浅谈形态价值的认知在产品设计中的应用.docx
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浅谈形态价值的认知在产品设计中的应用
浅谈形态价值的认知在产品设计中的应用
一、概述
在科学技术迅猛发展及国际化的市场竞争愈演愈烈的今天,企业之间的竞争变得愈来愈激烈,产品的内涵和外延也得到了前所未有的拓展。
随着人们生活水平的提高和生活品位的上升,人们对产品的需求也从“量的满足”转向“质的追求”,甚至是“情感的交流”,这也使产品设计向多元化、个性化的纵深方向发展。
然而,我国现阶段的产品设计存在着一些缺陷与盲点,大多数企业以引进为主,对国外同类型产品进行模仿,造成设计理念上的失衡与同类型产品的同化。
对产品设计中的价值系统进行分析,有利于全方位的提高产品的内涵和外延,设计出高质量的产品。
产品设计中的价值层面已渗透到产品——商品——用品——废品的整个产品循环体系,要涉及到经济、技术、文化、社会等诸多方面。
对产品设计中的价值进行系统分析,制定合理的价值取向,有利于坚持经济、人文、社会三位一体的设计观念,致力于人类生命环境的改善与发展,使产品满足人们动态的物质生活需要及精神生活需要。
产品造型是达到产品精神功能的重要手段。
在现代社会中人们对产品精神功能的追求已占有很大的比重,因而有明显的商品性。
由于商品与市场、销售、价格有着不可分割的联系,产品的形态作为用户认知产品的主要途径也
形态产品是创造产品形象的一种设计工作,是追求产品功能和使用价值的创造性活动,是一门研究艺术、技术与人类物质文化生活相结合的学科。
工业产品造型设计能使产品实现“实用、经济、美观”这个基本原则。
实用即具备先进完善的功能并保证产品物质功能得到最大限度的发挥,它包括适当的功能范围,优良的工作性能和科学的使用性能;美观即是产品整体体现出来的全部美感的综合
二、产品的外观形态
我们生活的周围环境——生活、工作、学习,衣食住行,有哪一样是真正的自然产品?
因此,研究者为更好的说明问题,把我们周围的客观世界分为两大世界。
一是纯粹自然的自然世界,这里的形态我们称为自然形态。
二是我们上面提到的那些非自然的却又是与我们密切相关的客观世界——第二自然或人工界,这里的形态我们称为人工形态。
还有是一种不同于这两者但又和它们有着密切关系的一种形态——所谓的纯粹形态。
形”通常是指一个物体的外在形式或形状,任何物体都是由一些基本形构成,如圆形,方形或三角形等;“态”则是指蕴涵在物体形状之中的“精神势态”,形态就是指物体的“外形”与“神态”的结合。
在我国古代,对形态的含义就有了一定的论述,如“内心之动,形状于外”,“形者神之质,神者形之用”等,指出了“形”与“神”之间相辅相成的辩证关系。
形离不开神来充实,神离不开形的阐释,无形而神则失,无神而形则晦,形与神之间不可分割。
可见,形态要获得美感,除了要有美的外形外,还需具有一个与之相匹配的“精神势态”,即“形神兼备”。
2.1自然形态
对自然形态的认识和理解应当从双方面去考虑其意义。
“形”是指一个物体的外形或形状,“态”是指蕴含在物体内的“神态”或“精神态势”。
“形态”就是指物体的“外形”与“神态”的结合,把内部与外部统一起来。
自然形态由自然力形成,可分为无机形态和有机形态两类,富有生长机能的生物形态叫“有机形态”,如海豚在深水游泳时为了减少阻力而形成的流线形态,花生为了保护里面的种子形成的表面具有一定强度与曲面的形态等。
无生命的形态称为“无机形态”,如天空中的云彩、自然界里的山石等。
有机形态是在进化过程中为了适应外界环境而形成的,无机形态是在重力环境和地质运动中形成的,它们的存在有着必然而充分的理由。
自然形态是大自然的杰作,各种自然物的存在和运动都具有一定的结构、形式和秩序,其中蕴含并体现出一定的自然规律。
自然形态在经过长期的演化后具有自身的合理性和自然美感,包含着精深的功用与形态的联系。
此外,自然事物以其特有的视觉冲击力存在着情感表现性。
