PS教案.docx
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PS教案
第一章Photoshop基础知识
本章知识点
像素和分辨率概念
矢量图与位图
常用图像格式、图像颜色模式
启动中文版Photoshop
认识操作界面
一、教学目标:
对ps有初步的了解,对软件界面有基本的认识。
二、教学重点、难点:
Ps基本操作、矢量图的理解
三、教学方法:
讲授法、示范法、练习法
四、教学过程:
1.Photoshop基本操作
图像的缩放及调整窗口
⏹1.像素和分辨率概念
⏹
(1)像素
⏹在计算机绘图中,像素是构成图像的最小单位,越高位的像素,拥有色板越丰富,就越能表达颜色的真实感。
⏹
(2)分辨率
⏹常见的分辨率主要分4类:
第一类为图像分辨率、第二类为输出分辨率、第三类为位分辨率、第四类为显示器分辨率。
⏹A.图像分辨率
⏹图像分辨率是指图像中每单位打印长度显示的像素数目,通常用“像素/英寸”来表示。
⏹B.输出分辨率
⏹输出分辨率是指激光打印机或照排机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数,单位通常用“像素/英寸”来表示。
⏹C.位分辨率
⏹位分辨率是用来衡量每个像素所保存的颜色信息的位元数。
例如一个24位的RGB图像,表示其各原色R、G、B均使用8位,三原色之和为24位。
RGB图像中,每一个像素均记录R、G、B三原色值,因此每一个像素所保存的位元数为24位。
⏹D.显示器分辨率
⏹显示器分辨率是显示器中每单位长度显示的像素的数目,单位以“点/英寸”来表示。
常用普屏的显示器为1024*768、宽屏的为1366*768也就是水平分布了1024或1366个像素,垂直分布了768个像素。
2.矢量图与位图
⏹
(1)矢量图
⏹矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,像
⏹CorelDraw、Illustrator、AutoCAD等软件都是以矢量图形
⏹为基础进行创作的。
⏹优点:
文件小;图像可编辑;图像放大或缩小不影
⏹响图像的分辨率;图像的分辨率不依赖于输出设备。
⏹缺点:
重画图像困难;逼真度低,要画出自然度高
⏹的图像需要很多的技巧。
⏹
(2)位图
⏹位图又称光栅图,也称为点阵图像或绘制图像,是由像素的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
⏹优点:
图像质量高;图像编辑修改较快。
⏹缺点:
文件大;图像元素对象编辑受限制较大;图像质量取决于分辨率;图像的分辨率依赖于输出设备。
⏹3.常用图像格式、图像颜色模式
⏹
(1)常用图像格式
⏹在Photoshop中,常见的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。
⏹A.PSD格式
⏹PSD格式是Photoshop的专用格式,它能保存图像数据的每一个细节,包括图像的层、通道等信息,确保图层之间相互独立便于以后进行修改。
PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好地保存层、通道、路径、蒙版以及压缩方案而不会导致数据丢失等。
⏹B.BMP格式
⏹最典型的应用BMP格式的程序就是Windows的画图程序。
BMP是用于Windows和OS/2的位图(Bitmap)格式,文件几乎不压缩,占用磁盘空间较大,它的颜色存储格式有1位、4位、8位及24位,支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式的图像,但不支持Alpha通道。
开发Windows环境下的软件时,BMP格式是最不容易出问题的格式,并且DOS与Windows环境下的图像处理软件都支持该格式,因此,该格式是当今应用比较广泛的一种格式。
⏹C.PDF格式
