Web前端实习报告doc.docx
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Web前端实习报告doc.docx
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Web前端实习报告doc
实习报告
学生姓名:
学号:
专业班级:
实习单位:
实习时间:
校外指导教师:
校内指导教师:
成绩:
1实习背景
1.1实习目的
Ø了解软件开发的各种模式,开发流程,以及各种形式的建模
Ø详细学习敏捷开发的各个流程,并通过实习来体会敏捷开发所带来的效率
Ø掌握HTML5、CSS、JAVASCRIPT等技术
1.2实习起止时间
Ø开始时间:
2015年7月12号
Ø截止时间:
2015年7月18号
1.3实习内容概要
Ø学习软件开发的各种模式,重点学习了敏捷开发(专业老师讲授)
Ø学习HTML5、CSS、JAVASCRIP技术(形式:
观看视频)
Ø按照敏捷开发的流程,学员分组,制定每日的站立会议时间
Ø观看实习内容例子的视频,分工合作
Ø提交实习成果,老师检查打分
2实习内容
2.1实习过程
可以以周为时间单位概述实习各阶段所从事的主要工作等;
Ø学习阶段
✧开发模式
1)软件生命周期
同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、-衰亡等阶段,这一般称为软件生命周期。
软件开发生命周期(SDLC)是指软件开发的全部过程、活动和任务的结构框架。
SDLC的一般步骤包括:
确定问题、可行性分析与开发计划、收集需求、分析与设计、编码开发、测试、安装、维护。
2)软件生命周期模式
典型的几种生命周期模式包括:
瀑布模式、演化模式、螺旋模式、快速原型模式、喷泉模式和混合模式等。
3)敏捷开发
敏捷开发(Agile)是一种关注价值、消除浪费、以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。
特点:
a)是一种开发方法学(Methodology),可以应对客户快速变更的需求。
b)强调以人为核心,采用迭代的方式,循序渐进地开发软件。
c)在敏捷开发过程中,软件项目被划分成多个相互联系但也能独立运行的子项目。
d)每个子项目在开发、测试直至完成的过程中一直保持可使用的状态。
e)这个过程就是要形成开发过程中团队之成员之间更加有效的合作关系,使其灵活性更高,以适应不断变化的需求。
✧技术讲解
1)讲解内容:
HTML5、CSS、JAVASCRIPT技术
2)HTML5
HTML5是一个描述用于帮助开发者创建下一代网站和应用的HTML、CSS和JavaScript规格的涵盖性术语。
这个定义中最显眼的三个部分是:
HTML、CSS和JavaScript。
他们定义了开发者如何使用优化标记,风格更丰富的性能,以及新JavaScriptAPI来制作最新的网络开发功能。
简单而言,HTML5=HTML+CSS+JavaScript。
特性:
a)语义特性(Class:
Semantic)
b)本地存储特性(Class:
OFFLINE&STORAGE)
c)设备兼容特性(Class:
DEVICEACCESS)
d)连接特性(Class:
CONNECTIVITY)
e)网页多媒体特性(Class:
MULTIMEDIA)
f)三维、图形及特效特性(Class:
3D,Graphics&Effects)
g)性能与集成特性(Class:
Performance&Integration)
h)CSS3特性(Class:
CSS3)
3)CSS
CSS(层叠样式表)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。
CSS使用方法:
a)外联式Linking(也叫外部样式):
将网页链接到外部样式表。
b)嵌入式Embedding(也叫内页样式):
在网页上创建嵌入的样式表。
c)内联式Inline(也叫行内样式):
应用内嵌样式到各个网页元素。
CSS布局特点:
a)精简代码,降低重构难度
b)网页访问速度
c)SEO优化
d)浏览器兼容性
基础语法:
a)CSS规则由两个主要的部分构成:
选择器,以及一条或多条声明。
b)选择器{宣言1;宣言2;...宣言N}
c)选择器通常是您需要改变样式的HTML元素。
d)每条声明由一个属性和一个值组成。
e)属性(property)是您希望设置的样式属性(styleattribute)。
每个属性有一个值。
属性和值被冒号分开。
f)选择器{property:
value}
4)JAVASCRIPT
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。
它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。
组成
a)ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象。
b)文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。
c)浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。
特点
a)是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。