在大自然中。
一块陡峭的岩石、一棵垂柳、落日的余辉、墙上的裂缝、飘零的秋叶、一汪清泉。
它们的直观表象或纯粹外观给人的知觉冲击本身就有激发人类情感的效果。
具象的自然形态是利用人类的视觉生理的自然反应,诚实地把外界之形映入眼睛膜刺激神经后感觉到存在的形态。
它比较逼真的再现事物的形态。
由于具象形态具有很好的情趣性、可爱性、有机性、亲和性、自然性,人们普遍乐于接受,在玩具、工艺品、日用品应用比较多。
但由于其形态的复杂性,有很多产品不宜采用具象的自然形态。
2.2人工形态
指人类有意识地从事视觉要素之间的组合或构成活动所产生的形态。
它是人类有意识、有目的的活动创造的结果。
如建筑物、汽车、轮船、桌椅、服装及雕塑等等。
其中建筑、汽车、轮船等是从实用的功能来设计其形态的,而雕塑则是一种将形态本身作为欣赏对象的纯艺术形态。
这就使人工形态根据其使用目的的不同,有了不同的要求。
人工形态根据造型特征可分为具象形态与抽象形态。
具象形态是依照客观物象的本来面貌构造的写实,其形态与实际形态相近,反映物象的细节真实和典型*的本质真实。
抽象形态不直接模仿显示,是根据原形的概念及意义而创造的观念符号,使人无法直接辩清原始的形象及意义,它是以纯粹的几何观念提升的客观意义的形态,如正方体、球体以及由此衍生的具有单纯特点的形体。
2.3有机形态
有机形态是指可以再生的,有生长机能的形态,它给人舒畅、和谐、自然、古朴的感觉,但需要考虑形本身和外在力的相互关系才能合理存在;无机形态是指相对静止,不具备生长机能的形态。
自然形成,非人的意志可以控制结果的形称“偶然形”,偶然形给人特殊,抒情的感觉,但有难以得到和流于轻率的缺点。
非秩序*,且故意寻求表现某种情感特征的形称为“不规则形”,不规则形给人活泼多样、轻快而富有变化的感觉,但处理不当会导致混乱无章,七零八落的后果。
仿生学(bionics)在具有生命之意的希腊语bion上,加上有工程技术涵义的ics而组成的词。
大约从1960年才开始使用。
生物具有的功能迄今比任何人工制造的机械都优越得多,仿生学就是要在工程上实现并有效地应用生物功能的一门学科。
例如关于信息接受(感觉功能)、信息传递(神经功能)、自动控制系统等,这种生物体的结构与功能在机械设计方面给了很大启发。
可举出的仿生学例子,如将海豚的体形或皮肤结构(游泳时能使身体表面不产生紊流)应用到潜艇设计原理上。
仿生学也被认为是与控制论有密切关系的一门学科,而控制论主要是将生命现象和机械原理加以比较,进行研究和解释的一门学科。
抽象形态是用简单和概括的形体反映事物独特的本质特征。
形式的简化性和特征的概括性,正好吻合现代工业产品对外观形态的简洁性,几何性以及产品的语意性的要求,因此,它大量的应用于现代产品设计。
抽象仿生形态作用于人时,产生的“心理”形态必需生活经验的积累,经过联想和想象才浮现在脑海中。
因此,它充分地释放了人无限想象力。
同时因人的生活经验不同,因此经过个人主观喜好联想产生的“心形”也不尽相同,产生形态生命活力的感受自然丰富多彩。
设计者在对同一具象形态进行抽象化的过程中,由于生活经验、抽象方式方法以及表现手法不同,因此抽象化所得形态有多种。
具象仿生停留在模仿生物表层,思想性和艺术性的含量相对低一些;抽象仿生集中于提炼物体的内在本质属性,是一种特殊的心理加工活动,属于高层次思维创造活动,它侧重揭示物体的理念内涵。
在现代仿生设计中,高、新、精、尖的工业产品,更适合用抽象仿生。
自然界是是人类灵感的源泉.我们很多知识追溯起来.都可以归结到对自然的模仿。
如果我们仔细观察自然界一些生物体和非生物体的形态,分析其中酌力的关系.会发现许多我们可以受到启发的原理.而且.越是仔细地剖析其中的一些细节,越是能从中发现其存在的合理性。
有机形态课程就是要把这种合理性发掘出来,并且在我们的设计中表现出来.作为结构造型课程的一个延续.我们让学生在有机形态的造型领域探索结构实现的可能性.
