AutoCAD 指令大全终极版.docx
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AutoCAD 指令大全终极版.docx
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AutoCAD指令大全终极版
AutoCAD指令大全
3D
建立3D多边形网面对象
3DARRAY
建立一个3D数组
3DCLIP
呼叫交谈式的3D视景,以及开启「调整截取平面」窗口
3DCORBIT
呼叫交谈式的3D视景,让您将3D视景中的对象设定成连续移动
3DDISTANCE
呼叫交谈式的3D视景,让对象呈现比较近或比较远的外观。
3DFACE
建立一个三维的面
3DMESH
建立自由形式多边形网面
3DORBIT
控制3D空间内的交谈式对象检视
3DPAN
呼叫交谈式的3D视景,让您能够水平或垂直拖曳视景
3DPOLY
在三维空间内,使用CONTINUOUS线型来建立含有直线线段的聚合线。
3DSIN
汇入3DStudio(3DS)檔
3DSOUT
汇出至3DStudio(3DS)檔
3DSWIVEL
叫交谈式的3D视景,仿真转动相机的效果
3DZOOM
呼叫交谈式3D视景,让您可以缩放拉近和拉远视景。
A
ABOUT
显示AutoCAD的相关信息
ACISIN
汇入ACIS档案
ACISOUT
将AutoCAD实体对象汇出到ACIS档案
ADCCLOSE
关闭AutoCAD设计中心
ADCENTER
管理内容
ADCNAVIGATE
将AutoCAD设计中心的「桌面」导引到您所指定的文件名﹐目录位置,或网络路径。
ALIGN
在2D和3D空间内,使某些对象和其它对象对齐。
AMECONVERT
将AME实体模型转换成AutoCAD实体对象
APERTURE
控制对象锁点目标框的尺寸
APPLOAD
加载和释放应用程序,并定义激活时要加载哪些应用程序。
ARC
建立一个弧
AREA
计算对象或定义区域的面积和周长
ARRAY
以一个样式建立对象的多重复本
ARX
加载、释放以及提供ObjectARX应用程序的相关信息
ATTDEF
建立属性定义
ATTDISP
整体控制属性的可见性
ATTEDIT
变更属性信息
ATTEXT
萃取属性数据
ATTREDEF
重新定义图块,并更新相关的属性
AUDIT
检测图面的完整性
B
BACKGROUND
设定场景的背景
BASE
设定目前图面的插入基准点
BHATCH
以剖面线样式填满封闭的区域或选取的对象
BLIPMODE
控制文件标记的显示
BLOCK
从您选取的对象建立一个图块定义
BLOCKICON
产生R14或之前的版本所建立的图块的预览影像。
BMPOUT
将选取的对象储存至独立设备位图格式的档案中
BOUNDARY
从一个封闭的区域建立一个面域或一条聚合线
BOX
建立一个三维实矩形体
BREAK
删除对象的一部份或断开对象成为两个对象
BROWSER
激活系统登录所定义定的预设浏览器
C
CAL
演算数学和几何表达式
CAMERA
设定不同的相机和目标位置
CHAMFER
产生对象边缘的倒角
CHANGE
变更既有对象的性质
CHPROP
变更对象的颜色、图层、线型、线型比例系数、线宽、厚度和出图型式。
CIRCLE
建立一个圆
CLOSE
关闭目前图面
COLOR
定义新对象的颜色
COMPILE
编译造型文件和PostScript字体文件
CONE
建立一个三维的实体圆锥体
CONVERT
最佳化AutoCAD版次13或更早的版次所建立的2D聚合线和关系型剖面线。
COPY
复制对象
COPYBASE
以指定基准点来复制对象
COPYCLIP
复制对象到剪贴簿
COPYHIST
将指令行历程的文字复制到剪贴簿
COPYLINK
复制目前的视景到剪贴簿以连结到其它的OLE应用程序
CUTCLIP
复制对象到剪贴簿,并将对象从图面内删除
CYLINDER
建立一个三维的圆柱实体
D
DBCCLOSE
关闭「数据库连接管理员」
DBCONNECT
提供外部数据库表格的AutoCAD接口
DBLIST
列示图面内每个对象的数据库信息
DDEDIT
编辑文字与属性定义
DDPTYPE
指定点对象的显示模式和尺寸
DDVPOINT
设定3D检视方向
DELAY
在脚本中提供计时的暂停
DIM和DIM1
存取标注模式
DIMALIGNED
建立对齐线性标注
DIMANGULAR
建立角度标注
DIMBASELINE