⏹PDF(PortableDocumentFormat)是由AdobeSystems创建的一种文件格式,允许在屏幕上查看电子文档。
PDF文件还可被嵌入到Web的HTML文档中,和BMP格式一样不支持Alpha通道,PDF格式支持JPEG和ZIP压缩,但位图模式除外,如果在photoshop中打开其他应用程序创
⏹建的PDF文件时,photoshop将对文件进行栅格化处理。
⏹D.TIFF格式
⏹TIFF格式是一种既能用于Mac,又能用于PC的灵活的位图图像格式,它在photoshop中支持24个通道,是除了photoshop自身格式之外唯一能储存多个通道的文件格式。
⏹E.GIF格式
⏹GIF格式因其磁盘占用空间较少而多用于文件间传送,但此格式不支持Alpha通道。
由于8位存储格式的限制,使其不能存储超过256色的图像。
虽然如此,但该图形格式却在互联网上被广泛地应用,原因主要有两个:
①256种颜色已经较能满足互联网上的主页图形需要。
②
⏹该格式生成的文件比较小,适合网络环境传输和使用。
⏹F.JPEG格式
⏹JPEG格式是常用的图像格式,支持真彩色、CMYK、RGB和灰度颜色模式,但不支持Alpha通道。
虽然它是一种有损失的压缩格式,但它在保存RGB图像的所有颜色信息时可以有选择地取出数据来压缩文件。
JPEG格式的图像在打开时自动解压缩。
高等级的压缩会导致较低的图
⏹像品质,低等级的压缩则产生较高的图像品质。
⏹G.TGA格式
⏹TGA格式是计算机上应用最广泛的图像文件格式,它支持32位。
⏹
(2)图像颜色模式
⏹A.RGB模式
⏹由于RGB三种颜色以最大亮度显示时产生的合成色是白色,反之则产生黑色,因此也称他们为加色。
RGB图像通过3种颜色或通道可以在屏幕上重新生成多达1670万种颜色,正因为RGB的色域或颜色范围要比其他色彩模式宽广得多,所以大多数显示器均采用此种模式。
⏹B.CMYK模式
⏹CMYK模式颜色合成可以产生黑色,因此也称它们为减色。
较高(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。
在准备要用印刷色打印的图像时,应使用CMYK模式,尽管CMYK是标准颜色模型,但是其精准的颜色范围随印刷和打印
⏹条件而变化,Photoshop的CMYK模式因“颜色设置”对话框中指定的工作空间设置而异。
⏹C.HSB模式
⏹HSB模式以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的3种基本特征:
⏹色相从物体反射或透过物体传播的颜色。
在0°~360°的标准色轮上,按位置度量色相。
在通常的使用中,色相由颜色名称识别,如红色、橙色或绿色。
⏹饱和度(或彩度)颜色的强度或纯度。
⏹饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从0(灰色)~100(完全饱和)的百分比来度量。
在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。
亮度颜色的相对明暗程度,通常使用从0(黑色)~100(白色)的百分比来度量。
⏹D.Lab模式
⏹Lab模式由3个通道组成,但不是R、G、B通道。
它的一个通道是亮度即L,另外两个是色彩通道,用a和b来表示。
a通道包括的颜色是从深绿色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉红色(高亮度值);b通道则是从亮蓝色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。
因此,这种色彩混合后将产生明亮的色彩。
4.启动软件
⏹通过桌面快捷方式或Windows开始菜单启动Photoshop。
⏹Photoshop的工作界面按其功能可分为标题栏、菜单栏、属性栏、工具箱、状态栏、控制面板、工作区和图像窗口等几部分。
⏹5.认识操作界面
⏹
(1)标题栏