在这里.之所以选择一种自然物来观察和分析是有两方面的原因:
一方面,自然物的存在有它一定的合理性,也就是说,它既然能够在自然界中存在.就必然有它种群可以繁衍,可以适应自然变化,季节变化,天气变化等因素,而个体中,一个一个微秒的细节也正反映着这些规律.往往,一个枝叶的截面变化。
一个骨骼的微小空洞都深刻反映着自然力作用下的生长原理.并且,一个物种的存在是很多因素共同作用的结果,它的这些规律是一个合理和谐的系统
三、人对产品形态的认知方式
“人是设计的根本”,这种观念在当今的世界已经成为无可争辩的设计信条,只要我们留意一下近十几年的设计作品不难发现其中包含对人的关怀与关注,不可否认,一定程度上有出于商业利益而谄媚性质的追随。
但形成这种设计思潮的根本原因,是人对精神及心理享受要求的日益提高。
人是通过自身的感官系统来感受外界的所有事物,当然也包括设计和艺术作品。
只有设计在满足了人类的感官系统能够适应或更高的程度后,心理和精神才能体味到所谓的“享受”;感官系统采集设计作品中所包含的色彩、材质、形态等元素的信息成为大脑评判设计好与坏的唯一依据,将这些不同因素导致心理反映收集、整合、量化甚至形成群体标准应用于设计中,会使设计真正具有“人的标准”。
工业产品设计也是人类创造的物化形态、是一种造物艺术的同时,它已经成为一种综合艺术语言。
作为人类造物活动的延续和发展,同样是一种艺术文化。
在技术手段上,它拥有以往任何一个时代都无可比拟的现代工业文明;在审美精神上,它又是传承不断的人类创造力与文化传统的延伸与发展。
于是,工业产品设计将人类完善自己制造产品的努力从个人性的劳动转变为专业化的社会性劳动,变为运用社会的宏观力量控制和优化人类生活与生存环境的浩大工程。
这意味着,人类已不满足于将生产力的发展仅用于从自然中获取财富;人类已觉悟到、并有意识地运用现代工业技术和艺术手段去拓展文化生活中的精神空间,以求得人类自身的不断完善。
当今的产品设计针对视觉和触觉的感受的要求主要集中在设计物外部信息上,优秀的产品设计应当在满足基本使用功能的前提下着重考虑人在使用时心理的舒适度。
3.1人类视觉方式对形态的认知
在人们认知世界的过程中80%以上的信息是通过视觉系统获得,视觉系统是人与世界相联系的最主要的途径也是感官系统中最为重要的组成部分。
自从产生设计到现在,设计师就都在千方百计的使设计品取悦人的眼球,而现代的设计更将作品尤其是三维中设计物的视觉感受科学的分为色彩、形态、材质几种因素加以研究。
形态从早期的哥特式家具到几何形体和流线型的产品再到今天的多曲面且带有弧度边缘的现代产品,近百年来设计师们在不断创造和丰富新的形态,想找到一种或几种最适合人类视觉观看习惯的形体。
最后发现多曲面曲度的形体最不容易使人产生视觉上的疲劳。
而单纯的几何形体给人感觉整洁,理性,呆板;复古造型华丽不易接近;流线型动感略带单调。
不是说这些造型没有可取之处,不同的外型应用于不同的产品,更能吸引有着不同审美标准的消费者。
视觉形态的成功设计往往使产品处于与人结成的各种社会关系中,这些关系的复杂性丰富了人的感觉,也使产品有了更丰富的含义。
通过人性化设计,产品的尺度、形状、比例及层次关系对人的心理体验的影响,可让用户产生拥有感、成就感、亲切感,同时还可营造出必要的环境氛围,使人产生夸张、含蓄、愉悦、神秘等不同的心理情绪。
如对称或矩形能显示空间严谨,有利于营造庄严、宁静、典雅、明快的氛围;圆和椭圆形能显示包容,有利于营造圆满、活泼的氛围;用自由曲线创造的动态造型,有利于营造热烈、自由、亲切的氛围;而利用残缺、变异等造型手段,则便于营造富有时代感、前卫的主题,产生神奇的效果,给人以极大的视觉冲击力和前卫艺术感。
人性化产品只有借助其所有外部形态特征,才能更好地成为人们的使用对象和认知对象,发挥其自身功能。
人性化产品视觉形态还能体现出产品的象征性,如产品本身的档次、性质和趣味等。
在很多情况下,人们在选购商品的时候,不是过多地考虑其使用因素,而是在寻求一种文化、身份体现或某种性格特征的表示。
