动画视听语言镜头运动分析.docx
- 文档编号:12898882
- 上传时间:2023-04-22
- 格式:DOCX
- 页数:11
- 大小:1.07MB
动画视听语言镜头运动分析.docx
《动画视听语言镜头运动分析.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动画视听语言镜头运动分析.docx(11页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
动画视听语言镜头运动分析
动画视听语言镜头运动分析
|
成绩:
____________
动画片《蓝精灵》镜头分析
1、推镜头
本片刚开始利用推镜头把画面从蓝精灵村的全貌转到后来成为蓝精灵村的英雄的笨笨身上,让观众知道主角登场了。
2、\
3、拉镜头
这是蓝精灵村庆祝蓝月节的情景,利用拉镜头把节日的喜庆和蓝精灵们快乐舞蹈及工作的场面展示出来,体现出蓝精灵们快乐宁静的生活,也反衬出反面人物格格巫的心狠手辣。
4、摇镜头
这里说到了蓝精灵村被格格巫破坏后几个蓝精灵逃到了现实社会——纽约,利用摇镜头把画面从生活在城市的男主人公帕特里克的身上转移到不远处小树林中的几个蓝精灵身上,也为后来帕特里克带他们回家埋下了伏笔。
4、移镜头
]
笨笨听村长的吩咐去找果实,镜头随着笨笨的移动而移动,完全展示了笨笨的乖巧和可爱。
5、升镜头
格格巫和阿滋猫发现了笨笨,本片利用升镜头把画面从完全不知情的笨笨身上转到了面露贪婪神色的格格巫身上,让观众知道笨笨的危险要来临了。
6、降镜头
这是格格巫在他的实验室玩木偶人的场景,此场景是格格巫模仿蓝精灵村而设的,换面由上到下利用降镜头把格格巫的野心一点点的交代了出来。
7、跟镜头
影片的一开始就是两只鸟迅速的飞过一片森林的画面,影片利用跟镜头随着大鸟在树间穿梭,给观众带来身临其境及刺激的感受,这也是3D动画的优势。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 动画 视听 语言 镜头 运动 分析