b)主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。
c)可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。
d)跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
Ø开发阶段
✧开发第一天
站立会议:
8.00—8.15
会议内容:
小组分工,制定站立会议时间,了解每个人的学习情况,交流学习的内容
任务内容:
“打地鼠”网页游戏的网页布局——>HTML5+CSS技术
✧开发第二天
站立会议:
8.00—8.15
会议内容:
小组分工,完成情况,了解每个人的进度,交流学习的内容
任务内容:
“打地鼠”网页游戏的功能实现
✧开发第三天
站立会议:
8.00—8.15
会议内容:
小组分工,完成情况,查漏补缺,测试软件,寻找bug,交流学习的内容
任务内容:
“打地鼠”网页游戏的软件测试,寻找不足,确认无误,提交实习结果
2.2实习内容
Ø项目介绍
“打地鼠”网页游戏是安卓版“打地鼠”游戏的进一步开发,可以实现在网页中构建游戏的所有功能,并且不用下载安装既可以用的游戏,网页版游戏的市场前景潜力无限,国内逐渐发展起来一批喜欢网页游戏的用户群,并且网页游戏属于中小型的项目,易于开发,应用于敏捷开发的流程,效率十分高。
Ø我的任务
“打地鼠”网页游戏网页布局的调整,以及“打地鼠”之所谓“打”的动画实现,还有最后的“软件测试”。
Ø软硬件平台
dreamweavercs6,MozillaFirefox浏览器,photoshopcs6
Ø使用技术
✧HTML5
✧CSS
✧JAVASCRIPT
✧浏览器中的开发人员调试
✧photoshopcs6的图片处理技术
✧JAVASCRIPT的进阶——>JQERY技术
2.3主要成果
“打地鼠”网页游戏的成功开发,基本功能:
打地鼠的动画,游戏的时间限制,统计分数,开始游戏,暂停游戏,结束游戏,走马灯介绍等等。
但是在实际测试的时候仍然出现了一些bug,比如动画的迟缓(主要是因为动画的缓冲没有做好),还有一些分数的统计不甚合理,这在我们应用的时候及时的发现,并且处理了这样的问题。
3总结
3.1网页游戏的认识
网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。
是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜鸟网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。
仅仅通过简单注册,就可以边玩游戏边泡论坛。
尽管只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但WebGame却带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。
如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。
你会偶尔缅怀那些逝去的岁月吗?
至少在我心底,一直有数款难以忘怀的WebGame。
WebGame,顾名思义就是基于Web浏览器的网络在线多人游戏。
从诞生发展至今,WebGame大概分为三种类型:
一是基于Web浏览器,使用PHP/ASP/Perl等解释语言建设的虚拟社区;二是基于Web浏览器,使用Flash/JAVA技术制作的游戏;三是需要下载客户端并连接专用服务器运行的游戏。
网页游戏尽管EBS将国内WebGame的发展往前推了一把,但是一段时间后,这类WebGame的弱点逐渐暴露出来。
一些架设WebGame供网民免费游玩的站点,由于质量和管理不过关、服务器负载过大,丢失了不少玩家。
同时,比WebGame华丽N倍的网络游戏兴起后,WebGame自然就逐渐没落了。
传统意义上的WebGame依然为少部分热爱者延续至今,而且游戏性与游戏素材比以前丰富许多。
Ø前景分析
✧网页游戏的市场潜力巨大,与其他类型网游相比有着强劲优势
✧网页游戏的用户群逐渐培养起来,极有可能成为未来网游用户的一支主力军
✧避大型网游之锋芒,坚持走游击路线。
坚持和中小站长合作
✧针对用户群大胆创新,敢于突破固有模式
Ø游戏特点
✧混搭式类型成主流
✧策略游戏不断丰富
✧游戏内容多样化
✧消费群体不断成熟
✧市场集中度提高
✧游戏跨形态融合
✧产品结构渐丰富
✧步入全球化运作
✧企业品牌意识增强
3.2实习的自我评价
这次实训充分利用了课堂所学,掌握了许多关键技术,例如模版技术,CSS样式,使得制作过程方便了很多。
在完成基本要求得基础上,文件夹、文件命名规范;文件存放位置合理;制作完成之后进行过现场清理:
没有无用的文件、文件夹,没有断链(外部链接不算);工作量饱满:
内容较丰富、自己设计制作的素材应用多;色系、布局合理美观、考虑用户访问方便;采用各种特效、并且运用合理。
不过也有些不足,比如一开始没有把几个人制作的文件夹分开,导致后面汇总时比较麻烦。
还有就是文件名字开始中文命名,有的时候链接错误。
这次的作业随说我是在网上找了很多做好的模板但是我还是很有成就感,觉得自己很不错。
不过总的来说,对这次的作品相当满意,不仅选择了我们自己喜欢的内容,而且在我们的水平上把它做的很精美。
在这个过程中我们意识到了自己在相关技术上的不足,通过学习,知道了如何改进我们的缺点,相信在以后的应用中,我们会做的更加完美!
