建立固态层,并应用特效
D重组目标层,并应用特效
69AfterEffects如果要对时间线窗口下当前时间指示器后的音频预演,要按下:
D
A主键盘区的回车键
B主键盘区的“0”键
C小键盘区的“0”键
D小键盘区的“.〞键
70AfterEffects如果要连续向AfterEffects导入多个素材,应该选择以下哪个命令?
C
AImport>File
BImport>Files
CImport>MultipleFiles
DImport>Placeholder
71AfterEffects如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?
A
A改变层的轴心点位置
B移动层的位置
C调整层的旋转参数
D调整层的缩放参数
72AfterEffects如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?
B
ANoMotionPath
BAllKeyframes
CNoMoreThanKeyframes
DNoMoreThanBase
73AfterEffects如何产生的边缘腐蚀效果?
D
ABrush
BStrokesGlow
CScatter
DRoughenEdges
75AfterEffects如何产生对象的发光的效果?
B
ABrush
BStrokesGlow
CScatter
DRoughenEdges
76AfterEffects如何制作物体由A到B的变形动画?
D
ABulge
BDisplacementMap
CBezierWarp
DReshape
77AfterEffects假设素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,那么素材每向前走一帧,那么合成图像显示B
A1帧
B2帧
C3帧
D4帧
78AfterEffects设置Paint比刷大小应该按住热键?
B
AAlt
BCtrl
CShift
DP
79AfterEffects"时间线窗口内的合成时间标记〔composition-timemarker〕的数目最多为:
D
A无数
B1000个
C100个
D10个
80AfterEffects使用何种方法才可以激活Window菜单下的BoxCreatorLite、CubicDistributionLight和CylinderCreatorLite选项:
D
A钩选Timeline窗口中素材的FrameBlind选项
B钩选Timeline窗口中素材的MotionBlur选项
C钩选Timeline窗口中素材的AdjustmentLayer选项
D钩选Timeline窗口中素材的3DLayer选项
81AfterEffects"使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线?
A
AAudioSpectrum
BAudioWaveform
CRadioWaves
DWaveWorld
82AfterEffects使运动的层产生真实的运动模糊现象,以下哪种方法是正确的?
A
A翻开运动模糊开关
B应用Echo特效
C应用DirectionBlur特效
D应用MotionBlur特效
83AfterEffects使运动对象与其运动路径方向对齐,应该使用?
B
A建立旋转关键帧
B应用AutoOrientation命令
C在Align面板中设置对齐备
D修改运动路径
84AfterEffects特效Calculations的作用是:
C
A计算图像的RGB通道的值
B以图像的一个元素为基准对图像进行平滑的周期填色
C将图像A的各类通道和图像B的各类通道进行混合
D对图像的阶调平均化
85AfterEffects万花筒效果,应该使用以下哪个特效完成?
C
ATexturize
BRadioWaves
CFractal
DFractalNoise
86AfterEffects为Mask制作Shape动画后,使用以下哪一天个命令可以方便地提高动画精度C
A调节MaskFeather
B修改MaskOpacity
C应用SmartMaskInterpolation
D设置MaskExpansion
87AfterEffects为效果点设置动画后,以下哪个窗口不能够对运动路径进行编辑?
B
A合成图像窗口
B层窗口
C时间线窗口
D特效控制面板
88AfterEffects为遮罩制作形状动画后,使用以下哪个命令可以方便的提高动画精度?
C
A调节MaskFeather
B修改MaskOpacity
C应用SmartMaskInterpolation
D设置MaskExpansion
89AfterEffects我国普遍采用的视频制式为:
A
APAL制
BNTSC制
CSECAM制
D其它制式
90AfterEffects下例关于DisplacementMap(置换)说法错误的选项是D
A可以指定水平方向的置换程度
B可以指定垂直方向的置换程度
C可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换
D不可以指定那个颜色通道基于水平和垂直方向的置换
91AfterEffects下例那种灯光类型不能产生阴影B
A平行光
B环境光
C点光源
D聚光灯
92AfterEffects以下Mask与Text之间的关系描述正确是C
AText在AE中可以直接转化为Mask
BMask在AE中可以直接转化为Text
CText可以沿指定的Mask路径运动
D当Text可以沿指定的Mask路径运动后就不能将其进行别离
93AfterEffects以下不是AE颜色抠像的是A
ADifferenceMat
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