如一块价值数万元的高档钻石手表,其昂贵的材料、精细的加工及特有的形态已远远超出了人们对手表作为记时工具这一传统的实用概念,其刻度已经变得微不足道,设计师追求的是“让拥有者感到荣耀和骄傲”。
二、人性化产品的功能形态和视觉形态构成统一和谐的产品形态
今天的人性化产品的形态设计是以满足消费者生理和心理需求为基础的,并且融合了技术、材料、工艺等因素,从而成就一种系统的和谐美,各元素相互融合、相互统一。
在一项优秀的人性化产品设计中,很难找到功能形态和视觉形态的具体分界线,功能形态中透视着人性化的视觉形态之美,视觉形态中又隐含了实用性功能形态。
一件产品的人性化形态来自于各个构件和特性组织。
对一般人而言,很难从技术构件和特性组织的专业角度进入产品本身,更多的是凭借中介形态,如通过人性化的产品形态达到初步认知和操作使用的程度。
人性化产品形态的设计,就是从这个层面上切入进去,把复杂的功能概念简洁化,把繁杂的操作程序简单化,把冰冷的技术构成情感化,把叠加的构成内容层次化,把丰富的表达内容图标化等。
人性化产品形态设计的过程就是通过物质意义的构成来安排人的认知形式和认知过程。
因此,一项优秀的人性化产品设计,在形态上应该是功能形态与视觉形态的完美结合与统一。
人性化产品形态的视觉信息传达决定了产品形态首先要从满足视觉认知上进行设计,以塑造鲜明的层次感、准确的认知度和视觉的愉悦感。
每一件产品的形态设计都应在传承已有规律的基础上,开拓符合人们认知规律和需求的新的形态。
信息丰富的产品形态能以其先声夺人的态势为产品赢得关注力,又可以细腻的表现创造从视觉到行为关联的通畅感。
3.2人类的触觉及肤觉对形态的认知
实际上,设计作品中还有很多因素会通过人的感官中的视觉系统对使用者的心理造成影响,之所以没有提及,主要是因为它们在设计作品中不能起到对人的心理的绝对影响甚至影响微乎其微。
还有一些设计原素在其他的感知器官中起的作用会更明显,设计师在设计作品时单单考虑视觉感受是远远不够的,其他20%的信息的采集还是由触觉、听觉等感知器官完成,其中触觉的采集信息比重远远大于听觉、嗅觉、味觉。
触觉是皮肤基本感觉之一。
皮肤表面散布触点,触点的大小是不同的,有的直径可以大到0.5毫米,其分布也不规则,一般指腹处最多,其次是头部,而小腿及背部最少。
用线头接触手指腹会有明显感觉,而接触小腿则完全无知觉。
这也是为什么人们在打麻将时不用看牌也可以通过手指触摸知道是不是自己所需要的牌,而用两个相距0.5cm的钝针触压背部皮肤却误认为是一个物体的原因所在。
文中所指的触觉是人体中最为敏感的触觉感受器就分布在人的手部和指腹位置。
虽然人体的触觉系统从外界采集的信息量远远小于视觉系统,但在设计中它几乎和视觉在相同程度上影响使用者对设计的评价。
触觉上的外型与视觉中的形态有很大的不同,产品中对产品外型的触觉上的考虑主要是基于人机工程学的考虑,针对的是产品与人体的接触面进行的设计。
适宜人的各种动作如抓、握、靠、坐等等,而并不止限于视觉上的美观。
不符合人体结构的产品尽管在视觉上的感觉十分美好,人在长时间使用时也会产生诸如疲劳、烦躁甚至是酸痛等消极心理感受,从而导致产品设计的失效。
所以在设计产品时外型的触觉因素要排在视觉因素之前,这无形中增添了设计的难度。
好在人体是由无数的不同速度的曲线和曲面组成的,到现在为止我们也无法在人的身上找到一条绝对的直线;而符合人体结构的产品就是根据用途的不同在外型上符合使用部位的曲线和曲面。
这种形状正和视觉上的外型要求相一致,这可能是一个巧合,但大部分心理学家认为这种情况来源于人类潜意识下对自身的欣赏。
在不同的产品设计过程中找到一个适应二者的重合界线,只靠设计师个人主观揣摩甚至猜测来完成是远远不够的。
3.3形态的色彩和材质对认知评价的影响
多数情况下,不同的感觉器官在感受同一物体的某方面属性时头脑中会产生相同的心理感受及评价,但对设计物表面材质的考虑,还针对产品的表面温度;不同的材料具有不同的表面温度,这主要是材料的物理属性和化学属性导致,常用的材料温度最高的是橡胶,最低的是金属,所以根据产品使用目的和方式的不同选用适当的材料也是当今和未来该方面的研究重点。