从前一个标注或选取的标注的基准线,建立一个线性、角度或坐标式标注。
DIMCENTER
建立圆和弧的中心点标记或中心线
DIMCONTINUE
从前一个标注或选取的标注的第二个标注线,建立一个线性、角度或坐标式标注。
DIMDIAMETER
建立圆和弧的直径标注
DIMEDIT
编辑标注
DIMLINEAR
建立线性标注
DIMORDINATE
建立坐标式标注
DIMOVERRIDE
取代标注系统变量
DIMRADIUS
建立圆和弧的径向标注
DIMSTYLE
建立和修改标注型式
DIMTEDIT
移动和旋转标注文字
DIST
测量两点间的距离和角度
DIVIDE
沿着一个对象的长度或周长,等间距放置点对象或图块
DONUT
画填实的圆和环
DRAGMODE
控制AutoCAD显示对象的方法
DRAWORDER
变更影像与其它对象的显示顺序
DSETTINGS
指定锁点模式、格点、极坐标及对象锁点追踪的设定值
DSVIEWER
开启「鸟瞰视景」窗口
DVIEW
定义平行投影或透视视景
DWGPROPS
设定和显示目前图面的性质
DXBIN
汇入特殊编码的二进制档案
E
EDGE
变更三维面边缘的可见性
EDGESURF
建立3D多边形网面
ELEV
设定新对象的高程和挤出厚度性质
ELLIPSE
建立椭圆或椭圆弧
ERASE
从图面移除对象
EXPLODE
将复合对象分解成组成对象
EXPORT
将对象储存成其它档案格式
EXPRESSTOOLS
激活已安装的「AutoCADExpress工具」(如果目前无法使用)
EXTEND
延伸对象使它接触另一个对象
EXTRUDE
挤出既有的二维对象来建立独特的实体原型
F
FILLET
在对象的边缘上产生外圆角和圆角。
FILTER
建立可重复使用的过滤器,以根据性质来选取对象
FIND
寻找、取代、选取或缩放至指定的文字
FOG
提供远距对象的视觉呈现效果。
G
GRAPHSCR
从文字窗口切换至绘图区
GRID
在目前的视埠内显示格点
GROUP
建立具名的对象选集
H
HATCH
以一个样式填满指定的边界
HATCHEDIT
修改既有的剖面线对象
HELP(F1)
显示线上说明
HIDE
抑制隐藏线并重生一个3D模型
HYPERLINK
将超级链接贴附到图形对象或修改既有的超级链接。
HYPERLINKOPTIONS
控制超级链接光标的可见性,以及超级链接工具提示的显示
I
ID
显示位置的坐标值
IMAGE
管理影像
IMAGEADJUST
控制亮度、对比和影像的浓淡值。
IMAGEATTACH
贴附新的影像至目前图面
IMAGECLIP
建立影像对象的新的截取边界
IMAGEFRAME
控制AutoCAD要显示或隐藏影像框。
IMAGEQUALITY
控制影像显示品质
IMPORT
以各种格式,将档案汇入AutoCAD
INSERT
将具名图块或图面放到目前图面中
INSERTOBJ
插入一个连结的或嵌入的对象
INTERFERE
从两个或更多实体的体积建立一个复合实体
INTERSECT
从两个或更多个面域的交集建立复合实体或面域,并移除交集之外的区域
ISOPLANE
指定目前的等角平面
L
LAYER
管理图层和图层性质
LAYOUT
建立一个新的配置,以及更名、复制、储存或删除既有的配置。
LAYOUTWIZARD
激活「配置」精灵,让您指定新配置的页面和出图设定值。
LEADER
建立一条连接批注到一个特征的线
LENGTHEN
调整对象长度
LIGHT
管理光源和光效
LIMITS
设定和控制图面边界和格点显示
LINE
建立直线线段
LINETYPE
建立,加载和设定线型
LIST
显示选取对象的数据库信息
LOAD
使造型可供SHAPE指令使用。
LOGFILEOFF
关闭LOGFILEON所开启的记录文件
LOGFILEON
将文字窗口内容写入档案
LSEDIT
编辑景物对象
LSLIB
维护景物对象资源库
LSNEW
在图面中加入拟真景物项目,例如树和草丛。
LTSCALE
设定线型比例系数
LWEIGHT
设定目前的线宽、线宽显示的选项,以及线宽单位
M
MASSPROP
计算和显示面域或实体的质量性质
MATCHPROP
将一个对象的性质复制给一或多个对象
MATLIB
汇入和汇出材质数据库的材质
MEASURE
将点对象或图块放在对象的等间距测量位置上
MENU
加载菜单档案
MENULOAD
加载局部菜单档案
MENUUNLOAD
释放局部菜单档案
MINSERT