XX大学生实习报告总结3000字
社会实践只是一种磨练的过程。
对于结果,我们应该有这样的胸襟:
不以成败论英雄,不一定非要用成功来作为自己的目标和要求。
人生需要设计,但是这种设计不是凭空出来的,是需要成本的,失败就是一种成本,有了成本的投入,就预示着的人生的收获即将开始。
小草用绿色证明自己,鸟儿用歌声证明自己,我们要用行动证明自己。
打一份工,为以后的成功奠基吧!
在现今社会,招聘会上的大字板都总写着“有经验者优先”,可是还在校园里面的我们这班学子社会经验又会拥有多少呢?
为了拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面,增加个人在社会竞争中的经验,锻炼和提高自己的能力,以便在以后毕业后能真正的走向社会,并且能够在生活和工作中很好地处理各方面的问题记得老师曾说过学校是一个小社会,但我总觉得校园里总少不了那份纯真,那份真诚,尽管是大学高校,学生还终归保持着学生身份。
而走进企业,接触各种各样的客户、同事、上司等等,关系复杂,但你得去面对你从没面对过的一切。
记得在我校举行的招聘会上所反映出来的其中一个问题是,学生的实际操作能力与在校的理论学习有一定的差距。
在这次实践中,这一点我感受很深。
在学校,理论学习的很多,而且是多方面的,几乎是面面俱到的,而实际工作中,可能会遇到书本上没学到的,又可能是书本上的知识一点都用不上的情况。
或许工作中运用到的只是简单的问题,只要套公式就能完成一项任务,有时候你会埋怨,实际操作这么简单,但为什么书本上的知识让人学的那么吃力呢?
两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书“只是古代读书人的美好意愿,它已经不符合现代大学生的追求,如今的大学生身在校园,心儿却更加开阔,他们希望自己尽可能早地接触社会,更早地融入丰富多彩的生活。
时下,打工的大学生一族正逐渐壮大成了一个部落,成为校园里一道亮丽的风景。
显然,大学生打工已成为一种势不可挡的社会潮流,大学生的价值取向在这股潮流中正悄悄发生着改变。
对于大学生打工,一直是”仁者见仁,智者见智“,许多人的看法不尽相同。
每个人都有自己的人生模式,我们有理由走自己选择的人生路,只要把握住自己,掌握好学习与打工的分寸,肯定能把大学这个人生阶段过得丰富多彩。
打工的途径或者形式多种多样,只要是对社会有益,对自己积累人生经历有益,还能够有少量收入,就可以毫不犹豫的参与其中。
虽然在实践中我只是负责比较简单的部分,但能把自己在学校学到的知识真正运用出来也使我颇感兴奋!