⏹标题栏位于界面的最上方,显示为蓝色的区域,其左侧为软件图标与名称,当工作区中的图像窗口显示为最大状态时,标题栏还将显示当前编辑文档的名称。
⏹
(2)菜单栏
⏹单击任意一个菜单,将会弹出相应的下拉菜单,其中包括很多命令,选取任意一个即可实现相应的命令操作。
在命令后还有一些英文字母组合,这些组合表示命令的快捷键,在键盘上直接按这些快捷键即可执行一些命令。
⏹(3)工具属性栏
⏹属性栏位于菜单栏的下方,显示工具箱中当前选择按钮的参数和选项设置。
在工具箱中选择不同的按钮,属性栏中显示的选项与参数也各不相同。
当光标放置在属性栏左侧的位置处并按下左键并拖动时,可以将属性栏拖动到界面的任意位置。
⏹(4)工具箱
⏹工具箱位于界面的左侧,包含Photoshop的各种图形绘制和图像处理工具,如对图像进行编辑、选择、移动、绘制、查看的工具,在图像中输入文字的工具等等。
大部分的工具右下侧都有一个黑色的小三角,右击工具图标即可将与这个工具类似而又隐藏的工具显现出来。
⏹(5)面板
⏹控制面板默认位于界面的右侧,在Photoshop中提供的控制面板有16个,例如图层、通道、路径面板、历史记录、动作、字符等等。
⏹(6)工作区
⏹工作区是指Photoshop工作界面中的大片灰色区域,工具箱、图像窗口和各种控制面板都位于工作区内,同时也是编辑、处理、绘制图像和图形的区域,在这里汇总并显示所有的操作结果。
在作图过程中为了获得更大的空间显示图像,可以用Tab快捷键将桌面的工具箱、图像窗口和各种控制面板都隐藏起来,要想恢复这些工具的话同样使用该快捷键。
⏹(7)图像窗口
⏹图像窗口是创作绘制图像的主要区域,Photoshop允许打开多个图像文件,每打开一个,会增加一个图像窗口。
在图像窗口有个蓝色的条状空间,里面依次显示Photoshop的软件图标、图像文件的名称、文件格式、显示比例、当前图层、颜色模式和位深度等相关信息。
⏹6.Photoshop基本操作
⏹
(1)新建文件
⏹单击“文件”中“新建”命令或快捷键Ctrl+N,在弹出的对话框中输入你所想建的文件大小。
⏹
(2)打开文件
⏹单击“文件”中“打开”或使用快捷键Ctrl+O或者在灰色区双击,便会弹出打开对话框面板。
⏹(3)保存文件、添加注释信息
⏹在Photoshop中保存文件的方式主要有两种“存储”与“存储为”。
如果只是对新建文件进行保存的话,这两个命令一样,都是将当前文件命名后保存;但如果是对打开的文件编辑后保存时,就应该注意它们的不同。
“存储”在覆盖原文件的基础上直接进行保存,不弹出“存储为”对话框;而“存储为”命令仍会弹出“存储为”对话框,它是在原文件不变的基础上将编辑的文件重新命名保存。
⏹(4)导入、导出文件
⏹在Photoshop中可以输入不同文件格式的图像,执行“文件”菜单中“导入文件”命令即可。
⏹通过此命令可以将Photoshop中的钢笔绘制的任何路径转换为Illustrator的文件格式,这项功能可以帮助用户在两个软件中联合处理图像。
⏹(5)辅助标尺、参考线和网格线
⏹在“视图”菜单中单击“标尺”或用快捷键Ctrl+R即可显示或隐藏标尺。
⏹将指针指向窗口左上角标尺的交叉点,然后按下鼠标左键在图像上沿对角线向下拖动,它显示一组十字线,用来标记标尺上的原点。
⏹双击标尺栏,弹出下图所示设置对话框,可在框中对“单位与标尺”进行设置。
在“视图”菜单中单击“显示”选择“网格”命令,即可显示网格。
⏹在“视图”中点击“新建参考线”,弹出新建参考线对话框。
我们可以先选择一个水平或垂直的取向,然后在位置上输入一个距离,即可创建一条参考线。
⏹(6)图像和画布尺寸的调整
⏹点击“图像”中“图像大小”就会弹出一个对话框。
如果修改宽度、高度尺寸或修改分辨率都会影响图像大小。
7.图像的缩放及调整窗口
⏹
(1)缩放工具
⏹缩放工具可以将图像成比例地放大或缩小显示,单击工具箱中缩放工具按钮,在图像窗口中用鼠标拖动一个矩形虚线框,释放鼠标即可将虚线框中图像放大显示。
⏹
(2)手抓工具
⏹手抓工具可以通过移动画面来看卷动栏以外图像区域的工具。
双击手抓工具,可以使整幅画显示在屏幕上。