在矩形数组内插入图块的多重例证
MIRROR
建立对象的镜射影像复本
MIRROR3D
建立相对于某个平面的对象镜射影像
MLEDIT
编辑多重并行线
MLINE
建立多重并行线
MLSTYLE
定义多重并行线的型式
MODEL
从配置卷标切换至「模型」卷标,使它成为目前的。
MOVE
沿着指定的方向,将对象移动指定的距离。
MSLIDE
建立模型空间内之目前视端口的幻灯片文件,或图纸空间内之所有视端口的幻灯片文件。
MSPACE
从图纸空间切换至模型空间视端口。
MTEXT
建立多行文字
MULTIPLE
重复下一个指令,直到取消
MVIEW
建立浮动视埠,并打开既有的浮动视埠。
MVSETUP
设定图面的规格
N
NEW
建立新的图档
O
OFFSET
建立同心圆,并行线和平行曲线
OLELINKS
更新、变更和取消既有的OLE连结
OLESCALE
显示「OLE性质」对话框
OOPS
取回删除的对象
OPEN
开启既有的图档
OPTIONS
自订AutoCAD设定值
ORTHO
限制光标移动
OSNAP
设定对象锁点模式
P
PAGESETUP
指定每个新配置的配置页面、出图设备、图纸尺寸和设定值
PAN
移动目前视埠内的图面显示
PARTIALOAD
将其它图形加载局部开启的图面中
PARTIALOPEN
将选取的视景或图层的图形加载图面中
PASTEBLOCK
将复制的图块贴到新的图面
PASTECLIP
插入剪贴簿的资料
PASTEORIG
使用原始图面的坐标,将复制的对象贴到新图面中。
PASTESPEC
从剪贴簿插入资料,并控制该资料的格式
PCINWIZARD
显示一个精灵,让您将PCP和PC2规划档出图设定汇入到「模型」卷标或目前的配置中。
PEDIT
编辑聚合线和三维多边形网面
PFACE
透过连续的个别顶点来建立一个三维多边面网面。
PLAN
显示使用者坐标系统的平面视景
PLINE
建立二维聚合线
PLOT
将图面出图到出图设备或档案
PLOTSTYLE
设定新对象的目前出图型式,或指定出图型式给选取的对象。
PLOTTERMANAGER
显示「绘图机管理员」,让您激活「新增绘图机」精灵和「绘图机规划编辑器」。
POINT
建立一个点对象
POLYGON
建立等边的闭合聚合线
PREVIEW
展示图面打印或出图时的外观
PROPERTIES
控制既有对象的性质
PROPERTIESCLOSE
关闭「性质」窗口
PSDRAG
控制用PSIN将PostScript影像拖曳到定位时,该影像外观
PSETUPIN
将使用者定义的打印格式汇入到新图面配置中
PSFILL
以PostScript样式填实一个2D聚合线外框
PSIN
汇入PostScript档案
PSOUT
建立编密的PostScript檔
PSPACE
从模型空间视端口切换至图纸空间
PURGE
从图面数据库移除未用的具名对象,如图块或图层
Q
QDIM
快速建立标注
QLEADER
快速建立引线和引线批注
QSAVE
快速储存目前的的图面
QSELECT
根据过滤器准则来快速建立选集
QTEXT
控制文字和属性对象的显示和出图
QUIT
结束AutoCAD
R
RAY
建立半无限长的线
RECOVER
修复受损的图面
RECTANG
画一个矩形聚合线
REDEFINE
取回UNDEFINE所取代的AutoCAD的内部指令
REDO
反转先前UNDO或U指令的效果
REDRAW
更新目前视埠的显示。
REDRAWALL
更新所有视埠的显示
REFCLOSE
回存或舍弃参考(外部参考或图块)的现地编辑期间的变更。
REFEDIT
选取要编辑的参考
REFSET
参考(外部参考或图块)的现地编辑期间,在工作集加入或移除对象
REGEN
重生图面并更新目前的视埠
REGENALL
重生图面并更新全部视埠
REGENAUTO
控制图面的自动重生。
REGION
从既有对象的选集建立一个面域对象
REINIT
重新初始化数字板、数字板输入/输出端口,以及程序参数文件
RENAME
变更对象的名称
RENDER
建立三维线架构或实体模型的拟真相片或拟真描影影像。
RENDSCR
重新显示RENDER指令所建立的最后一个彩现
REPLAY
显示BMP、TGA或TIFF影像。
RESUME
继续中断的脚本
REVOLVE
绕着一个轴回转二维对象来建立实体。
REVSURF
绕着一条选取的轴,建立回转曲面
RMAT
管理彩现材质
ROTATE
绕着一个基准点移动对象
ROTATE3D
绕着一个3D轴移动对象
