贵州电大多媒体课件制作与应用03任务0003辅导答案Word文档下载推荐.docx
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A
2.(4分)
FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
A、*.Fla、*.Flv
B、*.Fla、*.Swf
C、*.Flv、*.Swf
D、*.Doc、*.Gif
B
3.(4分)
以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:
A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C、使用元件可以使电影的播放速度加快
D、使用电影可以使动画更加的漂亮
D
4.(4分)
下列关于工作区、舞台的说法不正确的是()。
A、舞台是编辑动画的地方
B、影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
C、工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
D、工作区是指舞台周围的区域
5.(4分)
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是()。
A、所有的关键帧都用一个小圆圈表示
B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
C、普通帧在时间轴上用方块表示
D、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
6.(4分)
在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:
A、Shift、Alt
B、Shift、Ctrl
C、Ctrl、Shift
D、Esc、Tab
7.(4分)
在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改形状或绘制另一个形状。
Flash会内插二者之间帧的值或形状来创建动画。
在Flash中,这是()。
A、补间形状动画
B、逐帧形状动画
C、补间动作动画
D、逐帧动作动画
8.(4分)
编辑位图图像时,修改的是:
A、像素
B、曲线
C、直线
D、网格
9.(4分)
在Flash中,帧频率表示:
A、每秒钟显示的帧数
B、每帧显示的秒数
C、每分钟显示的帧数
D、动画的总时长
10.(4分)
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:
A、图形元件可重复使用
B、图形元件不可重复使用
C、可以在图形元件中使用声音
D、可以在图形元件中使用交互式控件
11.(4分)
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。
A、Flash中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。
C
12.(4分)
在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°
角和135°
角等特殊角度的直线。()
A、Alt
B、Ctrl
C、Shift
D、Esc
13.(4分)
对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?
A、24fps
B、12fps
C、25fps
D、16fps
14.(4分)
Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
A、99fps
B、100fps
C、120fps
D、150fps
15.(4分)
下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。
A、FLASH中的动作只有两种类型:
帧动作、对象动作
B、帧动作不能实现交互
C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成
D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
多选题(共6题,共30分)
16.(5分)
常见的动画类型有:
A、逐帧动画
B、形状补间动画
C、运动补间动画
D、蒙板动画和行为动画
ABC
17.(5分)
在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:
A、直线
B、椭圆
C、圆
D、矩形
ABD
18.(5分)
在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。()
A、虚线代表在创建补间动画中出了问题
B、当一个小红旗出现在帧上方时,表示此帧为关键帧
C、实绩表示补间动画创建成功
D、当一个小写字母“a”,出现在帧上时,表示此帧已被指定了某个动作
ACD
19.(5分)
矢量图形用来描述图像的是:
C、色块
D、像素点
AB
20.(5分)
分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
A、切断元件的实例和元件之间的关系
B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C、将位图图像转换为矢量图形对象
D、将位图图像转换为矢量图形
21.(5分)
哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。()
B、形状补间
C、运动补间
D、蒙板动画
BC
判断题(共5题,共10分)
22.(2分)
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中。
√
×
23.(2分)
Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制。
24.(2分)
在Flash中使用“洋葱皮”模式,能够以不同的透明度显示出当前帧及其附近的帧。
25.(2分)
在其他工具被激活时,按CTRL键即可暂时切换到[选择工具]。
26.(2分)
选中两个图形对象后,使用对齐面板中的[匹配宽度]按钮,可使两个图形对象的变得一样宽。
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