触觉还可以凭借物体本身的肌理和软硬度来判断物体的材质和属性。
例如橡胶和皮革的软硬度虽然相似但是单凭触摸表面的肌理就可以区分两者差异。
肌理大体分为粗糙、光滑、纹样等。
粗糙按程度分为极粗糙、中度粗糙和较为粗糙。
光滑类中也有亚光,半光,光泽之分。
这些差异主要是由于分布在物体表面的点或线的突起程度和密度引起的。
粗糙的肌理给人感觉结实和沉重,光滑则相反。
是粗糙与光滑的程度的不同也会给人带来不同程度的心理感受。
而纹样给人带来的心理感受主要因观看者所处的文化、历史、时代背景及审美标准而定,如诺基亚推出的带有中国青铜器纹样的手机就十分符合中国人的审美习惯。
美国的心理学界提出“人在触摸光滑的物体的时候会感到紧张,而触摸到表面粗糙的物体时会感到安全和欣慰。
”举一个非常简单的例子:
我们在拿、握玻璃或抛光金属物体时手心会出汗,就是心理紧张造成的,而粗糙或亚光面的物体人在接触时就不会发生这类情况。
产品形态的实现要靠材料来体现,科学技术的发展把人类带进了一个运
用材料的新天地。
新的材料的不断出现,改变了人类传统的选用材料的方式,因而也促使了传统形态的革命性改变。
运用新的材料来实现产品形态创新,是人们逐步认识材料特性和利用材料特性的结果。
在自然界中存在的材料,都有各自的性能特征。
这些性能特征主要体现在物理、化学和视觉等三个方面。
物理特性主要体现在材料的强度、刚度及光电性能等方面;化学特性主要体现在材料的抗腐、防腐能力及其他化学特性方面;视觉特性主要体现在材料的形状、肌理、色彩等方面。
这些材料的综合特征与生产、加工、使用等因素结合起来必然会引申出如成本、价值、形态结构、美感等与产品形态有密切关系的要素。
现代新技术的发展,使得光的使用成为产品中不可或缺的因素。
特别是
现代电子产品的形态,光的使用成为形态创造的必要手段之一。
光本身并不存在形态,它主要通过对形态的光影变化处理,从而增加形态的表现力和感知力,达到使形态更加丰富、更加表情化的作用。
四、产品设计中形态的价值平衡
美国学者赫伯特·A.西蒙提出:
设计是人工物的内部环境(人工物自身的物质和组织)和外部环境(人工物的工作或使用环境)的结合。
设计师的任务就是要通盘考虑产品的内部环境和外部环境,利用产品形态设计在两者之间建立直观有效的联系。
产品形态作为产品内部环境与外部环境的一个媒介,它本身可能是内部环境的组成部分,本身起着容纳、保护产品内部环境,实现内外部环境沟通、适应外部环境机能的作用。
产品形态可能是产品内部环境的一部分,这意味着产品形态本身就可以实现某些功能,比如握把的形态能帮助使用者更好地实现抓握的功能。
这种功能性的形态一般称之为机能面,一般指产品形态中的工作面和与使用者密切接触的部分,如椅子靠背、扶手、坐垫;杯子的把手等等。
在具体的形态设计中我们需要区分产品形态的哪些部分是机能面,要注意保证机能面的有效工作,由此进行综合的设计安排。
产品的形态容纳并保护着产品的内部环境。
如一只酒瓶的形态具有容纳酒的功能,电子产品的形态具有包容保护内部元件的功能。
产品形态的价值更主要地体现在它对非物质信息的传递上。
从产品形态的组成成分上来看,它包括物质和非物质两个方面。
产品形态的物质成分主要包括产品的造型、材料、色彩、质感等构成产品形态的物质成分:
产品的非物质成分指的是产品形态所传达的各种信息,以及这些信息带给消费者的体验,包括产品的技术信息、产品给人的心理感受、产品中的社会文化价值信息,如审美愉悦、时尚雅致、个性化、趣味性等方面。
因此,产品的非物质属性主要是借由物质成分来传达的。
事实上,产品中的大部分非物质信息是依靠产品形态来实现的。
产品形态的技术信息传达实现着产品内外部环境的沟通,达到人机交互的效果,产品传达的价值信息承载着产品的社会文化意义,在形态设计中要求设计师通过对设计符号的把握,使用正确的设计语言,在物质要素与非物质要素之间建立直观、感性的联系、使产品成为一个有机的整体。
4.1产品形态的审美价值认知