RPREF
设定彩现环境设定
RSCRIPT
建立一个会连续重复的脚本
RULESURF
建立两曲线之间的规则曲面
S
SAVE
以目前的檔名或一个指定的名称来储存图面
SAVEAS
使用一个文件名称来储存未命名图面,或更改目前图面的名称。
SAVEIMG
将彩现的影像储存到档案中
SCALE
在X、Y和Z方向等比例放大或缩小选取的对象
SCENE
管理模型空间内的场景
SCRIPT
利用脚本来执行一连串的指令
SECTION
使用一个平面或实体的交点来建立面域
SELECT
将选取的对象放在「前一个」选集中。
SETUV
将材质贴到对象上。
SETVAR
列示或变更系统变量的值
SHADEMODE
描影目前视端口内的对象
SHAPE
插入造型
SHELL
存取操作系统指令
SHOWMAT
列示选取对象的材质类型和贴附方法
SKETCH
建立一个徒手线段序列
SLICE
使用一个平面切割一组实体
SNAP
以指定的间距来限制光标的移动。
SOLDRAW
在SOLVIEW所建立的视埠内产生轮廓与剖面
SOLID
建立实面填实的多边形
SOLIDEDIT
编辑3D实体对象的面和边缘
SOLPROF
建立三维实体的轮廓影像
SOLVIEW
使用正投影建立浮动视端口,在配置空间中,配置3D实体与主
体对象的各种视图与剖面视图。
SPELL
检查图面内的拼字
SPHERE
建立一个三维的圆球实体
SPLINE
建立一个二次或三次云形线(NURBS)曲线
SPLINEDIT
编辑云形线对象
STATS
显示彩现统计值
STATUS
显示图面统计值,模式和范围
STLOUT
将实体储存成ASCII或二进制档案
STRETCH
移动或拉伸对象
STYLE
在图面中建立或修改具名字型,以及设定目前的字型
STYLESMANAGER
显示「出图型式管理员」
SUBTRACT
依差集来建立组合区域或实体
SYSWINDOWS
排列窗口
T
TABLET
校正、规划、及打开与关闭贴附的数字板
TABSURF
从路径曲线与方向量建立一个板展曲面
TEXT
在屏幕上显示输入的文字
TEXTSCR
开启AutoCAD文字窗口
TIME
显示图面的日期和时间统计
TOLERANCE
建立几何公差
TOOLBAR
显示、隐藏和自订工具列
TORUS
建立一个圆环形实体
TRACE
建立等宽线
TRANSPARENCY
控制影像的背景像素是透明或不透明
TREESTAT
显示图面目前空间索引的相关信息
TRIM
在其它对象所定义的切割边缘上修剪对象
U
U
复原最近的操作
UCS
管理使用者坐标系统
UCSICON
控制UCS图标的可见性和位置。
UCSMAN
管理定义的使用者坐标系统
UNDEFINE
容许以应用程序定义的指令取代内部的AutoCAD指令
UNDO
复原指令的效果
UNION
以加入来建立组合区域或实体
UNITS
控制坐标和角度显示格式,并决定精确度
V
VBAIDE
显示VisualBasic编辑器
VBALOAD
将整体的VBA项目加载目前的AutoCAD作业中。
VBAMAN
加载、释放、储存、建立、嵌入,以及萃取VBA项目
VBARUN
执行VBA宏
VBASTMT
在AutoCAD指令行执行VBA叙述
VBAUNLOAD
释放整体VBA项目
VIEW
储存和取回具名的视景
VIEWRES
设定目前视端口内的对象分辨率
VLISP
显示VisualLISP交谈式开发环境(IDE)
VPCLIP
截取视端口对象
VPLAYER
设定视埠内的图层可见性
VPOINT
设定图面的三维图形检视方向
VPORTS
将绘图区等分成多个非重叠视埠或浮动视埠
VSLIDE
在目前视端口内显示一个影像幻灯片文件
W
WBLOCK
将对象或图块写入新的图档
WEDGE
使用沿着x轴倾斜的斜面建立3D实体
WHOHAS
显示开启的图文件的所有权信息
WMFIN
汇入Windows的中继档
WMFOPTS
设定WMFIN的选项
WMFOUT
将对象储存到Windows中继档
X
XATTACH
将外部参考贴附到目前图面
XBIND
将外部参考的从属符号并入图面
XCLIP
定义外部参考或图块截取边界,以及设定前或后截取平面
XLINE
建立一条无限直线
XPLODE
将复合对象分解成组成对象
XREF
控制图档的外部参考
Z
ZOOM
放大或缩小目前视端口中的对象外观尺寸
- 配套讲稿:
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