如果在使用其他工具时想移动图像,可以用快捷键空格键拖动图像。
在使用抓手工具时,配合Ctrl或Alt键可以对图像放大或缩小。
⏹(3)隐藏工具性及面板
⏹“窗口”菜单显示了Photoshop中所有的控制面板的名称。
Tab键可以显示或隐藏工具箱、选项栏和控制面板,Shift+Tab键只对控制面板进行显示或隐藏。
⏹(4)调整窗口
⏹Photoshop的“图像窗口控制器”位于工具箱的最下方,它包括标准窗口、带菜单栏的全屏幕、绝对全屏幕,快捷键F可以帮助我们在3种模式之间切换。
五、教学小结:
同学们对ps软件有了基本了解后,截掉了ps神秘的面纱,课堂上的案例示范也使同学们对该软件产生了浓厚的兴趣。
第二章选区的创建与编辑
本章知识点
基本选区工具
修改选区
存储与载入选区
软化选区边缘
一、教学目标:
掌握ps常用工具
二、教学重点、难点:
常用工具的操作
三、教学方法:
讲授法、示范法、练习法
四、教学过程:
2.1基本选取操作
2.1.1选框工具
【选框】工具是一种常用的工具,用于创建规则选区,例如矩形、圆形等等。
该工具有4个子工具,分别是【矩形选框】工具、【椭圆选框】工具、【单行选框】工具和【单列选框】工具。
这四个工具用法基本相同,下面【矩形选框】工具以为例来说明。
(1)选区选项按钮:
用来设置选区选项,包括新选区、添加到选区、从选区中减去和与选区交叉。
(2)羽化:
在羽化文本框内输入数值,可以创建带有羽化的选区,数值在0~250之间,数值越大说明选区羽化程度越高。
(3)消除锯齿:
用来消除选区边界的锯齿,使得选区边缘更加平滑。
在【矩形选框】工具中此选项不可选
(4)样式:
选择选区的类型,可选的列表项有正常、固定长宽比、固定大小3种。
(5)调整边缘(Refineedge):
在对话框中可以进一步调整选区边界或对照不同的背景查看选区或将选区做为蒙版查看。
⏹2.1.2套索工具
【套索】工具也是一种常用的选择工具,多用于创建不规则的图像区域。
它包括【套索】工具、【多边形套索】工具以及【磁性套索】工具三个子工具。
⏹【套索】工具可以自由地创建选区,可以手动描绘任意边界。
选择套索工具后,在图像中单击,然后按住鼠标左键拖动即可,放开鼠标后会自动形成封闭选区。
⏹【多边形套索】工具用于创建边界为直线的多边形选区。
选择该工具后,在被选取对象的各个转折点上单击鼠标,可创建直线的选区边界,将光标移动到选区的起始点处,光标会出现一个圆圈,此时单击鼠标可以封闭选区。
⏹【磁性套索】工具是一种具有可识别边缘的套索工具,适用于快速选择边缘与背景对比强烈且边缘复杂的对象
⏹2.1.3快速选择工具
⏹【快速选择】工具能够利用可调整的圆形画笔笔尖快速“绘制”选区。
该工具是智能的,不需要在要选取的整个区域中涂画,会自动调整涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。
2.1.4.魔棒工具
⏹【魔棒】工具可以快速选择图像内颜色相同或相近的区域,选择该工具后,在图像中单击,则与单击处颜色相同或相近的区域将自动融入到选区中,颜色的近似程度由选项设置中的容差值决定。
(1)容差:
可在其文本框中输入0~225之间的像素值,数值越小,选取的颜色范围越近;数值越大,选取的颜色范围越大。
(2)连续:
选择此选项按钮,在图像中单击,只选择与单击点颜色连接的区域;取消此选项按钮,只选择与单击点颜色相近的区域。
(3)对所有图层取样:
选择此选项,将在所有可见图层中选择颜色;取消此选项按钮,只从当前图层中选择颜色。
2.1.5色彩范围命令应用
⏹此命令可以从现有的选区或整个图像内选择指定的颜色或颜色范围。
⏹2.1.6全选和反向
⏹选择“选择”→“全选”命令,将会选择图像窗口内所有的像素。
⏹在已经存在选区的情况下,选择“选择”→“反向”命令,则非选区将会成为当前选区。
2.2对选区的基本操作
2.2.1移动选区
建立选区后,如果选择当前工具是选框工具,将指针放在选区边框内,直接拖动鼠标即可,用这种方法可以移动选区。
