教程全景视频后期处理之mochavr.docx
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教程全景视频后期处理之mochavr
教程|全景视频后期处理之mochavr
都说TECHE全景相机是VR内容制作利器,那江湖上是否还有我们不知道的绝技呢?
相信大家都觉得mochavr的移动补地非常的神奇,其实它还有更神奇的,那就是它的另一项绝技,后期防抖:
来看效果
未处理
处理后
操作步骤
1、将待处理的视频导入AE中,新建合成:
2、选中合成,搜索mochavr插件,将其拖拽至合成中,此时左侧特效控制台中出现mochavr面板:
3、确认合成分辨率为全分辨率:
4、在mochavr面板中点击mocha图标,进入mochavr操作界面:
这是mochavr的操作界面,和mochapro非常相像:
点击360预览模式,可以进行全景查看
选择查看工具在视图中上下拖拽可以进行放大缩小:
5、找到图中水平线的位置:
6、用钢笔工具水平方向画一条基线:
7、再以这条基线为底圈选地平线附近的物体作为跟踪对象:
8、调整跟踪区域的控制柄:
9、在下方跟踪面板中勾选透视,最小像素选择90%(提高精准度):
10、点击视图下方的跟踪按钮开始跟踪:
11、等待跟踪完成后,将时间轴上的滑块拖至任意位置,进入360°全景模式:
12、选中合成图层,在下方找到重调地平线面板,勾选显示调节器:
13、此时画面中出现一个蓝颜色的调整轮,有四个方向:
14、拖动随意位置后,点击上方360,开启全景预览:
这条红线就是理论地平面,我们要做的就是将其与画面中的地平线重合。
15、观察视频我们发现白色的建筑物恰好处于水平线位置,所以将红线移至与其重合即可,先调整左右箭头,使红线与之平行:
16、再调整上下箭头使红线与建筑物上边缘重合,然后点击左上角保存按钮,返回AE:
17、在mochavr面板中,展开渲染选项,勾选渲染:
18、展开module选项,选择最后一个Reorient:
19、选中合成,将其导出至输出MediaEncoder中:
20、点击就绪按钮,渲染输出:
——END——
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