在学校上课时都是老师在教授,学生听讲,理论占主体,而我对知识也能掌握,本以为到了企业能够应付得来,但是在企业里并没有想象的那么容易,平时在学校数字错了改一改就可以交上去,但在工厂里,数字绝对不可以错,因为质量是企业第一生命,质量不行,企业生产就会跟不上,而效率也会随之下降,企业就会在竞争的浪潮中失败。
因此,每一个环节都不能出错。
这种要求是我们在课堂上学不到的。
在学校里可能只需会解一道题,算出一个程式就可以了,但这里更需要的是与实际相结合,没有实际,只是纸上谈兵是不可能在社会立足的,所以一定要特别小心谨慎,而且一旦出错并不是像学校里一样老师打个红叉,然后改过来就行了,在工厂里出错是要负责任的,这关乎工厂的利益存亡。
总之,这个寒假的社会实践是丰富而又有意义,一些心得和体会让人感到兴奋,但却决不仅仅用兴奋就能描述的,因为这是一种实实在在收获,是对”有经验者优先“的感悟。
……
在我的打工生活中,我也明白了许多:
在日常的工作中上级欺压、责备下级是不可避免的。
虽然事实如此,但这也给我上了宝贵的一课。
它让我明白到别人批评你或是你听取他人的意见时,一定要心平气和,只有这样才能表示你在诚心听他说话。
虽然被批评是很难受的,而且要明确表示你是真心在接受他们的批评。
因为这样才能在失败中吸取教训,为以后的成功铺路。
我们要学会从那里跌倒就从哪里爬起来,这才是我所应该做的。
我也从工作中学习到了人际交往和待人处事的技巧。
在人与人的交往中,我能看到自身的价值。
人往往是很执着的。
可是如果你只问耕耘不问收获,那么你一定会交得到很多朋友。
对待朋友,切不可斤斤计较,不可强求对方付出与你对等的真情,要知道给予比获得更令人开心。
不论做是事情,都必须有主动性和积极性,对成功要有信心,要学会和周围的人沟通思想、关心别人、支持别人。
打工的日子,有喜有忧,有欢乐,也有苦累,也许这就是打工生活的全部吧。
我不知道多少打工的人有过这种感觉,但总的来说,这次的打工生活是我人生中迈向社会的重要一步,是值得回忆的。
现在想来,二十四天的打工生活,我收获还是蛮大的。
我所学到的生活的道理是我在学校里无法体会的,这也算是我的一分财富吧。
现今,在人才市场上大学生已不是什么”抢手货“,而在每个用人单位的招聘条件中,几乎都要求有工作经验。
所以,大学生不仅仅要有理论知识,工作经验的积累对将来找工作也同样重要。
事情很简单,同等学历去应聘一份工作,公司当然更看重个人的相关工作经验。
就业环境的不容乐观,竞争形式的日趋激烈,面对忧虑和压力,于是就有了像我一样的在校大学生选择了寒期打工。
寒假虽然只有短短的一个月,但是在这段时间里,我们却可以体会一下工作的辛苦,锻炼一下意志品质,同时积累一些社会经验和工作经验。
这些经验是一个大学生所拥有的”无形资产“,真正到了关键时刻,它们的作用就会显现出来。
大学生除了学习书本知识,还需要参加社会实践。
因为很多的大学生都清醒得知道”两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书“的人不是现代社会需要的人才。
大学生要在社会实践中培养独立思考、独立工作和独立解决问题能力。
通过参加一些实践性活动巩固所学的理论,增长一些书本上学不到的知识和技能。
因为知识要转化成真正的能力要依靠实践的经验和锻炼。
面对日益严峻的就业形势和日新月异的社会,我觉得大学生应该转变观念,不要简单地把暑期打工作为挣钱或者是积累社会经验的手段,更重要的是借机培养自己的创业和社会实践能力。
现在的招聘单位越来越看重大学生的实践和动手能力以及与他人的交际能力。
作为一名大学生,只要是自己所能承受的,就应该把握所有的机会,正确衡量自己,充分发挥所长,以便进入社会后可以尽快走上轨道。
除了工作中我学到很多很多在学习中无法学到的知识和经验外,在我看来,我收获最大的是,我变得很开朗很自信。
以前在人群里,我胆小得几乎宁愿缩在角落里,希望没人能注意到我。
而这一次,在我们的小组会议里,我变得很自信,我勇于在大家面前表达我的看法,勇于向组长提出建议。
更有甚者,在每一次活动中,我都踊跃参加,表现相当积极。
组员居然不相信我之前会是一个相当内向的人。
我觉得,这次社会服务活动给我最多的是,让我自己有了很大的改变,而且这个改变,是我之前都一直想要的。
在这次寒期的工作中,我懂得了理论与实践相结合的重要性,获益良多,这对我今后的生活和学习都有很大程度上的启发。
这次的打工是一个开始,也是一个起点,我相信这个起点将会促使我逐步走向社会,慢慢走向成熟。
这次的实践的确给予了我很多。
今后,我将继续保持认真负责的工作态度,高尚的思想觉悟,进一步完善和充实自己,争取在以后的学习中更好的完善自己,在以后的实践中更好的运用去自己的只是,做一个合格的大学生,将来做一名对社会有用的人。
年毕业实习报告范文3000字(经典版)
2.大学生实习报告范文3000字
3.实习报告总结3000字
4.文秘顶岗实习报告范文3000字
5.毕业生销售实习报告范文3000字
6.大学生金工实习总结3000字报告
7.实习报告范文3000字精品
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