如果想轻微移动选区,可以按下键盘中的→、↓、←、↑键,可每次以1像素为单位移动选择区域。
2.2.2调整选区边缘
⏹创建选区后,通过“调整边缘”命令可以提高选区边缘的品质。
(1)半径:
决定选区边界周围的区域大小,将在此区域中进行边缘调整。
增加半径可以在包含柔化过渡或细节的区域中创建更加精确的选区边界,如短的毛发中的边界,或模糊边界。
(2)对比度:
用于锐化选区边缘并去除模糊的不自然感。
增加对比度可以消除由于“半径”设置过高而导致在选区边缘附近产生的过多杂色。
(3)平滑:
可减少选区边界中的不规则区域以创建更加平滑的轮廓。
输入一个值或拖动滑块在0到100之间移动。
(4)羽化:
在选区及其周围像素之间创建柔化边缘过渡。
输入一个0到250之间的一个值或移动滑块以定义羽化边缘的宽度。
(5)收缩/扩展:
收缩或扩展选区边界。
输入一个值或移动滑块以设置一个介于0到100%之间的数以进行扩展,或设置一个介于0到-100%之间的数以进行收缩。
(6)视图模式:
⏹“标准”:
可预览具有标准选区边界的选区,在柔化边缘区域边界会围绕被选中50%以上的像素;
⏹“快速蒙板”:
可以将选区作为快速蒙板预览;
⏹“黑底”:
可以在黑色背景下预览选区;
⏹“白底”:
可以在白色背景下预览选区;
⏹“蒙板按钮”:
可预览用于定义选区的蒙板。
⏹
2.2.3边界化选区
⏹选择“选择”→“修改”→“边界”命令,可以选择现有选区边界的内部和外部的像素,形成边界选区。
2.2.4扩大、缩小选区
⏹选择“选择”→“修改”→“扩展”命令,可以向外扩展选区,可以在其对话框中输入一个数值,设定扩展量;选择【选择】菜单下的【修改】中的【收缩】命令,可以收缩选区的范围。
⏹2.2.5平滑选区
⏹选择“选择”→“修改”→“平滑”命令,可以平滑当前选区。
2.2.6扩大选取和选取相似命令
⏹“选择”菜单下的“扩大选取”和“选取相似”命令是用来扩展选区的,其区别在于:
“扩大选取”只作用于相近的像素,而“选取相似”则可包含整个图像中位于容差范围内的像素,“扩大选取”和“选取相似”命令的选取范围值是由魔棒工具选项栏中的“容差”值来设定的。
2.2.7存储与载入选区
⏹打开一个文件,创建选区后,选择“选择”→“存储选区”命令打开其对话框。
文档:
设置存储选区的文件,默认为当前文件,也可以把该选区存到别的文件中。
通道:
设定保存选区的目标通道,默认为新通道。
名称:
设置新通道的名称。
⏹操作:
如果保存选区的目标图像包含有其他的Alpha通道,可以将选区存储到现有通道中,并可以选择组合选区方式。
⏹“新建通道”:
可以将当前选区存储在新通道中;
⏹“添加到通道”:
可以将当前选区添加到目标通道中;
⏹“从通道减去”:
可以从目标通道的现有选区中减去当前选区;
⏹“与通道交叉”:
可以将当前选区和目标通道中的现有选区交叉的区域作为存储的选区。
⏹存储选区后,可以选择“选择”→“载入选区”命令,将选区载入到图像中,执行此命令后可以打开对话框,如图所示:
⏹2.3软化选区边缘
2.3.1消除锯齿
⏹通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色差别,可以使选区的锯齿状边缘平滑。
“消除锯齿”选项只针对【套索】工具、【多边形套索】工具、【椭圆选框】工具、和【魔棒】工具使用,使用这些工具之前必须在其工具选项栏中选择“消除锯齿”选项,如果建立了选区后,就不能添加消除锯齿选项了。
⏹2.3.2羽化
⏹通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。
该模糊边缘将丢失选区边缘的一些细节。
在使用【选框】工具、【套索】工具、【多边形套索】工具或【磁性套索】工具时,可以在该工具的选项栏中定义羽化;如果已经创建好选区,可以选择“选择”→“羽化”命令,输入0.2~250像素之间的一个数值,数值越高,效果越明显。
在移动、剪切、拷贝或填充选区时,羽化效果很明显。
上机练习