产品设计除了实用功能外,还具有审美功能,艺术的审美功能,指艺术设计产品满足人的审美需要,给人带来美的享受的能力。
在满足人的审美需要方面,艺术历来起着重要作用,现在艺术设计产品也能发挥审美功能。
它们以美的外形、结构和色彩向大众传播审美信息,满足、激起和发展它们的审美需要,并促使审美需要变成消费需要。
人们需要越来越多的新产品,这不仅为了这些产品的新属性,而且为了满足审美需要。
产品的外观主要包括形态、色彩、材质这三个方面,如果一个产品有夺人眼球的外观,必然会吸引消费者去购买。
每一个产品的外观可以有很多种,设计师的工作就是在综合各种因素的前提下,选择出符合消费者要求的外观方案,设计是连接品牌和消费者的一个关键部分,设计在令差别富有意义和被商业及创新认识认可上也成了一种关键驱动力。
消费者对产品的外观是有双重要求的,一种是精神上的。
一种是物质上的,产品本身有三种功能,实用功能、审美功能和象征功能。
产品的外观应这三种功能的协调和综合。
人们购买金银首饰,主要目的是起装饰作用,而贵重的首饰也是身份和地位的象征。
世界上最大的一颗钻石就镶嵌在英国女王的皇冠上。
在中国的封建时代,服饰的色彩、图案和质地都代表不同的官阶等级,皇帝需要用皇袍来彰显他至高无上的地位和权力。
表示他是天子,是龙的化身。
刘勰的《文心雕龙·诠赋》中提出“情以物兴”,“物以情观”。
就是要工业设计师们以“物我交感”“心物应合”双向生成的设计理念,将自然形态转化为富于生命力和情趣的设计形式,从而创造出有生命力的作品。
如果一个产品的外观能够唤起消费者的美好情感,能够体现人与人之间的真挚感情,就可以使消费者对产品产生美感。
俄国著名的作家托尔斯泰也曾表达了对艺术的看法,他把艺术看作人与人相互交际的手段之一。
他写道:
“在自己心里唤起曾经一度体验过的感情,在唤起这种感情之后,用动作、线条、色彩、音响和语言所表达的形象来传达出这种感情,使别人也体验到这同样的感情,这就是艺术活动。
艺术是这样的一项人类活动;一个人用某些外在的符号有意识地把自己体验过的感情传达给别人,而别人为这些感情所感染,也体验到这些感情。
”作为产品的情感主要是能带给消费者新奇感、独立感、安全感、感性、信心和力量感。
消费者的审美过程是由产品的客体,通过消费者的感觉器官包括视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等,接受到产品的各种信息,然后对产品产生审美体验,从而,获得审美享受。
当然对产品的外观审美主要是通过视觉和触觉。
消费者的审美心理是丰富多彩的,审美心理包含着许多因素,比如有文化、地域、经济、年龄、性别等因素,她本身就是一个多元化的系统,会随着时代的变化而变化,唯一不变的是人类对美的不懈追求,消费者的审美要求也是多层次的、多样化的。
从人类一诞生起,美就以最切近又最神秘的方式伴随着人类的精神世界,在古希腊毕达哥拉斯学派认为美就是和谐。
而黑格尔认为“美是理念的感性显现”。
生活中存在着许多美的东西,车尔尼雪夫斯基就认为“美是生活”。
他说到“任何事物,凡是我们在那里面看得见依照我们的理解应当如此的生活,那就是美的;任何东西,凡是显示出生活或使我们想起生活的,那就是美的”。
设计师不仅要发现美,还要创造美,要深入生活实际,了解人们的生活方式、风俗习惯。
设计的产品要贴近生活才能产生美感。
产品设计是一个时代文化发展的综合体现,产品设计的形式风格伴随着工业生产的时代文化背景以及设计师个人的才华与智慧,留下了时代信息、文化风貌、企业特征与个人情感的印迹。
设计的本质是一种创新活动,创造思维讲究独创性,人们总是对新奇、变化甚至陌生的东西有某种心理渴求。
阿道夫.格勒提出:
“审美疲劳”的解释:
熟悉的东西比不熟悉的东西较少引起人们的注意,因而人们总是要求更强烈的刺激。
在当今社会,新奇的产品越来越受到人们的欢迎。
在纯艺术中特别珍视哪种自由与个性的创造,但是作为产品设计是为社会消费主
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