⏹1、打开一个背景单一的文件,如图所示。
选择[魔棒]工具,设置好选项栏选项后,在背景上单击鼠标,选中背景部分,然后执行“选择”→“反向”命令选择文件中“郁金香”图像,如图所示。
⏹2、利用基本选取工具,结合加选、减选、相交选项设置创建类似于图中的选区。
⏹3、选择一个图像文件,选择其中一部分图像,并将此选区进行修改。
⏹4、选择一个比较复杂的图像文件,综合利用选择工具和命令,选择其中的部分选区。
⏹5、将一个图像制作成如图所示效果。
1)新建白底文件,将一张图像复制粘贴到新文件中。
2)选择[矩形选择]工具制作正方形选区,选择[移动]工具将图像移动到合适位置。
3)选择[矩形选择]工具制作正方形选区,删除图像。
五、教学小结:
结合案例讲解ps常用工具,在操作中理解新知识,整个课堂知识紧凑氛围轻松。
第三章编辑图像
本章知识点:
图像的移动、复制和删除
图像画布的变换
图像的变换
图像的裁切
一、教学目标:
掌握图像编辑的基本方法
二、教学重点、难点:
Ps图像的复制和图像的变换;灵活应用图像的裁切工具
三、教学方法:
讲授法、示范法、练习法
四、教学过程:
3.1图像的移动、复制和删除
3.1.1移动工具
选择工具箱里【移动】工具会出现该工具选项栏。
⏹该工具选项栏有以下几个选项:
⏹
(1)自动选择图层:
选择该选项后,【移动】工具在哪个图层的图像上,移动时将该图层自动转换为当前图层。
⏹
(2)显示变换控件:
选择该选项,则在移动的图像上出现变换控件。
⏹(3)对齐/分布图层方式:
当选中多个图层时,该选项可选,用法与“图层”命令下的“对齐”、“分布”命令相同。
⏹(4)Auto-AlignLayers:
可以根据不同图层中相似内容自动对齐图层。
⏹3.1.2图像的复制
⏹选择要复制的图像,选择“编辑”→“拷贝”命令,将复制剪贴板中,然后选择“编辑”→“粘贴”命令,则会自动生成一个图层,并将图像复制到该图层。
⏹如果拷贝图像后,在图层中创建一个选区,选择“编辑”→“贴入”命令,则图像会复制到该选区内。
3.1.3图像的删除
⏹选择要删除的图像,选择“编辑”→“清除”命令或者按下Delete键就可以将选择的图像删除;如果删除整个图层中的图像可以在【图层】控制面板中将图层直接删除。
3.2图像的变换
⏹3.2.1图像画布的变换
⏹如果要对整个图像内容进行旋转,可以用旋转画布命令来完成对画布的6种变换。
3.2.2图像的变换
⏹1.“变换”命令
⏹如果要对局部图像进行变换,可以选择“编辑”→“变换”命令中的子命令来完成。
⏹2.“自由变换”命令
⏹“编辑”菜单下的“自由变换”命令可以对选择的对象进行变换。
选择“自由变换”命令后,可以调整选取范围的尺寸和长宽比例。
将指针移到定界框之外,可以自由旋转选取范围,和“编辑”菜单下的“变换”命令中“缩放”和“旋转”命令相同。
⏹3.3图像的裁剪
⏹3.3.1裁剪工具
⏹选择【裁剪】工具后,可以在工具选项栏中设置工具的选项。
当使用【裁剪】工具创建了裁剪区域后,工具选项栏中会显示如图所示的选项
⏹选择“透视”选项后,可以对裁切框的4个角点单独定位,类似于自由变换中的扭曲。
3.3.2裁剪命令
⏹使用裁剪命令,需要在图像中创建一个选区将要保留的部分选中,然后选择“编辑”→“裁剪”命令就可以了。
⏹3.3.3裁切命令
⏹在图像中创建一个选区将要保留的部分选中,选择“图像”→“裁切”命令。
⏹3.4填充图像
⏹在工具箱中设置好需要应用的前景色和背景色后,选择“编辑”→“填充”命令打开“填充”对话框,可以完成对整个图像或选区的填充。
内容:
设置要填充的内容,包括前景色、背景色、颜色、图案、历史记录、黑色50%灰色、白色。
混合:
设置填充内容和图层的混合模式、填充内容的不透明度。
3.5描边图像
⏹“编辑”菜单
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- 特殊限制:
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